图形图像、多媒体、网页制作
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中文版MATLAB2022从入门到精通天工在线本书以功能全面的MATLAB 2022软件为基础,详细介绍了MATLAB在数学计算、图形绘制、仿真分析、化设计和外部接口编程等不同领域的应用,是一本MATLAB基础实例教程,也是一本讲解清晰的MATLAB视频教程。全书共21章,详细介绍了MATLAB所有常用的知识点,具体内容包括:MATLAB用户界面、帮助系统、MATLAB基础知识、向量与多项式、矩阵运算、二维绘图、图形标注、三维绘图、程序设计、矩阵分析、符号运算、数列与极限、积分、方程求解、微分方程、数据可视化分析、回归分析和方差分析、数据拟合与插值、优化设计、GUI程序设计和Simulink仿真设计等。全书对基础知识讲解配实例演示和视频讲解,程度地帮助读者掌握MATLAB的应用。为了进一步提高读者的MATLAB使用水平,本书还赠送了 7 个大型工程应用综合实例,包括电子书、视频和源文件。基础知识和经典案例相结合,知识掌握更容易,学习更有目的性。本书既可作为MATLAB初学者的入门用书,又可作为理工科院校相关专业的教材或辅导用书。MATLAB功能强大,对大数据处理技术、深度学习和虚拟现实感兴趣的读者,也可以选择本书参考学习。
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剪映+Vlog+Premiere短视频制作从新手到高手方国平《剪映 Vlog Premiere短视频制作从新手到高手》是一本系统讲解剪映专业版、剪映手机版和Premiere Pro 2022软件的入门到精通教程,主要讲述了剪映和Premiere Pro入门必备知识和短视频制作实战技巧,涉及视频剪辑技巧、视频转场、视频调色、抠像、字幕等应用,以及在短视频领域,如抖音、快手、B站等短视频制作的必备知识。 《剪映 Vlog Premiere短视频制作从新手到高手》共14章,第1章介绍拍摄入门的基础知识;第2章介绍剪映专业版软件的运用;第3章介绍视频剪辑技巧;第4章介绍视频转场过渡;第5章介绍抠像和蒙版;第6章介绍字幕和贴纸;第7章介绍特效运用;第8章介绍音频处理方法;第9章介绍滤镜调色和调节功能;第10章介绍短视频制作流程;第11章介绍手机版剪映制作;第12章介绍热门短视频的制作方法;第13章介绍Premiere Pro快速入门方法;第14章介绍Vlog短视频制作方法。 《剪映 Vlog Premiere短视频制作从新手到高手》适合剪映、Vlog和Premiere初、中级读者使用,也可以作为相关院校的教材和辅导用书。
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After Effects动态设计实战王威本书采用项目实战的形式,全面而又循序渐进地介绍了近年来UI(用户界面)*效、MG(*态图形)**和影视特效的设计方法和制作流程,对*态文本、界面交互*效、*态信息、标志**、物体**、角***、影视合成、影视特效、商业影视作品等内容进行了详细讲解,并提供了实用的技术解析和设计技巧,另外结合作者丰富的项目经验,对项目的前期策划、制作流程和管理过程进行了详细阐述。全书共34个示范实例,提供了详细的操作步骤和技巧提示,供读者在构思自己的项目时参考。此外,本书提供实例制作的素材文件、源文件、效果文件及在线教学视频供读者学习使用。同时提供了教学PPT课件,方便老师使用。本书可作为高等院校的游戏、*漫、多媒体、艺术设计等相关专业的教材及培训用书,也可作为**爱好者及交互设计、**制作、电影特技、影视广告、游戏制作等从业人员的参考书。
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调色师手册新版套装[美]Alexis Van Hurkman(阿列克谢·凡·赫克曼), [美] 阿列克谢·凡·赫克曼(Alexis Van Hurkman)《调色师手册 电影和视频调色专业技法 第2版》本书内容涵盖了各类调色系统环境下专业调色师所广泛使用的技术,无论你是使用专业调色系统,还是视频编辑系统中内置的色彩校正插件,本书可以为你提供专业的指导——从基础的整体画面评估和校正,到复杂的针对性调色以及常见色彩风格的介绍,本书为调色师提供了一站式指南。同时,本书配套提供高质量的实例素材供读者实操练习,读者可以从异步社区下载。本书适合专业调色人员和影视相关专业人员进阶自学和资料备查,同时也适合作为调色入门夯实基础的教学参考书。《调色师手册 色彩风格宝典》本书介绍了多种主流的创意调色手法,并对这些色彩风格在不同软件平台下的实现方式进行了深入的介绍。本书共有 23 章,内容涉及风格化调色,漂白旁路风格,蓝绿通道互换,模糊和带颜色的遮罩,模拟正片负冲,日调夜处理,双色调和三色调,模拟胶片,在调色以外营造“胶片感”的其他因素,平光风格和胶片灰化,扁平化的卡通(色彩)风格,辉光、柔光和朦胧的薄纱风格,颗粒、噪点和纹理,绿幕合成调色流程,镜头光晕与杂光,漏光效果和色彩溢出,监视器和屏幕反光,单色风格,锐化,着色与偏色,暗部色调,自然饱和度和目标饱和度,老胶片风格等。这些调色手法适用于 MV、商业广告和电影,从业者在熟练掌握之后,可以灵活地混搭,打造出属于自己的独特效果。本书是对《调色师手册:电影和视频调色专业技法(第2版)》内容的进一步完善和补充,适合专业调色人员和影视相关专业人员阅读。
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中文版Photoshop 2023入门教程李金明 李金蓉本书是学习Photoshop操作、技巧和实战的教程,是帮助读者轻松、高效地掌握Photoshop在平面设计、电商设计、UI设计、照片编辑等领域应用技术的参考书。本书从Photoshop基本操作入手,结合丰富的实例和课后习题,全面地讲解图层、选区与抠图、绘画与蒙版、图像修饰、图像调色、滤镜、路径与矢量工具、文字、通道等功能。随书资源包含课堂案例、课后习题和综合实例的素材文件、效果文件、在线教学视频,以及专供教学使用的PPT课件。此外还附赠了“外挂滤镜使用手册”“UI设计配色方案”“网店装修设计配色方案”等电子资料。
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手机摄影、短视频和后期从小白到高手陈宏波《手机摄影、短视频和后期从小白到高手》是一本帮助手机摄影爱好者快速、系统地掌握使用手机拍摄照片和短视频并进行后期处理,提高摄影技术及视频编辑能力的摄影图书。本书共分8章,涵盖了手机摄影构图、曝光与对焦,运用光影与色彩技法,人物摄影与风光摄影,静物摄影与运动摄影,轻松玩转后期修图,视频拍摄和剪辑基础,短视频剪辑轻松进阶和短视频剪辑案例解析等内容。《手机摄影、短视频和后期从小白到高手》全彩印刷,案例精彩实用,拍摄和剪辑心得及技法描述通俗易懂。与书中内容同步的案例操作教学视频可供读者随时扫码学习。此外,本书提供部分章节中与案例配套的素材练习文件。本书具有很强的实用性和可操作性,是手机摄影和短视频创作爱好者,以及希望进一步提高手机拍摄技术的读者的参考书。《手机摄影、短视频和后期从小白到高手》对应的配套资源可以到http://www.tupwk.com.cn/downpage 网站下载,也可以通过扫描前言中的二维码下载。本书配套的教学视频可以通过扫描前言中的二维码进行观看和学习。
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SOLIDWORKS 2022中文版从入门到精通CAD/CAM/CAE技术联盟《SOLIDWORKS 2022中文版从入门到精通》一书重点介绍了SOLIDWORKS 2022在工程设计中的应用方法与技巧。全书共11章,主要包括SOLIDWORKS 2022概述、草图绘制、草绘特征、放置特征、特征编辑、曲线与曲面、装配零件、生成工程图、钣金设计、运动仿真、VR?动画制作工具?SOLIDWORKS Composer等内容;另附两章扩展学习内容,包括模型显示和阀门凸轮机构运动仿真实例。全书内容由浅入深,从易到难,图文并茂,语言简洁,思路清晰。每一章的知识点都配有案例讲解,以加深读者对知识点的理解,在每章的后还配有实践与操作,以便读者进一步巩固并综合运用所学知识。 另外,本书还配备了丰富的学习资源,读者可扫描书后“文泉云盘”二维码获取下载方式,具体内容如下。 (1)250集(段)本书实例配套教学视频扫码观看,读者可像看电影一样轻松学习,然后对照书中实例进行练习。 (2)2章扩展学习内容,为模型显示和阀门凸轮机构运动仿真实例,可供读者选择进行深入学习。 (3)5大不同类造型的设计实例及其配套的近6小时的视频文件,可以强化实战,拓展视野。 (4)全书实例的源文件和部分素材文件,方便读者按照书中实例操作时直接调用。 本书适合工程设计入门级读者学习使用,也适合有一定基础的读者参考使用,还可用作职业教育的教材。
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CorelDRAW 2022案例实战全视频教程王红卫《CorelDRAW2022案例实战全视频教程》是作者自己多年实践经验的总结,以专业的手法向读者讲授基础图形绘制到商业设计案例的制作,内容包括入门图形图像的绘制、流行标识标签的制作、潮流艺术字的制作、网店装修设计、视觉交互图标及界面设计、企业标志设计、商业常用名片设计、视觉艺术化海报设计等。《CorelDRAW2022案例实战全视频教程》为读者免费提供了素材下载,该素材不但收录了书中所有案例的素材和源文件,还收录了高清语音教学文件,让学习像看电影一样享受。《CorelDRAW2022案例实战全视频教程》不仅适合喜爱设计的读者使用,也适合社会培训机构、大中专院校、艺术类院校作为教学参考书或上机实践的练习用书。
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Origin科技绘图与数据分析丁金滨《Origin科技绘图与数据分析》以Origin 2023中文版为软件平台,结合编者多年的数据分析经验,通过大量应用实例详细介绍Origin在科研数据处理与数据作图中的使用方法与技巧。全书共13章:第1~6章主要讲解Origin的基础知识与科技绘图,包括Origin的操作界面、窗口类型、绘图基本设置、数据操作管理、二维及三维图的绘制、统计图形绘制等;第7~13章结合Origin数据处理与统计分析功能,分别讲解线性拟合、非线性拟合、数据操作与分析、基础统计分析、参数与非参数检验、数字信号处理等知识,最后介绍如何在Origin中进行版面设计与输出操作。通过阅读本书,可以帮助读者快速掌握Origin的应用,从而更好地处理和分析科研数据。本书注重基础,内容翔实,突出示例讲解,既可以作为从事数据分析处理的科研工程技术人员的自学用书,也可以作为高等学校相关专业的本科生、研究生的教学用书。
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写给设计师的技术书薛志荣随着人机交互和AI技术的快速发展,设计师需要从基于屏幕的图形用户界面设计思维,转变为空间交互及智能交互的设计思维。 本书从设计师要懂技术的原因讲起,引导设计师结合技术去思考设计,并针对跨设备交互设计、基于AI的设计及各种传感技术(姿态和手势识别、人脸识别和追踪、眼动追踪等)进行解读与案例分析,帮助设计师更好地应对未来的工作挑战。