图形图像、多媒体、网页制作
-
Authorware与多媒体编程朱诗兵等编著本书重点介绍了Authorware多媒体编程中涉及到的变量、函数、表达式和脚本语句,以及用户自定义函数、Windows API、ActiveX控件、Xtras、数据库操作、知识对象和一些常用编程技巧等方面的热点技术。通过本书的学习,不仅可提高Authorware的多媒体编程能力,还可以了解、创建拓展Authorware功能的用户自定义函数、动态链接库、ActiveX控件、Xtras和知识对象等。全书共分12章,全面讲解与实例紧密配合,内容详实,结构清晰,技术分析透彻,编程实例丰富,适合从事多媒体制作的广大用户参考、使用。 -
Dreamweaver UltraDev实战指南卢声编著本书对Dreamweaver UltraDev这个当前最流行的网页制作工具进行了详尽的介绍。在内容安排上,既注意了Dreamweaver UltraDev同Dreamweaver 3之间的承接关系,又重点突出了Dreamweaver UltraDev本身所特有的建立与数据库连接的动态网页功能,并配以详细的实例分析。在本书的最后还专门提供了一个小型网站设计的实例,相信会对读者的网站建设有所帮助。本书将作者的实践开发经验与您分享,适合网站建设者新闻记者也可供其他爱好者参考。 -
调色大师Photoshop 6.0刘劲鸥本书通过大量的实例,采用独特的讲解方法讲解了 Photoshop 6.0的使用方法,但本书并不是Photoshop 6.0命令大全,而是直观和有效地帮助初学者快速火门,若读者想面面俱到地了解 Photoshop的各种功能,本书也许不是您最好的选择,但若想简单直接地利用本书帮助您快速掌握Photoshop并利用其完成一些基本的特效处理,则本书是您最好的选择。本书可用作大中专院校、培训班的实用教材,入门者的自学用书,也可以作为室内外装饰装潢、包装、广告等行业工程师的参考用书。 -
Authorware 5.1开发实例与技巧袁海东编著本书面向所有使用Authorware开发应用系统的软件工程师,详细介绍了Authorware的最新5.1版本。通过大量实例全面介绍其中相对于以前版本新增的功能。本书包含的大量开发经验及应用技巧是解决使用Authorware5.1过程中出现问题所需要的钥匙。通过阅读本书,读者可以发现一些崭新的思路和方法,从而在自己的开发实践中大大提高工作效率。书中所说明的实例均在随附光盘中,读者可直接或稍加修改后使用。 -
三维原动力张翌本书以3D Studio MAX R3为主要制作工具,辅以三维绘图软件、非线性编辑软件、音效制作软件及平面软件,通过对一段三维动画的制作,全面展示了从动画的脚本策划、场景构思、模型建立、视频编辑、音效制作到后期影视合成的过程。全书由4部分构成:第一部分介绍了进行三维影视动画制作所必须掌握和了解的一些技巧与方法;第二部分应用3D Studio MAX中的NURBS曲面建模工具制作了一架F-18战斗机作为这部动画的主角,并用三维绘图软件对其进行贴图绘制;第三部分分为五个场景进行三维动画的制作,并在第四部分中用音效编辑软件制作出动画音效,最后将所有的动画及音效进行后期处理,合成为一段有完整情节的动画短片。本书既可供电脑美术专业人员学习及参考,也可作为广大三维爱好者和影视制作、美术设计、广告设计人员的自学教材。 -
GoLive 5全方位实作经典Website_Club研究室编著本书主要介绍GoLive 5的基本知识、操作技巧以及许多增强和创新的功能,包括网页的设计、制作、定位。动态网页和交互网页的创建,网站的建设、管理、发布和维护等。全书共分6章,内容涉及基本知识、网页设计、高级网页设计、动态网页设计、同站设计和发布、管理网站。本书通俗易懂、图文并茂,同时还给出了大量制作实例,既适合初学者快速设计、制作网页和建立小型网站;同时也适合专业人员开发具有视觉冲击力的动态网页和数据驱动的交互网站,并对其进行管理和维护。当然初级用户在学习一段时间后即可平滑过渡为专业用户或高级用户。本书适合从事网页设计、制作、编辑和网站建设、管理、维护的工作人员学习和参考,同时也可作为大专院校和各种培训学校的教材使用。 -
3DS VIZ R3应用技巧与设计实例朱少东等编本书以实例为主线,详细介绍了3DS VIZ的一些高级技巧和制作的实战经验。全书共分10章,分别介绍了如何创建和编辑对象、如何创建静物动画、如何给静物设计材质、如何使用复合材质和光线追踪材质、如何根据建筑设计图在计算机上做居室装修、如何建立室内建筑效果的模型、如何应用3DS VIZ的高级功能创建自然风景、如何结合草图创建大型3D建筑模型等实际问题。本书在介绍实战技巧的同时,还介绍了如何将自己的设计成果以多种形式展示给用户等关键问题,以便读者通过本书的学习和练习,能够制作出满意的作品。本书不但可以满足有一定基础的读者提高的需要,还可以作为建筑及相关专业大中专学生的参考书。 -
Flash 5 高级实例教程丁建超本书全面细致地介绍并分析了数百个FlashActionScript脚编程语言包括ActionScript的所有操作环境、语法、作用及实例,透彻地讲解了25个ActionScript脚本编程语文的Flash动画实例本书内容广泛、分析透彻、非常适用于Flash中、高级用户及Flash软件开发者 -
精通3D STUDIO MAX R3创意设计(美)Jon A.Bell等著 李刚等译本书主要是为3D Studio MAX的中级和高级用户所写。本书分为四个部分:第一部分介绍MAX R3,包括界面,灯光,基本材质的创建和MAX的新渲染功能;第二部分介绍材质,包括Phong,Blinn和Metal材质,Falloff和Reflection贴图,Oren-Nayer-Blinn和Multi-layer,Anisotropic技巧与Displacement,动圆材质和视觉效果,以及Bending Light:有效的光速追踪技巧;第三部分介绍造型和修改工具,包括网格平滑:多边形建模技巧,NURMS,Skin,Flex,Morpher修改工具,Patchwork:Surface Tools简介;第四部分介绍MAX脚本和插件,包括MAX脚本R3的简介,MAXScript软件包,以及一些有趣的插件:Blur,Terrain和Greeble。不断追求更先进的技术,例如,如何更好的塑造人的面部、模拟生物体,这是推动MAX不断进步的动力。这本书向读者展示了如何运用MAX这些最新的特性——例如微分表面,光迹追踪,多向渲染以及样条曲线建模——几乎可以创作出任何一个在电影、VCD中可以看到的特殊效果,以及日常的建筑渲染。本书光盘中含有大量的MAX场景文件样例、数百张纹理贴图,以及免费的外部插件——使得用户在从事MAX创作过程中更加方便灵活,具有更多的选择余地。 -
Media Studio Pro 6使用宝典火昌国编著;北大宏博改编本书是Ulead Media Studio Pro 6的使用指南。作者根据自己在摄影与数字编辑方面多年的操作经验,对Media Studio Pro 6的五大成员作了精辟的讲解。本书最具特色的地方在于,它不是机械地罗列软件的种种功能,而是采取面向任务的方式,结合典型例子,让读者从具体的处理过程中俯每个软件的功能强项和操作要领。本书还配有CD-ROM,其中提供了书中实例所涉及的视频和音频素材,以及由此产生的多媒体文件,您可以拿来作为编辑对象,亲身体验数字编辑的乐趣。鉴于此,向所有爱好摄影及数字编辑的朋友推荐本书。
