图形图像、多媒体、网页制作
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数字图象处理(美)[K.R.卡斯尔曼]Kenneth R.Castleman著本书特别重视如何将理论应用于解决工业或研究中常见的实际问题。全书22章分别为: 图像及其数字处理,图像数字化,数字图像显示,图像处理软件,灰度直方图,点运算,代数运算,几何运算,线性系统理论,傅里叶变换,滤波器设计,采样数据处理,离散图像变换,小波变换,光学系统分析,图像复原,图像压缩,模式识别(I)——图像分割,模式识别(II)——物体测量,模式识别(III)——分类与估计,彩色和多光谱图像处理,三维图像处理(包括医学图像处理)。书末有术语解释以及分门别类的大量参考文献(书目和研究论文)。本书不仅可作大学高年级学生和研究生的教学参考书,而且也是研究和开发极有用的参考资料。 -
3D Studio MAX R2.5实用速查手册陈世红,朱少东编内容提要本书从3DStudioMAXR2.5的安装、配置、运行环境入手,以大量的图片分门别类地介绍了3DSMAX命令面板、编辑修改器、层级、轨迹、渲染、材质编辑器的中英文对照,下拉式菜单的中英文对照、对话框的中英文对照以及工具按钮的中英文解释,以便于读者操作查阅,达到快速入门之目的。书中提供3个有趣的实例供读者模仿或练习,使读者按操作步骤,体会制作的乐趣。本书面向非计算机专业的美术、影视动画制作人员及初学电脑动画的爱好者。 -
图像处理Photoshop5.5本书编委会Photoshop 5.5是最常用的图形图像软件。本书是初学者学习和使用Photoshop的入门指南,它以应用为起点,几乎涵盖了Photoshop图像处理的方方面面,对最新5.5版本的新增功能也做了较为详尽的讲述。主要内容包括:各种工具的使用方法和技巧:图像扫描技术:图像处理技术:Photoshop图层、通道和路径的工作原理及使用技巧:各种滤镜的使用等。另外,本书附有大量的图形、图像、美术字特效的制作实例以及Web网页图形和网页动画制作技巧。本书循序渐进、图文并茂:基础与提高并重:适合初学者、办公室公务员、各类培训班学员使用。 -
精通CorelDRAW 8创意设计(美)Shane Hunt著;刘丹[等]译《精通CoreIDRAW8创意设计(CoreIDRAW8 f/x)》是Corel公司推出的CoreIDRAW8系列最新版本,它将帮助用户全面发掘图形制作的潜力。本书共分30章,包括大量的图形制作技术、各种省时省工的制作技巧和大量原始材料,将使用户能以前所未有的高效率,创作出具有专业水平的图形。本书还附有一张配套的指导型CD光盘,提供大量有用的帮助。本书内容丰富新颖、深入浅出、图文并茂,并配有各种范例,是包括CoreIDRAW专家在内的广大CoreIDRAW用户的首选参考资料。 -
Illustrator 7.0实用图解教程叶宝文编著;张治文改编内容简介本书通过实例制作,以图文对照的形式系统讲解Illustrator7.0的使用方法和技巧。本书分为六章,前五章分别详细介绍了Illustrator7.0的操作界面,50种工具的用途及使用方法,控制面板,主要命令的中英文对照图解,以及快捷键一览;第六章详细介绍了34个实例的制作步骤。作者从事电脑教学及平面设计多年,将亲身所得的宝贵经验融入实例的制作过程中。通过逐步详细讲解,让您能够在轻松地完成每一个迷人有趣的作品同时,在最短的时间内掌握使用方法和技巧。本书是以Illustrator7.0的环境来示范的,但大多数的实例也可以在Illustrator5或Illustrator6的版本中完成。本书面向所有Illustrator用户,对于初学者本书是极佳的入门指南;对于中等程度的用户,本书提供了许多新的技巧,能激发更多的创意。对于其他绘图软件如FreeHand或Corel DRAW的用户,本书在设计观念和技巧上也有很大的借鉴意义。本书是从事三维动画、平面设计、影视广告设计、美术设计人员较好的自学读物,同时可作为美术院校、大专院校相关专业师生的自学读物和教学参考书,也可作为社会相关培训班的教材。欲购本书和配套光盘的读者请直接与北京海淀8721信箱书刊部联系,邮政编码100080,联系电话:010-62562329,62541992,62531267,传真:010-62579874。 -
FORM·Z 3D模型之王马广毅,郭哲斌编著Form.Z在Mac世界有3D霸主之称,其Windows和Alpha版也已开始流行。由于Form.Z有强在的造型功能与方便的操作界面,已被广泛应用于环境设计、建筑设计、室内设计、工业造型设计、插画设计以及动画等领域。可以说任何您想像得出来的3D模型,都可以用Form.Z轻易完成。Form.Z在美国是制作3D模型的首选,而在竞争激烈的日本,一直被CAD用户推为满意度第一。Form.Z大有成为3DMode ling以及CAD世界主流趋势。本书作者均为台湾资深3D培训专家,全书对Form.Z的功能、特性和使用技巧进行了简明而系统的介绍。所附光盘内含Form.Z的完整试用版(Mac&Windows)和来自世界各地的Form.Z经典作品。此书将引导读者跨入一个更加自由而迷人的3D世界。 -
Lightwave 3D 5完全手册吕永源编著LihgtWave是一个功能卓越的跨平台软件,可分别在PC和平共处Mac上设计制作各种精细而复杂的模型和动画特效,并可从事影视图像编辑。最新推出的5.5版是以全新的界面(User Interface,UI)出现,并沿用其工作站级数软件的风貌,提供更富创新的控制板面,其智慧功能包括15个Layer Recovery、数字转变、点对多边、物件编辑、多功能逻辑性运算、快速动画、影像及Alphn频道撰写,甚至在PC上还可使用SorennNet功能。同时支援Open GL和Quick Draw 3D,能实时观看到物件表面处理、合成和灯光效果。其光影追综、动画模糊、灯光、骨架、合成及外挂特效功能均有全面改进。而外挂软件数量丝毫不亚于是3DS MA。是目前为数不多的能在Windows NT、MacOS和SGI平台上提供完整解决方案的顶级动画软件。本书作者系香港著名的3D培训专家。全书系统介绍了LightWave的发展历程和5.5版的功能、特性、详解了模型建造和Layout操作技巧,并分别就卡通动画、影视制作、室内设计、产品造型设计等给出不同范例。是一部既有系统理论又有实例操作的3D制作经典。 -
Painter3.0~4.0使用教程郭开鹤,丁雪编;郭开鹤,丁雪编Painter是一个绘画软件,本书从实用角度出发,以3.0版为主,兼顾4.0版的新特点,详细介绍了Painter的安装、基本工具、调色板与材质库、型板与浮动层、滤镜特技、图象复制、记录与播放、输入与输出、制作技巧等内容。本书非常适合对此感兴趣的自学者、美术人员和学生等作为入门教材或自学使用。 -
3D Studio MAX技术精粹(美)D.Espinosa-Aguilar,(美)E.A.E.Peterson,(美)Et AL编著;黄心渊,张若青,唐良瑞译《3DStudioMAX技术精粹》系列丛书第2卷是有关材质和建模的完整教程和参考资料。全书以第1卷为基础,通过几个大的实例分别介绍3DStudioMAX在建筑模型、工程可高化、3D游戏、虚拟现实的Web站点等技术领域的建模方法与技巧;深入探讨MAX材质编辑器,包括材质的制作和管理材质库,遵循专家建议,读者只需几步就可以创建出自己独特的、自然的、人造的、特殊效果和动画材质库。本书实用性强,适用于广大工程技术人员,动画制作、建筑设计和多媒体人员及保层次的电脑爱好者。 -
3D STUDIO MAX使用指南王朝阳等编著内容简介本书以循序渐进的讲解方式并配以实例作指引,详细介绍3DStudioMAX的各种功能及实现这些功能的方法,使读者既可快速入门又可快速查找所需的功能,引导读者创作出精美的动画作品。本书文字流畅,条理清楚,内容详实,对基本概念、具体操作及实际例子结合紧密,适用于初学者及想利用MAX进行具体动画制作的技术人员。
