图形图像、多媒体、网页制作
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Adobe Photoshop 6.0精美图文设计与制作教程胡国钰等编著本版书是一本专门讲解如何用AdobePhotoshop6.0进行精美图文设计与制作的教科书。本书的作者在北京电影学院一直从事电脑美术的教学工作,在长期的教学过程中积累了丰富的教学经验,本书是她多年经验的结晶。全书由20课构成,主要内容包括:基础知识、文件操作、建立选区、编辑选区、创建图层、文件操作、图层运用、绘画编辑、图像修饰、通道与蒙板、图像调整、路径应用、文字制作、改善图像的滤镜、艺术效果滤镜、特效滤镜、外挂滤镜、自动操作、动画制作、网页图像等。本书的特点是内容丰富、全面,结构设计严谨、合理,语言流畅,范例精美,图文并茂,内容由浅入深,边讲边练,讲练结合,知识点、重点、难点突出,在每一课的后面还提供了读者上机练习的机会,并配有重点提示,以帮助读者巩固和更好地掌握所学的知识,从而激发读者的无穷创造力和想像空间。配套光盘不但提供了每课的练习素材、效果图,而且还有两个精美的小品在等候着你的分析与鉴赏,本书自学和教学均非常方便。本书不但是高校动画院校、美术院校电脑美术专业的教材,同时也可作为高等院校相关专业师生教学、自学参考书,社会相关领域培训班的好教材,社会从事影视广告设计、平面设计的广大从业人员优秀的自学指导书。光盘内容包括本版中的实例素材、两部小短片和每课的范例。 -
3D Studio MAX R3效果与实例朱晓彬,江亚玲编著3D Studio MAX R3(简称为3D MAX 3.0)可以在个人电脑上创建出专业级效果的动画作品,该软件是个人用户最常用的三维动画制作软件。3D MAX 3.0是由AutoDesk公司推出的该软件的最新版本。自从推出以来,3D MAX 3.0就一直在业界保持着技术和市场上的领先和发展优势。本书主要介绍3D MAX 3.0的强大动画功能和具体使用方法。全书共分23章,第一章详细讲解了它的界面和基本功能;第二十二章阐述了MAX的定制;其余各章以21个实例的方式综合讲解了3D MAX 3.0的造型、编辑、材质、灯光、动画等功能。每个实例都给出了详尽的操作步骤和相应的说明。跟着本书的实例完成各种三维效果的制作,一定会使您在学习时达到事半功倍的效果,在三维制作方面受益匪浅。本书图文并茂、浅显易懂,适用于电脑动画的初中级读者。 -
Dreamweaver 4 网页寻梦园洪锦魁研究室本书以通俗易懂的语言、科学的授课方式和精采的实例,向读者展示了Dreamweaver4的强大功能。其内容丰富而精炼,具体包括:网页的规划与出版流程,认识DIREAMWEAVER4,DIREAMWEAVER4的工作环境,建立网站第一个家,设计第一个网页,DIREAMWEAVER4的文字处理,DIREAMWEAVER4的图形处理,DIREAMWEAVER4样式的应用,使用Layer来丰富网页的内容,使用表格来对齐网页文字与图形,使用页框来切割画面,使网页维持一致风格的样版,超链接的应用,网页的沟通桥梁——表单等。 -
Maya 3.0范例集杨蔚 等编著本书以最新版本的动画制作工具Maya 3.0为基础,通过21个精彩的典型范例,揭示了Maya的功能与操作技巧。全书共分4部分,分别是Maya 3.0基础知识、基础范例(包括11个范例)、高级范例(包括9个范例)和1个综合范例。书中的范例几乎涉及到了Maya 3.0的方方面面,每个范例先说明其内容、效果、涉及的软件要领,然后是详细步骤,步骤中穿插了一些操作技巧。本书附带的CD-ROM中含有全部范例的原始素材文件,读者可以直接调用。通过阅读本书,并利用配套CD-ROM中的素材,根据书内的步骤进行实际操作,即可达到迅速掌握用Maya 3.0创作动画效果的方法和技巧。书中的范例很有代表性,并浓缩了作者用Maya 3.0制作动画效果的体会,以及作者多年的教学经验,适合三维动画设计、影视广告设计、多媒体制作等领域的制作人员以及其他各类图像处理人员阅读,也适合各个层次的图形图像爱好者参考。 -
Flash 5撼动网页宝典赵英杰著最新、最完整的Flash 5基础及提高操作命令,再辅以八十多个精彩动画实例教学文件,本书内容包括基础建设、文本框应用、E-Mail与VR和自订游标外观等最热门的拖曳界面相关应用,以及跟随游标动画、显示日期、计时器、Flash动画和打印指令等最佳使用界面制作。此外,还有互动游戏、3D动画、文件应用及网页组合制作,让你轻轻松松就能全面掌握Flash。而其中ActionScript的程序讲解、组合网页、XML与网站服务器端的ASP程序及互动游戏制作等,更能让你深入了解Flash 5之精髓。全方位内容、由浅入深:本书有基础建设篇引导读者入门,并一步步为您介绍各种应用技巧,让您完完全全掌握Flash 5。作者提供网站服务:超过八十个精彩动画文件为主体,并以图文对照的方式解析制作过程,让您的学习更轻松。范例解说、图文对照:除了详尽的书本内容外,作者列提供最新、最精彩的FlashClub网站教学,让聪明的读者享受最超值的售后服务。光盘内容简介:书中精彩范例文件。Flash 5三十天试用版软件。Dreamweraver 3、Extensions Manager 1.1、Dreamweraver UltraDev、Fireworks 3等试用版软件。Electric Rain公司提供Flash最佳动化辅助工具——Swift 3D试用版软件。最完整的Flash 5基础与提高操作命令教学;调用JavaScript、FSCommand、XML等网页制作技巧提高方法;互动游戏、3D动画、最佳人气界面、文本框应用等数十种超强范例实例;附书光盘收录超过八十个精彩动画文件。 -
影像点化网冠科技编著本书以流行的影像处理软件Premiere 5.5为平台,详尽地讲解了如何使用计算机把静态的图片变成动态的电影的全过程。ADOBE公司出品的Premiere 软件,是一个面向大众的数字视频非线性编辑软件,可以灵活方便地实现广告,新闻,电影电视,家庭录像等影视节目的剪辑加工,字幕叠加,场景切换,特技运用等,让你的创意美梦成真。本书既可作为boy and girls学习电脑制作电影的教材,也可以作为各类层次读者学习用书。 -
矢量时代梁琰等编写本版书是“21世纪数码视频技术系列书”之一。CorelDRAW是优秀的矢量绘图软件,拥有庞大的用户群。本书通过大量的典型实例,由浅入深、循序渐进地教您如何使用CorelDRAW最新版本10.0制作精美图形图像,从简单的标志、封面设计,到绘制电脑、显示器,到制作复杂的人物形象。最后教你如何将CorelDRAW和Photoshop结合起来进行创作,使图像更为精美。全书由11章组成。第1章和第2章系统介绍CorelDRAW界面特点、主要功能和基本技术,为读者学习实例制作打下基础。第3章和第4章教你设计漂亮的标志和CD封面,学习和掌握Bezier曲线、网格和脚本的方法,第5~7章教你如何设计游戏机、苹果电脑和时尚的液晶显示器。第8~10章循序渐进地教您绘制最为复杂的人物形象,从脸部、眼睛、头发到身体和添加细节,从中你可学到CorelDRAW的高级功能和绘图技巧。最后第11章教你如何综合使用CorelDRAW和Photoshop制作恐龙和人手以及海豚形象,为夭量图像增添位图效果,达到崭新的高度。完成本书练习后,读者有能力动手开发更具挑战性的创作。本版书内容丰富,层次清晰,图文并茂,书中范例具有很强的实用性、典型性和指导性,不但可用作平面设计、多媒体设计、影视广告和装修设计的广大从业人员的自学指导书,同时也可作为高等院校相关专业师生教学、自学参考书和社会相关领域培训班教材。本光盘内容包括本版书中各章实例文件和精美效果图。 -
HTML与多媒体网页完全实务技巧张炳雄编著全书由浅入深并详列操作步骤,适合初学者按部就班学习,进阶使用者可以直接选择需要的章节内容阅读。多处使用“小秘决”来指引读者对有关主题更深入更广泛地讲解,以加深主题的探讨、拓展读者的学习领域,同时会提醒读者一些经常要碰到的问题及注意事项。每章均附有习题及参考答案,让您边学习边巩固,达到事半功倍的效果。 -
Photoshop 6.0影像设计培训教程朱旋,陈海滨等编著Photoshop是Adobe公司著名的平面设计软件,它提供了近乎完美的图像处理功能,其人性化的工作界面、丰富的工具和方便的调板,使得对计算机不太熟悉的用户也能够运用Photoshop进行平面设计,创造出独具特色的图像效果。本书深入浅出地介绍了其最新版本Photoshop 6.0的使用方法,对各种工具和图像处理命令都进行了详细的解说,并援引大量的实例,使读者在能够得心应手地使用各种工具和命令之后,进一步掌握平面设计的思想和方法,从而使自己的想法及创意通过Photoshop来实现。对于Photoshop 6.0的新增功能,本书也突出地进行了详尽的说明,使读者能够体会到新版本的方便之处。本书是从事平面设计、影视广告设计、室内外装璜设计以及网页设计的工作人员的必备图书,也是大中专院校和各类培训班理想的培训教材。 -
3DS MAX R3动画大制作徐海鹰编著本书按照角色动画的制作过程,对角色动画的基本知识、角色建模、制作角色的肢体动画及制作角色的脸部动画进行了详细的讲解。本书适合于对3DS MAX命令比较熟悉,并且有一定动画制作实践的读者,书中介绍的三维动画制作技巧和经验不但对于3DS MAX的用户适用,对于使用其他三维动画制作软件的用户也可以借鉴。另外,随书配有光盘,光盘涵盖了本书所涉及的实例文件和场景、动画文件,以作为读者激发灵感的源泉和创作参考。本书按照角色动画的制作过程,对角色动画的基本知识、角色建模、制作角色的肢体动画及制作角色的脸部动画进行了详细的讲解。本书适合于对3DS MAX命令比较熟悉,并且有一定动画制作实践的读者,书中介绍的三维动画制作技巧和经验不但对于3DS MAX的用户适用,对于使用其他三维动画制作软件的用户也可以借鉴。另外,随书配有光盘,光盘涵盖了本书所涉及的实例文件和场景、动画文件,以作为读者激发灵感的源泉和创作参考。
