图形图像、多媒体、网页制作
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梦幻网页设计高志兴编著Dreamweaver3.0提供了最广阔的空间和最强大的功能,使你可以轻松地跨越平台、跨越浏览器编织自己的梦幻网页。全书将理论与实践相结合。在循序渐进地讲述Dreamweaver3.0的有关操作和原理的基础上,结合大量具体的应用实例创作过程介绍了Dreamweaver3.0文档,链接、表单和动态HTML的创建,图像、分帧及源代码编辑器的使用,文本的美化,站点管理等内容,附录中提供有HTML4.0速查手册和Dreamweaver3.0快捷键列表。本书深入浅出的讲解、详细的实例以及中英文对照,既适合作为网页设计培训班教材,也适合网页设计的初学者学习和从事网站建设和网页设计制作人员参考。 -
Authorware 5.0实战入门新概念陈江龙,胡晓冰等编著Authorware是应用最为广泛的多媒体软件制作工具之一,它的应用遍及网页编辑、光盘设计以及远程教育等需要多种媒体支持的众多领域。Authorware5.0是Macromedia公司推出的最新版本,与以往的版本相比,增加了许多新的功能和概念,吸引了越来越多的多媒体设计用户,这和该软件显著的特点以及强大的功能密不可分。本书分为两个部分,在知识篇中读者将学习该软件中的基本概念和使用方法,包括:Authorware5.0的入门知识、演示窗口、图像运动、交互功能、章回体结构、决策循环和分支、多媒体技术应用、库和模块、知识对象、变量函数和表达式等内容;在实例篇中读者可以结合生动活泼的示例来进一步巩固所学到的知识。本书适合对多媒体创作有兴趣的初学者作为入门的学习资料,同时也可以为专业的技术人员提供参考。 -
3D Studio VIZ R3.X自学/培训教程冯群亮编著这是一本使用3D Studio VIZ R3进行三维可视化设计的进阶教程,内容涉及三维可视化设计的多个重要技术环节,例如光线跟踪材质的制作、高级动画的调整、摄像机匹配、NURBS高级建模等。全书共有认识3D Studio VIZ R3、界面学习、静物写生、光线跟踪材质的制作与应用、创建湖滨、概念设计、高精度的渲染与背景的协调、建筑动画、工业设计、乒乓球动画、机械装配动画十一章内容。本书的实例教程难度适中,是大中专院校和社会培训班的首选教材。本书的配套光盘包括全书所用是实例的贴图文件、图像文件、材质文件、模型文件、动画文件、声音文件。 -
CoreIDRAW 9中文版专家指南李阳,周春雷,刘正旭编著本书实际上是一本“为了使读者成为CorelDRAW专家而写的指南”或“CoreLDRAW专家所写的CorelDRAW应用指南”。因此,本书主要针对CorelDRAW的中高级用户,侧重于CorelDRA的工作方法。工作概念、技巧和复杂应用等内容。全书共12章,介绍了使用绘图辅助工具、图形对象的排列和组合、修饰图形对象、给图形对象填充颜色与轮廓线的制作、编辑点阵图、点阵图特效滤镜、为矢量图形添加特效、创建特殊的字体效果及使用三维模型、使用命令行、使用数字水印、编辑商业条形码、CorelDRAW 9在因特网上的使用、版面设置与打印输出等。为了增加本书的实用性,多数章节的最后通过一个经典的实例介绍来应用该章的知识,给读者提供举一反三实际操练的引导。本书主要面向CorelDRAW的中高级用户和专业图像设计人员,而漂亮的图形效果肯定会吸引大量的CorelDRAW的爱好者,包括一些初级用户和刚开始接触图形处理软件的计算机爱好者。 -
微机图象处理系统苏光大著本书从设计、制作、应用的角度,综合论述了微机图象处理系统的系统结构原理、系统设计方法及其关键技术,具体内容包括:微机图象处理系统的现状及其发展,面向图象帧存和面向计算机内存的系统结构,视频数字化,视频存储与显示,高速图象处理,基于ISA及PCI总线的微机图象接口,图象软件系统的基础结构及图象处理常用算法等。本书软硬件相结合,内容新颖,并注重实用性。本书可作为图象处理专业的教学用书,也可供从事图象处理技术的研究、开发及应用的科技入员参考。 -
Painter 5.X 彩绘应用技巧叶添水 谢秀龄Paint 5.x是美术设计者最佳的彩色绘画软件,通过灵活使用Painter中的自然笔刷工具,可以模仿传统彩色绘画的工艺与手法,创作出具有自然色彩的绘画作品。本书由浅入深,将Painter 5.0的繁杂功能进行了分类,并配合各功能的应用实用实例讲述工具箱的高级应用,浮动对象应用技巧,选区与蒙版的高级应用技巧,笔刷的应用技巧,美术素材应用技巧以及如何使用特效滤镜快速地制作出燃烧、撕裂、折射、万花筒、液态金属等丰富的图像特效。本书建议初学者可以先从范例应用技巧开始,再按照每一章节的顺序学习,以便快速掌握Painter 5.x的精华。 -
Photoshop 5.5实用教程雷宇等Photoshop 5.5是一个集图像创作、合成、输出等多种功能于一体的图像设计制作工具软件。Photoshop 5.5充分利用Windows 98速度快、功能强、多任务等优点,使你能更加得心应手地工作,专注于事务本身的解决,而不在软件操作上的分散精力,从而发挥更强的作用、使办公效率进一步提高。 -
3D Studio MAX3.0优化教程王宁,陈邦本编著本书以独特的视角详细介绍了基于Windows NT3.51以上或Windows95/98环境下的三维动画软件——3D Studio MAX 3.0的使用方法。全书共为四部分:第一部分为走进3DS MAX 3.0,介绍了一些比较容易引起兴趣的物体做法,详细讲解了3D Studio MAX 3.0的界面与操作;3D Studio MAX 3.0菜单条和图标板块菜单 ,特别是新增加的修改器和命令。内容具体实用,便于参考。第二部分为模型制作与修改,主要引导读者如何使用三维模型的创建命令.参数修改的方法、修改调整器的使用以及环境和灯光的设定。第三部分为材质编辑,重点介绍基础材质编辑、材质基本贴图、贴图坐标,以及使用复合材质与贴图。第四部计为动画理念与制作,介绍了使用Track View制作基本动画、使用层次树连接、正向运动与反向运动的应用、功能曲线和控制器以及后期制作。通过第二到第四部分的学习,读者会比较全面地掌握3DSMAX3.0,同时会充分理解第一部分物体的做法的原理。本书最适台作为电脑动画培训班的教材;也可供从事美工、广告、多媒体设计的人员及动画爱好者学习参考。本书所附光盘内容包括本书学习过程中要用到的实例和贴图、材质库文件、场景文件和声音文件,及按本书中步骤制作的效果等。书盘内容相得益彰,非常便于读者学习使用。 -
3DS MAX 3.0实战入门新概念万博等编著作为三维动画制作的优秀软件,3DS MAX 3.0具有强大的功能,其在PC机上的制作效果不逊于在图形工作站上的效果。毋庸质疑,无论对专业影视动画人员还是三维动画爱好者来说,3DS MAX 3.0都是学习三维动画和制作效果图的最佳选择。为了不再出现那种读者们只知道基本命令而不知如何实际操作的场面,在“实例篇”中我们将通过对一些典型的三维动画制作例子的剖析,将一些常见的三维动画制作的技巧较全面地介绍给广大读者。也就是说,本书非常注重3DS MAX 3.0使用技巧的掌握,而不是简简单单的“纸上谈兵”。本书是为了更好地深入学习3DS MAX 3.0而编写的,书中有许多内容是作者和同行们的心得体会,相信对于后来者会大有种益。 -
Dreamweaver 3筑梦王国吕志宏著Dreamweaver是非常优秀的网页设计软件。Dreamweaver 3是继Dreamweaver 2.0之后的最新版本,被称为是“编辑梦幻器”,其强人的网页制作和网页设计功能,将会更加受到越来越多的网页设计者所喜爱。本书以循序渐进的方式,详细地介绍了Dreamweaver 3的新增功能;外挂程序Objects、Behavior以及Course Bulder;还介绍了链接数据库和电子商务的解决人案。本书还别出心裁地将Dreamweaver 3与Flash 4.0及图形软件Fireworks 3.0结合运用,以实例的形式对其进行综合阐述。本书内容全面,语言精练,图片丰富,创意新颖,实例典型,操作步骤明晰。本书适合各级Dreamweaver的使用者;网页制作和网页设计工作者以及广大电脑爱好者。
