图形图像、多媒体、网页制作
-
3D Studio MAX R3三维动画设计实例孙全党等编著本收通过一系列具体的实例向读者展示了Kinetix公司于1999年最新推出的3D Studio MAX R3在三维动画设计方面经典的创意与实用技巧。这些示例涉及的内容广泛而且具有代表性,涵盖了创建与修改模型、材质与贴图的应用、灯光的放置、摄影机动画以及粒子、空间扭曲、动画实用工具等动画设置过程。每个例子各成一章,每章最后还介绍了渲染与合成的设置与技巧。本收在内容编排上由浅入深、由静到动,示例精美,适合三维设计工程技术人员、动画设计和多媒体制作人员阅读,也适合希望能够快速提高的读者学习使用。简明平实的语言,清晰明了的步骤,讲述三维动画的制作理念与技巧。每章一个精美实例,体现出独特的艺术美感与新颖的设计构思。既有整体风格的介绍,也有各种工具、各种功能的具体讲解。配套光盘包括书中素材及最终完成动画,助你深入了解3DS MAX R3的精髓。本书是动画制作的新体验,超常设计的新追求。 -
多媒体软件制作(Authorware平台)Authorware 5.0职业技能培训教程全国计算机信息高新技术考试教材编写委员会编写本书是劳动和社会保障部全国计算机及信息高新技术考试中的多媒体软件制作(Authorware平台)模块指定培训教材。由全国计算机及信息高新技术考试教材编委会组织编写,国家职业技能鉴定专家委员会计算机专业委员会技术部的有关专家、命题组工作人员和一些考评员参加了本书的编写工作。本书根据考核的规范标准编写、书中范例和习题大量采用了信息及高新技术考核试题,力求通过学习本模块的教材,即能通过多媒体软件制作(Authorware平台)的考核。本书主要内容包括:Authrware5.0使用基础、显示图标、动画图标、擦除图标和等待图标、数字电影图标、声音图标和组图标、交互图标、交互响应和使用知识对象。每章后附有小结和习题,以便在学习中时时总结和练习所学知识。本书不仅是全国计算机信息高新技术考试指定教材,而且可以作为大专院校、职高和社会相关领域各本书配套光盘内容包括:1.与本书配套电子书;2.“Authorwae5”多媒体教学软件。 -
Flash 4.0实战金涛,齐全主编本书从实战操作的角度,系统介绍Flash 4.0的使用原理和技巧,其中包括Flash 4.0的基础知识,介绍怎样在Flash中绘图与着色、编辑对象、使用文本、输入外部图像、应用图层、使用图符和实例、创建动画和应用运动内插动画,同时讲述了如何创建交互式影片、创建交互元素、使用声音以及影片的发布和输出。本书深入浅出,图文并茂,帮助读者创作风格独特、赏心悦目的网页。本书适合具备网络基础知识的读者阅读。 -
3D STUDIO MAX R3进阶教程郝志踌著这是一本关于3D StUdio MAX R3的进阶教程。本书的作者较长时期从事图形图像方面的教学工作,本书是他多年工作的经验积累。 3D Studio MAX R3是当今国内外广为流行的三维动画制作软件。本书由16章构成。第1章和第2章介绍3D Studio MAX R3的主要功能和PC图形工作站的配置。第3章到第9章通过制作乒乓球馆、比赛场、乒乓台、礼花和飞机等实例,介绍三维建模的基本方法和技巧。第10章到第13章通过制作兔子、长颈鹿和马的模型,学习多边形建模和面片建模技术。第14章和第15章介绍兔子和乒乓球的动画制作过程。第16章介绍外都插件的使用。本书通过大量实例教读者学习和掌握3D StUdio MAX R3的功能及其使用方法。 全书图文并茂,实用性强,范例讲解详细,适用于三维动画、多媒体制作人员,美术院校美术专业和高校相关专业的师生以及社会相关领域的工作人员作为中级培训教材或自学指导书。本书配套光盘内容包括:1.本书的范例文件及相关材质:2.经典动画、经典图库和室内外建筑效果图。 -
实用网页设计技术赵丰年主编本书分三大部分,全面介绍了最新的Web页制作技术,包括:HTML语言、CSS技术和DHTML技术。全书内容翔实、重点突出、并包含丰富的示例,既可以作为初学者的进阶教材 ,也可作为Web页制作人员或编程人员的参考用书。 -
Dreamweaver 3快速入门陈可明编著该书从Dreamweaver 3的基本功能开始讲起,既介绍基本操作方法,又在较高的层次上讲解网页设计的经验。内容简明实用,处处体现了网页制作高手的精巧用心,是一本很好的网页制作培训教程。 -
三向影视制作PREMIERE 5.X现场实作田民主编内容简介本书是“希望COOL系列·三向丛书”中的一本,全书通过实例引导,系统讲解了影视制作软件Adobe Premiere的应用。本书共分五个单元,通过15个实例,全面地讲解了Adobe Premiere5.x的各种特效编辑手段。第一单元详细讲解了换景过渡效果的设置与运用,特别是Transition的使用。第二单元讨论了运动效果的使用方法,重点是设置Motion效果。第三单元向读者介绍了各种透明方式的使用手段,让读者对于Transparency的使用有比较深刻的认识,第四单元讲述了各种各样、五花八门的滤镜效果的设置与效果,更使得读者能够看到Premiere特技效果的精彩之处。第五单元将Premiere的各种特技效果制作手段融于一炉,帮助读者获得真正动手使用该软件编辑影视作品的能力。值得提的是,在介绍这些特技效果的使用过程中,还用相当多的篇幅向读者展现Premiere中另外一个很重要的部分——Title(标题)的创建与使用。本书内容丰富,案例详细。全书本着以初级过渡,中高级应用教学为重的原则,书中既列举了一些简单和较复杂的特技方法的使用范例,使初学者和已经具有一定的Premiere使用经验的读者有所收获;同时,为了让具有相当水平的使用者进一步了解更多更复杂的制作手段,也安排了一定难度的综合性实例供观摩学习,以结合已有的知识能够进一步提高创作能力。本书可供Premiere用户深入开发影视作品参考,可作为大学相关专业教学辅助教材和社会培训教材。本书配套光盘含书中全部范例的素材和影视、音乐最终效果。 -
多媒体软件制作(Director平台)Director 6.0/6.5职业技能培训教程全国计算机信息高新技术考试教材编写委员会编写本书是劳动和社会保障部全国计算机及信息高新技术考试中的多媒体软件制作(Director 平台)软件应用模块指定培训教材。由全国计算机及信息高新技术考试教材编委会组织编写,国家职业技能鉴定专家委员会计算机专业委员会技术部的有关专家、命题组工作人员和一些考评员参加了本书的编写工作。本书根据考核的规范标准编写、书中范例和习题大量采用了信息及高新技术考核试题,力求通过学习本模块的教材,即能通过多媒体软件制作模块( Director平台)的考核。本书共分八章,主要内容有计算机多媒体的基本知识、Director的基本知识、画板的应用、演员库的应用、分镜表和 Lingo语言及脚本的基本知识,建立独立运行的多媒体软件等,各章节中都附有丰富的“实验”内容,读者可以边学习过实验,从而可以较快地了解和掌握Director的基本知识和操作方法。本书配套光盘内容包括:1.与本书配套的电子书2.本书所用的素材、标准答案及应用实例。本书不但是劳动和社会保障部全国计算机信息及高新技术考试指定教材,同时也可作为大中专院校。技校、职高和社会各种培训班的首选教材。 -
设计高手3D STUDIO VIZ R3超级使用手册希望室内软件开发部编著本套书共分为四卷出版,本书即“光源 相机 渲染”是其中的第四卷。本卷介绍的是3D Studio VIX R3中的光源、相机、渲染及基于3D Studio VIZ平台的室内设计软件。全书共分五章,第1章介绍的是光源,其中包括各种光源及其使用;第2章讲述了相机,重点介绍了自由相机、目标相机及其公共参数等内容;第3章则论述了“渲染”,主要是几种重要的卷展栏,渲染设计对话框的设置及其渲染效果等:第4章主要介绍了“网络渲染”;第5章则是本书的第二大组成部分,即“基于3D Studio VIZ平台的室内设计软件”,该部分包含Hope 3D希望室内设计系统(普通版)的简明教程。对于读者来说,本书结构清晰,内容由浅入深,循序渐进。本书自始至终都把理论讲解和实际操作相结合,把3D Studio VIZ R3的功能融汇贯通地应用到实际操作之中,同时更注意对关键步骤的操作技巧作及时、精辟的讲解。本书适合于各种层次从事室内设计、装饰、装修人员,三维动画设计人员及广大的3D StUdio VIZ爱好者学习,也可以作为3D Studio VIZ R3的培训教材。本书配套光盘包括:1.希望室内设计图库(Hope LIB)第三期——餐厅篇的图片欣赏;2.ACE For 3DStudio VIZ RZ核心汉化软件。 -
电脑图形美术设计麦廷琮编著这是一本着重介绍用CorelDRAW进行美术设计技巧的图书。本书从基础本的成型技巧、色彩技巧,逐步由浅入深地介绍CorelDRAW在制作美术字、创作装饰画、绘制人物、模拟国画、创作漫画等等多方面的应用。书中图文并茂,读者可以通过详细的图解和说明,深入了解每一个实例的创作过程,从而掌握真中的重点技巧。本书适台于电脑美术工作者和爱好者;另外,本书也可作为大中专院校美术专业学生的学生参者书。
