图形图像、多媒体、网页制作
-
平面设计应急方案罗颖编本书的目的是帮助读者解决练习及实际操作当中遇到的问题,使他们不必面对众多的书籍不知如何下手,避免读者在时间及经济上的双重浪费。本书以问答的形式将与Photoshop、Freehand、Illustrator、PageMaker及扫描、输出相关的常见的问题一一解决,希望给读者一个系统的设计理念、完整的操作流程。除问答这一主要形式之外,本书还配以生动的练习,希望读者通过做练习,将前面提出的问题在具体环境下解决,以免纸上谈兵。为了大家查阅方便,本书将所有的问题列于目录中,您可按问题进行检索。此外本书还特别制作了索引,将问题归类,通过索引可直接按照关键词进行查找。 -
Dreamweaver3.0实例教程蒋蔚青,温谦编著Dreamweaver 2.0是美国著名的多媒体软件公司Macromedia推出的最新网页制作编辑软件。本书作者根据实践经验,结合大量实例,系统详细地介绍了使用Dreamweaver 2.0制作网页的方法。本书在内容上由浅入深,并配有适当的练习,以供读者巩固学到的知识。本书风格活泼、通俗易懂,在讲解时对操作过程中的每一个步骤都有详细的说明,并配有适当的图形,以帮助读者理解。通过遵循本书中简单明了的步骤,读者可以制作出最适用于网页中的体积小、效果好的图片,可使读者创建的网站受到更多人的欢迎。本书配备的光盘包括了完整的多媒体教程及本书中所有的实例。本书适用于从事网站建设和网页设计制作的专业人士,也可以作为广大普通网友的入门教材。 -
新世纪电脑综合应用培训教程刘晓群,卢山等编著本书内容涵盖简体中文版Windows 2000/98/Me、Word 2000/97、Excel 2000/97、PowerPoint 2000、Internet Explorer 4/5、Outlook Express(POP3与IMAP应用方式)和WebMail(免费邮箱),以及流行的中文软件WPS 2000。在绪论中还简要介绍了计算机硬件、软件和数字化信息等概念。本书是针对普通电脑用户而编写的,可用作电脑培训班、辅导班和短训班的教材,也适合于初学者自学。对于已经会使用电脑的用户,通过本书可深入了解多种新软件的新功能和一些专业化的操作方法及实践经验。 -
手把手教你学用Flash 5晶辰工作室编著本书将向广大读者介绍矢量动画软件Flash的最新版本Flash 5。本书以简洁明了的笔触深入浅出地讨论了Flash 5在制作帧-帧动画、形变、运动动画、多个运动的嵌套与互动、蒙板、指导层的使用、制作有声有色的小电影、动态按钮与菜单的制作等方面的应用。本书在编写手法上强调“手把手”教学方法,以实际案例为主线,注重图书的实用性、易读性和可操作性。每一章都是一个相对独立的实例,每个实例都有详细的操作步骤介绍与要点提示,从而使读者每读完一章,就能有所领悟,亲手操作之后还有一种成就感。 本书是《图形图像与网页制作基础培训系列》图书之一,十分适合于图形图像与网页制作方面的初学者使用,培训中心也可以将它用作Flash 5的初中级培训教材。 -
网页制作4合1三味工作室编写本版书是关于Dreamweaver4、Fireworks4、Flash5、DreamweaverUltraDev4进行网页制作方面的教材。此"四剑客"在专业网页制作、网页图形处理、矢量动画以及Web编程应用这四个领域产生了很大影响,是网站建设、网页创作以及开发Web应用的利器。本版书由五部分构成。第一部分Dreamweaver4由6章组成,内容分别为:网站的最佳选择:Dreamweaver,深入核心:编辑HTML文档,更精彩的主页:增强页面效果,链接和导航,维护不求人,个性化的Dreamweaver;第二部分Fireworks4由8章组成,内容分别为:初识Fireworks4,文档的导入与导出,绘图基础,特效与滤镜,自由挥洒的空间:路径构造,网络灯塔:按钮的制作,动画制作,Fireworks创建实例;第三部分Flash5由7章组成,内容分别为:Flash动画的第一次亲密接触,犹抱琵琶半遮面的遮罩层,交互的时代:按钮和Action语句,有声有色的Flash动画,再谈测试和发布,引入三维图形,经典实例;第四部分DreamweaverUltraDev4由3章组成,内容分别为:UltraDev简介,UltraDev程序界面,使用UltraDev创建动态主页;第五部分超强组合由6章组成,内容分别为:Web图片的交互行为,Fireworks与HTML,动态网页技术,与用户的沟通:Dreamweaver清单,Flash实用表单元件,Flash结合Dreamweaver。本版书讲解详细,内容全面,技术最新。从基础知识入手,逐层深入并结合范例介绍了四软件的强大功能,并在最后一部分介绍了如何综合运用四软件制作出功能强大的网页及Web应用。本书可作为初中级多媒体网页制作人员全面、迅速掌握网页制作技术的自学指导书,也可作为高等院校相关专业师生自学、教学用书,以及社会相关领域培训用书。本光盘内容为本版电子书。 -
Photoshop 6 for Windows宝典(美)Deke McClelland著;陈晓亚,倪震等译;陈晓亚译Photoshop 6是当今图像编辑处理软件中最流行、功能最完善的产品Photoshop的最新版本。本书详细介绍了用Photoshop 6处理图像的各种方法,讲解了如何利用它所提供的功能解决实际问题,列举了大量的图像制作实例,并介绍了许多编辑图像时所涉及的专业术语。本书附带光盘中含有大量的图片、滤镜和来自多家供应商的增效工具以及一些非常有用的资料。此书的原文版是图形图像类电子出版物中最为畅销的书籍,其销售量已超过200万册,被翻译成数十种语言。全书风格明快、语言风趣,既有高深的理论探讨,又介绍了针对实际问题的解决方法,是一本不可多得的图像编辑处理的指导书和参考大全。本书适合于各种层次用计算机处理图形图像的人员使用,是学习使用Photoshop 6的首选参考书。 -
LON网络程序设计杨育红[等]编著本书全面介绍了Neuron C编程语言的特点,编程技巧以及用于整型,浮点运算,字符串处理的函数,并分析了Neuron C的编译出错信息和LONWORKS操作系统出错信息,同时简要地提出了更正错误的建议。本书是针对编程人员编写的,内容翔实,设计结构新颖,可供广大从事LON网络技术开发及应用设计的技术人员参考,也可以配合《LON网络控制及应用》一书作为大专院校自动控制网络专业的教材或参考书。 -
3ds max 4短期培训教程郭发明编著本盘书是一本3dsmax4的短期培训教程。全书用典型的5个范例教授:3dsmax4面片、网格、多边形和曲面建模、材质编辑、渲染和动画的技能、方法和经验,按从简单到复杂、从初级到高级的层次分为8章,分别介绍3dsmax4新增功能、制作蝴蝶飞舞动画、太空动画、甲壳虫建模、NURBS角色头部建模、影视后期制作等技术。第一章全面介绍了3dsmax4的新增功能;第二章通过制作蝴蝶飞舞的这样一个简单而又全面的动画实例来介绍动画制作的过程及场景渲染,让读者能很快进入角色;第三章主要训练灯光效果、噪波处理、碰撞爆炸场景的制作;第四章训练建模、材质制作和动画制作过程;第五章训练头部面片建模技术;第六章训练NURBS角色头部建模技术;第七章和第八章介绍影视后期制作软件与3dsmax4综合使用技术。本书结合故事情节进行讲解,生动活泼,恢谐有趣,使读者在欢快的环境中轻松学会3dsmax4的实用技术。本书是在制作实际动画和建模实例的基础上训练读者使用3dsmax4的使用方法和最新技术的,详略得当,重点突出,每个实例都经过精心设计以重点训练3dsmax4的某些技巧。本光盘将这些动画的制作过程以多媒体教学的方式详细地为读者进行操作示范,让读者快速上手。书中相关的场景文件、材质、动画文件及贴图都放在光盘中,便于读者自己训练时使用。本盘书中的内容层次清楚,主线突出,讲解详细,对读者考虑得非常体贴周全。作者把3dsmax4的最新技术及多年积累的经验技巧毫不保留地奉献在本书和光盘中。本版书具有很强的实用性和可操作性,既可以作为广大三维动画爱好者、广告、影视制作者的自学指导书,又可作为高等院校相关专业师生的教学、自学用书和社会相关领域培训班的首选教材。本光盘内容包括:1.本书部分范例的多媒体教学演示;2.本书范例的视频文件;3.场景文件、材质及贴图。 -
图像处理Photoshop小院士马翠萍本书是《电脑小院土》丛书之一。以“图解式的案例教学法”和通俗易懂的语言对美国Adobe公司的图像处理软件Photoshop 6.0进行了讲解,案例的设置由浅入深、循序渐进。全书分为“基础篇”、“提高篇”和“创作篇”三部分,书后附有大量的上机操作练习题和详尽的参考答案。本书的配套多媒体教学光盘直观、生动,使得学习方式更灵活、学习效率更高。本书适于中小学生作为电脑课外辅导、练习和各种少儿计算机考试使用,对于初次接触电脑的其他层次的人士同样简单易懂;本书非常适合各地少年宫和培训班作为少年儿童电脑教材和考试用书。 -
3D Studio MAX/Photoshop豪华大堂精装修左树滨著这是一本讲解如何用3D Studio MAX/Photoshop对豪华大堂进行精装修的专著,其宗旨是让读者学习并掌握用3D Studio MAX和Photoshop制作高品质的室内效果图。本书以实际操作为重点,并对相关的基础知识作全面介绍,使读者在制作效果图的技能和基础知识方面都能得到显著提高。 全书共分九章。"精品赏析"中有作者大量的精美效果图及其制作分析。第一章介绍与效果图制作相关的硬件和软件基础知识。第二章让读者了解效果图的制作流程和提高作图速度的方法。第三章、第四章学习与制作效果图相关的3D Studio MAX和Photoshop的预备知识,其间有不少作者的经验和制作技巧。第五章以一个星级大堂为例,详细介绍模型的建造过程。第六章介绍大堂材质的制作方法,这些材质实用性强,可以应用到其他效果图中。第七章介绍大堂中家俱的制作方法,读者学会后,可以举一反三作出其他场景的家俱。第八章介绍大堂灯光的分析和设置方法。第九章讲解用Photoshop对效果图作后期调整的方法和过程。这样,通过大量练习,读者将从理论到实践掌握制作精品效果图的知识和技能。本书作者多年来一直从事效果图、三维动画、虚拟现实等三维图像制作与开发,有着较为丰富的三维设计与制作工作经验,数次参与大型投标活动并中标。作者结合对三维美学的理解,从自己独特的角度对电脑效果图及创作手法进行了独特的分析,并通过一个经典的制作案例,从其商业上与艺术上的角度,针对其重点和难点及技巧问题做了分析和介绍,将三维创作的思维、经验、方法和技巧贯穿全书,目的是引导读者用三维的思路,借助实用的方法创作出尽可能完美的艺术作品。 本书深入浅出、内容详实、图文并茂、实践性强,不但可以作为从事室内装饰设计、三维图像创作人员的自学指导书,也可以作为高等院校相关专业师生的配套教学参考书和社会相关领域的培训教材。本光盘内容包括本版书各章实例的场景文件、贴图文件、效果图和虚拟现实作品。与本书相关的技术问题,请打电话:13910808543咨询。
