图形图像、多媒体、网页制作
-
Maya 3.0自学捷径黄河Maya 3.0 for Windows NT是Alias/Wavefront公司推出的最新专业级三维动画创作软件,为当前PC机平台上最优秀的三维动画软件。许多著名的好莱坞大片的制作都有Maya的参与。在我国当前三维动画技术亟待提高的时刻,将Maya 3.0这一优秀的软件介绍给广大三维动画爱好者,是一件极有意义的事情。由于Maya 3.0具有的与专业工作站级三维软件不相上下的强大功能和与Windows NT平台的完美结合,也使Maya 3.0成为PC平台上最为受宠的三维工具。本书精练地介绍了Maya 3.0的基本使用方法和技巧,并且全面地介绍了使用Maya 3.0创作三维动画的一般过程。全书共分十一章,每章都提供了精美的操作实例,并且在每一章的最后还附有巩固知识,使读者能够更好地掌握每一章的核心内容和操作技巧。本书适合从事动画创作和三维图像设计的爱好者及专业人员使用。 -
网页飙火Fireworks 3贾利峰等编著Fireworks是Macromedia公司推出的一款优秀的网页图形图像制作工具。本书共12章,分为3个部分。第一部分:Fireworks的基础知识,包括第一章到第五章,介绍了Fireworks的工作界面以及基本操作。第二部分:Fireworks的高级应用,包括第六章到第九章,介绍了Fireworks网络方面的应用技巧。第三部分:实例演习,包括第十章到第十二章,介绍Fireworks的一些典型的实例,以及与Dreamweaver、Flash相结合的网站开发实例。本书适合网页设计、制作人员阅读,也可作为相关人员的培训教材使用。 -
Flash 4高级用户手册卢骁编著本书首先为读者提供了一个完善的中文软件学习环境,并全面系统地介绍了FLASH4的各种功能、图像制作方法、技巧及编程技术,在讲解中配以大量实例,使读者在学用FLASH的过程中,“设计上有参照,编程上有参考代码,做特技有实例,使用中有素材”,非常适合每一位网页设计人员参考引帮。 -
多媒体技术基础实验指南谢霄艳,张涛编著本书是清华大学计算机科学与技术系开设的“多媒体技术基础与应用”课程的实验辅导教材。由于多媒体课程的实验环节和多媒体技术的最终应用结合得非常紧密,因此实验成为教学中的重要环节。本书结合一组多媒体网页的制作设计了七个实验,并对实验中多媒体作品的设计和制作过程进行了讲解,介绍了相关理论知识和制作多媒体作品的典型软件AdobePhotoshop,CoolEditPro,MidisoftStudio,AdobePremiere,GIFConstructionSetProfessional和网页编著工具MicrosoftFrontPage的使用方法。本书通过多媒体实例制作过程的讲解和分析,帮助读者掌握多媒体作品的设计思路和通用制作流程,以便更形象、深刻地理解多媒体技术的理论知识。本书第1章对网络基本使用进行了辅导讲解;第2章讲解了多媒体网页的结构和内容设计方法;第3~6章分别讲解了声音、图像、动画、数字电视图像的设计和制作过程;第7章讲解网页编著的方法,并将前面几章中制作的多媒体节目片段组织在一个网页上,构成完整的多媒体网页作品。在各章实验辅导中,我们都简要介绍了相关理论。与本课程教材《多媒体技术基础》(林福宗编著,清华大学出版社出版)一书中所述理论相比,本书中的理论较为浅显、简要和实用,与实验结合得比较紧密。所以本书既可作为“多媒体技术基础与应用”课程的配套教材,亦可单独使用。本书既可作为林福宗编著的《多媒体技术基础》一书的配套实验教材,也可供学习多媒体制作的人员自学使用。 -
时尚电脑立即上手陈姵妤,孙志煌,陈永泽著创造个性魅力的世界。迈向电脑绘画的殿堂:把创意融进卡片,特效“滤镜”处理,走进“图层”与“通道”,完美的设计,合成神奇的图片,妆点生活的乐园。畅游精美音乐的天空:收集最好的乐曲,快速录制自己的Mp3音乐,拥有动态歌词库,随心变换音响面板,伴着会摆动的嗽叭而歌而舞,妆点心情的乐园。展现个性自我的空间:按两下鼠标照片变桌布,5分钟改变开关机画面,15分钟制作会唱歌的屏幕保护程序,拥有自己的电脑图库,妆点自我的乐园。实用技巧:通过它,你可快速便捷地完成你想做到的工作和效果。解惑秘笈:通过它,你可以发现操作发生问题的原因,轻松排队障碍。重点提醒:通过它,你可以建立正确的电脑操作习惯,预防问题发生。进入魔幻的图像世界 -
HTML&ASP网页制作教程林义证[等]编著本书详实地解说了各项HTML与ASP程序设计技巧,并且配合丰富的范例与图片解说,使初学HTML与ASP程序设计的读者,能够在短时间之内掌握动态网页的设计技术。书中以最浅显的文字说明,配合详细的图例说明,精心规划学习的步骤,一步一步带领读者进入精彩的网页设计园地。本书程序源代码下载地址:http://www.bookposter.com/download.htm -
Visual C++6.0高级编程技术费广正,乔林编著OpenGL是目前国际上通用的开放式图形标准,用户可以利用它编写出高质量的图形应用程序。本书从OpenGL编程基础出发,首先介绍了如何在MFC环境下进行OpenGL编程,以及OpenGL基本绘制技术,在分析MFC环境下OpenGL编程特点的同时,创建了OpenGL的编程模板,利用这些编程模板可以大大节约开发时间。此外,书中还着重介绍了OpenGL的几种典型应用:例如常见在维模型读取和绘制、虚拟地形场景漫游和导弹发射、OpenGL趣味味编程、人体动画设计系统等。本书实例丰富、实用,语言清晰、流畅,介绍全面,对于大专院校的大学生、研究生无疑是一本学习三维图形编程的实用参考书。此外,本书亦可作为从事计算机图形学工作的科研人员的高级技术引导。 -
PhotoDraw 2000中文版入门与提高赵家春暂缺简介... -
PhotoImpact 5中文版使用指南王永辉等编著本书参考了友立资讯有限公司提供的相关资料,结合作者长期从事图形图像创作的丰富经验和大量实例,以独特的体系结构、由浅入深地介绍了PhotoImpact的最新版本5.0中文版的操作和使用方法。全书共分11章,全面介绍了PhotoImpact 5中文版的基本操作、处理对象和选定范围、修饰和编辑图像、路径和文本操作、使用特殊效果、Web图像设计、使用GIF Animator以及像册管理等内容。在每一章中我们都以典型的实例加深读者对软件中每一个细节的认识。本书内容全面、结构清晰,既可作为平面设计、影视广告、网页制作等高级设计、开发人员的参考书,也可以作为广大图像设计者以及美术爱好者学习计算机图形图像处理的教材使用。 -
CorelDRAW 9实战创意与分析张璇,龚正伟编著本书从基本功能介绍、矢量字效、位图字效、矢量图效、位图图效等方面,通过图像实例的绘制过程循序渐进地详解了使用CorelDRAW 9的方法和技巧。本书具有结构合理、图像精美、信息量大、技术性强的特点。它既可作为美术院校学生、电脑设计操作人员的参考读物,同时也是一本优秀的电脑图形图像爱好者的自学教材。本书所附配套光盘中收录了全书实例的效果图及原文件格式的最终完成图,可供读者欣赏和练习。在本书中,每个图像都经过仔细挑选,在构图色彩等方面都是艺术家颇具匠心、精心设计的作品,以求读者在阅读本书后在设计艺术方面也有所收益。本书采用实例解说的形式深入浅出、由简到繁地通过实际操作步骤向读者讲解了CorelDRAW 9的功能和使用方法,每个实例均包含了多种技术要素介绍,力图使读者在阅读本书后能够更全面、更熟练地掌握并灵活运用CorelDRAW 9。本书配套光盘中收录了本书中所有实例的最终步骤图和效果图,该光盘应在Windows 98下的英文版CorelDRAW 9、CroelPHOTO-PAINT 9、Photoshop 5软件下运行。
