图形图像、多媒体、网页制作
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PHOTOSHOP 5.0创作效果百例门槛创作室编著Photoshop 5 .0是目前最新版本,该版本大大增强了图形图像处理功能,受到了广大图形图像工作者及爱好者的欢迎。本书精心制作了一百个实例,全面地讲解了Photoshop 5 .0的强大功能。全书包括四篇:Photoshop 文字特效篇、Photoshop 图形特效篇、Photoshop 徒手作图篇、Photoshop 制作网页篇。跟着本书做各种图形文字效查,可以使你迅速掌握Photoshop 。 -
PHOTOSHOP 5.0培训教程郭伟等编著内容简介Photoshop是由美国Adobe公司开发的一种功能强大的图像处理工具,已倍受国内外广大图像处理人员之青睐。Photoshop5.0的推出,更加巩固了它在平面设计领域中的霸主地位。Photoshop5.0无论在功能上,还是在使用的方便程度上都有了明显的提高,提供给广大图像处理人员一柄可以充分发挥其艺术创造力的利器。如果再结合滤镜插件和第三方设计软件的使用,就可以十分轻松地创作出惊人的特殊效果。内容包括:创建选区、绘画技术、图像编辑、色彩处理、路径、滤镜及滤镜插件、蒙版与通道、层的运用、颜色校正、Action等一系列实用技术。本书内容简洁,图文并茂,实用性强,突出了Photoshop5.0的新特点,并穿插了大量实例,使读者能够尽快掌握Photoshop5.0的功能。适合广大图像处理人员使用。 -
多媒体制作工具—Authorware管殿柱编著Authorware是一个功能强大的多媒体作品创作工具。本书采用了大量的实例,通过提出问题、解决问题的形式,系统介绍了Authorware的各项功能,着重介绍了怎样利用Authorware制作演绎字、路径动画、分支控制和各种交互的方法,最后还介绍了Authorware中变量和函数的查询和使用。本书适合从事多媒体制作的初、中级读者阅读,也可以作为多媒体制作培训方面的教学用书。 -
Photoshop图象处理沈洪编著本书为“迎接新世纪——计算机技能培训丛书”中的一本。主要讲解 Photoshop 4.0 在Widows 操作系统下的基本使用方法与技巧。全书共分8章和一个附录介绍了界面和菜单的使用几及基本操作,并辅以各种画面的插图和显示特定命令的对话框,内容涉及绘画工具的使用、计算机图像的编辑和处理、滤镜的使用、文字艺术效果的制作以及图层的通道的操作等。本书是学习使用图像处理软件 Photoshop的实用入门书,即便于自学,又可作为培训教材使用。 -
PHOTOSHOP新起点章澜,吴涛编著随着计算机多媒体和互联网络的普及和发展,越来越多的人参与到图像的设计和制作中来,Photoshop5.0正是这样一种理想的图像创作、合成及输出工具。本书对Photoshop5.0作了较全面的介绍,全书共分为14章,依次对Photoshop5.0的新功能、选项设置、选择、图层及轨迹作了详细介绍,并通过实例讲解了如何对图像进行修饰、校正、增强,以及在图像中达到特殊效果的方法。全书以丰富翔实的图例、全面细致的讲解,为读者尽快入门并掌握Photoshop5.0这个强大的工具软件提供了简便快捷的途径。本书可作为初学者入门之用,也可作为资深设计创作人员的参考书。 -
三维动画和效果图设计—3DS MAX2.5高志清编著3DS MAX 2.5是运行在Windows 95/NT环境下,功能非常强大的三维动画制作软件,可以制作影视广告的三维动画,也可用于建筑装潢效果图设计。本书运用大量实例,较全面地介绍了3DS MAX 2.5的基本功能和应用技巧。全书共分12章,内容由浅入深,可以作为学习三维动画的入门教材,对中、高级水平的读者也有一定的参考价值。本书的制作实例都收录在书后配套的光盘中。为了便于读者自学和创作,光盘中还提供了较为完备的材质库,以及家具、建筑装潢、植物、汽车等造型线架,相信对读者的学习和工作将有所帮助。 -
巧学活用HTML4(美)Lee Anne Phillips著;译星翻译组译HTML即超文本标识语言,是用户在万维网上的一种专用操作语言,是使用Internet的基础.本书面向学习HTML语言以及用HTML创建网页、解决问题的用户,结合实践,深入浅出地介绍了HTML及其运用,包括运用图像和多媒体技术,控件的使用、增加交互性以及HTML的发布等多方面内容。 -
步步高学AuthorWare3.X邓建军主编Authorware是开发交互式多媒体程序的优秀工具.。它是一种基于图标的、面向对象的、以流程线为结构的多媒体编辑系统,再加上丰富的函数和程序控制语言,使没有编程经验的人也能设计出优秀的多媒体产品,而有编程经验的人则更能充分发挥其才智。本书采用了大量的实例,讲练结合,以练带讲,详细地阐述了多媒体制作过程 各设计图标的使用方法以及声音、动画的产生和集成技术。本书最后以多媒体教学软件的研制开发过程为实例,使读者能较快地用软件工程学的观点编制出高水平的应用程序。本书特别适合于想了解和制作多媒体应用程序的初、中级用户,当然对于高级用户也有一定的参考价值。 -
OPENGL三维图形库编程指南白燕斌,史惠康等编本书详细介绍了新一代三维图形开发程序库——OpenGL的编程要点,包括基本函数的使用、变换、光照处理、雾化等特殊效果、纹理映射和动画制作等内容。书中以丰富的程序实例剖析了OpenGL开发特点,并对三维图形的制作原理和方法展开探讨和研究,对于具备C语言基础并需要进一步学习三维图形开发的程序员和爱好者有极高的参考价值。 -
PHOTOSHOP 5从入门到精通(美)加里·戴维·布顿(Gary David Bouton),(美)巴巴拉·曼库索·布顿,加里·库比塞克著;希望图书创作室译内容提要本书全面介绍了当今世界上最“火”的图像编辑软件AdobePhotoshop5。全书由五大部分、20章组成。第一部分1~4章介绍图像编辑方面的基本知识,包括Photoshop5的工作原理、备用图像的获取和Photoshop5的定制方法等;第二部分5~7章介绍基本技巧和新功能,包括选择域的创建方法和各种可以使图像发生戏剧性变化的功能和工具;第三部分8~13章涉及Photoshop5的中级技术,介绍如何修复珍贵而带有缺陷的老照片、制作超现实主义作品、使用各种物理介质、在颜色模式间作最佳转换、集成造型对象和照片图像等;第四部分14~17章属于Photoshop5的高级应用,主要介绍高级的选择域技术和颜色校正技术,如何利用各种应用程序创作出最佳的作品,如何实现图像与合适滤镜的最佳匹配等;第五部分18~20章讨论图像输出、Web图像制作以及动画制作,涉及如何获取图像的最佳复制品、用Photoshop5制作Web在屏文档、用Photoshop5中的Actions编辑动画帧以制作AVI或QuickTime电影等。其中每一章都有详细的步骤,用以揭示Photoshop5中所蕴含的各种技巧。本书内容丰富,图文并茂,范例精彩、内容由浅入深,实用性极强,属同类书中之极品。读者特别是在与配套光盘联合使用,更有事半功倍、欲罢不能之感。配套光盘中含有非常丰富的内容,包括各章示例的源文件,本书的联机词汇表,大量的新字体、纹理图片及资源素材,各种共享软件、工作程序的演示版本以及实用程序等。读者可以充分利用这些资源,使自己的学习过程更加卓有成效。本书是从事平面设计、三维动画设计、影视广告设计、室内外装饰、装修设计,出版社美术编辑、印刷从业人员、网页设计等人员必备工具书,同时也是美术院校师生、大专院校相关专业师生首选自学、教学读物和社会相关领域培训班教材。
