图形图像、多媒体、网页制作
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模式识别与计算机视觉手册[美]陈季镐(Chi Hau Chen)著,郭涛 译本书篇幅有限,即便在现有篇幅的基础上扩充10倍,也很难涵盖模式识别与计算机视觉领域的全面发展情况,这一点毋庸置疑。不同于期刊、特刊,本书涵盖的内容为模式识别与计算机视觉在理论和应用方面的关键成果。本书共有6版,这6版书概括了该领域近三十年的发展,通过它们,读者可以更好地了解这个不断更迭的领域。在信息研究基金会的资助下,本书的第1~4版现已向大众免费开放,网址可扫封底二维码获取。
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FFmpeg入门详解梅会东本书系统讲解了FFmpeg SDK二次开发及直播美颜的基础理论及应用,包括FFmpeg各大核心组件,包括音视频转封装、转码、滤镜、音频重采样、视频缩放等,包括读取摄像头和话筒,包括流媒体直播推流等功能。在本书的最后一章,介绍了OpenCV的图像特效处理,并结合FFmpeg进行直播推流。本书为FFmpeg音视频流媒体系列的第四部,前三部分别是《FFmpeg入门详解——音视频原理及应用》《FFmpeg入门详解——流媒体直播原理及应用》和《FFmpeg入门详解——命令行及音视频特效原理及应用》。 全书共分为13章,系统讲解了FFmpeg源码编译及环境搭建的基础知识、转封装与转码、过滤器、音视频采集功能、音频重采样、视频缩放、流媒体直播等功能,并结合OpenCV进行图像特效处理等。 书中包含大量的示例,图文并茂,争取让一个音视频流媒体领域的读者真正入门,从此开启流媒体直播编程的大门。本书知识体系比较完整,侧重FFmpeg SDK二次开发及直播美颜的原理讲解及应用。建议读者先学习FFmpeg音视频流媒体系列的前3部,然后来学习本书。本书的讲解过程由浅入深,让读者在不知不觉中学会了FFmpeg SDK二次开发的基础知识,并能动手实现各种转码功能、音视频特效处理、并能实现流媒体直播功能。 本书可作为FFmpeg SDK二次开发、音视频特效处理及流媒体直播方向的入门书籍,也可作为高年级本科生和研究生的学习参考书籍。
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数字媒体实训项目案例集 进阶篇张文忠 刘成本书基于15个企业真实的数字媒体项目编写而成,其中视频类1个,动画类7个,互动媒体类3个,虚拟现实类4个。每个项目教案由项目介绍、项目实训、课后作业三个部分组成,让学生在清楚了解项目真实背景和客户需求的基础上,引导学生遵照行业技术规范完成项目作品,并在后通过自评、总结和习题的方式检验实训教学成果。
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数字媒体应用技术杜明 等本书以数字技术创新要求为契机,通过具体实例介绍数字媒体技术在现实生活中的应用,另外,增加了虚拟现实技术内容,将数字媒体技术通识教育内容推进到了一个新的阶段,为工、理、管、文、农、医等各学科学生的信息技术能力及艺术素养的训练和培养提供支持。第1章介绍数字媒体技术基础;第2~5章分别介绍音频、图像、动画和视频等数字媒体技术的基本理论,以及素材制作方法,并结合当前广泛应用的Audition、Photoshop、Animate、Premiere和After Effects等工具进行实例讲解。第6章介绍虚拟现实技术,并结合Unity软件介绍基本3D场景应用的开发方法。本书实例丰富,并且大部分实例配有操作演示视频(二维码)。本书提供配套的电子课件,以及实例所需的相关资源,登录华信教育资源网(www.hxedu.com.cn)注册后可免费下载。本书通俗易懂、实例丰富、技术 ,适合广大数字媒体技术初学者学习,具备程序设计基础的读者可以在动画制作和虚拟现实开发等方面实现 深入的应用,并解决 复杂的问题。本书案例获得了上海市高等学校信息技术水平考试题目资料的支持,可以作为该考试的参考教材。
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3ds Max+VRay三维建模设计案例教程王东辉本书是在数字化时代的背景下,以新视角、新思维来审视设计类人才培养需求而编写的教材。书中精心选用行业内 前沿的案例,以目标 整个教学设计,通过案例的讲解,系统地展示了3ds Max和VRay渲染器在电脑效果图、生长动画、漫游动画和BIM动画制作过程中的使用方法。将笔者的实践经验总结为制作技巧,生动的呈现在读者面前,既可以满足软件学习者的系统学习,也可以作为“手边书”,有效的解决效果图制作和三维动画制作中的实际问题。内容共分7章,分别包括3ds Max 2022简介、V-Ray 5.13简介、家具项目实训、室内项目实训、建筑外观项目实训、景观项目实训、动画项目实训。本书可作为普通高校建筑装饰工程技术、建筑设计、产品设计、建筑动画设计、室内设计、环境艺术设计、景观设计、公共艺术等专业的教材或相关人员培训教材,对于初学者和自学者尤为适合。
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数字图像处理周越本书以作者近年的研究成果为基础,紧密结合工程实践,从目标检测与前景提取、目标跟踪、图像特征表达和识别三个方面系统介绍了视频图形处理技术。可供视频图形处理及相关专业研究人员、高校本科生及研究生参考使用。
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网店美工设计张磊,罗立明如何通过有吸引力的美工设计让网店商品在众多竞争商品中脱颖而出,吸引顾客浏览并下单购买,是卖家在进行网店装修时需要重点考虑的问题。本书通过讲解如何使用Photoshop 2022进行网店美工设计,为想要学习网店装修设计的卖家、美工设计人员以及网店装修爱好者提供网店美工设计及使用Photoshop 2022的相关知识。本书共12章,主要内容包括:网店美工设计快速入门,美工图像处理基本操作,选区,路径、文字及形状,绘制图像,蒙版,图层的 应用,网店图像的修复、修补和修饰,调整图像的色彩与色调,使用通道与滤镜,淘宝视频以及两个综合实例——制作手机端淘宝首页和详情页。本书既可供网上开店的店主学习使用,也可作为应用型本科院校、职业院校电子商务等专业的教材,还可以作为电子商务培训班的教材。
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抖音短视频实务钟新玉,蓝思华,饶钦司《抖音短视频实务》包括抖音账号团队建设,结合抖音账号团队需要的各个岗位,对其进行入职培训课程,帮助队员认识自我并进行自我角色在抖音团队的定位。抖音平台认知,熟悉短视频行业概况及发展趋势,明确短视频运营是当前新媒体运营的核心技能。账号定位与运营,包括团队运营账号的定位与运营。以及文案撰写,即每个短视频的文案撰写。短视频的拍摄与后期视频的合成与剪辑,包括色彩的处理和配音处理等。账号运营和视频数据分析,以及后期短视频变现等内容。
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中文版Illustrator 2022从入门到精通唯美世界瞿颖建《中文版llustrator 2022从入门到精通(微课视频全彩版)》以基础知识和实例操作的形式系统讲解了Adobe lustrator(简称lustrator、AI)软件入门的必备知识和具体操作方法,以及AI在广告设计、标志设计、VI设计、手绘插画、书籍画册设计、服装设计、UI设计等领域的应用,是读者自学AI软件的实用教程。全书共13章,内容包括llustrator入门、绘制简单的图形、图形填色与描边、绘制复杂的图形、对象变换、文字、对象管理、对象的高级操作、不透明度与混合模式的设置、不透明蒙版、效果、图表、切片与网页输出,最后一章则以综合实战的形式讲解了AI软件在不同领域的10个设计案例,帮助读者提高Illustrator的综合应用水平与实战技能。
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中文版 Cinema 4D R25 从入门到精通唯美世界曹茂鹏《中文版Cinema 4D R25从入门到精通(微课视频全彩版)》基于Cinema 4D R25 版本,系统讲述了Cinema 4D三维绘图的基本操作和建模、动画、渲染、角色、粒子、插画等核心技术,以及Cinema 4D在电商广告设计、影视动画设计、CG游戏、室内设计等诸多领域中的实际应用,是一本Cincma 4D的完全自学教程,也是一本视频教程。全书共20章,其中第1~8章系统介绍了Cinema 4D各工具和命令的使用方法及多种建模方式,包括内置几何体建模、样条建模、生成器建模、变形器建模和多边形建模等;第9~11章详细介绍了摄像机与渲染器的设置、灯光与环境的创建、材质与贴图的应用;第12章具体讲解了Cinema 4D中比较有特色的工具,即运动图形;第13~16章主要讲解了动画功能,包括关键帧动画、炫酷的粒子、趣味动力学、角色与毛发;第17~20章则通过4个具体的大型设计案例完整展示了使用Cinema 4D进行实际项目设计的全过程。《中文版Cinema 4D R25 从入门到精通(微课视频全彩版)》附赠如下各类学习资源。(1)156集同步视频+素材源文件 手机扫码看视频。(2〉赠送《电商广告设计灵感集锦》《常用贴图》《配色宝典》《色谱表》《Cinema 4D快捷键索引》等电子书。(3)赠送《Photoshop必备知识点视频精讲(146集)》《Photoshop CC常用快捷键速查表》《Photoshop CC常用工具速查表》《3ds Max基础视频(72集)》。《中文版Cinema 4D R25从入门到精通(微课视频全彩版)》适合作为三维设计初学者的自学教材,也可作为相关学校、培训机构的教学用书,还可作为对Cinema 4D有一定使用经验的读者的参考书。使用Cinema 4D S24、Cinema 4D R23、Cinema 4D R22、Cinema 4D R21等较低版本的读者也可参考学习。