图形图像、多媒体、网页制作
-
3ds Max工业产品设计案例实战教程王财,王东华 著3dsMax在国内拥有庞大的用户群,它广泛应用于建筑、游戏、产品设计等诸多行业。《3ds Max工业产品设计案例实战教程》中通过近30个实例,详细讲解了使用3dsMa**行工业产品设计的方法和技巧。《3ds Max工业产品设计案例实战教程》具体内容包括3dsMax基础知识与基本操作,生活用品、五金工具、厨卫产品、照明灯具、电子产品、装饰摆件、小家电、儿童玩具、骑行产品、数码和电脑产品、交通工具、武器类产品的制作。通过学习《3ds Max工业产品设计案例实战教程》,读者可掌握使用3dsMax快速进行工业产品设计的方法,并为最终进行产品渲染奠定良好的基础。配套资源中提供书中实例的场景文件和讲解实例制作全过程的语音视频教学文件。通过观看视频教学,读者可快速掌握书中所介绍的内容并拓展知识。《3ds Max工业产品设计案例实战教程》适合从事工业造型设计的人员、游戏三维场景建模的美工和建模爱好者学习使用,也可作为大、中专院校和培训机构产品设计、工业设计及其相关专业的教材。
-
PHP微网站开发实例教程耿永利,孙振楠 编本书从后台服务器端研发人员的角度进行选材,重点阐述PHP语言、MySQL数据库、PHP面向对象编程、开源PHP框架等方面的知识。从学生认知规律的角度将教学内容分为6个教学单元:PHP程序开发基础、PHP函数与数据处理、MySQL数据库、面向对象编程、Laravel框架、综合项目实战。通过PHP微网站开发实例教程的学习,读者可逐步建立和掌握微网站设计的思想方法,具备分析问题和解决问题的能力,能够使用PHP脚本语言编写微网站页面解决实际问题。
-
从零开始 CINEMA 4D中文版案例教程安麒 著本书从认识CINEMA 4D软件界面开始,以实例为主线,由浅入深地讲解了三维模型的创建、材质及材质的参数调整、场景及灯光的配置、效果图渲染的相关知识,可以帮助读者快速掌握CINEMA 4D的使用方法。本书分为6章。第1章讲解了CINEMA 4D的核心功能及为什么要学习CINEMA 4D;第2章讲解了CINEMA 4D的软件界面,特别是界面的两大组成部分——分栏和窗口,同时还讲解了文件与工程的基础知识;第3章以3种基础几何体练习为例,讲解了CINEMA 4D的新建、调整、移动、旋转等基础操作,且从点、线、面3个方面对每一种几何模型都进行深入解析;第4章至第6章通过大量循序渐进的案例讲解,使读者可以快速入门,并熟练掌握CINEMA 4D的核心功能,输出优质的效果图。本书附赠所有案例的素材、源文件及教学视频,便于读者学习使用。对于初学者来说,本书是一本图文并茂、通俗易懂的学习手册;对于想要快速入门CINEMA 4D这款软件及快速入门三维设计的学习者和创作者来说,本书是十分实用的参考资料。
-
Web渗透攻防实战王忠儒 等 著,陈小兵 等 编本书从网络攻防实战的角度,对Web漏洞扫描利用及防御进行全面系统的研究,由浅入深地介绍了在渗透过程中如何对Web漏洞进行扫描、利用分析及防御,以及在漏洞扫描及利用过程中需要了解和掌握的基础技术。 全书共分10章,包括漏洞扫描必备基础知识、域名信息收集、端口扫描、指纹信息收集与目录扫描、Web漏洞扫描、Web常见漏洞分析与利用、密码扫描及暴力破解、手工代码审计利用与漏洞挖掘、自动化的漏洞挖掘和利用、Web漏洞扫描安全防御,基本涵盖了Web漏洞攻防技术体系的全部内容。书中还以一些典型漏洞进行扫描利用及实战,通过漏洞扫描利用来还原攻击过程,从而可以针对性地进行防御。 本书实用性和实战性较强,可作为计算机本科专业或培训机构相关专业的教材,也可作为网络安全从业者及爱好者的参考读物。
-
HTML5与CSS3基础教程[美] 乔·卡萨博纳(Joe Casabona) 著,望以文 译本书系统地讲解了HTML5和CSS3基础知识以及实际运用技术,通过大量实例深入浅出地分析网页制作的方方面面。书中不仅介绍了文本、链接、媒体、表格、列表、表单等网页元素,而且介绍了如何为网页设计布局,添加动态效果等;另外,还涉及上线、测试、优化和无障碍性等内容。通过学习本书,初级水平的读者即可创建网站,而中高级水平的开发人员也可以快速了解HTML5新元素、CSS3的奇幻效果、响应式Web设计以及各种最佳实践。
-
After Effects 2020影视特效实例教程陈云贵本书由浅入深、循序渐进地介绍Adobe公司**推出的影视后期制作合成软件——中文版After Effects 2020的操作方法和使用技巧。全书共分15章,分别介绍影视后期制作合成的概念以及After Effects的应用领域和相关概念,After Effects的基本操作,图层的相关概念和操作方法,关键帧动画,文本与文本动画,蒙版与蒙版动画,三维空间动画,特效的基本操作,颜色校正与抠像特效,视频与音频特效,扭曲与透视特效,视频风格化与生成特效,其他常见特效以及渲染输出等内容。除第1和15章外,其他各章的后都安排了相关实例,用于提高和拓宽读者对After Effects操作方法的掌握与应用。本书内容丰富、结构清晰、语言简练、图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于高等院校的优秀教材,也是广大初、中级计算机用户的优秀自学参考书。本书对应的电子课件、实例源文件和习题答案可到http://www.tupwk.com.cn/edu网站下载,也可通过扫描前言中的二维码获取。扫描前言中的教学视频二维码可以直接观看微课版教学视频。
-
数字媒体技术基础刘歆,刘玲慧,朱红军 著“数字媒体技术基础”是数字媒体类相关专业的基础核心课程,该课程概念多,涉及内容广泛,应用实践性强。本书在讨论数字媒体技术基本概念和应用的基础上,展开探讨图形图像、音频、视频和动画等多种数字媒体的基本概念、处理技术方法和应用。内容包括数字媒体概述、数字图像、计算机图形学、数字音频、数字电视及数字视频技术、计算机动画技术、数字媒体技术基础实验。本书注重理论结合实践,既可作为电子信息工程、计算机科学与技术、软件工程、传媒等数字媒体相关的本/专科生参考书,又适合作为数字媒体技术爱好者的自学读物。
-
SOLIDWORKS曲面·钣金·焊接设计从入门到精通CAD/CAM/CAE技术联盟 著本书以z新的SOLIDWORKS 中文版为平台,着重介绍SOLIDWORKS 软件在曲面·钣金·焊接设计中的应用方法。全书分4 篇共12 章。第1~3 章为基础知识篇,主要介绍SOLIDWORKS 基础、草图绘制和基础特征建模;第4~6 章为曲面设计篇,主要介绍曲面造型基础、曲面造型实例和足球造型设计综合实例;第7~9章为钣金设计篇,主要介绍钣金设计基础、钣金设计实例和机箱设计综合实例;第10~12 章为焊接设计篇,主要介绍焊件基础知识、焊接设计实例和篮球架设计综合实例。 本书突出了实用性及技巧性,通过学习本书,读者可以很快掌握应用SOLIDWORKS 进行曲面·钣金·焊接设计的方法和技巧。 本书适合相关专业的技术人员学习使用,也可作为大专院校机械工程专业的教学参考书。
-
移动UI色彩搭配王璐,王玺 著人们在回忆所看到过的场景和事物时,对色彩的记忆度要高于形态。也就是说,从视觉角度来看,一款产品给用户留下最深印象的部分往往是其配色。对于设计师而言,色彩是伟大的工具,配色是每个设计师的必修课,是设计过程中无法绕开的一个环节。 《移动UI色彩搭配》力求跟随当前UI配色设计的潮流趋势,详细讲解UI配色设计的相关方法和技巧,精选国内外优秀的UI设计作品进行配色分析,提供z具吸引力的UI设计配色方案,同时结合UI作品的配色设计实战练习,全面提升读者的UI配色设计水平,能够真正达到学以致用的目的。另外,《移动UI色彩搭配》赠送配色演示微视频、源文件、教学PPT课件及课后测试答案,读者可扫描书中二维码获取。 《移动UI色彩搭配》适合正准备学习或者正在学习UI设计的初中级读者,也可以作为各类在职设计人员在实际配色工作中的理想参考用书。
-
Adobe Animate CC课堂实录杜淑颖 著《Adobe Animate CC课堂实录》以Animate软件为载体,以知识应用为中心,对二维动画设计知识进行了全面阐述。书中每个案例都给出了详细的操作步骤,同时还对操作过程中的设计技巧进行了描述。 《Adobe Animate CC课堂实录》共13章,遵循由浅入深、循序渐进的思路,依次对Animate入门知识、Animate基础操作、图形的绘制与编辑、时间轴与图层、元件、库与实例、文本工具、逐帧动画、补间动画、遮罩动画、交互动画、音视频的应用、组件的应用等内容进行了详细讲解。最后通过绘制卡通人物、制作片头动画、制作电子贺卡等综合案例,对前面所学的知识进行了综合应用,以达到举一反三、学以致用的目的。 《Adobe Animate CC课堂实录》结构合理,思路清晰,内容丰富,语言简练,解说详略得当,既有鲜明的基础性,也有很强的实用性,既可作为高等院校相关专业的教学用书,又可作为Animate动画设计爱好者的学习用书,同时也可作为社会各类Animate软件培训班的优选教材。