图形图像、多媒体、网页制作
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三维效果路路通李宁,郭清斌编本书是“路路通”电脑丛书中的一本。分别通过目前最流行的3DS MAX R3和 Maya 2.5来完成同一效果,制作同一实例。全书由浅及深,从简单到复杂,并制作了桐木文字、百叶窗、玩具老鼠、花、国旗、小屋、闹钟、飞镖、蝴蝶、奖杯、木质圆桌、酒瓶及酒杯、烛台、泛舟、跳水的小球、乒乓球等19个精彩实例,展示了 3DS MAX R3和 Maya 2.5的三维效果制作的强大功能。 -
色彩美术效果路路通李林编本书早“路路诵”电脑从书中的一本。本书选用当前广泛使用的 Photoshoo 5.0中文版、 Painter 5.0、PhotoDRAW 2000、 Paint Shop Pro5.0等软件制作具有美术色彩效果的实例,引导读者进入色彩美术设计的世界。 通过不同的工具来达到同一目的是本套丛书的目标,本书依此思想完成。全书基本上由三部分组成:基础篇部分主要讲解美术设计,即各种图形和色彩效果的制作。应用篇部分主要讲解图像处理的方法和效果。在本篇中,你将学会如何给照片添加艺术相框,如何使得画布上出现逼真的水滴,或者模仿印象峻术派画家制作一幅印象派的美术作品等。除了对图像进行静态效果的处理,本篇还通过动感背景等例子讲解如何使得图像有一种动态的效果。提高篇部分讲解如何对图像进行更高层次的处理使之以全新面孔呈现。它主要包括两方面:利用源图像制作另一种形象和风格的图像;利用已有素材制作各种名片或贺卡。本书主要用Photoshop 5.0和Painter 5.0两个软件制作完成。前者众多的滤镜使得它对图像的处理得心应手,后者能提高电脑美术作品的艺术性和保持创作者的个性。本书运用于图形图像工作者、电脑爱好者。 -
活动目录程序员指南(美)Microsoft公司著本书是ACCTIVE DIRECTORY DEVELOPER’S REFERENCE LIBRARY(活动目录编程和开发影印丛书)中的一本,为程序设计人员讲解Active Directory(活动目录),并介绍各种活动目录编程技巧,从基本的技巧,如查找对象和阅读属性,到高级任务,如服务发布。本书还说明了如何对Windows 2000提供的用户界面(该界面使管理员和最终用户能够处理对象和活动目录中的信息)进行扩展和自定义。最后,介绍怎样通过定义新的对象类和属性来扩展动态目录本身。配套光盘含有源代码和其他资源,让读者可以先行建立自己的应用程序和服务。 -
PHOTOSHOP 5.5实用教程康博创作室编著本书系统全面地介绍了Adobe公司最新推出的图像处理软件Photoshop5.5实用方法与技巧。全书共分15章,首先概要介绍了Photoshop5.5的新增功能和系统环境,接下来依次介绍了选区与路径技术、色彩模式与颜色调整、图像描绘与修复、通道、蒙版与图层技术等,最后介绍了Photoshop5.5的打印输出以及利用新增的ImageReady2.0处理Web图像与动画的方法。本书内容翔实,分析透彻,在介绍软件功能的同时配合了典型的图像处理实例,便于读者在实践中学习和掌握。本书适合各种层次的从事图形图像处理的用户阅读,也可作为各类大中专院校的培训教材 -
多媒体效果路路通王卫京,刘远谋编本书是“路路通”电脑丛书中的一本。本书使用了Authorware、Flash以及Director等多媒体工具,这些都是目前最流行、最实用的软件。通过不同的工具来达到同一目的是本套丛书的目标,本书依此思想完成。全书分为三个部分,第一部分是“交互篇”,本篇将从Authorware 5.0和 Director 7.0的基本操作入手,通过展示实例的制作过程,详细介绍原始素材的选取、加工处理,及如何把包罗万象的素材通过设计软件提供的各种工具有机地融合起来,使其最终呈现各种多媒体效果。第二部分是“动画篇”,本篇着重于动画的制作。通过10个各具特色,代表性强的动画实例,详细介绍了Flash 4.0和Director 7.0的动画制作技巧和方法。通过这10个例子的实践,读者不仅能熟练掌握Flash 4.0中各种电影元素之间的相互关系,更能实现在Internet上发布自己的作品!而且还将对Director 7对中的逐步纪录法、从时间到空间、实时动画等动画制作方法有深刻的了解。第三部分是“综合篇”,本篇将交互利动画的各种技巧有机地结合在一起,制作了6个较为复杂,综合性较强的、并极具实用性的例子。以使读者在熟练掌握前两篇各种技巧的基础上,把多媒体制作水平再提高一个层次。通过本书,您将对Authorware、Flash以及Director的异同有深刻的了解。 -
FLASH 4学习教程赵键编著内容简介本书是“计算机最新技术从书”中的一本,所介绍的Flash是基于矢量图形的制作动画的应用软件。用它制作的动画体积小、下载速度快、声光效果佳,最重要的是它在应用上非常简单:若想生成动画和互动效果,只要按一下按钮、拉一下菜单即可!完全不需要写指令指定互动方式,而且它的应用范围越来越广泛。本书从Flash4基础入手,通过具体实例,循序渐进地介绍利用Flash4制作网页动画的方法,可让用户在较短的时间内掌握制作Flash4动画的基本方法和实用技巧。本书适用于广大的计算机初学者及制作网页的用户使用,也可作为Flash动画爱好者的自学教程。 -
PREMIERE 5.0实例与技巧杨利明,张向辉,朱峰编著本书详细地介绍了Adobe Premiere 5.0。书中首先介绍了Premier的新功能和界面以及多媒体时决本知识。然后详细地介绍了Premiers 5.0的工程设置、素材的编辑管理和主要的工作窗口使用。接着介绍了视频编辑的基本操作,逐一讲述了过渡、预演、字模、音频素材的使用、视频滤镜的使用、叠加、运动和输出。最后举了几个何代表例代表的例子,综合饮用了Premier的过渡、字幕、叠加、运动和虚拟素材等功能,以及一些操作的技巧、在附录中还包括英文单词对照、快捷键、音频滤镜、视频滤镜和现频捕捉。通过本书可以全面的了解 Adobe Premier 5.0的功能和使用方法,并能掌握一些操作技巧。本书适用一千多媒体影像爱好者自学Premier 5.0 对子熟练使用Premier以前版本的用户,本书可作为使用Premier对的参考书。 -
FLASH 4.0精彩制作40例前沿电脑图像工作室编著本书通过40个完整的实例,介绍了Flash 4.0制作各种多媒体效果的方法,包括文字效果、动画、特殊效果、按钮、菜单等内容。这些实例充分运用了Flash的各种功能。自己动手制作这些实例,一方面可以学会Flash各种功能的使用方法,另一方面又能受到启发、拓宽思路,在实际工作中遇到类似的任务时也可以借鉴。本书还包括了一张多媒体的教学光盘,介绍了Flash的基本操作方法,包括基本工作环境、工具箱、制作动画、创建交互性等基本内容。光盘中还收录了本书中介绍的4O个实例,包括可以编辑的FLA文件和导出的SWF文件,便于读者参考、练习。本书运用于从事网站建设、网页设计以及其他多媒体创作的专业人上借鉴,也可以作为广大爱好者学习Flash的辅助教材。 -
FreeHand 8.0基础与特效字制作实例涛羽工作室编著FreeHand 8.0以其简单易学、功能强大的特点与Illustrator一起被称为“矢量双壁”,被广泛应用于字体制作、广告创意、网页制作、插图绘制等各方面。本书全面、系统地介绍了FreeHand 8.0各方面的知识,并以大量篇幅详细介绍了数十种字体的创意制作方法,这些字体可以被广泛应用于海报、招贴、广告、网页等各方面。相信在阅读本书后,各位读者能使自己的作品增色不少,并能创意具有个人风格的字体。 -
DREAMWEAVER 3基础教程与实例制作林巍,金红编著本书共分两篇。基础教程篇全面介绍了Dreavmweaver3制作网页各种对象的基本概念和操作步骤:经典实例篇通过各种经典实例制作方法的介绍,使读者能循序渐进地学会各种典型网页的制作。本书内容覆盖了Dreavmweaver网页制作的全貌,并突出了Dreavmweaver3的新特点。样本实例既涵美盖了Dreavmweaver3制作网页的整体功能,又列举了当前Internet网上流行Web站点流行网页的制作过程。本书适合网页制作的初中级用户使用,并对网页制作的高级用户也有一定的指导意义。
