图形图像、多媒体、网页制作
-
Photoshop图像处理经典案例168例博智书苑暂缺简介... -
图像工程章毓晋 著本书为《图像工程》第4版的下册,主要介绍图像工程的第三层次——图像理解的基本概念、基本原理、典型方法、实用技术以及国际上有关研究的新成果。本书主要分为4个单元。第1单元(包含第2~5章)介绍图像采集表达技术,其中第2章介绍摄像机成像模型和标定技术,第3章介绍压缩感知理论及其在成像中的应用,第4章介绍采集含深度信息图像的方法,第5章介绍各种表达3D景物的技术。第2单元(包含第6~9章)介绍景物重建技术,其中第6章介绍双目立体视觉方法,第7章介绍多目立体视觉方法,第8章介绍从多幅图像恢复景物的技术,第9章介绍从单幅图像恢复景物的技术。第3单元(包含第10~12章)介绍场景解释技术,其中第10章介绍知识表达和推理方法,第11章介绍目标和符号匹配技术,第12章介绍场景分析和语义解释的内容。第4单元(包含第13~15章)介绍三个研究方向的示例,其中第13章介绍多传感器图像信息融合方法,第14章介绍基于内容的图像和视频检索技术,第15章介绍时空行为理解的内容。书中的附录介绍了有关视觉和视知觉的一些知识,与各章都有一些联系。书中还提供大量例题、思考题和练习题,并对部分练习题提供了解答。书末还给出了主题索引。本书可作为信号与信息处理、通信与信息系统、电子与通信工程、模式识别与智能系统、计算机视觉等学科研究生专业基础或专业课教材,也可供信息与通信工程、电子科学与技术、计算机科学与技术、测控技术与仪器、机器人自动化、生物医学工程、光学、电子医疗设备研制、遥感、测绘和军事侦察等领域的科技工作者参考。 -
Photoshop图像处理与设计尚存,胡正元,苏文芝,张志锋,袁泽辉 著本书是职业教育“十三五”改革创新规划教材,具有很强的实用性,采用了理论联系实际的案例结构,结合案例进行基础知识、基本操作和操作技巧的介绍。 本书介绍了计算机平面设计软件Photoshop在图像后期处理上的基础知识、基本技能操作,并附有案例训练。本书共8个单元,内容包括图像处理基础知识,Photoshop操作基础和操作环境,Photoshop图像文件操作,图像处理常用工具,图层、通道和蒙版的应用,滤镜和图像色彩处理,Photoshop图像处理综合应用和Photoshop效果图后期渲染技法。 本书可以作为职业院校计算机应用、环境艺术设计、园林艺术设计、城镇规划等专业的教材,也可以作为图形图像设计爱好者的自学用书。 -
Flash CS6 动画制作案例教程刘鹏程 著本书采用案例教学、模块教学的方法,通过案例**的方式讲述Flash CS5动画制作基础、矢量图形绘制、图形对象编辑、应用文本、基础动画、高级动画、多媒体与脚本交互等*常用、*重要的功能和使用方法,并通过*后一章的综合能力进阶展示使用Flash比较全面的平面设计处理技巧。 -
Adobe Photoshop CC图像处理经典课堂陈立英,侯峰,张秋实 著《Adobe Photoshop CC图像处理经典课堂》从Photoshop CC 2017最基本的应用知识讲起,全面细致地对平面作品的创作方法和设计技巧进行了介绍。书中的每个案例都给出了详细的操作步骤,同时还对操作过程中的设计技巧进行了描述。 《Adobe Photoshop CC图像处理经典课堂》共14章,分为基础篇与实操篇,基础知识包括Photoshop CC 2017基础操作、图像选区的创建、图层的应用、文字工具的应用、图像的绘制与编辑、色彩与色调的调整、通道与蒙版的应用、路径的应用、滤镜知识、动作与任务自动化等内容,实操案例包含调整图像尺寸、修饰生活照、拼合图像、制作特效文字、修复受损老照片、秋景秒变春景、为图像添加水印、广告设计、包装设计、宣传册设计、封面设计及图像合成等。理论篇每章最后还安排了针对性的项目强化练习,以供读者练手。 《Adobe Photoshop CC图像处理经典课堂》结构合理,用语通俗,图文并茂,易教易学,既适合作为高职高专院校和应用型本科院校计算机、多媒体及平面设计相关专业的教材,又适合作为广大平面设计爱好者和各类技术人员的参考用书。 -
Photoshop CC 2018从入门到精通方国平 著本书由经验丰富的设计师编写,以循序渐进的方式,讲解了 Photoshop CC 2018 软件的基本操作工具、画笔与渐变、图层、选区和抠图、照片修饰、图像调色、图像蒙版与通道、文字与排版、矢量路径、滤镜、动作效果、GIF 动画制作、照片管理和处理,并配有丰富的实战案例,以带领读者快速掌握 Photoshop 软件的精髓。本书结构清晰、文字通俗流畅、实例丰富精美,适合从事平面设计、UI 设计、网页设计、摄影后期、自媒体设计、电商设计等工作的读者使用,也可以作为相关院校的电子商务和设计类专业的教材使用。本书配备了超大容量的多媒体教学视频、以及书中的实例和相关素材,读者可以借助视频的内容更好、更快地学习 Photoshop 软件。 -
匠人手册网易传媒设计中心 著这是一本关于H5设计方法和设计流程的书,作者为近年来佳作频出的网易传媒设计中心,其代表作品有《娱乐圈画传》《里约小人大冒险》《我是一只快乐的羊驼》《滑向童年》等。《H5匠人手册:霸屏H5实战解密》通过交互、视觉和动效三部分内容,从产品策划、用户心理、交互手段、视觉渲染、动效运用、移动界面设计常识等方面进行系统论述,通过理论讲解和案例分析,详细介绍了提升 H5 设计质量的方法和一些实用性强的手段,帮助读者建立起一个更加完整的 H5 设计思维体系。本书适合从事 H5 相关工作的交互设计师、视觉设计师、动效设计师阅读,也可供致力于 H5 设计的初学者和爱好者参考。 -
计算机图形学基础陆枫本书是普通高等教育“十一五”国家级规划教材。全书共10章,第1章简要介绍计算机图形学的基本概念、应用和发展动态。第2~5章由“外”到“内”介绍计算机图形处理系统的硬件设备、人机交互处理技术、图形对象在计算机内的表示以及基本图形的生成算法等。第6章主要介绍二维变换和二维观察的概念。第7章介绍三维变换及三维观察的基本内容,包括几何变换和投影变换等。第8章介绍曲线和曲面的生成。第9章简要介绍常用的消隐算法。第10章对真实感图形绘制的基本思想做了简单描述。本书内容全面翔实,概念简明清晰,实例丰富实用。配套教学资源,包含教学大纲、电子课件和相关教学编程实例等,可免费下载。本书可作为高等学校计算机等相关专业本科生教材和科技人员参考书。 -
用户体验设计李万军 著本书针对网站用户体验的概念和设计要点进行了深入的介绍和分析。全书共分为7章,从用户体验相关理论和设计基础开始,逐步讲解了用户体验设计的要素、视觉体验要素、交互体验要素、内容体验要素、情感体验要素以及移动端的用户体验等专业知识。通过知识点的讲解与商业案例分析相结合的方式,使用户能够更轻松地理解和应用,培养读者在网站用户体验设计方面分析问题和解决问题的能力。 -
基于互联网背景下新媒体动画的发展与创作研究张小波《基于互联网背景下新媒体动画的发展与创作研究》从新媒体动画概论入手来对其发展进行较为详细的论述,对其形成的环境、条件,新媒体动画的类型、特征,以及各种新媒体动画的创新形式和途径进行了研究。《基于互联网背景下新媒体动画的发展与创作研究》可为新媒体动画的研究者以及从事新媒体动画创作和推广工作的相关人员提供参考。
