图形图像、多媒体、网页制作
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网页制作套餐殷绪成/何建校等您想在最短的时间内学到最有用的知识吗?看看我们为您量身设计,精心制作的电脑套餐…… -
Dreamweaver 4金典案例教程飞思科技产品研发中心编著Dreamweaver 4是Macromedia公司最新推出的网页制作软件,它在网页设计、制作和管理方面有着同类软件无可比拟的优势。本书通过20个典型的作品实例,由浅入深地介绍了网页制作等方面的知识。主要包含了文本、图片、动画、各种对象和声音的插入、框架属性的设置、页面的布局、模板的生成与编辑、HTML、CSS样式的应用、如何添加各种链接以及如何申请和上传网站等内容。本书适合于网页制作的初学者,也可作为网页制作培训班的教材。本书所需的图片请到“http://www.fecit.com.cn”的“下载专区”下载。Macromedia公司的网页制作“梦幻工具”Dreamweaver,是一种可视化的HTML编辑器。与其他所见即所犁网页编辑器相比较,它的优势不言而喻。其最新版本Dreamweaver 4的新增功能包括:快速标签编辑器;支持HTML样式表;提供改进的内联图像地图;改进了HTML检查器;支持最新的对象(比如日期、导航栏、跳转菜单和框架设置);能够将Word HTML文档导入并对其格式化;能够将来自外部的格式化数据转换成Dreamweaver的HTML表格。而且,将作为第三方的软件,Dreamweaver完全遵循HTML的各种国际标准,其设计本身就考虑了兼容性问题。因此,Dreamweaver一直是网站设计者的首选。 -
Adobe InDesign 1.5实用宝典孙玉珊等编著AdobeInDesignl.5是美国Adobe公司最新推出的专业排版软件。本书共分为14章,循序渐进地介绍了它的使用方法和技巧,主要内容包括AdobeInDesign能够实现的功能、基础操作、工作窗口、文字处理、使用样式、绘制图形、图文混排、图形对象的填充与描边、图层与路径、安排与变换对象、主页设置与版面布局、辅助版面设计以及在Web上发布出版物等。本书在内容安排上由浅入深,既注重了实用性和可操作性,也强调了知识性和系统性。对广大平面设计与排版人员具有相当高的参考价值,也可作为各类职业学校师生的教材、自学参考书以及各类相关培训班的教材。 -
Fireworks 4金典案例教程飞思科技产品研发中心编著Fireworks 4是Macromedia公司最新推出的网页图像制作软件,它具有位图和矢量图的编辑功能,强大的文字编辑功能,以及动画制作和编辑功能。本书通过对21个典型的作品实例,由浅入深地介绍页面图像的制作方法。主要包含了文本工具、渐变功能、Eye Candy滤镜、Effect命令、高斯模糊、图案填充、GIF动画、浮雕效果、工具条等功能的应用,以及Flash 5、Dreamweaver 4和Fireworks 4的综合应用。本书适合于网页图像制作的初学者,也可作为网页制作培训班的教材。Fireworks 4作为一款为网络设计而开发的图像处理软件,具有十分强大的动画功能和一个几乎完美的网络图像生成器(Export功能);并且Fireworks可以辨认矢量文件中的绝大部分标记,能够自由地导入各种图像;能够自动切图、生成鼠标动态感应的JavaScript。在其最新版本Fireworks 4中,新增了层面板、傻瓜按钮、拖/放式rollovers制作、下拉菜单制作、批处理、JPEG压缩等功能,使得它与Dreamweaver、Flash的协作达到完美的境界。 -
3DS MAX R4基础教程王连双,朱弘恣编写本书循序渐进地帮助读者理解和综合使用3DSStudioMAX,它配以精彩的、典型的实例全面且系统地向大家介绍了最新版本的3DSStudioMAX,全书共分为6大部分。漫步3DSMAX带你进入三维空间,它向你揭示了建模与设计材质的基本概念,工业产品一章将告诉你3D创作的基础,观察你周围的世界,它们是你思维的源泉,建筑探幽带你进入神秘的空间,也为你的未来增加一条通往罗马的路,建模向你展示多边形,面片,NURBS建模的秘密;自然场景和特效介绍了如何将背景与实物合而为一来为你的场景增加一些真实效果,在这里你还会发现VIDEOPOST的强大功能,角色建模和动画为你总结3DSMAX。 -
网页制作小专家教育部考试中心 编少儿NIT是在全国计算机应用技术证书考试的基础上,学习和借鉴了国外少儿学习电脑的先进经验,由国内计算机专家、计算机教育家、教育心理学家,针对5-16岁少年儿童认知能力和心理特点研究设计而成。它以适应为特色,不仅要适应少年儿童,更要适应少年儿童中不同年龄段的认知能力和心理特点。针对不同年龄的认知能力和心理特征,采用模块化结构,每个模块设二至三个级别,适合5-16岁的少儿学习,并按模块的不同级别编写了相应的系列教材;它以“第二课堂”为基地,将“课堂”和“第二课堂”有机结合,把“课堂”所学的内容,通过少儿喜闻乐见的形式贯穿在少儿NIT的教学内容之中,以“第二课堂”巩固、补充和促进“课堂”的教育;它以培养为核心“建构主义学习理论”为指导,以创设情境、协作学习、自主学习、任务驱动、效果评价为方式,激发少儿学习、使用计算机的兴趣,光为他们进一步学习打下良好的基础;以考试促学习,将学习与考试有机地结合,考试分为作品设计和上机考试,试题深入浅出、循序渐进、轻松活泼、饶有兴趣,目的在于使学生及家长随时掌握学习的进度和效果,调动他们的学习热情和兴趣,增加他们 荣誉感和成就感;它以素质教育为宗旨,在培养少儿的计算机操作能力和利用计算机进行思维能力的同时,突出知识的自我拓展能力、知识的检索能力以及创新能力的培养,发现和发挥学员的个性、积极性、主动性、创造性、以适应21世纪信息化社会的需要。 -
I-DEAS入门夸克工作室 张简坤正等I-DEAS Master Series 6为SDRC公司的突破性产品,也是第一套推出参变量曲面的软件,其主要特色在于参变量设计、动态式导航、单一数据库与自动标注尺寸等。本书主要介绍参考像素的应用,同时介绍草图、标注、工程图、零件库等,以图形范例的方式,逐步引导使用者熟悉操作程序。在范例规划方面,提供模块化的结构设计,易读易懂。本书适合于机械设计的各级用户,也可作为相关专业的培训教材。 -
I-DEAS入门夸克工作室I-DEAS Master Series 6为SDRC公司的突破性产品,也是第一套推出参变量曲面的软件,其主要特色在于参变量设计、动态式导航、单一数据库与自动标注尺寸等。本书主要介绍参考像素的应用,同时介绍草图、标注、工程图、零件库等,以图形范例的方式,逐步引导使用者熟悉操作程序。在范例规划方面,提供模块化的结构设计,易读易懂。本书适合于机械设计的各级用户,也可作为相关专业的培训教材。 -
计算机图形学教程焦永和主编本书主要内容包括计算机图形学的软硬件系统、二维和三维图形处理技术、图形交互技术、数据结构、平面立体消隐、曲线曲面的生成及使用AutoCAD的使用等。各章均附有一定数量的习题。书中提供了大量的应用程序,这些应用程序均用TurboC编写,并调试通过,具有较高的实用与参考价值。本书可作为大专院校开设计算机绘图或计算机图形学课程的教材,也可供研究生或研究和应用计算机图形学的科技工作者学习参考。 -
千禧美少女世纪翔工作室编著这是一本教你如何用Maya制作虚拟角色的教材。制作完全虚拟人物是三维爱好者跨入这个神秘而多彩的领域而成为专业制作者最关键的一步,本书就是要帮助您成功地迈好这一步。本书通过精彩的范例讲解用Maya 3创造数码人物的全过程,为您揭开三维数码人物制作的奥秘。本书共分为七章。第一章“虚拟人物”向您介绍游戏人物的制作方法和国外著名的虚拟偶像。第二章“准备工作”为你简单讲解Maya 3多边形建模的相关命令。第三章“头部建模”、第四章“身体建模”将和你一起分析头部和人体结构并创建精美模型。第五章“衣物建模”将使用NURBS为我们的美少女制作漂亮的连衣裙和鞋子,使用Maya的Paint Effects制作一条精美的珍珠项链。第六章“材质设定”让我们一起为我们的角色添加材质、梳妆描眉,使其成为真正的美少女。第七章“骨骼设定”将为“她”创建骨骼并使“她”生动起来。此外,本书最后的“作品欣赏”是部分国外优秀美少女作品,相信可以激发你更多的灵感,创造出一流的角色。本书作者在较长时期参与大型项目的开发,掌握和积累了一定的实战经验。本书就是他工作的结晶。完美、有个性的虚拟角色的设计与开发是一大批开发人员追求的目标,本书的目的是抛砖引玉。本书适合Maya 2.0/2.5/3.0用户,不但可作为专门从事三维影视广告设计、三维电脑动画设计、三维游戏设计、多媒体设计的广大从业人员的自学指导书,同时也是高等美术院校、高等动画学院相关专业师生教学、自学参考用书和社会相关领域培训班教材。本书配有精心制作的多媒体光盘一张。包括书中所有实例的场景文件及贴图,并赠送完全美少女模型。更多更好的内容,请你慢慢看吧!
