图形图像、多媒体、网页制作
-
Photoshop 5.5实例创作节节高曾明主编Photoshop是由美国Adobe公司开发的一种功能强大的图像处理软件,已倍受国内外广大图像处理人员的青睐。Photoshop 5.5的推出,更加巩固了它在平面设计领域中的霸主地位。本书全面介绍了Photoshop 5.5的基础知识、基本图像编辑技术,以及Photoshop在多媒体制作和网页设计中的实际应用。详细描述了图像数字化、滤镜、转换模式、路径、蒙板、通道、分层功能、创建特殊效果等中高级处理技巧。全书结构清晰,实例丰富,是图像处理、网页设计、印刷、视频合成和辅助三维动画等领域的工作者不可多得的参考书 -
多媒体效果路路通王卫京,刘远谋编本书是“路路通”电脑丛书中的一本。本书使用了Authorware、Flash以及Director等多媒体工具,这些都是目前最流行、最实用的软件。通过不同的工具来达到同一目的是本套丛书的目标,本书依此思想完成。全书分为三个部分,第一部分是“交互篇”,本篇将从Authorware 5.0和 Director 7.0的基本操作入手,通过展示实例的制作过程,详细介绍原始素材的选取、加工处理,及如何把包罗万象的素材通过设计软件提供的各种工具有机地融合起来,使其最终呈现各种多媒体效果。第二部分是“动画篇”,本篇着重于动画的制作。通过10个各具特色,代表性强的动画实例,详细介绍了Flash 4.0和Director 7.0的动画制作技巧和方法。通过这10个例子的实践,读者不仅能熟练掌握Flash 4.0中各种电影元素之间的相互关系,更能实现在Internet上发布自己的作品!而且还将对Director 7对中的逐步纪录法、从时间到空间、实时动画等动画制作方法有深刻的了解。第三部分是“综合篇”,本篇将交互利动画的各种技巧有机地结合在一起,制作了6个较为复杂,综合性较强的、并极具实用性的例子。以使读者在熟练掌握前两篇各种技巧的基础上,把多媒体制作水平再提高一个层次。通过本书,您将对Authorware、Flash以及Director的异同有深刻的了解。 -
Drumbeat 2000精彩网页/网站开发高手李巨宏等编写你是否用过优秀的专业网页制作工具Flash 4、Dreamweaver 3、Fireworks 3?如果用过,感觉一定很不错。现在又有一个新的网站开发工具Drumbeat 2000问世了,它是Macromedia新近推出的当今最快捷、最好用的Web开发工具,它主要利用ASP技术,自动生成可与各种浏览器兼容的代码。本书是关于Drumbeat 2000的开发技术书,全书由概述和21章构成。概述部分介绍了Drumbeat 2000的主要特征,环境要求,安装,升级等内容;正文涉及:Drumbeat基础,站点管理,素材管理,导航,布局 ,文本,图像,发布,目录,智能元件,元件库,智能页面,框架,数据库驱动的页面集,访问数据库和建立查询,数据表单向导,数据表单布局和表单元件,表单和数据库交互操作,交互操作中心,合约,脚本中心。本书内容丰富,图文并茂,内容由浅入深,每章都有对完成具体任务的详细步骤引导,提供了开发Web的新概念和技巧。本书条理性强、技术含量高,不但是当前从事网站开发与管理的广大从业人员重要的指导书,同时也是大专院校相关师生教学、自学读物,是各科研机构和图书馆的馆藏图书。本书配套光盘内容包括与本书配套的电子书。 -
Adobe Premiere 5.X从入门到精通芦阳主编Premiere软件是Adobe公司最新推出的视、音频非线性编辑软件,在影视制作领域有着十分广泛的用。本书结合大量实例,介绍了Premiere 5.x的基本功能和操作步骤,以及作者在不断的实践中总结的一些经验和技巧。全书共分14章:第1章至第3章是Premiere 5.x的概述、安装、基本操作和窗口简介;第4、5章讲述了影片的装配、编辑和预览;第6章至第9章分别讲解了视频滤镜、场景切换、重叠效果和运动效果;第10章至第13章介绍了影片片名和字幕、音频滤镜、合成录制和捕获视频的内容;第14章通过几个综合实例介绍了Premiere 5.x的高级使用技巧。本书内容全面,深入浅出,可操作性强,既可以作为Premiere初学者的入门教程,也可以作为各级影视制作专业人员必备的参考书。 -
三维动画3D Studio MAX 3本书编委会编3D Studio MAX 3是出 AutoDesk公司推出的该软件的最新版本。3D Studio MAX 3使三维动画制作软件达到完美的境界。这一里程碑式的动画制作软件的推出,使微机上的动画制作水准有了质的飞跃,并足以与工作站级的动画制作软件相媲美。它在模型的建立、绘制和渲染,以及动画制作上以一种崭新的面貌呈现在用户面前。3D Studio MAX 3综合了易使用、功能更强大的特点,并带来了全新水平的生产率、工作能力和可配置性,因而倍受世界各地动画师和艺术家的青睐,得到了迅速推广和普及。3D Studio MAX 3是一种可运行于微机系统Windows 95/98/2000/NT环境下的三维动画软件,该软件功能强大,操作简便。本书循序渐进并配以实例,使您既可以快速入门,也可作为速查手册查到所需功能。全书共分七章,第一章介绍了 3D StodiO MAX 3的特点、功能、运行环境及安装、卸载方法。第二章介绍了二维对象的生成。第三章着重介绍了放样建模的方法和编辑功能。第四章主要介绍了三维几何形体、复合对象、放样对象及粒子系统的生成。第五章详细介绍了环境中的火焰,雾,体积雾,体积光。第六章介绍了粒子系统,从创建到编辑。第七章介绍了MAX的动画设置,从动画背景与动画的发展开始,以一个截击天体的动画片结束。在本书主要介绍 3D Studio MAX 3的强大动画功能和具体使用方法,本书内容丰富,图文并茂,文字讲解深入浅出,并根据学习内容附有大量相关练习。本书以 3D Studio MAX 3为讲解基础,既适合于初学者进行自学,“较快的掌握 3D Studio MAX的使用方法,又适合于广大美术院校的师生,大专院校相关专业师生使用的培训教材和相关参考书籍。 -
AUTHORWARE教程袁海东著本书以Authorware 5.0为蓝本,全面、详细地介绍如何使用Authorware进行多媒体应用程序设计。全书分为基础篇和提高篇两部分共16章,每一章的后面都提供了精心设计的思考题。本书不仅详细介绍了Authorware的使用,更重要的是讲解如何有效地利用Authorware提供的各种功能开发优秀的作品。书中提供的大量实例稍加修改就可以直接应用于实际的开发工作。本书的特点是层次分明,语言流畅,实例丰富,图文并茂,注重理论联系实践。本书可供从事多媒体创作及相关工作人员学习和使用,尤其适合作为教材使用 -
DREAMWEAVER 3基础教程与实例制作林巍,金红编著本书共分两篇。基础教程篇全面介绍了Dreavmweaver3制作网页各种对象的基本概念和操作步骤:经典实例篇通过各种经典实例制作方法的介绍,使读者能循序渐进地学会各种典型网页的制作。本书内容覆盖了Dreavmweaver网页制作的全貌,并突出了Dreavmweaver3的新特点。样本实例既涵美盖了Dreavmweaver3制作网页的整体功能,又列举了当前Internet网上流行Web站点流行网页的制作过程。本书适合网页制作的初中级用户使用,并对网页制作的高级用户也有一定的指导意义。 -
Flash 4.0实例教程温谦,温颜编著Flash 4.0是美国著名的多媒体软件公司Macromedia于1999年6月推出的矢量动画软件。本书系统地介绍了使用Flas4.0制作矢量动画,创建交互性和加人声音效果的方法,内容由浅入深,对操作过程的每一步都有详细的说明,并配有适当的练习,以及时巩固所学的知识。本书形式新颖,风格活泼,丰富的图例有助于加深对实践的理解。通过书中制作动画的简明步骤,可以创作出令人耳目一新的多媒体动画效果。进而使您创建的网站受到更多人的欢迎。本书还配有一张光盘,里面包括了兀整的多媒体教程以及本书中的实例。本书可以作为广大普通网友的入门教材,也可供从事网页设计制作和网站建设的专业人士参考借鉴。 -
电脑服装样板设计张兆璞主编本书是介绍服装CAD技术及其应用系列图书的第二分册。第一分册“电脑服装款式设计”对服装CAD技术进行了较全面的论述,同时着重介绍了彩色服装款式设计分系统,已于1996年由清华大学出版社出版。本书着重介绍服装样板设计分系统。在对服装结构和样板设计的理论和方法进行比较全面、系统论述和分析的基础上,以ARISA服装CAD系统为工作平台,详细介绍了服装样板设计分系统的功能和操作方法。并以大量的实例讲解如何应用CAD系统来实现各种类型服装样板的设计,使服装设计师能从计算机辅助设计的高度上思维、创意和完成服装样板的设计、绘制工作。本书是介绍服装CAD技术的科普读物,同时,本书也是向读者介绍服装结构和样板设计理论和方法的专业性书籍,可作为大专院校服装设计专业、服装工程专业的教材,也可以作为服装设计人员学习服装样板设计和计算机辅助设计技术的专业性读物。 -
Authorware 5.0最佳培训教材雁腾创作室编本书以Authorware的最新版本5.0为基础,全面介绍了Authorware的具体设计方法。本书的创作目的有两个方面:一是为初学者掌握交互式多媒体软件的设计方法提供指导;二是为已经熟悉Authorware的较低版本如Authorware 2.0、 3.0、 3.5、 4.0等,但还想进一步深入学习交互式多媒体应用程序设计,掌握Authorware 5.0设计环境及最新特性的用户提供帮助。全书按照循序渐进的原则,由浅入深地介绍了Authorware的编辑环境、各种设计图标的使用和不同素材的加入方法。全书围绕多媒体设计,在介绍Authorwarc的各种工具的同时穿插了各种小实例,从而使得用户学习起来更轻松,更有针对性。
