图形图像、多媒体、网页制作
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Flash 4.0范例集刘继恩等编著Flash是Macromedia公司推出的矢量式网页多媒体及动画制作软件。用Flash制作的动画文件,其大小比相应的点阵式图形文件小许多倍,而且还可加入动人心弦的音乐或输出AVI视频动画。Flash采用交互式设计方式,不需要编写任何程序,学习和使用起来也十分方便。因此,自推出之后,在业界迅速走红。本书以最新版本Flash 4.0为基础,通过21个精彩的典型范例,循序渐进地揭示了Flash的功能与操作,尤其演示了如何用Flash 4.0来制作多媒体与动画。这些范例几乎涉及到了Flash的方方面面,而且综合性很强。每个范例一开始说明其内容、效果和涉及的命令,然后是详细步骤,步骤中穿插了操作技巧。本书附带的CD-ROM中含有全部动画的素材文件以及可以直接演示的动画效果。读者通过阅读本书并利用附带的CD-ROM中的素材,根据书内的步骤进行实际操作,即可迅速掌握用Flash 4.0完成复杂动画效果的制作。本书中的范例很有代表性,并浓缩了作者用Flash 4.0制作动画的体会以及多年的动画制作经验和技巧,适合网页、多媒体、电子出版物以及动画制作人员阅读,也适合各个层次的电脑动画爱好者。 -
多媒体软件制作(Authorware平台)Authorware 5.0职业技能培训教程全国计算机信息高新技术考试教材编写委员会编写本书是劳动和社会保障部全国计算机及信息高新技术考试中的多媒体软件制作(Authorware平台)模块指定培训教材。由全国计算机及信息高新技术考试教材编委会组织编写,国家职业技能鉴定专家委员会计算机专业委员会技术部的有关专家、命题组工作人员和一些考评员参加了本书的编写工作。本书根据考核的规范标准编写、书中范例和习题大量采用了信息及高新技术考核试题,力求通过学习本模块的教材,即能通过多媒体软件制作(Authorware平台)的考核。本书主要内容包括:Authrware5.0使用基础、显示图标、动画图标、擦除图标和等待图标、数字电影图标、声音图标和组图标、交互图标、交互响应和使用知识对象。每章后附有小结和习题,以便在学习中时时总结和练习所学知识。本书不仅是全国计算机信息高新技术考试指定教材,而且可以作为大专院校、职高和社会相关领域各本书配套光盘内容包括:1.与本书配套电子书;2.“Authorwae5”多媒体教学软件。 -
Dreamweaver 3自学捷径张明编著Dreamweaver 3是当前最流行的功能强大的Web站点管理和网页制作工具,其强大的功能使所有原有的网页创作工具都黯然失色。本书以精美的实例和简明的语言全面介绍了Dreamweaver 3的使用方法和网页编辑与Web站点管理的基本技术,非常适合网页制作的初、中级读者。当然,由于书中对目前Dreamweaver 3中新增的各项工具和命令以及最新Web技术在Dreamweaver 3中的实现方法都进行了全面而详细的介绍,所以网页制作的专业人士也可以把本书作为使用Dreamweaver 3的参考手册。在本书的全部章节中,基本涵盖了Dreamweaver 3的特色工具和主要的使用技巧,并且在每章的最后还附有巩固练习,可使读者更好地掌握每章的核心内容和操作技巧。 -
3D STUDIO MAX R3进阶教程郝志踌著这是一本关于3D StUdio MAX R3的进阶教程。本书的作者较长时期从事图形图像方面的教学工作,本书是他多年工作的经验积累。 3D Studio MAX R3是当今国内外广为流行的三维动画制作软件。本书由16章构成。第1章和第2章介绍3D Studio MAX R3的主要功能和PC图形工作站的配置。第3章到第9章通过制作乒乓球馆、比赛场、乒乓台、礼花和飞机等实例,介绍三维建模的基本方法和技巧。第10章到第13章通过制作兔子、长颈鹿和马的模型,学习多边形建模和面片建模技术。第14章和第15章介绍兔子和乒乓球的动画制作过程。第16章介绍外都插件的使用。本书通过大量实例教读者学习和掌握3D StUdio MAX R3的功能及其使用方法。 全书图文并茂,实用性强,范例讲解详细,适用于三维动画、多媒体制作人员,美术院校美术专业和高校相关专业的师生以及社会相关领域的工作人员作为中级培训教材或自学指导书。本书配套光盘内容包括:1.本书的范例文件及相关材质:2.经典动画、经典图库和室内外建筑效果图。 -
Photoshop 5.5入门与提高李勇杰编著Photoshop是当今世界上最流行的图像处理软件,它友好的界面、丰富的效果、强大的功能,使图像处理轻松便捷、得心应手,而且随着版本的不断升级,这种特点越来越突出。本书以Photoshop最新版本Photoshop 5.5为讲解对象,内容包括Photoshop 5.5概览、范围选取、图层、通道、色彩模式与色彩校正。文本使用以及创建Web图形等,涵概了Photoshop 5.5的基本内容;更为难得的是,本书还为Photoshop 5.5的图层、通道、色彩模式特效等设计了许多实例,可使读者对Photoshop 5.5的功能了解得更为透彻。 -
Photoshop5.5高级应用技巧与实例廖疆星,胡光全编著Photoshop是Adobe公司推出的平面设计软件,它受到了世界上所有的平面设计人员的厚爱,因为它有图像的制作、处理和滤镜特效无限扩充等功能,使设计人员很容易地制作出所需要的效果。本书主要介绍PhotoShop图像处理的方法与技巧,并通过大量实例的制作过程来一步一步进行剖析;再描写一些PhotoShop的外加常用滤镜的安装与使用;最后把前面所使用的快捷键。特殊技巧、外加游镜的下载网址等做为附录组合起来,使读者可以很快地查到所需要的方法。本书附以大量的图片,使那些没有条件上机进行实际操作的读者也可以很容易地学会Photoshop的实例应用技巧。本书可以开拓PhotoShop中高级使用者的视野,也可以让PhotoShop的初学者迅速成为一名PhotoShop使用高手。 -
Premiere5.1基础教程林森林等编著Adobe Premiere5.1是一个功能强大的处理影视作品的编辑软件,本书通过大量的图例,由浅入深地介绍了Adobe Premiere5.1的常用功能、使用方法、技巧及其在视、音频编辑过程中所必备的相关知识。不论读者是第一次接触Adobe Premiere5.1,还是已经具备一定的视频、音频编辑的经验,本书都会成为你的好帮手。本书分为十五章,第1章介绍一些关于制作电影电视节目的基本概念,作为本书的基本理论知识。第2章利用一个简单的例子,介绍了制作Premiere的全部过程。第3章到第14章由浅入深地全面介绍了制作Premiere的操作过程和技巧。第15章介绍了如何输出制作完成的节目。另外附录1中介绍了Adobe Premiere5.1的安装和注册,可供参考。附录2和附录3分别介绍了过渡特技和滤镜特技的简单描述,可供用户查阅。本书语言简练、图文并茂,是一部很好的工具图书,可作为相关专业人员的自学参考和培训教学用书。 -
多媒体软件制作(Director平台)Director 6.0/6.5职业技能培训教程全国计算机信息高新技术考试教材编写委员会编写本书是劳动和社会保障部全国计算机及信息高新技术考试中的多媒体软件制作(Director 平台)软件应用模块指定培训教材。由全国计算机及信息高新技术考试教材编委会组织编写,国家职业技能鉴定专家委员会计算机专业委员会技术部的有关专家、命题组工作人员和一些考评员参加了本书的编写工作。本书根据考核的规范标准编写、书中范例和习题大量采用了信息及高新技术考核试题,力求通过学习本模块的教材,即能通过多媒体软件制作模块( Director平台)的考核。本书共分八章,主要内容有计算机多媒体的基本知识、Director的基本知识、画板的应用、演员库的应用、分镜表和 Lingo语言及脚本的基本知识,建立独立运行的多媒体软件等,各章节中都附有丰富的“实验”内容,读者可以边学习过实验,从而可以较快地了解和掌握Director的基本知识和操作方法。本书配套光盘内容包括:1.与本书配套的电子书2.本书所用的素材、标准答案及应用实例。本书不但是劳动和社会保障部全国计算机信息及高新技术考试指定教材,同时也可作为大中专院校。技校、职高和社会各种培训班的首选教材。 -
设计高手3D STUDIO VIZ R3超级使用手册希望室内软件开发部编著本套书共分为四卷出版,本书即“光源 相机 渲染”是其中的第四卷。本卷介绍的是3D Studio VIX R3中的光源、相机、渲染及基于3D Studio VIZ平台的室内设计软件。全书共分五章,第1章介绍的是光源,其中包括各种光源及其使用;第2章讲述了相机,重点介绍了自由相机、目标相机及其公共参数等内容;第3章则论述了“渲染”,主要是几种重要的卷展栏,渲染设计对话框的设置及其渲染效果等:第4章主要介绍了“网络渲染”;第5章则是本书的第二大组成部分,即“基于3D Studio VIZ平台的室内设计软件”,该部分包含Hope 3D希望室内设计系统(普通版)的简明教程。对于读者来说,本书结构清晰,内容由浅入深,循序渐进。本书自始至终都把理论讲解和实际操作相结合,把3D Studio VIZ R3的功能融汇贯通地应用到实际操作之中,同时更注意对关键步骤的操作技巧作及时、精辟的讲解。本书适合于各种层次从事室内设计、装饰、装修人员,三维动画设计人员及广大的3D StUdio VIZ爱好者学习,也可以作为3D Studio VIZ R3的培训教材。本书配套光盘包括:1.希望室内设计图库(Hope LIB)第三期——餐厅篇的图片欣赏;2.ACE For 3DStudio VIZ RZ核心汉化软件。 -
变形动画制作教程赵子江编本书主要介绍计算机变形动画软件WinImages:Morph的使用方法和变形动画的多种制作手段等,并且以大量的例题详细地阐述变形动画的制作过程。本书共分7章。第1章介绍动画的基本概念;第2章至第4章阐述变形动画的画面制作和高级制作手段;第5章介绍国际互联网上使用的网页变形动画及其制作方法;第6章简要介绍FLC格式变形动画;第7章简要介绍播放动画软件的有关知识。以上各章后配有习题,供读者练习。在本书的附录中,附有如何建立变形动画软件的快捷方式、变形动画软件的界面和菜单一览。另外,专门用于播放动画的AAplay动画插放器功能一览也列于其中,供读者参考。
