图形图像、多媒体、网页制作
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网页图像制作杜云贵编著随着互联网技术的发展,网页图像逐渐与传统的图形图像分离,形成一个全新的图形图像概念,网页图形图像编辑作为一个新的职业开始形成。本书是作者在自身实践经验的基础上,总结网页图像编辑的理论和实践经验编撰而成的。本书介绍国内最流行、最高效、最适合中文网页编辑的四个Web图像编辑软件,它们是:由微软公司推出的网页图像制作的旗舰级软件MicrosoftImage Composer;网页图像动画制作软件Ulead GIF Animator;文字网页动画与矢量图形网页动画软件Ulead Cool 3D;矢量电影动画软件MacromediaFlash 4。本书以图文对照的方式,在介绍网页编辑软件实务的同时,用大量的篇幅介绍具体制作过程。本书有对章介绍网页制作实例,以供广大读者参考。另外,本书对每一类网页图像在网页制作中的应用过程也作了详细的解说。 -
多媒体设计之路张赟主编;北京门槛创作室编著本书是“电脑设计之路丛书”中的一本,全书通过实例引导,系统讲解了多媒体制作软件Authorware 5.0 的应用。在信息化时代中,通过多媒体学习和娱乐对每一个来说,已经不再是阳春白雪了。随着软件功能的增强,制作多媒体也不再是具有专业的编程技术人员的工作,而是变成了一种简单而又有无穷乐趣的工作。Autorware 5.0 是Macromedia 公司扒出的优秀的多媒本集成软件最新版本。它采用了独特的可视化的平台,程序逻辑结构清晰,便于组织和管理。利用Authorware 书从优秀的实例出发,介绍多媒体设计的创作思路及其设计原则。配套光盘的内容:书中所有的制作多媒体源程序、可执行程序及其素材。为了让读者更好地学习和制作,光盘中包括已出版发行的教学光盘中包括已出版发行的教学光盘的DEMO 和源程序,这对于读者来说是不可多得的资源。 -
FreeHand 9创意精粹翟志强,王军等编著本书通过16个有代表性的创意实例,全面展示了最新版本的矢量图形设计软件FreeHand 9的强大功能及其蕴藏的技术奥秘。书中实例涉及到FreeHand 9中的基本绘图工具、图像填充、对象变换、字体特效以及Flash动画等各个方面,内容实用,富于启迪,图像效果精美,创意独特。本书所附光盘收录了全部练习的素材图、效果图和主要制作过程图,可供读者上机实践时参考。本书适合于对FreeHand有一定基础的读者阅读,也可供其他从事电脑平面设计、三维动画及多媒体制作的人员参考。 -
Flash 4.0精彩网页动画制作李永清,刘烊编著Flash 4.0是目前网上非常流行的网页矢量动画制作软件。广泛的平台支持和外挂程序支援、适量的动画格式、便捷的多媒体制作、动态交互及流式下载等特性,已使其成为网页制作者的必备工具。本书内容循序渐进,由浅入深,结构紧密。书中介绍了大量的制作实例以提高读者应用Flash的综合能力,非常适合于网页制作人员和对多媒体制作感兴趣的发烧友。 -
3D STUDIO MAX 3从入门到精通(美)[J.阿布阿夫]Jeffrey Abouaf,(美)[D.巴纳德]Dong Barnard等著;希望图书创作室译“Inside”系列是美国New Riders Publishing出版发行的,全球最著名、最畅销的图形图像类专业书籍,该系列书均由专家撰写,一直是业内人士的“最爱”,是图形图像专业人员的必备“食粮”。本书是该系列中的一本,分上下册出版。本书全面、系统地介绍了最优秀的三维制作软件——3D Studio MAX,分为6大部分和27章,第一部分“基础”介绍了3D和MAX的基本概念,MAX 3版本的新特征;第二部分“准备”教授读者如何规划动画的范围、脚本和故事板并进行创建;第三部分“模型”介绍了模型及其相关内容,包括:修改、精确建模、使用编辑样条曲线和可编辑样条曲线对象、创建放样对象、多边形建模、有机体建模、NURBS建模、创建和使用层级;第四部分“细节”介绍建模后的工作——材质贴图、使用纹理、照明和相机镜头的设置;第五部分“动画”介绍了各种动画类型:关键帧动画、反向运动学动画和空间翘曲动画;第六部分“处理”介绍 3D Studio MAX的后期工作,包括输出渲染、合成效果、网络渲染和定制。本书使用渐进式的教程,用清楚的文字帮助读者理解如何使用和为什么使用MAX作为极为重要的工具。富有灵感的图像和以不同艺术形式表现的范围广泛的例子,让本书易于使用,并适应读者的需要。练习结果、背景信息、专家意见和富有灵感的艺术作品,这种优秀的组合让本书具有广泛的参考价值。本书不但是从事三维动画设计、影视广告设计、室内外装饰、装修设计等人员的必备工具书,同时也是三维爱好者,高等美术院校、大专院校相关专业师生的首选的教学、自学用书,社会相关领域培训班配套教材。本书配套光盘内容包括: 1.书中使用的所有练习文件; 2.Applied Ideas Inc.“Ultimate MAX/VIZ Internet Guide”30天的试用版,其中带有400多个网络链接,查找与MAX相关的工作、插件、硬件、教程、模型等; 3.由Macmillan USA提供的Gfaphics Library中的几百个免费图像和剪贴图片。 -
网页制作动画特效百分百锐思创作室编著本书采用知识点介绍与实例解析相结合的方式,引导读者循序渐进地学习网页动画的设计和制作,并掌握最新的页面设计方法。全书共分为3篇,分别介绍了GIF动画、Flash动画和DHTML动画,这是目前三种主流的网页动画实现方式。书中的实例大部分是作者长期从事网页设计和制作工作的经验总结,每一节最后的"总结"部分则融入了作者的心得体会。本书内容丰富,实用性强,适合爱好网页设计和制作的初学者阅读,也可供具有一定基础的Web开发人员参考。 -
CorelDRAW 9实用培训教程邓增涛编著本书主要介绍了Corel公司开发的软件包的主流软件CorelDRAW 9,同时也用到相关的绘图工具;重点介绍了CorelDRAW 9的新增功能。 -
扫描仪 数码相机 数字摄像头选购与使用刘远航等编著本书详细介绍了当前最流行的电脑外设产品——扫描仪、数码相机和数字摄像头的适用范围、工作原理、选购方法、使用技巧、保养维护措施以及主流品牌产品的评介等。本书内容丰富,图文并茂,知识性与实用性兼备,能够基本满足目前广大读者对这三种外设产品的知识需求,是数码相机、数字摄像头和扫描仪用户的好伴侣。本书适于广大电脑爱好者特别是广大数码影像爱好者阅读。 -
三向电影导演罗勇主编内容简介本书是“希望COOL系列·三向丛书”中的一本,是有关电影导演制作软件最新版本Director 7.0的实例教程。全书共十个单元。第一单元:我的Director 7.0。主要介绍文件的类型、创建、打开和保存形式等基本操作,使读者对演员、影片等基本概念有一个初步印象,并学会重点窗口的基本操作。第二单元:色彩效果和特殊文本。主要讲述与绘图窗口和特殊文本有关的内容,例如墨水的运用、色彩的变换和位图文本等。第三单元:特殊演员声音、数字视频与大导演。主要介绍演员窗口和编排窗口的结构和基本原理及其运用,并结合实际,通过几个较深刻的、主要与声音和数字视频相关的例子来充分展示Director 7.0的编导魅力。第四单元:动画和电影制作基础。通过实例讲述一些基本的动画制作概念、理论和方法。第五单元:动画和电影制作深入。较深刻地讲述动画的制作方法和技巧,分析动画的构成及灵活应用。第六单元:与我交谈。通过实例的制作让读者理解并初步掌握Director 7.0中Lingo语言的编辑和应用,以及Behavior的使用。第七~十单元:综合实例。给出了Director功能混合应用的实例。全书以使用电脑软件进行电影制作的流程为构架,以初级过渡、中高级应用为重的原则,通过丰富详尽的实例讲解了Director 7.0的强大功能。为方便读者实际操练,本书配套光盘含书中实例所用的素材和实现效果以供使用。 -
小魔神·三维影视角色大制作刘阔,李梁编著内容简介您想了解、学习和掌握国外最新三维制作技术吗?您想揭开世界经典动画大片制作的奥秘吗?您想尽快成为真正的三维艺术家吗?您想学习和掌握影视后期制作技术吗?答案就在本书中。通过本书的学习可以使您进入全新的三维境界。该书由四篇十章构成,第一篇“工具配置”介绍了动画制作硬件系统和动画与影视特技软件;第二篇“超级经典实例”以五章的篇幅详尽讲解和分析了五个极“酷”的三维动画实例,包括“真正的异形”“古怪的老神仙”“超真实水面”“海底人鱼”和“未来战士”,这些实例的制作过程涉及多种三维动画和影视软件,包括3DStudioMAX2.5/3.0,CharacterStudio,Painter3D,Rhino3D,Poser3.0,Photosh0p5.0等。第三篇“影视输入输出”介绍了多种动画及影视输入输出系统,包括三维模型辅助输入设备、数码相机、扫描仪、光盘刻录、DVD制作和录像机等技术知识。第四篇“经典作品赏析”评介了一些经典三维动画作品和国外著名动画大片中的三维动画技术。本书将影视动画制作的必备知识和整体流程全盘介绍给读者,书中的实例经过精心设计,是作者长时间三维制作经验的结晶。本书的特色一是注重三维技术的综合运用,二是注重三维作品的创意和艺术表现。书中涉及的问题都是想成为三维高手的广大制作人员最关心的,是面向具有艺术创造素养的创作人员的优秀读物。为了方便大家的制作,本书配套光盘提供了书中五个实例重要步骤的贴图、模型、场景文件、最终渲染效果图和动画文件。本书内容非常丰富,精彩模型制作过程中所涉及到的软件堪称当前之最多,应用范围最为广泛,特别是影视后期制作技术的深入讨论更是同类书中的佼佼者。“精心设计、精心制作、细心体贴和倾情奉献读者”是本书开发的宗旨,通过典型范例学习和掌握制作广播级三维动画技术,从而在此基础上拥有一技之长,使自己的事业兴旺发达是本书的目的。本书不但是高等美术院校电脑美术专业和高等院校相关专业师生优秀的自学、教学用书,而且也是广大三维动画、影视广告制作、美术设计、多媒体制作人员优秀的开发指导书和社会三维动画培训班的首选教材。
