图形图像、多媒体、网页制作
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新印象 After Effects移动UI动效制作与设计精粹铛辉 著这是一本关于UI动效制作技法的教程,主要介绍在UI设计完成后,如何使用After Effects来制作动效。全书内容以After Effects为基础,以UI设计成品为素材,通过技法讲解和实例操作的形式介绍了常见UI动效的制作方法,包括认识UI动效、After Effects动效制作基础、UI组件动效、常见的UI动效、常用的动效制作脚本和电动车助手App动效实现等内容。为了帮助读者快速掌握UI动效制作技法,本书实例遵循“UI组件小效果→常见的UI效果→全套UI效果”的模式进行讲解。本书可供UI动效制作初学者、UI设计师阅读和学习,也可作为高等院校数字艺术类、UI设计类相关专业的教材。
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Premiere Pro 2020影视动画非线性编辑案例教程伍福军 著本书是编著者对非线性编辑与合成课程教学经验和制作经验的总结。本书的特色之一是将非线性编辑领域的基本技能融合到精心设计的39 个案例和1 个专题片训练项目中,使读者在对各种类型视频和音频作品进行剪辑的过程中,轻松掌握非线性编辑的基本剪辑流程、制作思路和技巧,以及Premiere Pro 2020 软件的各种操作技能。这种案例式的教学旨在培养读者分析问题和解决问题的能力,同时激发读者的学习兴趣、创作潜能,进而做到学以致用。本书内容丰富、全面,教学方式科学,每章的基础知识与案例环环相扣,案例引人入胜。读者可以按照本书中安排的教学顺序从易到难、逐步深入掌握非线性编辑的基础知识和技巧。本书可作为影视、动画、数字艺术、多媒体等相关专业的教材,也可供影视从业人员参考阅读。
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9堂课玩转快手+快影短视频郝倩 著《9堂课玩转快手+快影短视频》基于当下热门的短视频平台快手及视频编辑处理App 快影进行编写,对快手平台玩法、快影APP剪辑创作及快手平台运营变现等内容进行了全方位讲解。全书分为8 个章节,从对快手平台的构成开始讲起,分析了快手的发展趋势和优势,详细介绍了创建快手的基本过程、内容制作、平台玩法短视频的拍摄以及变现模式。《9堂课玩转快手+快影短视频》内容全面、条理清晰、通俗易懂、案例丰富,能够帮助读者快速掌握快手的创建和运营方法。 《9堂课玩转快手+快影短视频》适合希望用短视频记录生活和短视频快手创业的读者阅读,也可以作为培训机构、新媒体公司、短视频电商用户的参考用书。
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中文版After Effects 2021从入门到实战唯美世界,曹茂鹏 著《中文版After Effects 2021从入门到实战(全程视频版)(全两册)》以核心功能+实战提升的形式系统讲述了 After Effects必备知识和图层、蒙版、视频效果、调色效果、过渡效果、关键帧动画、抠图与合成、文字、渲染、跟 踪与稳定、表达式应用等核心技术,以及After Effects在光效效果、粒子效果、广告动画、影视栏目包装、短视频 制作、影视特效、UI动效等方面的综合实例应用,是一本全面讲述After Effects软件应用的完全自学教程、案例视 频教程。 全书共21章,上册主要以基础知识加实例应用的形式系统讲解了After Effects的基础入门操作、创建After Effects作品、图层、创建及编辑蒙版、常用视频效果、调色效果、常用过渡效果、关键帧动画、抠像与合成、文 字效果;下册则主要通过实例与综合案例的形式详细讲解了作品的渲染、跟踪与稳定、表达式的应用,以及After Effects在光效效果、粒子效果、广告动画、影视栏目包装、短视频制作、影视特效、UI动效等方面的综合实例应 用,以此来帮助读者奠定扎实的基础知识和提升实战应用技能。 《中文版After Effects 2021从入门到实战(全程视频版)(全两册)》的各类学习资源包括: (1)本书资源:215集教学视频和素材源文件; (2)赠送相关软件学习资源:《Premiere基础视频教程》《Photoshop基础视频教程》《3ds Max基础视频教 程》《19款AE插件基本介绍》《17个高手设计师常用网站》; (3)赠送设计理论及色彩技巧电子书:《配色宝典》《构图宝典》《创意宝典》《色彩速查宝典》《商业设 计宝典》; (4)练习资源:实用设计素材、动态视频素材; (5)教学资源:《After Effects 基础教学PPT课件》。 《中文版After Effects 2021从入门到实战(全程视频版)(全两册)》适合各类视频制作、视频后期处理的初 学者学习使用, 也适合相关院校及相关培训机构作为教材使用,还可作为所有视频制作与设计爱好者的学习参考资 料。本书使用After Effects 2021版本制作与编写,建议读者在此版本或以上的版本上学习使用,低版本可能会导致部 分文件无法打开的情况。
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动态图形设计王贤波,李潇 著本书分为动态图形设计概述;信息、情节与形式;技术与工具;光与色;图形、文字与声音;空间与时间;运动;特效与合成八个章节,注重理论与实践相结合,赏析与创作相结合,艺术与技术相结合。通过本书的学习,学生能够将传统的平面设计语言与影视艺术、动画技术相结合,从而形成复合设计能力,以适应数字媒体与新媒体中的动态设计需求。本书注重理论与实践相结合、赏析与创作相结合、艺术与技术相结合,选用了大量业界经典项目案例与本人在动态图形设计教学过程中积累的学生习作案例,并安排相当篇幅完整展示多个动态图形创意设计作品从构思到制作的创作全过程。全书内容编排由易到难、循序渐进,从整体到局部的练习安排能让学生切实提高对动态图形设计从整体把控到细节锻造的能力。
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Unity 3D 从入门到精通薛庆文Unity是近几年非常流行的一款3D游戏开发引擎,其特点是跨平台能力强,移植便捷,所以得到了众多 游戏开发者的青睐。本书主要介绍的内容包括游戏引擎概述、3D数学基础知识、Unity基本内容、Unity脚本 开发技术、创建基本的3D场景、物理系统、图形用户界面UGUI、Mecanim动画系统、导航网格寻路、音效 系统、全局光照与粒子系统、游戏资源打包与跨平台发布,并通过RunBall案例讲解Unity 3D场景的创建、 刚体及力场的应用、UGUI游戏界面的创建和在PC等平台发布游戏。后,本书通过UGUI综合案例介绍搭 建游戏环境的过程,包括制作游戏的开始面板、主面板、“角色”面板、“背包”面板、“关卡选择”面板、 “设置”面板和“登录”面板。本书既可以作为广大Unity初学者的自学手册,也可以作为虚拟现实专业(方向)的高校学生学习Unity 的入门教程,还可以作为Unity进阶者查阅软件使用方法、注意事项等资料的参考手册。本书附赠配套案例源代码、素材文件和教学视频,以及教学PPT,方便高校教师教学使用。读者可以借助配套资源更好、更快地学习Unity。
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水下光学图像增强与复原方法及应用范新南,史朋飞 著《水下光学图像增强与复原方法及应用》主要介绍水下光学图像增强与复原算法原理,主要包括基于仿射阴影形成模型、粗糙集上下近似、仿鲎复眼机制、水下低分辨率图像退化模型、暗通道理论、改进水下光学成像模型、优化卷积神经网络、结构相似性的水下图像增强算法和基于暗通道理论、色彩迁移的半全局水下图像复原算法。结合丰富的实验结果与分析,分别阐述了不同理论模型下算法的适用条件与优势劣势,力图利用图像增强与复原技术解决江河湖海开发探测过程中的诸多难题,如水下目标检测与跟踪、构筑物缺陷分析、生物特征识别等。
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Web应用软件测试北京四合天地科技有限公司 著本书参照“Web应用软件测试职业技能等级标准(初级)”部分,根据互联网企业、软件企业、向数字化转型的企事业单位的研发及软件测试等部门,面向功能测试等工作岗位涉及的工作领域和工作任务所需的职业技能要求,介绍Web应用软件功能验证及确认等工作内容。本书是“Web应用软件测试职业技能等级标准(初级)”的培训认证配套用书,可以作为中职院校、高职院校计算机及相关专业的教材,也可作为对Web应用软件测试感兴趣的读者的指导用书。
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HTML5移动Web开发黑马程序员 著本书详细讲解了HTML5移动Web开发的相关技术。全书共8章,第1章是初识移动Web开发;第2章是HTML5新特性;第3章是移动端页面布局和常用事件;第4章是跨平台移动Web技术;第5~7章是Bootstrap相关内容,主要包括栅格系统、常用组件和常用样式;第8章是综合项目——黑马财富。本书附有配套视频、教学PPT、教学设计、测试题等资源,同时,为了帮助初学者更好地学习本书中的内容,还提供了在线答疑,欢迎读者关注。本书适合作为高等院校计算机相关专业程序设计类课程或者Web开发的专用教材,也可作为广大计算机编程爱好者的参考用书。?
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突破平面Illustrator 2021设计与制作剖析李金蓉 著《突破平面Illustrator 2021设计与制作剖析》是初学者快速学习Illustrator 的经典实战教程,采用从设计理论到软件讲解,再到实例制作的渐进方式,将Illustrator 各项功能与设计工作紧密结合。全书实例多达82 个,其中既有绘图、网格、效果、3D、封套、符号等Illustrator 功能学习型实例,也有VI、UI、App、ICON 图标、Banner、POP、封面、海报、传单、产品包装、插画、动漫、特效字等设计项目实战型实例。本书技法全面、实例经典,具有较强的针对性和实用性。读者在动手实践的过程中,可以轻松掌握软件使用技巧,了解设计项目的制作流程,充分体验学习和使用Illustrator 的乐趣,真正做到学以致用。 《突破平面Illustrator 2021设计与制作剖析》适合广大Illustrator 爱好者,以及从事广告设计、平面创意、UI 设计、包装设计、插画设计、网页设计和动画设计人员学习参考。配套资源中还提供了本书的教学课件,以方便相关院校和培训机构作为教材使用。