图形图像、多媒体、网页制作
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精通Paint Shop Pro 6.0陈伯润等编著本书深入浅出、全面地讲述了Paint Shop Pro6.0最新版本的图像处理软件功能、操作方法、应用范例和使用技巧。全书分成Paint Shop Pro 6.0概述、PaintShop Pro 6.0快速入门、Animation Shop2.0功能与环境设置、动画实战范例等共21章。本书用大量的操作步骤、界面图解、制作范例全新地详细阐述了Paint Shop Pro6.0在图像编辑、矢量绘图、矢量图层、矢量文本、掩膜、浏览、捕获、选择、转换、 色彩处理、特效变化方面的全部功能。同时,还详细介绍了配套动画软件AnimationShop 2.0的使用方法与技巧。 -
3D Studio VIZ R3与3D Studio MAX R3建筑效果设计技巧与实例孙全党,张喜平等编著本书通过丰富的实例,全面展示了各种室内外建筑效果的设计方法与制作技巧。书中实例包括了家具、灯具、装饰柱、室内设计、室外设计、建筑结构展示动画和全景视图等各种典型的室内外设计效果。这些实例的制作综合运用了3D Stodio VIZ R3、3DStudio MAX R3和Photoshop等软件。本书配套光盘中收录了全部实例的效果图、素材图和主要的制作步骤图。本书内容翔实、结构清晰、实例丰富,适于各种建筑效果设计人员阅读,也可供美术专业的大中专院校师生阅读。 -
OpenGL三维动画程序设计杨武功等编著OpenGL是Open Graphic Librans的缩写,是工业标准三维图形库。这个程序库中包括大约120条命令,用以完成三维物体定义、绘制和交互控制等操作。OpenGL的设计是独立于硬件和操作系统的,目前已得到几乎所有图形硬件平台的支持并可在主流操作系统上使用。本书详细介绍了在Delphi开发环境下使用OpenGL的方法、OpenGL的工作模式,讲解了相关的计算机图形图像知识,并编制了大量的例程以帮助读者理解、掌握OpenGL。本书深入浅出、语言精炼、层次结构清晰、图文并茂,是熟练使用Delphi编程的开发者的首选。 -
DirectorX 7.0高级编程傅宇旭编著本书主要从DirectorX 7.0技术的各个层面介.绍了DirectorX 7.0开发程序的具体技术及其实现方法。它主要包括DirectorDraw,Directorplay,Di-rectorSound,Director3D,DirectorInput&Output和DirectorMusic等部分。Di-rectorDraw介绍了对内存的直接读写;DirectorPlay使游戏在调制解调器和网络之间的连接更加简单方便,并使Director3D和DirectorDraw,Director-Music和DirectorX Sound,DirectorX Play和Winsock之间的结合更紧密。本书着重介绍DirectorDraw,DirectorPlay的编程和使用技巧,本书通过生动的实例讲解,向读者深入浅出地介绍DirectorX 7.0技术的各个层面,从而使读者了解和熟悉DirectorX 7.0的编程和应用技巧。本书可供大专院校的学生、教师及软件开发人员应用。 -
Photoshop应用实例分析与制作胡俊编著本书共分十一章,其中第一章介绍计算机平面设计的基本知识:第二章介绍PhotoShop软件的特点及作用第三章介绍图像的编辑修改与质量改善:第四章介绍图像滤镜第五章介绍艺术效果:第六章介绍图象合成:第七章介绍插图设计:第八章介绍摄影图片处理:第九章介绍版式设计第十章介绍平面广告设计。本书适合于对计算机平面设计感兴趣,或将从事于计算机平面设计工作的人员。该书可作为学习计算机平面设计软件Photoshop的培训教材,也可以作为学习计算机平面设计的自学参考书。 -
三向电影导演罗勇主编内容简介本书是“希望COOL系列·三向丛书”中的一本,是有关电影导演制作软件最新版本Director 7.0的实例教程。全书共十个单元。第一单元:我的Director 7.0。主要介绍文件的类型、创建、打开和保存形式等基本操作,使读者对演员、影片等基本概念有一个初步印象,并学会重点窗口的基本操作。第二单元:色彩效果和特殊文本。主要讲述与绘图窗口和特殊文本有关的内容,例如墨水的运用、色彩的变换和位图文本等。第三单元:特殊演员声音、数字视频与大导演。主要介绍演员窗口和编排窗口的结构和基本原理及其运用,并结合实际,通过几个较深刻的、主要与声音和数字视频相关的例子来充分展示Director 7.0的编导魅力。第四单元:动画和电影制作基础。通过实例讲述一些基本的动画制作概念、理论和方法。第五单元:动画和电影制作深入。较深刻地讲述动画的制作方法和技巧,分析动画的构成及灵活应用。第六单元:与我交谈。通过实例的制作让读者理解并初步掌握Director 7.0中Lingo语言的编辑和应用,以及Behavior的使用。第七~十单元:综合实例。给出了Director功能混合应用的实例。全书以使用电脑软件进行电影制作的流程为构架,以初级过渡、中高级应用为重的原则,通过丰富详尽的实例讲解了Director 7.0的强大功能。为方便读者实际操练,本书配套光盘含书中实例所用的素材和实现效果以供使用。 -
小魔神·三维影视角色大制作刘阔,李梁编著内容简介您想了解、学习和掌握国外最新三维制作技术吗?您想揭开世界经典动画大片制作的奥秘吗?您想尽快成为真正的三维艺术家吗?您想学习和掌握影视后期制作技术吗?答案就在本书中。通过本书的学习可以使您进入全新的三维境界。该书由四篇十章构成,第一篇“工具配置”介绍了动画制作硬件系统和动画与影视特技软件;第二篇“超级经典实例”以五章的篇幅详尽讲解和分析了五个极“酷”的三维动画实例,包括“真正的异形”“古怪的老神仙”“超真实水面”“海底人鱼”和“未来战士”,这些实例的制作过程涉及多种三维动画和影视软件,包括3DStudioMAX2.5/3.0,CharacterStudio,Painter3D,Rhino3D,Poser3.0,Photosh0p5.0等。第三篇“影视输入输出”介绍了多种动画及影视输入输出系统,包括三维模型辅助输入设备、数码相机、扫描仪、光盘刻录、DVD制作和录像机等技术知识。第四篇“经典作品赏析”评介了一些经典三维动画作品和国外著名动画大片中的三维动画技术。本书将影视动画制作的必备知识和整体流程全盘介绍给读者,书中的实例经过精心设计,是作者长时间三维制作经验的结晶。本书的特色一是注重三维技术的综合运用,二是注重三维作品的创意和艺术表现。书中涉及的问题都是想成为三维高手的广大制作人员最关心的,是面向具有艺术创造素养的创作人员的优秀读物。为了方便大家的制作,本书配套光盘提供了书中五个实例重要步骤的贴图、模型、场景文件、最终渲染效果图和动画文件。本书内容非常丰富,精彩模型制作过程中所涉及到的软件堪称当前之最多,应用范围最为广泛,特别是影视后期制作技术的深入讨论更是同类书中的佼佼者。“精心设计、精心制作、细心体贴和倾情奉献读者”是本书开发的宗旨,通过典型范例学习和掌握制作广播级三维动画技术,从而在此基础上拥有一技之长,使自己的事业兴旺发达是本书的目的。本书不但是高等美术院校电脑美术专业和高等院校相关专业师生优秀的自学、教学用书,而且也是广大三维动画、影视广告制作、美术设计、多媒体制作人员优秀的开发指导书和社会三维动画培训班的首选教材。 -
多媒体通信技术蔡皖东编著多媒体通信是近几年迅速发展起来的一门新兴的交叉性技术学科,它涉及到通信技术、计算机网络技术、多媒体技术等多种技术领域。本书是在作者几年来为研究生和本科生讲授《多媒体通信技术》课程的教学实践和讲义的基础上,经过进一步的整理和加工而成的。本书系统地介绍了有关多媒体通信的基本理论和技术方法,内容包括多媒体信息编码、多媒体通信同步、多媒体通信网络环境、多媒体通信用户接入、多媒体通信、多媒体通信服务质量与管理、分布式多媒体应用等诸多内容。其中,相当一部分的理论知识和前沿技术,并从中得到启发。本书可作为高等院校相关专业的学生、研究生教材,亦可作为从事多媒体通信技术和计算机网络应用与研究工作的广大科技人员的参考书。 -
Flash 5.0实例教程北京门槛创作室编著Flash是Macromedia公司出品的矢量图形编辑和动画制作软件。它的突出特点是易学易用,小巧实用。Flash是矢量图形系统,其中的对象是矢量的,矢量图形占的空间小,易于调整,质量较好,使用Flash可以轻松地得到意想不到的电影动画效果。本书对Flash进行了全面的讲解。全书共分为八章:Flash菜单操作、工具箱的使用、Flash高级操作、动画基础、高级动画技术、Actions命令、其他程序的调用和应用实例。本书特点:每一章有若干个知识点,每个知识点配有相关实例。这样理论与实例相结合,使读者能够在较短的时间内掌握该软件的要点。本书适合于对网页动画感兴趣的初、中级读者。 -
Linux/Windows通用影像处理程序(GIMP)应用指南罗维等编著本书是国内第一本介绍GIMP的中文图书。GIMP(General Image Manipulation Program,通用影像处理程序)是可以替代Adobe公司图形处理软件Photoshop的软件,可用于图形图像处理和多媒体开发。它在Linux与Windows环境下都可以使用,最重要的是,它是一个优秀的自由软件,可以自由下载、使用和修改。还有众多的专家、高手关注着它,积极参与着它的开发和完善。本书对GIMP作了较为全面、细致的介绍,全书正文共13章,涉及了图形图像处理的基础知识和GIMP应用技巧,还介绍了图层、通道、滤镜、扫描打印以及Soript-Fu扩展程序等高级内容。书中提供了大量的练习和示例,作者制作了大量精美的图像,为读者的学习和提高提供了丰富的内容。本书的附录提供了GIMP的词汇表、快捷键及相关资源。随书所附的光盘附有书中全部图片的电子文件,还介绍了有关GIMP的网站,并提供了GIMP的软件及相关插件。
