图形图像、多媒体、网页制作
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展示陈列设计必修课陈晓龙《展示陈列设计必修课(3ds Max版)》是具有较强实用性的展示陈列设计书籍,全书注重展示陈列设计的行业理论及项目应用相结合,循序渐进地讲解了理论知识和相关软件操作。 《展示陈列设计必修课(3ds Max版)》共分为6章,内容包括展示陈列设计基础知识、展示陈列设计的形式、不同产品的展示陈列设计、展示陈列设计的风格、家居类展示陈列设计、商业类展示陈列设计。在第5、6章中,对项目案例进行了超细致的理论解析和软件操作步骤讲解。 《展示陈列设计必修课(3ds Max版)》针对初、中级专业设计从业人员,适合各大院校的展示设计、环境艺术设计、室内设计、景观设计、软装饰设计等专业的学生,同时也适合社会培训班作为教材使用。
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橡皮人大师课橡皮人网本书由设计领域杰出的设计大师代表根据自己对商业设计、公益设计的理念、思维、经验,并结合各自在业界成功的案例,为读者讲授设计是如何从商业传播到社会发展并发挥举足轻重的作用这一高端行业课程。 全书内容包含“社会设计”“熊超设计的故事”“从地狱到天堂的创意之旅”“设计的四个异念”“创意三字经”“做设计的人这么多,为什么成功的没有几个”“设计师的使命”等。 本书意在从设计理念、策略参考、设计思维到执行表现的关系等方面为广告设计、平面设计、包装设计、媒体传播、市场营销、新媒体等专业的高校学生和准备进入这个行业的初学者创造一个零距离向行业大师学习的机会。 读者可登陆橡皮人网及清大文森学堂观看本书所引用的视频案例,以便达到更好的学习效果。
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商品包装设计必修课赵申申《商品包装设计必修课(Photoshop Illustrator版)》主要讲解商品包装设计,注重商品包装设计的行业理论及项目应用,实用性比较强。本书循序渐进地讲解了理论知识和软件操作。 《商品包装设计必修课(Photoshop Illustrator版)》共分为15章。前4章为第一部分,介绍理论知识,包括商品包装设计基础知识、商品包装设计与色彩、商品包装的材质、不同类别的商品包装;第5~15章为第二部分,属于应用型项目实战,包括服饰产品手拎袋、水果软糖包装、休闲食品包装袋、干果包装盒、罐装饮品包装、盒装果汁包装、日用品包装、化妆品包装、电子产品包装、儿童玩具包装盒、系列产品包装。同时,本书对第5~15章中的项目进行了细致的理论解析和项目软件操作步骤讲解。 《商品包装设计必修课(Photoshop Illustrator版)》适合初、中级专业从业人员阅读,可以作为各大院校的包装设计、产品设计、平面设计、广告设计等专业学生的学习用书,同时也可以作为高校教材、社会培训教材使用。
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Adobe Photoshop 2020实战案例教材火星时代本书针对具有一定Photoshop软件基础的读者,深入浅出地讲解Photoshop在不同设计领域的应用技巧。全书以Photoshop 2020版本为基础进行讲解:第1课讲解Photoshop商业实战入门;第2课讲解Photoshop 2020的核心操作;第3课讲解名片设计实战;第4课讲解文字海报设计实战;第5课讲解DM单设计实战;第6课讲解海报设计实战;第7课讲解书籍装帧设计实战;第8课讲解图标设计实战;第9课讲解启动页设计实战;第10课讲解网页设计实战;除第1、2课外,每一课的最后都布置了作业,用以检验读者的学习效果。本书附赠案例视频、讲义,以及案例的素材和源文件,以便读者拓展学习。本书适合Photoshop初、中级用户学习使用,也适合作为各院校相关专业学生和培训班学员的教材或辅导书。
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剪映短视频制作方国平本书是初学者快速自学使用手机进行修图和短视频制作的实用教程,可以帮助初学者快速掌握短视频拍摄的基础知识、醒图的摄影后期处理、剪映的短视频制作、剪映专业版的使用方法、手机短视频综合制作、Vlog 短视频制作、将短视频发布到不同平台的方法,以及短视频的变现模式和运营方法。本书结构清晰、讲解流畅、实例丰富,适合作为短视频创作、广告设计、影视后期、电商设计等相关行业从业人员的自学指导书,也可以作为相关专业院校或培训机构的教材。本书配备了大量的多媒体教学视频、实例和相关素材,使读者可以借助配套资源更好、更快地学习醒图和剪映软件。
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视觉说服力(美)Larry Jordan (拉里·乔丹)这是一本关于视觉影像呈现的图书,更是一本指导读者提升视觉说服力的工具书。作者拉里·乔丹通过一位媒体制片人、导演、剪辑师、作家的视角,告诉读者如何让照片更加光彩夺目,如何让视频更加直指人心。全书分3 个部分共15 章,内容涵盖视觉影像的故事构思、拍摄构图、字体修饰、颜色选择、光线驾驭、后期加工、音频视频制作等,并通过视觉说服力的四个基本理论、六项优先法则,把专业的视觉影像说服技能浅显易懂、言简意赅地传递给读者,帮助读者专业、高效地制作出激动人心的视觉影像。本书适合媒体人、影像制作人、广告人及“UP 主”们自学和案头收藏。让我们一起驾驭视觉影像的力量,让你的想法插上光影的翅膀,萦绕在观众的心田。
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无人机航拍与后期制作教程曲阜贵本书从无人机基本飞行到航拍创作,以及图像和影视后期制作处理等多角度、全方位介绍了无人机航拍知识。全书共由七个模块组成。模块一简述了无人机概论,模块二详细介绍了无人机基本使用方法,模块三介绍了飞行拍摄进阶技术,模块四和模块五讲解了无人机航拍的构图和用光知识与技巧,模块六为数码后期图像处理,模块七为影视后期处理。本书适合于普通高校(应用型本科、高职高专)无人机摄影相关专业师生学习,也适合于作为高校艺术素养和实操的公选课用书,同时也可作为零基础的无人机使用者和爱好者参考阅读。
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Maya三维动画艺术张燕翔 编本书系统地介绍了使用Maya进行三维动画设计的相关知识,内容翔实、结构完整、语言流畅。书中提供了大量经典、生动的案例,读者可边学边做,快速入门。本书适合作为相关专业教材使用,对相关设计者、爱好者也有一定的参考作用。
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基于稀疏特征的SAR图像处理与应用季秀霞 著图像的稀疏表示是图像处理领域当前研究的热点问题。本书从稀疏表示理论和SAR 图像的稀疏特征出发,针对稀疏表示理论中的两个关键问题(字典的设计和学习方法、稀疏表示系数的快速求解算法)展开研究,并将其应用于SAR图像处理及应用领域,将理论、方法与工程应用实例相结合,以SAR图像压缩、SAR图像相干斑抑制、SAR图像目标识别与分类、SAR/光学图像匹配和SAR/红外图像融合内容为研究重点,系统地涵盖了SAR图像处理与应用中涉及的核心内容,能够为目标的分类、识别、探测和监视提供技术基础,对于推广SAR图像处理及其在军事和民用领域的应用研究具有非常深远的意义。
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计算机图形学潘云鹤 主编,童若锋 耿卫东 唐敏 童欣 副主编本书第3版是“十二五”普通高等教育本科规划教材。 本书根据计算机图形学近十余年的重要进展,对内容进行了较大篇幅的扩充,增加了“基于视觉及人工智能的三维重建”“虚拟现实与增强现实”“计算机动画与游戏”“三维运动的碰撞处理”等章节,并在第1章中增加了“计算机图形输入输出设备与系统”一节。同时扩充了真实感图形显示领域的大量新内容。本书加入了对于计算机图形学重要工具OpenGL的介绍,并与相关章节的原理与算法相对照,以增强教材的实用性。 本书可作为高等学校计算机、数字媒体、动画等相关专业的基础教材,也可供计算机图形学或相关领域的爱好者参考。