图形图像、多媒体、网页制作
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突破Illustrator 9.0创作实例五十讲万博,张美生编著本书是一本内容翔实的Illustrator 9.0辅导用书。全书共分五篇,分别是“基础篇”、“提高篇”、“高级篇”、“技巧篇”和“综合篇”,共有五十余个精美的例子。其中“基础篇”是对读者的引入部分;“提高篇”是本书的重点,需要反复研究,通过这一篇的学习,你将会明白在掌握Illustrator的基础上要用它干什么,怎样做得更好;“高级篇”涉及了Illustrator的高级应用,如在Web上的应用、图表和位图处理的功能等;“技巧篇”可以算得上是本书的精华,讲述了用Illustrator绘图的一些难得的经验;“综合篇”通过十余个有一定的难度和技巧的例子来说明使用Illustrator绘图的过程和思路。本书注重能力的训练,强调实际应用和技巧性,但不追求内容上的完整性,不讲解过于简单的基本功能。本书的起点比较高,内容丰富,可作为Illustrator使用者的入门提高教材,也可以供美术工作者参考使用。 -
实用三维机械CAD范云霄[等]编著本书通过实例深入浅出地介绍了实用三维机械CAD软件MDT的使用方法,把MDT的一个个使用过程演示给读者,便于读者形成一个完整的实用三维机械CAD的概念。 -
计算机应用基础徐维祥主编本书为中等职业教育国家规划教材。本教材采用模块化的编写方式,本书是系列教材中的选修模块,包含了教学大纲要求的选学内容。本书主要内容包括:FrontPage2000概述,创建站点和网页,网页设计,网页设计技巧,使用图片、表格与框架,发布站点和网页等。每章附有思考与练习题,书末有相应内容的实验。本书是中等职业学校"计算机应用基础"文化课的提高版教材,适合教学设备条件较好的学校使用。本书也作为各类短期职业技能培训的教学用书或供自学使用。 -
精通多媒体制作软件Authorware吕建刚等编著Authorware 5.5是一套多媒体制作软件,它与其他同类软件不同的地方在于其具有可视化编程的特点,增加了多媒体制作的趣味性。在Authorware 5.5中,可使用流程线以及工具图标,实现许多编程语言才能达到的功能,如分支流程、判断流程等。此外,作为一个多媒体制作平台,它可将其它软件编辑的文本、图片、动画、声音、和视频等集成起来,使其表现更为生动。本书面向问题,结合几年来的使用经验和体会,对Authorware的应用,包括其在网络上的应用,作了全面的介绍,通过丰富的实例,由浅入深地讲解了所有Authorware设计图标的使用,并对库、模板、函数和变量的高级使用技巧进行了深入探讨,本书共分十三章,通过对本书的学习,读者可以充分掌握多媒体软件的设计方法和技巧。本书主要面对Authorware的初中级用户,对具有一定基础的读者,通过本书可以对Authorware的高级使用有更全面、更进一步的提高。 -
网页版式设计师网冠科技编著Dreamweaver 3.0是Macromedia公司开发的一款可视化网页设计软件。Dreamweaver 3.0是当前最为流行的Web站点和页面开发工具,强大的功能使其拥有大量的用户、许多专业站点都是用Dreamweaver进行开发和维护的。本书以实例为主体,对Dreamweaver 3.0进行了详细讲解。以精练的语言和独特的风格全面介绍了使用Dreamweaver 3.0进行专业站点开发的方法和技巧,重点介绍了作为专业Web开发人员所应当掌握的技术。全书共分11单元,在本书最后还提供了认证考试试题和试题参考答案。本书可作为网页培训班教材使用,亦可作为网页专业人士的参考书。 -
影像工程师网冠科技编著Adobe Premiere 5.5是多媒体非线性编辑软件。利用它可以进行专业级的数字影片制作。本书全面讲解该软件的应用和技巧。本书内容丰富、全面,并辅有实例,结合目前影视制作中常用的方法和高级技巧,对Premiere 5.5的过渡效果、滤镜效果、运动效果等多种常用效果进行了较为详尽的讲解,对相应的高级技巧也进行了启发性的阐述。全书共9个单元:Premiere 5.5的基本操作、影片编辑方法和技巧、过渡效果的应用、滤镜效果的应用、叠加效果的应用、标题文本的应用、运动效果的应用、音频的编辑和处理、以及Premiere 5.5的高级编辑技巧等。本书既可供各类各级培训班作为教材,亦可供广告设计人员、电脑视频制作技术人员、CAI多媒体制作人员及大专院校师生、从事非线性编辑的专业人士及电脑爱好者阅读参考。 -
Authorware5.0应用工程师网冠科技编著Authorware是Macromdeia公司开发的多媒体制作工具,该工具广泛应用于课件,演示等多媒体作品领域。本书以实例为主体,对Authorware 5.0进行了详细讲解。全书共分10个单元:Authorware基础知识,显示图标的使用,动画的制作,人机交互的实现,使用框架和导航,播放声音、电影和视频信息,变量、函数和表达式,库和知识对象,程序的开发及调试技巧,程序的最后设置。全书图文并茂,理论与实践相结合,每单元都是由浅入深,并配有相关实例进行说明。使读者能全面学习Authorware创建多媒体的技巧和制作方法。本书既可作为多媒体制作感兴趣读者的教材,也可以作为专业人士的参考书。 -
突破Authorware 5.0创作实例五十讲关宁[等]编著本书主要分为4篇。第一篇针对Authorware初学者而写,利用Authorware中最常用的几个简单图标做了6个例子,使读者逐渐熟悉Authorware的使用。第二篇通过15个例子介绍了Authorware中最重要的交互图标的使用方法和技巧,同时涉及了标尺制作和图片处理的知识,还编写了媒体播放类型的程序。第三篇利用Authorware制作了24个完整的实用性很强的例子,例如文字处理、文件调用、绘图函数、小游戏制作、幻灯片制作、多媒体光盎的制作等等。最后一篇只有5个实例,主要介绍作品的打包和一些高级功能的应用。本书适合对多媒体创作有兴趣的初学者作为入门学习的资料,同时也可以为专业技术人员提供参考。 -
3DS MAX 4.0家居时尚创作百例网冠科技编著3DS MAX4.0是电脑三维造型和动画制作的工具,本书讲解它在家居制作中的应用。本书通过100个家居制作方面的实例,由浅入深,逐步讲解3DS MAX4.0应用方法和技巧。全书并茂,不仅讲授了家居制作的基础知识,而且还深入到3DSMAX的内核部分,展示其强大功能。无论是3DSMAX的老用户还是新手,都可以通过本书掌握3DS MAX4.0强大的建模功能,将你引入丰富的三维世界。 -
Authorware 5.X技法教室1+1周予滨主编;高岩编著Macromedia Authorware 5.X是一种优秀的多媒体开发工具,现在Authorware 正以其强大的功能和简易的操作得到越来越多的多媒体开发人员的青睐。Authorware 向用户提供了一个基于流程图和设计图标的创作环境,使多媒体的制作更加直观和明了。本书配合《Authorware 5.X技法教室1+1》教学光盘,详细介绍了Authorware 5.X的特点,新增功能,使用方法以及实际的开发过程。全书分为三部分,与教学光盘一一对应。第一部分按照多媒体开发的流程介绍了如何为Authorware准备各种素材以及创建动画的技法,第二部分主要介绍如何创建交互以及程序流程的控制方法,第三部分主要根据教学光盘的高级班内容详细讲解了两个完整的开发实例以及游戏程序的最终发布过程。本书是与《Authorware 5.X技法教室1+1》教学光盘配合使用的教材,在教学光盘中实际操作并参看本书的详细讲解,一定会达到良好的教学效果。本书可供学习制作多媒体程序的初中级用户参考。
