图形图像、多媒体、网页制作
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AdobePremiere4.2实用技巧陈元阶编著本书详细阐述了影视制作软件Premiere4.2的各项功能、使用方法、操作技巧及其制作实例。全书共为8章,分别介绍Premiere4.2的基本概念,窗口,编辑影片,过渡、过滤和运动效果,制作高叠和标题,预览影片和转换,捕获视频,影片制作精例等。本书适合于从事影视编辑工作的专业技术人员、有关院校的师生及广大的计算机爱好者使用。
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HTML格式页资源手册(美)Ian S.Graham著;张玉生,冯进,邢立力译本书主要介绍格式页新技术。格式页革新了传统的网页设计与发布手段。全书共分九章,分别介绍HTML格式页概况;超文本标记语言;字体和CSS语言;格式控制;CSS布局模式;背景图像与颜色、CSS语法和级联机制;设计、测试和修改格式页;使用CSS扩充创建动态页面;怎样设计复杂网页和HTML文档集的大型格式页系统。本书适合于想上网发布信息的工作人员参考。
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电脑平面设计手册汤晓丽,嘉宝,晓郭等编本书是一本全面介绍PHOTOSHOP4.0和ILLUSTRATOR的平面设计手册,它主要由图像处理、文字处理和图形处理等部分组成的。本着循序渐进的原则,本书叙述由浅入深,内容由简到繁,对每种设计效果均配有详细制作步骤。本书对初涉电脑设计者来说,是一本掌握电脑平面设计技巧的必备手册;对缺乏电脑设计经验的设计师来说,是一本检索使用效果的图谱;对电脑设计高手来说,又是一本启迪创作灵感的好书。为了方便读者使用,书后附有工具箱简介,详细的命令菜单索引及与电脑平面设计有关的中英文词汇对照表。《电脑平面设计手册》是《现代实用美术设计丛书》中的一本,是《四色配色手册》的姐妹篇,若两书配合使用,更能起到事半功倍的效果。
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电脑用户热点应用俞沛之主编本书主要针对电脑用户普遍关心的电脑应用热点,以通俗易懂的语言全面而系统地介绍了当今Windows 、多媒体和互联网络方面的知识,突出知识性和实用性,详细介绍了相关的操作方法和若干实验田用技巧。在Windows 一篇中主要有Windows 操作系统,中文之星和四通得方、Office 办公软件。在多媒体一篇中主要介绍了多媒体电脑的构成、演示和制作图形图像、声音、动画、视频的多媒体软件。在Internet服务,信息检索中介绍了用户信息查询、网络数据库查询,并重点介绍了Web浏览器。本书对电脑用户进一步掌握新知识和增强实践操作能力大有裨益。
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Adobe Premiere实用技术指南李瑞芳编著AdobePremiere是一个功能强大的处理影视作品的编辑软件。本书从Premiere软件的基本操作入手,由浅入深地讲述制作一个高质量的数字化影视作品的编辑方法与技巧。全书贯穿制作一个电子相册的全过程,介绍了Premiere软件的运行环境、方案的建立、素材的输入与应用,如何使用构造窗口,使用Premiere提供的各种工具以及应用技巧和作者的使用经验与注意事项,使读者轻松掌握Premiere的编辑功能,创建一个属于自己的影视作品或数字化电影。本书适用于专业多媒体制作人员及对影视制作有兴趣的电脑爱好者。
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再造紫禁城守望者多媒体工作室本书是同名多媒体老汉光盘的配套图书,主要讲解3D Studio MAX的具体应用过程,并对光盘中未及详述的一些问题做了深入探讨。力图以电脑三维动画技术来表现我国古代建筑杰作,使您在掌握最新的3D Studio MAX三维制作软件的同时,与我们重温600年前紫禁城的营造过程,体会古代建筑师的匠心和工匠们的高超技艺。故宫是中国古代建筑技术和艺术的集大成之作。本书以故宫的核心建筑三大殿为实例,讲解3D StudioMAX的应用。本书共有九章,详细剖析了三大殿的完整制作过程,其中以太和殿为主,介绍了丹陛、阶梯、基座及廊柱、殿门及围墙、殿顶、脊兽、螭吻、正脊等建筑构件和装饰物的制作,以及最后合成的方法。为了保持古建筑原貌和图像的精细,所有构件均严格按照建筑图纸的比例制作,并由美术师用计算机精心绘制大尺雨贴图,很少用到扫描图像。书中还穿插着许多中国古代宫殿建筑的常识,令您读起来兴趣盎然。本书适合于广大从事多媒体开发、广告制作、游戏开发、建筑设计的专业人员参考及自学,也可以做为相关培训班的专业教材。
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OPENGL 3D入门与提高李薇[等]编OpenGL是输出到图形硬件的一个软件编程接口界面。该接口界面包括大约120条不同的命令,用来定义3D物体和交互式3D应用的各种操作。OpenGL被设计成独立于硬件,流水线工作方式,可以在许多不同的硬件平台上实现。本书详细介绍了OpenGL基本原理、计算机图形和图像方面的基础知识,并精造了8个编程实例,以帮助读者有效地掌握OpenGL。
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现代多媒体技术丁香荣 宣力 冯立平本文是一本介绍多媒体技术的书籍,在介绍了一些常见的多媒体标准后,着重介绍了当前多媒体技术中的两个新宠儿:DiextX和ActiveMovie。ActiveX是一个在Windows系统下开发多媒体应用定义的标准,旨在提高多媒体的实时性——即加速;而ActiveMovie是一个多媒体集成的标准,以统一的结构,把多种多媒体技术应用于一个应用中,并且所有的技术部件具有可重用性。本书的安排由浅入深,先介绍了大多数读者比较熟悉的内容,如MCI、MPEG等,然后再涉及到ActiveX和ActiveMovie,因此,本书所涉及的内容对于从事多媒体技术应用和对多媒体感兴趣的读者很有参考价值。
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数字视频处理(美)A.M.泰卡尔普A.Murat Tekalp著内容简介数字视频是用数字手段提供全运动视频图象的高新技术,近十余年来推助了多媒体,虚拟现实,视频通信,VCD等产业的飞速发展;在即将来临的信息社会中,还将给计算机,通信,影象等产业以巨大的推动。为帮助读者在未来破浪前进,这本及时问世的书首次全面讲述了数字视频处理的原理以及面向各种应用的主要算法。全书分为6个部分:数字视频表示,包括视频图象模型和空域一时域采样;二维运动估计;三维运动估计;视频滤波;静图象压缩;视频压缩。本书是在为研究主和高年级学生讲课星础上写成的,取材全面系统,表述精练,插图丰富并有详尽的文献索引,对于所用的数学原理,作者进行了仔细处理和精心安排,特别便于自学。
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CGI程序设计指南张移山编著通用网关接口(CGI)程序主要用来实现Web服务器、浏览器和外部服务程序间的交互。对用户而言,它提供了双向交互能力,使得Internet漫游更加有趣和人性化。本书共分十二章,从比较直观的角度出发,系统介绍了CGI规范的基本原理。同时结合一些具体的实用CGI程序,以C语言和Visual Basic为编程语言,介绍了编写CGI程序的基本方法和应注意的问题。阅读本书的读者应该对万维网WWW有一定的了解,具备基本的Web网页制作经验,同时也应具有使用C语言或Visual Basic编写程序的经验。