图形图像、多媒体、网页制作
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AutoCAD 2018中文版从入门到精通王勇,王敬 著本书从实用性角度出发,全面、详细地介绍了AutoCAD 2018使用方法及应用技巧。全书共4篇17章,分别为基础入门篇、技能提高篇、高手进阶篇、实战案例篇。基础入门篇包括第1~4章,主要介绍了AutoCAD 2018软件的新增功能、界面设置、基本操作、图层管理,以及辅助绘图功能的使用等知识;技能提高篇包含第5~10章,主要介绍了二维图形的绘制与编辑、图块的的应用、文本的编辑、表格的创建、尺寸标注的应用,以及图形的输出与打印等内容;高手进阶篇包含第11~14章,主要介绍了AutoCAD 2018中三维绘图的功能,如基本三维实体的绘制与编辑、材质贴图的设置、灯光的运用,以及三维渲染等;实战案例篇包含第15~17章,以综合案例的形式介绍了AutoCAD软件在常见领域中的应用,如机械零件图、室内施工图及建筑施工图的绘制方法与技巧。 本书内容讲解循序渐进、知识结构安排合理,语言组织通俗易懂,在讲解每一个知识点时,尽可能附加以实际举例进行说明。正文中穿插介绍了很多细小的知识点,这些均以“工程师点拨”栏目体现。 -
中文版CorelDRAW X8平面绘图艺术设计精粹欧阳可文,全惠民,薛红娜 著本书以平面设计软件CorelDRAW X8为平台,向读者全面阐述了平面设计中常见的操作方法与设计要领。书中从软件的基础知识讲起,从易到难循序渐进地对软件功能进行了全面论述,以让读者充分熟悉软件的各大功能。同时,还结合在各领域的实际应用进行了案例展示和制作,并对行业相关知识进行了深度剖析,以辅助读者完成各项平面设计工作。 -
机器学习经典算法剖析赵春江 著机器学习是一种自动分析所构建模型的数据分析方法。通过迭代地从数据中不断学习,机器学习可以使计算机找到一些隐含的信息量,而这些信息量是无法明确通过编程得到的。本书以OpenCV 2.4.9为研究工具,对算法—正态贝叶斯分类器、K近邻算法、支持向量机、决策树、AdaBoost、梯度提升树、随机森林、期望极大值、神经网络,不仅具体分析了它们的原理和实现方法,还进行了详细的源码解析,并且给出了基于OpenCV的程序实现范例,充分体现了理论与实践相结合的特点。 -
网页设计与制作教程张晓蕾 著本书面向网站开发与网页制作的读者,采用全新流行的Web标准,以Web前端开发技术HTML5、CSS3、JavaScript和jQuery为基础,由浅入深、完整详细地介绍了网站设计与网页制作的相关知识。本书共分13章,主要内容包括HTML5基础知识、编辑网页元素、页面的布局与交互、CSS3入门、盒模型、使用CSS修饰页面外观、CSS布局技术、JavaScript程序设计基础、HTML5进阶、jQuery基础、jQuery的动画效果、jQuery UI插件的用法.和天地环保综合案例网站。本书内容紧扣国家对高等学校培养高级应用型、复合型人才的技能水平和知识结构的要求,以天地环保网站项目案例的开发思路为主线,采用模块分解、任务驱动、子任务实现和代码设计四层结构,通过对模块中每个任务相应知识点的讲解,引导读者学习网页制作、设计、规划的基本知识,以及项目开发、测试的完整流程。 -
Photoshop CS6环境设计实例教程耿新,洪樱,李刚 著本教材针对高校环境设计、建筑学专业等相关专业的基础计算机设计辅助课而编写,从Photoshop计算机软件基础知识入手,重点以实际案例来讲解软件的使用技巧,具有较强的针对性,易读性,专业性。教材编写目的内容主要是讲解photoshopcs6在实际案例工作中的快捷使用。如何可以快速便捷的制作出后期的效果图。 -
数字媒体技术基础宗绪锋,韩殿元 著本书系统地介绍了数字媒体技术的概念、原理及典型的技术方法,包括数字媒体技术、数字艺术设计的基础知识,图像、图形、音频、视频,计算机动画的基本原理及处理技术,Web集成与应用技术,数字媒体传播技术,人机交互原理及应用,虚拟现实、游戏设计与开发技术,移动多媒体的应用等。 本书可作为高等学校数字媒体相关专业的教材或教学参考书,也可供从事数字媒体技术研究、开发与应用的技术人员以及相关数字媒体的从业人员学习参考。 -
Maya角色动画制作教程何凡,姜宇东 著本书是专门针对高等院校动画专业中“三维角色动画制作”课程而编写的专业课教程。动画的核心是针对动体的制作,而角色动画又是动体制作中的重点与难点。本书从Maya角色动画的基础讲起,结合实战,系统地讲解Maya角色动画制作理论、制作过程与制作技巧。完整的角色动画制作应该包括: 角色建模、表情动画制作、材质与贴图制作、骨骼绑定、蒙皮权重处理、非线性动作制作、镜头输出。有高级要求的角色动画还要进行肌肉的添加制作,因此涉及的内容很多。然而,一部好的教程应该内容简洁、重点突出、通俗易懂,并且能够举一反三。因此,本着这样一种理念,本教程从角色骨骼绑定之后的操作开始讲起,重点放在角色的动作制作与编辑上。而对于动作制作之前的准备及辅助性工作则放到其他教程的内容当中。角色动画不仅是软件制作的问题,而且涉及表演学、动画运动规律等理论知识的应用。三维角色动画高效率的制作还需要有先进的制作流程以及动作库素材的配合。因此,本书在介绍角色动画制作的同时还对其制作流程以及相关素材资源化管理等问题进行讲解,以便使读者全面、系统地掌握角色动画制作的知识与技术。 -
跨平台UI设计宝典黑马程序员 著本教材针对的是已掌握 Photoshop 软件基本工具操作的人群,以既定的编写体例(实例 + 项 目的形式)巩固对理论知识点的学习。在内容编排上,本书以移动端、PC 端和多媒体终端的 UI 设计作为主线,结合实例的演练和实际项目的操作,让读者更好地体会设计思路、技巧和理念。 在内容选择、结构安排上更加符合从业人员职业技能水平提高的要求。书中的每个知识点都融 入到实例中,加深读者的理解。全书共分 11 章,以 Photoshop CC 作为基础操作软件,提供了 14 个精选实例和 3 个综合项 目。每个精选实例均有详细的制作步骤,以帮助读者全面、快速掌握知识。全书按照基础—进阶— 项目的编写思路,全面、系统、规范性地对 UI 设计的相关知识进行了梳理,实例丰富,实操性强。 本书附有配套视频和实例源文件,并且为了帮助初学者更好地学习本书的内容,还提供了在 线答疑,希望得到更多读者的关注。 本书既可作为高等院校本、专科相关专业的 UI 设计课程的教材,也可作为 UI 设计爱好者 以及初级 UI 设计师的培训教材,是一本适合业内人士阅读与参考的读物。 -
Web前端开发实例教程刘瑞新,张兵义,罗东华 著本书面向学习网站开发与网页制作的读者,采用全新的Web标准,以HTML 5技术为基础,由浅入深、完整详细地介绍了如何使用HTML 5、JavaScript及jQuery进行Web前端的开发。本书共分为14章,主要内容包括: HTML 5概述、HTML 5语言基础、HTML 5页面的布局与交互、JavaScript语言基础、DOM对象及编程、使用JavaScript制作网页特效、HTML 5高级应用、jQuery基础、jQuery选择器、jQuery的基本操作、jQuery的事件处理、使用jQuery制作动画、jQuery UI插件的应用、综合案例——宇宙电子网站。 本书内容紧扣国家对本科及高等职业院校培养高级应用型、复合型人才的技能水平和知识结构的要求,全书以一个完整的项目案例的开发思路为主线,采用模块分解、任务驱动、子任务实现和代码设计四层结构,通过对模块中每个任务相应知识点的讲解及任务的具体实现,引导读者学习网页制作、设计、规划的基本知识以及项目开发、测试的完整流程。 本书适合作为本科及高等职业院校计算机及相关专业的教材,也可以作为培训班网站开发与网页制作的教材。 -
大话Web开发王小峰 著内容包括Web的本质、发展与未来,Web开发环境的搭建与互联网资源的获取,DIV+CSS网页布局,网页前端行为实现——JavaScript编程,jQuery库和BootStrap框架的使用,MySQL数据库等。可作为大学计算机专业Web开发教材,也可供相关技术人员阅读参考。
