图形图像、多媒体、网页制作
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WEB技术大全裴有福编著本书是目前不可多得的Web技术全书式著作,希望成为Web技术方面的参考书和工具书。全书共分为基础篇、服务器篇、HTML篇、CGI篇、JavaScript篇,以及附录共六大部分。从叙述有关计算机网络的定义与分类,体系结构与网络互连、Web基本概念、硬件设施、HTML开发工具页面基本技术等内容开始,到CGI程序设计及实例应用技巧、Java语言及应用、JavaScript实例应用内容共三十七章。本书作者长期从事Web技术应用研究工作,特别注意本书内容覆盖面广、技术新颖,实例丰富、突出应用。本书的读者对象为中等水平的计算机网络爱好者、Web技术人员,以及相关专业院校广大师生。 -
LIGHTWAVE 3D 5.5完全手册吕永源LihgtWave是一个功能卓越的跨平台软件,可分别在PC和平共处Mac上设计制作各种精细而复杂的模型和动画特效,并可从事影视图像编辑。最新推出的5.5版是以全新的界面(User Interface,UI)出现,并沿用其工作站级数软件的风貌,提供更富创新的控制板面,其智慧功能包括15个Layer Recovery、数字转变、点对多边、物件编辑、多功能逻辑性运算、快速动画、影像及Alphn频道撰写,甚至在PC上还可使用SorennNet功能。同时支援Open GL和Quick Draw 3D,能实时观看到物件表面处理、合成和灯光效果。其光影追综、动画模糊、灯光、骨架、合成及外挂特效功能均有全面改进。而外挂软件数量丝毫不亚于是3DS MA。是目前为数不多的能在Windows NT、MacOS和SGI平台上提供完整解决方案的顶级动画软件。本书作者系香港著名的3D培训专家。全书系统介绍了LightWave的发展历程和5.5版的功能、特性、详解了模型建造和Layout操作技巧,并分别就卡通动画、影视制作、室内设计、产品造型设计等给出不同范例。是一部既有系统理论又有实例操作的3D制作经典。 -
CORELDRAW 8中文版美术设计教程汤庸CorelDRAW 8是一种强大的图形制作和开发软件,可以利用它作出许多激动人心的图形设计。本书详细介绍了CorelDRAW 8中文版的概念和操作方法,在概念的讲述中,本书力求简洁、准确;在操作的说明中,力求直观,以便于读者能尽快掌握。本书的所有操作过程都在计算机上实际操作完成,因此保证了实践操作的准确性,同时在每个概念的讲述过程中都配有简单的实例,以便将抽象内容形象化。最后给出了几个简单而实用的例子,可以帮助读者从理论中找到使用CorelDRAW 8的一此方法。本书适合于任何对CorelDRAW有兴趣的读者。 -
电视节目制作手册(美)[赫伯特·泽特尔]Herbert Zettl著;张一心,姜绍禹译“电视节目制作手册”一书是由美国旧金山州立大学广播和电子传播艺术教授赫伯特.泽特尔所著,于1996年出版。该书以手册形式编写是由于其内容覆盖了电视节目制作的方方面面,既包括硬件的使用又包括软件的运作,并由于出版的日期较近,故其内容包括了最新的电视节目制作的设备和技术。如数字电视设备的应用,计算机技术在电视制作中的应用,非线性技术的应用,卫星传播在电视中的应用等。所以该书的内容与当今电视技术发展是同步的,与我国电视技术发展也是同步的。因此该书适用于我国的电视节目制作人员,可作为工作的工具书查阅,也适用于教学,成为学习电视节目制作的教科书。 -
流光溢彩计算机多媒体实用入门王潜本书不是为那些想成为电脑专家的人编写的,而为千千万万希望用电脑改善生活质量的普通公众写的。本书以独特的视角、精练的笔触介绍了超级解霸五、Xing软解压和软压缩、Cakewalk Pro Audio、Adobe Premiere、Macromedia Authoreare等多种著名的计算机多媒体应用开发软件,内容涉及多媒介体的基本概念、播放音频视频、MIDI音乐、FPEG软压缩、制作数字影片、创作交互式多媒体作品等,通过贴近生活的事例深入浅出地介绍了使用常用音频处理软件、VCD播放软件、谱写电脑乐曲、制作VCD、创建数字影片、开发多媒全作品等功能的操作步骤,同时给出关键的屏幕图形,使读者可以直观快捷地理解和掌握各种多媒体软件,充分体味电脑文明带给我们的高效和优雅。本书是走近电脑普及丛书之一,非常适合于那些没有电脑基础的商务职员、机关干部、企事业单位工作人员自学,也可以作为小学四年级以上学生的电脑辅助教材。 -
例说3D Studio 4.0周予滨主编;齐侪创作室编著3DS是在多媒体制作中广泛使用的三维建模软件,在制作三维本书抛弃了按照功能分类的传统叙述方法,以具体的实例将三维图形技术的制作原理和方法逐步展开、深化,并辅以说明和提示向读者展示各种技巧的经验。本书适合于三维图形的初学者和具有一定使用基础的用户参考。 -
多媒体电脑故障快捷检修技术樊磊,祝江编著本书除介绍与多媒体有关的计算机软件和网络基础知识外,重点介绍了各种计算机多媒体外设的选择、使用、检测和维护的常识及技巧等。内容包括超文本、超媒体与WWW,刻录机使用指南,多媒体与数据压缩,硬盘新技术ULTRADMA与多媒体,数字照相机与多媒体,QAPLVS综合测试软件,System Info综合测试软件,多媒体的维护等。本书对广大计算机用户和工程技术人员有重要的参考价值。 -
DIRECTOR入门365问指南针工作室编本书介绍了最新多媒体开发软件Director 6.0的使用方法和技巧。本书以问答问题的方式,逐步引导读者从了解到精通Director 6.0,详细地讲述了使用Director 6.0制作交互式多媒体软件的过程,既可作为一个初学者的入辅导材料,也可以作为中高级使用者的编程参考手册。 -
数字图像处理(美)[Kenneth R.卡斯尔曼]Kenneth R.Castleman著;朱志刚等译本书是数字图像处理理论与实践相结合的成功之作,强调理论用于解决工业或科学研究中常见的实际问题。着重于基本概念和数字图像处理的各种实用技术,使读者能用这些技术解决数字图像处理中的新问题。全书共22章,1-5章讲述数字化图像及其显示,图像处理软件,6-8章讲授点、代数、几何运算;9-15章讲授线性系统理论,傅立叶变换,离散图像变换和小波变换;16-20章讲授图像重建,图像压缩及模式识别;21-22章讲授彩色和多光谱图像处理,三维图像处理。本书适用于大学本科生和研究生作为教材或参考书,也可作为从事数字图像处理研究和开发的技术人员的参考书。 -
PHOTOSHOP入门365问指南针工作室编Photoshop是Adobe Systems公司制作的著名的数字图像处理软件,有了它就可以制作出精彩的视觉效果,本书参考了大量Photoshop的在关文献,结合作者长期从事Photoshop图像创建的丰富经验和大量的实例,以提问/回答的形式深入浅出地探讨了使用Photoshop的方法,引导读者轻松地由初学者成Photoshop的专家。全书共分十一章,包括了Photoshop的安装和操作界面、数字图像的基础知识、颜色和色调、选择区域、绘图工具、过滤器、路径、层、通道、文字、Photoshop的特殊效果提高Photoshop的操作效率的方法、优化Photoshop的运行性能。本书注重通俗性和可操作性,可以作为Photoshop初学者的入门教材,熟悉Photoshop的读者也可以从本书中找到许多有益的提示。
