图形图像、多媒体、网页制作
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COOL 3D 2.5创作效果百例门槛创作室COOL 3D 2.5是友立公司最新出品的文字动画的软件。该软件用处很广,可以和其他软件结合使用。本书对COOL 3D进行了详细讲解。全书分为三篇:基本字体制作、静态文字搭配效果、基本动画文字体制作。本书共一百个精美实例,由浅入深地介绍具体的制作过程。 -
PHOTOEXPRESS 3.0创作效果百例门槛创作室编著PhotoExpress 3.0是友立公司出品的最新图片处理软件。全书共分为五篇:入门篇、提高篇、综合篇(上/下)和应用篇,用一百个例子由浅入深的介绍了实例具体的制作过程。本书适用于对图形图像处理软件感兴趣的读者。 -
Photoshop 5.5功能详解与实例精选星火计算机工作室编著Adobe Photoshop 5.5是目前市场上的最新版本,是广大专业和非专业设计人员所青睐的工具软件。本书是一本专门介绍Adobe Photoshop 5.5应用软件的工具书,全书分为功能详解和实例精选两个部分。基础部分系统全面地介绍了Photoshop中的各种工具、命令、调板、对话框和选项的功能和使用,并详细地对Photoshop中的各种概念和基础理论做出了精辟的阐述。实例精选部分是主要针对目前许多Photoshop用户在实际使用中存在的问题而编写的。本书的部分实例主要介绍Photoshop创作的基本思想和学习各种实用技巧。全书章节安排合理,层次清晰,内容翔实,是Photoshop进阶者的上佳参考读物。 -
创建三维图像真实效果高级技术(美)[B.弗莱明]Bill Fleming著;潇湘工作室译本书主要介绍如何使用3D程序创建具有照片真实感的图像。主要内容有:创建具有真实感图像的10个原则,及实现这些原则的各种技术:建模技术,如贴图建模、平铺贴图、置换贴图;复杂物体的表面处理;自然环境和人工环境的创建等。本书内容丰富有趣,有大量实例,书后附有配套光盘。本书适用于希望提高3D图像制作水平的读者阅读。 -
MICROSTATION工程设计基础教程(澳)Noel AddisonMicrostation是一功能强大的优秀辅助设计工具软件,在国外广泛应用于建筑设计、土木工程、交通、地理信息系统等方面。目前,在我国的应用正在不断地扩展。本书是应用Microstation进行工程设计的培训教程。它通过一套精心设计的完整例子深入介绍了Microstation的基本概念和功能,并将大量的实践经验和应用技巧融合到对工具的使用中去。书中所附的针对性练习,对加深理解和掌握、提高实践能力也有很大的帮助。另外,本书附带 Microstation J版的试用软件。本书对参加培训或自学Microstation的读者来说,都是不可多得的实用教材。 -
歌舞厅调音师手册邹伟胜编著本书是针对歌舞厅调音师编写的实用手册,内容包括:各种专业设备的简要工作原理、功能键的使用、音响设备的连接、扩声系统的调试方法、相关的技术指标、扩声环境对音质的影响、扩声环境声学效果的调节、调音技巧的运用、电声测量、音质评价、扩声系统故障的检修以及专业音响术语等。本书对初学调音的人员、调音师及音响爱好者都有很好的参考价值和实用价值。 -
3D Studio MAX建筑与装饰设计张璐,黄振宇编著相信任何看过电脑游戏动画片头的人,都会被迷人的3D动画世界所吸引,希望有一天也可以创作属于自己的动画,畅游在自己的想象空间中。随着电脑科技的飞速发展,各个软件公司不断推出新版本的软件,再加上高性能的硬件设备,普通设计者都能利用这些软件和硬件,完成以前人们无法想象的工作,创作出精彩的作品。3DStudioMAX是由KINETIX公司开发的动画制作软件,3DStUdioMAX与它以前的版本有着明显不同,它是完全重新编写的应用程序,充分利用了WindowsNT环境,依靠GUI、开放式体系机构和核心部件技术,从而开创了一条崭新的道路。3DStUdiOMAX2.5版本增加了1000多种新特性,其主要包括以下几个方面:NURBS造型能力。光线跟踪的透视图、材质和贴图类型。DIGIMATION的LENAFX(现称LensEffects,镜头特效)视觉效果包。增进的TrackView轨迹视图)MaterialEditor(材质编辑器)菜单及对话框。高级粒子系统。新的逆向运动学(IK)控制器。现实世界物理模拟的对象动力学。3DStudioMAX除了适用于windowsNT平台外,它的界面也与以往3DStudioR系列的版本有所不同,所以无论用户在过去是否熟悉3DStudioR系列版本,都应该重新学习该软件。3DStudioMAX的特殊之处,不仅在于其友好的用户界面,更在于其在三维模型的建立,材质、灯光、摄影机及动画的设定控制上,都表现出更强大的功能,使用户在制作作品时能更简捷快速。3DStudioMAX发行后不久,立刻出版了一批书籍以满足用户日益增长的需求,而这些书大部分都是针对初学者的,只有少数提到MAX的高级技术应用。而本书正是主要面对中、高级设计者。高级用户利用布尔操作或者路径变形进行建模工作,这两种方法在本书中都有详细的介绍,利用复合材料并建立复杂光线后的场景会显得更加生动;而动画不只是通过围绕关键帧进行移动来生成,本书着重介绍了视频后期处理这一新特性。对于已经具备基本知识但缺乏实践经验的用户来说,在前面的教程中主要是基础知识。如果用户已经能够使用基本操作常识,如,选择并移动对象、编辑样条及指定材料等命令,可以直接进入后面的高级教程,将会获得更富有技巧性的命令的提示,以及相关的内部工作机制。本书共分为9章,分别介绍了建模工具、材质、纹理及光照处理以及粒子系统、三维动画设计等。书中以8个完整的实例详细地说明了如何综合运用3DStudioMAX的各项技术,高效率地创建三维造型与动画。这些实例如果能够熟练掌握,那么用户对于3DStudioMAX的创作水平将产生质的飞跃。本书针对材质及灯光作了详细的说明与示范;并详细介绍了高级模型的建立,可使用户学习到不规则的物体模型以及用NURBS制作脸部造型。如果完成许多段动画,想将它们结合成一部电影,可在VideoPost(后期制作)章节学习如何自行剪辑动画,将各个场景内容串连起来。本书所附CD-ROM中的所有章节的三维模块、材质贴图及场景动画,可供用户随时调用,调用时只需将maps目录底下的图片拷贝至用户的MAX的贴图材质库中即可。如c:\3dmax\maps\bluebird.bmp。本书主要面对3DSMAX三维图像的中、高级设计者,也适合初学者学习使用。本书所提供的实例均为实用的商业设计,不仅具有很强的可操作性,还能带给读者正规的商业设计思想,是一本不可多得的专业书籍。 -
ILLUSTRATOR 8.0简明培训教程芦阳主编本书是一本关于Illustrator 8.0详解的简明培训教程。书中以生动简洁的语言,配以丰富的图例,向读者们展示了Illustrator 8.0在绘图方面的强大功能。本书共分门竟,从基本图形的绘制、颜色的使用、图形的变形、文字和图表的使用到最后的大型创作,作了深入浅出的阐述,为广大电脑绘画爱好者和初学者提供了通向平面设计专家的捷径。 -
PhotoDraw 2000与Publisher 2000二合一学习教程韦安健与Office 97相比,美国微软公司在最近开发的Office 2000软件包中增加了PhotoDraw 2000和ublisher 2000这两个软件。对于熟悉OffiCe 97的读者来说,这两个软件还比较陌生,本书就是一本讲解PhotoDraW 2000和Publisher 2000的学习教程。PhotoDraw 2000是微软公司推出的最新办公绘图软件,其简单的操作及强大的文字处理功能,使一些非专业的用户也能够制作出相当专业的图形。Publisher 2000则是一个“桌面出版程序”,是当今商业桌面出版应用程序的佼佼者。本书从PhotoDraw 2000和Publisher 2000最基础的知识入手,由浅入深地介绍这两个软件的各种功能和使用方法以及一些操作技巧,在讲解过程中结合了大量的图片和例子,语言通俗易懂,特别适合于初学入门者。 -
OpenGL程序设计乔林,费广正编著本书特色:·用精练、准确的语言带您进入OpenGL编程的神秘世界。·以精美、实用的例子使您步步深入0penGL编程的宏伟殿堂。·帮初学者从入门到精通,助熟练者百尺竿头、更进一步。OpenGL是目前应用最为广泛的开放式图形编程标准,用户可以利用它编写出高质量的图形绘制程序。本书从编写OpenGL程序的基础知识和基本概念出发,讲解了如何在Win32环境下正确设置环境以进行OpenGL程序设计;然后介绍了OpenGL的基本内容,如何在程序中读取三维图形数据,以及OpenGL的高级编程方法,并编写了一个屏幕保护程序和一个虚拟建筑物漫游程序。最后,重点介绍了Windows环境下对OpenGL功能的扩展及程序改进。本书示例丰富、实用,语言通俗易懂,介绍全面,无论对大专院校的大学生、研究生,还是对科研院所的研究人员,都是一本三维图形技术难得的指导和参考书。此外,本书亦可作为从事计算机图形工作一般人员的三维图形技术引导,也非常适合作为OpenGL三维图形编程的培训教程。
