图形图像、多媒体、网页制作
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HTML Web页面制作教程(美)Laura Lemay,(美)Arman Danesh著;宛延闿 等译这本经过细致编排且通俗易懂的书可带你逐步掌握使用HTML以及Web发布所需要的一切知识——运用HTML 4、动态HTML、样式表、CGI脚本、JavaScript及Java程序,包括从创建一个简单主页的基础知识直到设计并创建精致、复杂的Web站点的高级知识。使用新的HTML 4规范创建Web页、为Netscape Communicator 4以及Microsoft Internet Explorer 4设计及创建HTML页面、探索如何使用动态HTML、CGI以及JavaScript为Web站点加入交互性、学习如何使用层叠式样式表控制页面外观。HMTL:HTML PowerTools,HTML Notepad;Spider测试版以及InContext、HotDog32、Windows版的HTMLed、Macintosh版的BBEdit Light 4.0 Web分析器的测试版。图像与多媒体:Paint Shop Pro、MapThis、Snagit32、Thumbs Plus、Windows版的Goldwave、WebMap、GIFConverter、Fast Player、Sparkle以及Macintosh版的Sound App。 -
Flash 5使用速成康博创作室编著本书由浅入深、循序渐进地介绍了Macromedia公司最新推出的动态网页设计软件Flash 5。全书共分10章,内容主要涉及Flash 5的工作环境和基本概念、图形的创建和编辑、对象操作、制作符号、添加文字、制作基本动画和交互动画、应用图层、添加声音以及发布和输出网页等,附录中列出了Flash 5的常用快捷键。本书内容实用,结构清晰,语言流畅,示例丰富,适合于Flash 5的初、中级用户阅读,也可作为各种培训班的培训教材。 -
Flash标准教程刘超等编著Flash是基于矢量图的web标准,它被Netscape,Macintosh,Windows,AOL以及4000多万浏览器所支持,并成为网页动画制作的主要工具。本书详细而生动地介绍了Flash的功能和使用方法,特别是针对实际应用中的难点交互界面设计、动画合成与HTML等页面语言的整合均作出重点实例加以分析讲解。本书语言简洁流畅,实用性强,特别适于多媒体网络设计与策划组织者学习参考。 -
Dreamweaver 2宝典(美)[约瑟夫.W.洛厄里]Joseph W.Lowery著;于纲[等]译本书是一本关于 Macromedia公司所开发的网站设计与管理工具——Dreamweaver 2.0的专用手册。书中以大量的实例,详细地介绍了有关该软件的使用方法。通过对高新的Web概念的介绍与讨论,将读者引入到了广阔的互联网空间中。同时,还就当前两个Web应用的最热门的领域——网络数据库和电子商务,详细地介绍了在 Dreamweaver 2.0中的实现方法。全书分为九个部分,共三十四章。第一部分对Dreamweaver进行了概述;第二~第四部分介绍了HTML语言在 Dreamweaver 2.0中的应用;第五~第六部分介绍了如何利用 Dreamweaver 2.0添加多媒体信息和动态 HTML的内容;第七部分介绍了新一代 Web语言 XML在 Dreamweaver 2.0中的应用;第八部分重点介绍了如何使用 Dreamweaver 2.0,实现与数据库的连接;第九部分主要对如何使用 Dreamweaer 2.0来管理站并进行了详细的讨论。另外,在本书的附录中,介绍了随书光盘中所提供的各种工具以及内容。同时,还对一个特殊的 Dreamweaer版本——Drearneaver 2 Attain作了简要的介绍。本书内容详实,阐述清晰,各章节既自成一体又相互联系,是一本集综合性和权威性于一体的著作。本书适合具有一定Windows基础和互联网应用知识的计算机读者使用。 -
Authorware程序经典石明贵等编著本书循序渐进地介绍了随Authorware软件自身附带的著名的50个精彩示例,让读者不仅能欣赏这些成功之作,同时能从技术角度了解它们的设计技巧。根据每个示例的技术特点,我们将50个示例系统地分为11章,在内容安排由浅入深、由易到难,涵盖了Authorware在多媒体开发创作中的所有技术热点。书中详尽的讲解和图示能让读者较快地掌握Authorware的设计技巧,收到触类旁,举一反三的效果,并为读者的开发设计提供难得的借鉴参考。 -
设计高手3D STUDIO VIZ R3超级使用手册希望室内软件开发部编著本套书共分为四卷出版,书名分别为“设计基础与流程”、“建模”、“材质”、“光源相机渲染”。其中“设计基础与流程”卷主要介绍使用3D Studio VIZ R3进行设计的基础知识和工作流程,并对新增的反向动力学做了详细的介绍。“材质”卷对材质编辑器的各种使用方法、界面做了完十的介绍,并逐个介绍了各个材质贴图的用途和应用方法。“光源相机渲染”卷则用大篇幅详细介绍了R3版本中新增的Lightscape光源和网络渲染部分。本卷主要讲述了3D Studio VIZ R3中的建模技术,共分为11章,分别是“几何体对象建模基础”、“2d形体”、“复合对象”、“放样”、“编辑网格”、“可编辑面片”、“创建和使用工程设计元素”、NURBS建模”、“创建NURBS曲线和曲面对象”、“创建和编辑NURBS于对象”、“曲线近似和曲面近似”,其中“创建和使用工程设计元素”部分详细介绍了工程设计元素的创建和使用,尤其对门、窗、楼梯等常用的室内设计元素做了具体详实的介绍。“NURBS建模”部分对3D Studio VIZ R3的NURBS建模功能做了综合的讲解。“创建NURBS曲线和曲面对象”、“创建和编辑NURBS于对象”、“曲线近似和曲面近似”三个部分详细地讲述了NURBS建模的高级技术和使用技均及需要注意的问题。对于初学者来说,本书结构清晰,内容由浅入深,循序渐进。对于3D Stodio VIZ的老用户来说,本书将让您完个掌握各种建模工具的使用万法,并掌握如何使用NURBS的高级建模技术创建和编辑复杂的模型,让您的创意在 3D Studio VIZ R3中表现得淋漓尽致。NURBS建模部分更是彻底地揭开了高级建模技术的面纱,辅助你成为高级建模大师。本书自始平终都把理论讲解和实际操作相结合,把3D Studio VIZ R3的功能融汇贯通地应用到实际操作之中,问时更注意对关键步骤的操作技巧作及时的、精辟的讲解。本书适合于各种层次的二维设计人员及广大的 3D Studio VIZ爱好者学习,也叶以作为 3D Studio VIZ R3的培训教材。本书配套光盘内容包括:1.希望室内设计图库(Hope LIB)第一期——客厅篇的图片欣赏,2.Hope 3D的演示程序。 -
PhotoDeluxe 3.0家庭版应用指南张向民等编著本书全面系统地介绍了被称之为傻瓜版PhotoShop的图形图像处理软件——Adobe PhotoDeluxe 3.0家庭版应用的各方面内容。全书共分十章,分别介绍了基本操作、图层的应用、编辑、照片修补、图片趣味编辑、特殊效果、存储文件、打印、其他功能和疑难问题解答等内容。本书内容丰富、图文并茂,并附有大量实例,是一本快速掌握Adobe PhotoDeluxe 3.0家庭版的入门读物。本书适合广大从事图形图像处理工作的用户,对初学者尤为适合。 -
网页制作实用技术陈强等编著本书分三部分详细介绍了利用FrontPage2000中文版创建网站与制作网页的实用技术。第一部分是FrontPage2000中文版使用导引,由第1~4章论述。这一部分将分别介绍网页制作所涉及的某些重要概念、FrontPage2000中文版的使用界面和基本操作技术,以及利用FrontPage2000中文版创建Web站点的各种方法等。第二部分是网页编辑的实用技术,在第5~10章中讲述。这一部分将全面介绍编辑网页的基本技术,其中包括创建表格、创建超链接、插入图片、应用表单以及应用框架等技术。第三部分是网页设计和制作实例以及网页的发布,在第11~13章中讲述。这一部分将以实例的方式,详细介绍如何制作一个简单的网页,如何制作一个公司的主页,以及如何应用FrontPage2000中文版提供的“向导”和“模板”,设计一个比较复杂的企业Web站点的全过程。本书的特点是既有适度的基础理论知识介绍,又有比较详细的网页制作实用技术指导。书中配有大量使用实例和操作插图,内容深入浅出。每章后面均附有相当数量的思考题。本书可以作为高等学校的教材,也可以作为培训班的教材。本书配有电子教案。 -
三向多媒体制作祁志刚主编本书是“希望COOL系列·三向丛书”中的一本,从工具图标功能和交互式方式开始直到函数变量的使用,全面深入地探讨了Authorware的基本使用方法和高级应用技巧。本书所有内容都是以实例的形式给出,手把手地教读者制作多媒体应用程序,以完成学习、掌握用Authorware创作多媒体的目的。全书共7个单元,分别介绍了Authorware基本功能、基本操作,交互界面 ,定向导航功能,函数的应用以及资源的使用,最后给出了几个经典实例以供读者借鉴。本书是为所有想创作交互式多媒体作品的人而写的。本书面向三级用户对象——初级用户(新手),中级用户(老手),高级用户(Authorware的真正玩家)。初学者将从中找到如何配置和开始使用Authorware的基本步骤。中级用户会发现创建吸引最终用户的交互特性所F面的提示、窍门和意见。高级用户将会捕获到创作的精髓和做出高效作品必备的韬略。本书可作为社会相关专业的培训教材和自学教材,也可供多媒体制作者参考、借鉴。本书配套光盘包括书中实例提到的图像文件、图像素材及制作完成的各种图像效果。 -
3D STUDIO MAX 3综合使用雷勇主编;潇湘工作室编著本书全面系统地介绍了3DS MAX 3这一功能强大、操作简单件,全书共分为入门篇、基础篇、提高篇、深入篇、氛围篇、合成部分,采用操作命令和实例制作相结合的方法,详细而全面地介经使用方法。同时本书还讲述了有关动画设计的基本原理和基本常识本书内容十分丰富,实例众多,命令和操作的介绍详尽而细致出、通俗易懂,既适合作为学习三维动画设计的入门与提高的教相制作人员、广告制作者以及广大美术员工的专业技术参考书。
