图形图像、多媒体、网页制作
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中文Photoshop 5.02内置与外置滤镜实用培训教程李诗娴,杨天友编著Adobe Photoshop是世界上最优秀的图形、图像处理软件,它以超强档的信息组合方式再现了我们这个五彩缤纷的世界。作为一个Photoshop的用户来说,拥有其最新、最强的版本无疑是一个巨大的喜悦,而本书就将给您带来一个意外的惊喜——中文版Photoshop 5.02的使用说明。Photoshop 5.02除增加了许多可操作工具之外,更为特别的是为用户新添了许多效果奇妙的滤镜(特殊效果)。本书从软件的实用性出发,较为详细地讲解Photoshop 5.02的基本操作要点和内置滤镜的操作特效。作为一个专业的图像设计人员,可能更为关心的是如何应用众多的为Photoshop所特制的滤镜程序。为了满足广大的Photoshop用户,本书重点讲述了当今最为流行的如KPT,Black Box,Eye Candy,Extensis Intellinhance,Chromatica,Extensis PhotoTools,KPT Convolver,Gif/jpeg SmartSaver等效果奇特、引人入胜的第三方滤镜的操作方法。本书不但适合于从事平面设计、影视广告设计、室内外装饰和装修、三维动画制作、图形制作、婚纱摄影以及所有从事图形和图像应用与开发的人员、同时还可作为大专院校、美术院校相关专业师生的自学、教学参考书和社会上有关领域的培训班辅助教材。 -
Dreamweaver 2宝典(美)[约瑟夫.W.洛厄里]Joseph W.Lowery著;于纲[等]译本书是一本关于 Macromedia公司所开发的网站设计与管理工具——Dreamweaver 2.0的专用手册。书中以大量的实例,详细地介绍了有关该软件的使用方法。通过对高新的Web概念的介绍与讨论,将读者引入到了广阔的互联网空间中。同时,还就当前两个Web应用的最热门的领域——网络数据库和电子商务,详细地介绍了在 Dreamweaver 2.0中的实现方法。全书分为九个部分,共三十四章。第一部分对Dreamweaver进行了概述;第二~第四部分介绍了HTML语言在 Dreamweaver 2.0中的应用;第五~第六部分介绍了如何利用 Dreamweaver 2.0添加多媒体信息和动态 HTML的内容;第七部分介绍了新一代 Web语言 XML在 Dreamweaver 2.0中的应用;第八部分重点介绍了如何使用 Dreamweaver 2.0,实现与数据库的连接;第九部分主要对如何使用 Dreamweaer 2.0来管理站并进行了详细的讨论。另外,在本书的附录中,介绍了随书光盘中所提供的各种工具以及内容。同时,还对一个特殊的 Dreamweaer版本——Drearneaver 2 Attain作了简要的介绍。本书内容详实,阐述清晰,各章节既自成一体又相互联系,是一本集综合性和权威性于一体的著作。本书适合具有一定Windows基础和互联网应用知识的计算机读者使用。 -
photoshop设计与制作技巧吕俊怀等编著本书介绍了 Adobe Photoshop 在 Windows 操作系统下的基本使用方法和操作技巧,并通过大量的实例引导读者学会用 Photoshop 进行创意。本书内容包括:基本设置和操作,图形描绘技术,图形编辑技术,图层的使用,路径和通道、滤镜、文本的处理。本书通俗易懂,附有典型示例,许多图形选自 Photoshop 软件本身,读者在学习中可从软件中方便地调出操作。本书适用于 Photoshop 的初级用户、大专院校有关专业的师生,也可作为各种 Photoshop培训班的教材。 -
设计高手3D STUDIO VIZ R3超级使用手册希望室内软件开发部编著本套书共分为四卷出版,书名分别为“设计基础与流程”、“建模”、“材质”、“光源相机渲染”。其中“设计基础与流程”卷主要介绍使用3D Studio VIZ R3进行设计的基础知识和工作流程,并对新增的反向动力学做了详细的介绍。“材质”卷对材质编辑器的各种使用方法、界面做了完十的介绍,并逐个介绍了各个材质贴图的用途和应用方法。“光源相机渲染”卷则用大篇幅详细介绍了R3版本中新增的Lightscape光源和网络渲染部分。本卷主要讲述了3D Studio VIZ R3中的建模技术,共分为11章,分别是“几何体对象建模基础”、“2d形体”、“复合对象”、“放样”、“编辑网格”、“可编辑面片”、“创建和使用工程设计元素”、NURBS建模”、“创建NURBS曲线和曲面对象”、“创建和编辑NURBS于对象”、“曲线近似和曲面近似”,其中“创建和使用工程设计元素”部分详细介绍了工程设计元素的创建和使用,尤其对门、窗、楼梯等常用的室内设计元素做了具体详实的介绍。“NURBS建模”部分对3D Studio VIZ R3的NURBS建模功能做了综合的讲解。“创建NURBS曲线和曲面对象”、“创建和编辑NURBS于对象”、“曲线近似和曲面近似”三个部分详细地讲述了NURBS建模的高级技术和使用技均及需要注意的问题。对于初学者来说,本书结构清晰,内容由浅入深,循序渐进。对于3D Stodio VIZ的老用户来说,本书将让您完个掌握各种建模工具的使用万法,并掌握如何使用NURBS的高级建模技术创建和编辑复杂的模型,让您的创意在 3D Studio VIZ R3中表现得淋漓尽致。NURBS建模部分更是彻底地揭开了高级建模技术的面纱,辅助你成为高级建模大师。本书自始平终都把理论讲解和实际操作相结合,把3D Studio VIZ R3的功能融汇贯通地应用到实际操作之中,问时更注意对关键步骤的操作技巧作及时的、精辟的讲解。本书适合于各种层次的二维设计人员及广大的 3D Studio VIZ爱好者学习,也叶以作为 3D Studio VIZ R3的培训教材。本书配套光盘内容包括:1.希望室内设计图库(Hope LIB)第一期——客厅篇的图片欣赏,2.Hope 3D的演示程序。 -
循序渐进Photoshop 6.0技巧与实例王永辉编著本书全面系统地介绍了Photoshop 6.0的使用方法。全书共分11章,每一章都以一个技术要点为核心来阐述所有相关的工具、命令的使用技巧和综合应用方法。书中的每一个实例都着眼于不同的侧重点,力图完整地表现Photoshop 6.0的各种功能,深层次地发掘各种工具和菜单命令的用途,以帮助您全面、透彻地理解Photoshop 6.0在实际应用中的精髓之处,快捷有效地达到设计目的。另外,本书结合作者长期从事图形图像创作的丰富经验,归纳、总结了使用Photoshop 6.0的操作技巧,帮助用户理清思路,以达到融会贯通、举一反三的效果。本书内容实用、富于启迪性、有创意,既可作为平面设计、影视广告、网页制作等高级设计、开发人员的参考书,也可以作为广大图像设计者深入学习计算机图形图像处理的教材使用。 -
FrontPage 2000中文版实例与疑难解答赵弋洋等编著Microsoft FrontPage 2000中文版是当前最受欢迎的办公软件Microsoft Office 2000中文版的一个重要组成部分,是一种优秀的Web网页制作和Web网站管理软件。与以前的版本相比,FrontPage 2000中文版的功能更加完善,各种操作也更加方便。本书以实例制作作为介绍FrontPage 2000功能的方法,通过具体的实例详细介绍了rontPage 2000中文版的内容和使用方法。全书并使用了十个实例,内容由易入难,介绍了使用FrontPage来创建各种网页,设置网页动画等各种操作和技巧。在讲解实例之前,安排了“FrontPage基础”部分,介绍FrontPage 2000的基本操作界面。本书既适合指导FrontPage的初级用户快速入门,也适合中、高级用户的深入学习与提高,是一本实用性、可读性俱佳的指导书。 -
精通3DS MAX R3.0佳文编著3DS MAX R3.0是Autodesk公司最新推出的3D渲染软件包,是3DS系列的一个最主要产品。它基于PC平台,是全球销量最好的专业建模及三推动画软件之一。随着制作设计任务的不断复杂与庞大,当今已不仅仅停留在个人,而是强调整个集体的协作。3DS MAX R3.0新增了许多功能,使整个软件系统更加容易使用且速度更快,特别是在整体协作流程上作了重大改进。本书通过详尽地介绍有关3DS MAX各项功能的使用,同时结合新版本的新增功能,全面地说明了软件的使用方法与技巧。本书共分18章,分别从基本概念着手,结合大量实例,逐步深入地介绍整个软件的结构组成和使用。使读者能全面、迅速地掌握3be MAX R3.0来创建自己的幻想空间。全书内容包括:基础知识、3DS MAX R3.0的安装与定制、制作实例、对象的选择操作、调整和使用编辑器、基本造型、高级造型、灯光效果、摄影机的使用、环境设置、渲染特效、材质贴图、贴囹坐标与贴图类型、复合材质、动画制作、视频合成与编辑等。本书适合于从事动画设计制作的专业人员、有关专业的大专院校师生、短训班学员阅读。 -
3D STUDIO MAX R3基础教程姚强,刘洋编著本书以3D Studio MAX R3为蓝本,以循序渐进的方式逐步介绍Windows下的3D动画制作,并配以实例介绍,使读者既可以快速入门,又可以迅速查到自己所需要的功能。全书共分九章,从3D Studio MAX R3的特点、运行环境及安装、卸载方法到3D Studio MAX R3的界面和各组成部分的功能都做了详细介绍,特别是对各种对象的修饰加工方法、材质与贴图的参数、灯光和摄像机的创建及使用、动画制作与轨迹窗的设置进行了讨论,本书全面系统地介绍了3D Studio MAX R3的使用技巧和基础知识。每一章都附有小结和复习思考题,便于读者学习和理 -
最佳3D Max短期培训教程叶林,吴大焱编本书作为“计算机快速上岗培训系列教程”之一,主要三维动画制作软件3D MAX R2.5的基本操作和动画的制作。全书共分7章,前三章主要讲述3D MAX的界面和造型制作;第4章介绍材质和帖图;第5章介绍灯光和环境效果的设置:第6、7两章主要讲述与动画特技效果、控制相关的问题。每一章都有详细的实例及操作步骤,可以帮助读者加深对命令及理论的理解,便于更快地掌握所学知识。本书既适合初学者自学,也可作为培训3D MAX的教材。 -
多媒体软件制作(Authorware平台)Authorware 5.0职业技能培训教程全国计算机信息高新技术考试教材编写委员会编写本书是劳动和社会保障部全国计算机及信息高新技术考试中的多媒体软件制作(Authorware平台)模块指定培训教材。由全国计算机及信息高新技术考试教材编委会组织编写,国家职业技能鉴定专家委员会计算机专业委员会技术部的有关专家、命题组工作人员和一些考评员参加了本书的编写工作。本书根据考核的规范标准编写、书中范例和习题大量采用了信息及高新技术考核试题,力求通过学习本模块的教材,即能通过多媒体软件制作(Authorware平台)的考核。本书主要内容包括:Authrware5.0使用基础、显示图标、动画图标、擦除图标和等待图标、数字电影图标、声音图标和组图标、交互图标、交互响应和使用知识对象。每章后附有小结和习题,以便在学习中时时总结和练习所学知识。本书不仅是全国计算机信息高新技术考试指定教材,而且可以作为大专院校、职高和社会相关领域各本书配套光盘内容包括:1.与本书配套电子书;2.“Authorwae5”多媒体教学软件。
