图形图像、多媒体、网页制作
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精通多媒体制作软件Authorware吕建刚等编著Authorware 5.5是一套多媒体制作软件,它与其他同类软件不同的地方在于其具有可视化编程的特点,增加了多媒体制作的趣味性。在Authorware 5.5中,可使用流程线以及工具图标,实现许多编程语言才能达到的功能,如分支流程、判断流程等。此外,作为一个多媒体制作平台,它可将其它软件编辑的文本、图片、动画、声音、和视频等集成起来,使其表现更为生动。本书面向问题,结合几年来的使用经验和体会,对Authorware的应用,包括其在网络上的应用,作了全面的介绍,通过丰富的实例,由浅入深地讲解了所有Authorware设计图标的使用,并对库、模板、函数和变量的高级使用技巧进行了深入探讨,本书共分十三章,通过对本书的学习,读者可以充分掌握多媒体软件的设计方法和技巧。本书主要面对Authorware的初中级用户,对具有一定基础的读者,通过本书可以对Authorware的高级使用有更全面、更进一步的提高。 -
网页版式设计师网冠科技编著Dreamweaver 3.0是Macromedia公司开发的一款可视化网页设计软件。Dreamweaver 3.0是当前最为流行的Web站点和页面开发工具,强大的功能使其拥有大量的用户、许多专业站点都是用Dreamweaver进行开发和维护的。本书以实例为主体,对Dreamweaver 3.0进行了详细讲解。以精练的语言和独特的风格全面介绍了使用Dreamweaver 3.0进行专业站点开发的方法和技巧,重点介绍了作为专业Web开发人员所应当掌握的技术。全书共分11单元,在本书最后还提供了认证考试试题和试题参考答案。本书可作为网页培训班教材使用,亦可作为网页专业人士的参考书。 -
影像工程师网冠科技编著Adobe Premiere 5.5是多媒体非线性编辑软件。利用它可以进行专业级的数字影片制作。本书全面讲解该软件的应用和技巧。本书内容丰富、全面,并辅有实例,结合目前影视制作中常用的方法和高级技巧,对Premiere 5.5的过渡效果、滤镜效果、运动效果等多种常用效果进行了较为详尽的讲解,对相应的高级技巧也进行了启发性的阐述。全书共9个单元:Premiere 5.5的基本操作、影片编辑方法和技巧、过渡效果的应用、滤镜效果的应用、叠加效果的应用、标题文本的应用、运动效果的应用、音频的编辑和处理、以及Premiere 5.5的高级编辑技巧等。本书既可供各类各级培训班作为教材,亦可供广告设计人员、电脑视频制作技术人员、CAI多媒体制作人员及大专院校师生、从事非线性编辑的专业人士及电脑爱好者阅读参考。 -
Authorware5.0应用工程师网冠科技编著Authorware是Macromdeia公司开发的多媒体制作工具,该工具广泛应用于课件,演示等多媒体作品领域。本书以实例为主体,对Authorware 5.0进行了详细讲解。全书共分10个单元:Authorware基础知识,显示图标的使用,动画的制作,人机交互的实现,使用框架和导航,播放声音、电影和视频信息,变量、函数和表达式,库和知识对象,程序的开发及调试技巧,程序的最后设置。全书图文并茂,理论与实践相结合,每单元都是由浅入深,并配有相关实例进行说明。使读者能全面学习Authorware创建多媒体的技巧和制作方法。本书既可作为多媒体制作感兴趣读者的教材,也可以作为专业人士的参考书。 -
CorelDRAW 9金典案例教程飞思教育产品研发中心编著本书属于《图形图像设计专家》系列,全面介绍了CorelDRAW9强大的矢量绘图功能,以及专业绘制和编辑修饰功能,充分表现了这一具有强大多样性功能的平面设计软件。本书从CorelDRAW的基本操作入手,在介绍常用概念的同时,每一章都以创意实例来介绍CorelDRAW9的基本图形编辑;字体字效的制作、创意设计的思路,以及各种工具的使用和操作技巧。本书文笔流畅,结构合理,采用循序渐进的方式,让读者在制作实例的过程中,深刻体会软件功能和创意思路。本书是对CorelDRAW9感兴趣的读者入门的理想读物,同时,对于中、高级读者也是一本不可多得的优秀参考书。本书所需图片请到http://www.fecit.com.cn的“下载区”下载。 -
Adobe Photoshop 6.0平面设计创意教程李军,付永领编著本书结合实例详细讲述了Photoshop 6.0的各个方面。全书共分12章,包括Photoshop6.0用户界面,快速入门,图层技术、图像处理工具,通道蒙版技术,印前知识及调节图像色彩、滤镜的使用,文字处理、艺术字制作,艺术图像的制作及 ImageReady的使用等。最后的附录主要介绍了多媒体光盘的使用。本书适合对Photoshop感兴趣的读者,也可供美术工作者参考使用。 -
3D Studio VIZ 3i建筑效果设计宝典赵健编著本书以常用的家具与建筑设计实例为主线,讲解了应用3D Studio VIZ 3i软件进行建筑设计的过程与技巧。全书共分为9章,内容分别涉及3D Studio VIZ 3i软件的新增特点、各种用椅的制作方法、桌子的制作方法、双人床的制作方法、卧室的设计与制作、餐厅室内的设计与制作、办公走廊的制作技巧和小区室外全景图的展示等。本书内容翔实、结构清晰、实例丰富,适用于各种建筑设计人员阅读,也可供美术专业的大中专院校师生阅读。 -
卡通漫画技法(日)尾泽直志著随着人们生活、工作、学习节奏的加快和休闲娱乐方式的变化,卡通漫画不但受到少年儿童的喜爱,而且吸引着广大青年甚至中老年朋友,已成为新世纪十分流行的通俗文化艺术形式。同时,越来越多的专业画家和业余爱好者进入到卡通漫画创作领域。为此,我们从日本引进了这套在国际上比较权威的卡通漫画技法教材,本书曾翻译成多种文字版本畅销世界十余个国家和地区。首批4册分为“造型篇”、“表情篇”、“动态篇”和“动作篇”,比较系统地介绍了卡通漫画的基础技法。不但可以作为美术院校和专业艺术创作者的卡通漫画教材,同时也是广大青少年朋友提高卡通漫画鉴赏水平,丰富艺术修养,培养业余爱好,进而掌握卡通漫画创作艺术的最佳参考资料。 -
Flash 5入门与实例徐建平等主编本书全面介绍了Flash 5的使用方法。全书共分9章,其中,第1章详细介绍了Flash 5的新特点与使用界面,并给出了一个动画综合设计实例;第2章详细介绍了对象的绘制与编辑方法;第3章详细介绍了层与图符的创建和应用;第4章与第5章详细介绍了基本动画与交互式电影的制作方法;第6章与第7章详细介绍了各种界面元素的制作方法,以及有声动画的制作;第8章详细介绍了电影的发布和输出方法;第9章给出了若干精彩动画设计实例。本书内容丰富,详略得当,除作培训教材外,也适合大中专院校非计算机专业师生自学和教学使用。 -
3DS MAX 4.0速成计算机教育图书研究室编本书全面系统地介绍了当前最优秀的动画设计软件3DS MAX 4.0的用法,其内容包括3DS MAX 4.0基本知识,显示控制,物体选择、创建与编辑,创建标准与扩展原型,创建组合、动态与系统物体,型创建、编辑与放样,物体编辑,曲面模型创建与编辑,材质与贴图,灯光与摄像机,粒子系统与空间扭曲物体,动画设置,渲染、效果与后期合成。本书语言浅显易懂、内容新颖,可供各类动画设计人员、大专院校师生、计算机爱好者和各种培训班使用。
