图形图像、多媒体、网页制作
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新媒体短视频全攻略刘东明 著哪6种设备拍摄短视频*好?哪10种视频构图*具美感?哪6款视频拍摄App*热门?哪10款后期App*好用?本书以快手、今日头条、淘宝、微商4类应用平台为例,一站式介绍了视频的“前期拍摄+后期处理+发布分享”。短视频怎么赚钱?本书揭秘了15种变现方法,列举了18个平台变现例子,并展示了17个营销推广的技巧,让您通过一本书精通短视频的赚钱之道。全书通过12章专题、100多个专家指点、123个干货技巧、690多张高清图片,帮您轻松打造人气爆棚的新媒体短视频,成为新媒体短视频达人。本书适合自媒体运营人员,新媒体平台工作人员,进行微商营销与运营的个体、企业,对短视频感兴趣、想要靠此赢利的人,营销、推广领域的从业人员,以及淘宝卖家、个体店家等学习和使用。 -
CorelDRAW X7艺术设计案例教程洪樱,耿新 著CorelDRAWX7是著名的矢量图设计软件,广泛应用于艺术设计诸多领域。本书分为三章,第一章介绍了CorelDRAWX7软件的基本操作知识,简要介绍了工具和菜单命令栏,让读者对软件有了整体直观的了解。第二章介绍CorelDRAWX7在标志设计、构成设计、装帧设计、包装效果图设计中的运用,精美的案例,详细的步骤让读者快速掌握软件设计技术。第三章讲述CorelDRAWX7在环境艺术设计中的运用,包括景观小品、室内立面、室外景观立面的绘制,巩固并扩宽了对软件的运用。本书内容翔实,实用性和可操作性强。 -
UG NX10基础教程高长银 著本书以UG NX10中文版为基础,详细讲解了利用NX进行产品设计的方法和过程。全书按照基础应用(功能模块)+高级应用(思路分析)的内容结构编写,基础应用中通过一个简单而典型的案例对NX的草图、实体特征、创成曲线和曲面、装配和工程图功能进行介绍,高级应用运用典型的综合案例,从设计思路分析出发到整个设计过程,详细讲解如何应用NX软件进行完整的机械产品设计的设计方法和过程。 本书结构合理,图文并茂,在每项操作讲解的同时提供了大量丰富的应用实例,以便读者进一步对该知识点进行巩固。本书既可作为工程技术人员的自学参考书,也可作为高等院校、高职高专等工科院校的教材。 -
视频图像处理研究叶人珍《视频图像处理研究:基于监控场景下的视觉算法》从原理、方法等角度详细介绍了作者叶人珍在视频图像处理方面的一些研究,涉及图像去模糊、视频异常事件检测和视觉检索三个领域,为了保证论述的完整性,在视频异常事件检测领域中,加入了冯亚闯博士的部分研究——基于结构字典学习的异常事件检测、基于假设检验的异常事件检测与基于深度表达的异常事件检测。《视频图像处理研究:基于监控场景下的视觉算法》一共七章:第一章为绪论,总体介绍了目前视频图像处理的有关方法;第二章基于潜在语义概念模型的图像盲去卷积方法,提出了一种基于潜在语义概念约束的模型;第三章基于协同表达的异常事件检测方法,提出了基于多种特征描述符的鲁棒协同表达;第四章基于结构字典学习的异常事件检测方法,提出了一种视频数据的时空结构建模方法;第五章基于假设检验的异常事件检测方法,提出了一种测试数据中异常模式的表达模型;第六章基于深度表达的异常事件检测方法,提出了一种视频时空特性的深度特征学习方法;第七章基于稀疏相似保持嵌入的紧致结构哈希算法,提出了一种基于结构的方法(SSBH)。《视频图像处理研究:基于监控场景下的视觉算法》适合从事图像处理方面工作或研究的学生或者工作者作为参考书。 -
CATIA V5R21基础教程高长银 著本书以CATIA V5R21中文版为基础,全书按照“基础应用(功能模块)+高级应用(思路分析)”的模式组织内容,在基础模块中通过一个个简单、典型的案例对CATIA的草图、实体特征、创成曲线和曲面、装配和工程图功能进行介绍,高级应用则以典型的综合案例为主,从设计思路分析到整个设计过程,精讲了如何应用CATIA软件进行一个完整的机械产品设计的设计方法和过程。 本书特别适合在CATIA培训班上使用,同时也是高等院校、高职高专等工科院校机械类相关专业学生的理想教材,还可作为工程技术人员自学机械设计的实用教程。 -
SolidWorks2018基础教程赵罘 著本书针对SolidWorks2018中文版,通过具体的实例详尽地介绍了特征设计、装配体设计和工程图设计的功能和使用方法,还对钣金建模、焊件建模、图片渲染和有限元分析等常用辅助功能进行了讲解。每个实例操作步骤翔实、图文并茂,使读者能既快、又深入地理解SolidWorks软件中的抽象概念和功能。 本书可作为广大工程技术人员的SolidWorks自学教程和参考书籍,也可作为高等院校理工科相关专业学生的自学用书。本书附光盘一张,包含本书的实例源文件和操作视频文件。 -
Dreamweaver CS6+HTML 5+CSS 3网页制作基础教程吴丰 著本书以HTML 5和CSS 3的基础知识作为重点讲解对象,在W3C规范的指导下,将其分散在Dreamweaver软件应用的讲解之中,并将前端的思维模式融入每个知识点中,配合免费的微课视频,使读者完全能够自主学习,掌握必备的知识和技能。全书共分为12章,章节安排难度递进,必备知识无缝衔接,每章有理论,堂堂有案例,课后有实训。 在理论知识方面,一方面讲解Dreamweaver软件的使用方法,另一方面注重与HTML 5和CSS 3相关的前端知识的补充,使学生理解更为透彻,能够融会贯通。 在实践操作方面,注重提高读者的手写代码能力,每章除了小型案例以外,还提供模仿案例和自主提高案例,读者可不断强化所学知识。 本书可作为应用型本科及各层次职业院校计算机相关专业的教材,还可作为IT类培训机构的网页设计培训教程。 -
图像工程章毓晋本书为《图像工程》(第4版)的上、中、下册合订本,全面介绍图像工程的一层次——图像处理,图像工程的第二层次——图像分析,图像工程的第三层次——图像理解的基本概念、基本原理、典型方法、实用技术以及国际上有关研究的新成果。 上册主要分4个单元,第1单元(包含第2~4章)介绍图像增强技术,第2单元(包含第5~8章)介绍图像恢复技术,第3单元(包含第9~11章)介绍图像编码技术,第4单元(包含第12~15章)介绍拓展图像技术。中册主要分4个单元,第1单元(包含第2~5章)介绍图像分割技术,第2单元(包含第6~8章)介绍对分割出目标的表达描述技术,第3单元(包含第9~12章)介绍目标特性分析技术,第4单元(包含第13~15章)介绍一些相关的数学工具。下册主要分4个单元,第1单元(包含第2~5章)介绍图像采集表达技术,第2单元(包含第6~9章)介绍景物重建技术,第3单元(包含第10~12章)介绍场景解释技术,第4单元(包含第13~15章)介绍3个研究方向的示例。 书中提供了大量例题、思考题和练习题,并对部分练习题提供了解答或解题思路。 本书可作为信号与信息处理、通信与信息系统、电子与通信工程、模式识别与智能系统、计算机视觉等学科大学本科和研究生专业基础或专业课教材,也可供信息与通信工程、电子科学与技术、计算机科学与技术、测控技术与仪器、机器人自动化、生物医学工程、光学、电子医疗设备研制、遥感、测绘和军事侦察等领域的科技工作者参考。 -
多媒体技术应用基础胡文骅,李文慧,徐芳芳 等 编《多媒体技术应用基础》介绍了多媒体技术的相关知识及其应用,包括图像处理技术、音频信息处理技术、视频信息处理技术、动画处理技术等,力求培养学习者多媒体应用系统开发能力。《多媒体技术应用基础》适合各高等院校多媒体技术类课程教学使用,也可作为相关学习者的参考用书。 -
3ds Max效果图制作 建模篇陈瑞卿 著本书借鉴传统教材,充分考虑中职学生的学习特点,采用案例式形式进行编写,语言通俗易懂,案例由浅入深、从易到难,并且还设计了较多技巧提示,恰到好处地对学生进行点拨;等学习到一定阶段后,学生就可以自由发挥,制作出具有特色的案例模型。本书共分为5章,第壹章3dsMax基础包括装饰效果图制作流程、3dsMax工作环境、3dsMax设置系统,第二章基础建模包括餐桌、显示器、时尚地灯、五斗橱、手镯,第三章二维建模包括、铁艺扶手、果盘与苹、窗户、天花板、实木镶板门、吧台与吧台凳、水杯、花瓶、射灯、床与床头柜,第四章高级建模包括、卫浴套装模型、玻璃吊灯、卧室天花、方格天花、栅格天花、金属吊顶,第五章空间建模包括卫生间模型(拼接法)、卧室模型(创建法)、客厅模型(CAD导入法)、卫生间模型(天正导入法)。本书可作为中职院校建筑装饰专业或建筑类其他相关专业教材用书,也可作为效果图制作初中级读者学习用书或相关培训用书。
