图形图像、多媒体、网页制作
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计算机图形学潘云鹤主编本书由中国工程院院士、浙江大学校长潘云鹤教授主编,是教育部“高等教育面向21世纪教学内容和课程体系改革计划”立项课题的研究成果。主要内容包括:计算机图形学概述、图形变换和裁剪、曲线与曲面、消隐技术、二维与三维造型、图形图像的存储与传输、真实感图形、虚拟现实、产品造型和设计等。并针对计算机图形学的应用,特别是产品创新设计给出了相应的CAD系统解决方案。本书可作为高等学校计算机及信息类和工程类等相关学科的本科生、研究生教学用书,也可作为计算机图形学及CAD应用的培训教材。随书光盘附有计算机图形演示系统和教学版的CAD系统一套。 -
Flash 5网络动画详解与实例罗龙鹏,路万里,昌盛编作为目前世界上最流行的网页设计软件之一,Flash 5是一个非常成功的应用软件。它始终把易学、易用放在十分重要的位置,使您可以用鼠标轻松完成各种精美的网页制作。本书共分13章:第1章Flash 5概述;第2章Flash 5入门;第3章绘制图像;第4章文本处理;第5章符号;第6章声音;第7章层;第8章动画;第9章交互性;第10章输出与发布作品;第11章制作实例;第12章Flash5制作影视;第13章影片策划。制作实例是本书的一大特点,全书基本上通过实例制作来详细讲解Flash 5的原理、操作步骤和技巧,图文并茂。 -
网页动画设计师——Flash 5.0网冠科技编著Flash 5.0是Macromedia公司最新推出的动画制作软件,它易于掌握,方便快捷,是网页动画的最佳制作工具之一。本书分9个单元对Flash 5.0进行了全面深入的讲解,内容包括:开发环境和各种组件、动画的制作过程以及交互控制、声音的运用、动画输出和发布的方法、网页制作实例等。每一个单元都有很强的实用性,学完一个单元的内容后,就会对Flash 5.0有进一步的了解。依次掌握各个单元的知识,将全面掌握Flash 5.0。本书适于需要快速掌握Flash 5.0的网页设计制作者使用。 -
Authorware 5.x看图速成魏洪斌,黄劲杉编著本书以图解的方式,循序渐进地介绍了多媒体创作工具Authorware 5.1的使用方法及常用技巧。内容包括:Authorware概述;Authorware的基本使用方法;多媒体基本素材——图形和文本的创建方法;使用Authorware创建多媒体交互的方法;Authorware中显示效果的设置和动画的制作;在Authorware中使用声音、数字电影和视频设备;电子图书等以页为结构的多媒体程序的创作方法;Authotware脚本使用:Authorware提供的Knowledge Object对象的创建;Authorware多媒体程序的打包和网络发行方法。附录中给出了最常用的系统变量和系统函数的说明。本书适合希望学习多媒体程序创作的读者参考,可以帮助初学者迅速掌握Authorware这一强大的多媒体创作工具的使用。精选热门题材,紧跟IT的发展动向,根据读者实际使用之需取材谋篇,使读者轻松自如地与最新电脑技术接轨。以图解的方式详细介绍相关内容,图文并茂,交互性强,版式活泼,美观大方,实现“眼到即手到”。语言通俗易懂,风趣幽默,重点突出,配有技巧提示、经验总结、注意事项等精彩点滴,达到“寓教于乐”的效果。信息含量是其他图书的120%以上,阅读量只需其他图书的60%,不仅适合于初学者快速入门,也适合于时间紧张的上班族。 -
网页·视觉与设计徐珂,苗彤,赵晖编著本书的内容分为网页设计的发展、美学、方法论及世界优秀网页欣赏,评析等几个部分。第一部分通过对网页设计的形成、发展的论述,使人们对其来龙去脉有个轮廓性的认识;第二部分针对网页设计特有的若干问题进行了详细的论述;第三部分则对网页制作时遇到的具体问题从方法论角度进行了分析和阐述;最后是世界优秀网站介绍,这些网站的网页均是当今世界高水准的网页设计代表,不论从视觉上还是审美上,相信都能给读者带来强烈的冲击。本书针对的不是那些初学者,而是有一定网络常识与网页设计经验的,那些搞计算机技术出身的网页设计师们,以及那些出身于纯艺术与平面设计的网页设计师们,对于今后有志投身于网页设计行业的年轻人也是一本很好的参考资料。 -
Premiere5.5功能详解与实例精选源泉计算机工作室编著Adobe Premiere 5.5是目前市场上的最新版本,是广大专业和非专业人员所青睐的非线性、视频编辑工具软件。如同Photoshop一样,Premiere堪称是同类软件中的佼佼者。作为一个在个人微机上运行的非线性编辑软件,它强大的视频、音频处理功能均达到了专业级的水平,再加上其良好的可视化窗口和操作界面、简易的操作、丰富的特技和切换,提供了一个低成本、高效率、操作简便的视频制作手段。全书分为两个部分,在功能详解篇中读者将学到Premiere 5.5中的基本概念和使用方法,在实例精选篇中读者可以进一步巩固所学到的知识。本书不仅是专业人员的参考书,也可作为广大计算机及多媒体制作爱好者的自学教材。全书章节安排合理,层次清晰,内容翔实,是Premiere进级者的上佳参考读物。 -
毕业回眸网冠科技编著本书是“Boys and Girls领先一步学电脑”丛书中的一本。带Boys and Girls进入多媒体艺术的精彩世界。本书以美国Macromedia公司推出的多媒体处理软件Authorware 5.0为平台,详尽地讲解了如何使用电脑制作毕业多媒体光盘时常用的一些构思及实现技巧。为使书的风格符合少男少女学习电脑知识的习惯,本书尽量避免生硬难懂的计算机专门概念和术语,从易操作性和实用性入手,引用大量精彩实例讲解了利用Authorware 5.0进行多媒体软件设计的操作和技巧,为体现“领先一步”的特色,精心设计了“青春对白”和“与你同行”两篇,分别讲解了多媒体的一些知识,利用Authorware 5.0进行多媒体毕业光盘设计和制作的用法和技巧,让读者通过制作多姿多彩的毕业光盘来回忆他们共同度过的一段美好时光。本书既可作为Boys and Girls学习多媒体制作的教材,也可以作为各层次读者的学习用书。 -
轻松掌握(美)Charles Mohnike著;闻跃等译Allaire ColdFusion是一种Web应用开发、服务提供和管理的集成环境。本书介绍ColdFusion及其应用有关的基本原理和CFML编程方法。内容主要涉及ColdFusion的3个主要组成部分:ColdFusion Server、ColdFusion Studio和ColdFusion Administrator。本书采用循序渐进的方法,从简单的概念、软件设置和工具应用、编程示例讲解一直到复杂的Web应用的构造,引导读者逐步对ColdFusion有基本的了解,掌握用ColdFusion建立Web应用的基本方法和一般过程,熟悉ColdFusion中软件实用工具的使用和软件调试方法。本书适合Web应用专业开发人员、网站开发维护人员以及Web应用的业余爱好者等各层次的读者阅读。 -
3D Studio MAX R3从入门到精通(美)Chris Murray[等]著;程菊生等译;程菊生译3D Studio MAX是目前流行的三维动画制作软件,很多初学者都是通过它进入三维动画领域的。本书共分六个部分,详细介绍了3D Studio MAX的概念、术语、基本工具和界面,讲解了在MAX中建模和制作动画的方法,如何有效利用材质和灯光,如何进行渲染和后期制作,使得动画更加接近真实的效果。本书适合于三维动画设计、制作人员,同时可以作为相关培训机构的教材。创建模型,设计场景,添加贴图、颜色和灯光,然后将它们应用到运动中。掌握渲染和后期合成过程中的难点。迅速了解并应用MAX的最新功能。使用脚本进行MAX界面的定制,并将重复任务自动化,建立自己独有的功能。 -
网页动画时尚创作百例网冠科技编著本书精选了100个具有代表性的例子,讲解了网络中各种常用格式的网页动画以及交互式动态网页的制作方法。在制作过程中,力求工具多样化,使用了FrontPage2000、Cool 3D、Dreamweaver以及当前极为流行的Flash等动画制作软件;超文本标记语言DHTML、CSS样式表单、VBScript、JavaScript以及简单的虚拟现实VRML等。本书既可作为不同层次培训班的教材,也可以作为命令参考手册使用查阅。
