图形图像、多媒体、网页制作
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基于多层次理解的视频分析技术与应用孔龙腾在“视频大数据”时代,利用人工智能技术对视频中的目标行为进行智能识别与分析,可为公共与国防安全、体育与娱乐等领域的诸多应用提供更高层级的技术支持。本书以体育场景为重点,进行案例剖析。研究体育运动中人类活动规律,构造智能系统,可为提高运动员竞技能力、促进大众科学健身提供新的高科技手段,极大提高了体育产业的智能化程度。本书剖析了主流的视频行为分析技术,基于多个层次对体育视频中个体及群体行为进行理解,重点研究了体育视频中的目标跟踪与行为识别,具体包括单目标跟踪,多目标跟踪,单目标行为识别,群体行为识别等智能视觉任务,涉及关系学习,监督学习,无监督学习等优化方法。本书剖析了体育场景的特殊性,体育目标描述的复杂性,体育群体关系建模的专业性等难题,并提出一系列基于深度模型的解决方法,建立起契合体育场景的、高效鲁棒的目标分析框架,以供广大读者参考。编辑团队总结了人工智能在视频分析领域的最新成果,在编写过程中参考了大量书籍、文献及手册资料,在此向各位相关作者表示诚挚的感谢。同时,由于作者水平有限,而且智能体育分析技术是一种正在不断发展和完善的技术,本书难以概括全面,敬请读者批评指正。 -
影视动画数字后期编辑与合成李晓彬暂缺简介... -
CorelDRAW实用案例解析董明秀《CorelDRAW实用案例解析》是一本专业的平面设计全实例型图书,其将理论与实践紧密结合,通过精选最实用的案例来进行技术剖析和操作详解,具有极强的实用性。本书内容主要包括精美主题插画设计、特效艺术字设计、实用logo标志设计、个性化精致名片设计、潮流惊艳网页设计、人气电商广告设计、精致UI图标设计、移动媒体界面设计、艺术化招贴POP设计、时代流行海报设计、精美书籍装帧设计、商业实用精品包装设计等,同时书中还穿插了大量的提示与技巧,不仅能强化读者对软件应用及知识的吸收,更能为读者扫除学习障碍。本书除纸质内容之外,还随书附赠了全书案例的同步教学视频、源文件、素材和PPT课件,读者可扫描书中的二维码及封底的“文泉云盘”二维码,在线观看教学视频并下载学习资料。教学视频均由具有多年教学经验的平面设计名师录制,让读者在对照书籍学习的同时辅以教学视频强化学习,做到不断巩固学习效果,真正扎实地学到知识。本书内容全面、实例丰富、讲解透彻,可作为平面设计及广告制作人员的参考手册,还可以用作高等院校设计专业以及相关培训机构的教学辅导用书。 -
交互设计沉思录[美]乔恩·科尔科本书由交互设计领域的思想领袖Jon Kolko所著,是交互设计领域的里程碑之作。本书完美地将当代设计理论和研究成果融入交互设计实践中,将对交互设计的阐释和分析推向了新的高度。本书重点阐释了对交互设计领域的理解和洞察,以及人与科技之间的联系。作者通过引人入胜的内容实现对设计师的教化,帮助设计师教化商业人士,同时确立交互设计在商业领域中的地位。本书不但探讨了经济局面的变化、互联性的增强和全球化的科技普及如何影响针对人类行为的设计活动和设计本身,而且对交互设计的定义进行了更好的阐释,主要涵盖三个方面:其一,交互设计涉及的各个知识层面;其二,交互设计作为“以人为本”的学科所包含的基本概念;其三,交互设计师在实践当中获得的经验和采用的方法与手段。此外,本书还讨论了(设计)语言、观点和话术在产品、服务和系统的设计当中所扮演的角色,并介绍了交互设计师处理关乎行为和时间的复杂问题的过程,该过程包括构造大量的数据、考察用户、尝试为随时间不断演化的人类行为提供支持等。 -
Adobe Illustrator 2023基础教材火星时代本书是火星时代主编的Adobe Illustrator 2023基础教材,面向Illustrator 2023初学者。全书以理论和实际操作相结合的形式,深入浅出地讲解Illustrator 2023软件的使用技巧,让读者快速掌握该软件的应用方法,以便借此创作利器,攀登设计巅峰。全书共11课,以Illustrator 2023为基础进行讲解:第1课讲解Illustrator的应用、矢量图与位图的区别,以及Illustrator 2023的下载与安装;第2课讲解Illustrator 2023的界面,视图、文件和画板等的基本操作;第3课讲解基本绘图工具的使用;第4课讲解文本的创建和编辑;第5课讲解颜色的运用;第6课讲解对象的基本调节;第7课讲解对象的高阶调节;第8课讲解效果与外观;第9课拓展讲解透视网格工具组和符号工具组;第10课讲解打印与输出;第11课讲解使用Illustrator 2023设计的商业案例,深入剖析利用Illustrator 2023进行设计的方法和技巧,帮助读者掌握设计中的关键技术与设计思想。同时第2课至第11课的最后都提供了练习题,用以检验读者的学习效果。本书附赠视频教程、讲义,以及案例的素材等,以便读者拓展学习。本书可以作为Illustrator爱好者的自学用书,也可以作为各院校相关专业或社会培训机构相关课程的教材或辅导书。 -
中文版3ds Max三维效果图设计与制作全视频实践228例陈晓龙《中文版3ds Max三维效果图设计与制作全视频实践228例(溢彩版)》是一本全方位、多角度讲解3ds Max效果图设计的案例式教材,全书共设置了228个实用案例,海量案例按照技术和行业应用进行划分,清晰有序,可以方便零基础的读者由浅入深地学习本书,从而循序渐进地提升读者在3ds Max效果图设计方面的处理能力。《中文版3ds Max三维效果图设计与制作全视频实践228例(溢彩版)》共分为15章,其中前10章针对基本操作、几何体建模、样条线建模、修改器建模、多边形建模、标准灯光技术、VRay灯光技术、材质与贴图技术、摄影机和环境、Photoshop后期处理等技术进行了细致的案例讲解和理论剖析;在本书最后,还重点设置了5个章节,针对客厅、厨房、休闲室、别墅、卧室等空间的应用进行实战演练。《中文版3ds Max三维效果图设计与制作全视频实践228例(溢彩版)》主要针对初、中级从业人员,同时也适合对室内设计、建筑设计、景观园林设计感兴趣的人学习使用,还可作为高校教材、社会培训教材使用。 -
Unreal Engine 5 C++游戏开发完全学习教程[英] 贡萨洛·马克斯,[英]德文·谢里,[英]大卫·佩雷拉,[英]哈马德·福齐本书可以让我们沉浸在虚幻的游戏项目中,由行业内四位经验丰富的专业人士撰写,他们有着多年的虚幻引擎开发经验。本书将帮助我们亲身体验游戏项目创作,并了解最新版本的虚幻引擎。首先介绍了虚幻编辑器和关键概念,如Actor、蓝图、动画、继承和玩家输入。然后,进入第一个项目:构建躲避球游戏。在此过程中,我们将学习射线检测、碰撞、投射物、用户界面和音效的概念。第二个项目是横版动作游戏,在游戏的制作过程中我们将理解动画混合、敌人人工智能(AI)、生成对象和收集物品等概念。第三个项目是一款第一人称射击游戏,游戏涵盖创建多人游戏的关键概念。学完本书,我们将对如何使用虚幻引擎提供的工具来构建自己的游戏有一个全面的了解。 卖点1全面实用,168个知识重、难点讲解,覆盖Unreal Engine 5C 必掌握知识点,助您全面了解UE5 C 游戏开发的逻辑和实操方法。卖点2构建三个完整的可玩游戏,让读者在实践中逐步掌握游戏开发方法,通过完成躲避球游戏、横版动作游戏、第一人称游戏,三款功能完备的游戏来巩固读者所学知识并提升学习信心。卖点3全彩印刷,详尽步骤讲解,配以丰富操作演示图例,参数设置、操作效果一目了然,适合新手读者模仿操作。卖点4提供本书配套代码资源、全书图片、部分章节教学视频以及额外赠送资源的下载服务(读者也可以自行从GitHub下载) -
中文版Photoshop 2024+AI修图入门教程委婉的鱼 编著Photoshop 2024 加入了强大的人工智能处理图像的插件——Firefly,它使得 Photoshop 操作更容易上手,效率也大大提高。一起来感受 Photoshop 所带来的图像处理魅力吧。 本书共包含 12 章,分别讲解了 Photoshop 2024 的操作界面和工具的基础操作、AI 插件的图像处理应用、图层的知识、选区的基础知识和操作、绘画和图像修饰的技法、调色的相关知识、文字的处理方法、 路径和矢量工具、蒙版的相关知识、通道知识、强大的滤镜库功能,以及多个综合实战案例。 本书适用于从事平面设计、影像创意、网页设计、数码图像处理等行业的广大初、中级人员学习使用,也可以作为相关职业院校、培训班的教材参考书。 -
iPad建模沈大尉本书是Nomad Sculpt入门教程,包含详细的功能讲解及丰富的实战案例。本书共5章,带领大家学习Nomad的操作、功能及应用。第1章介绍Nomad概况及工具准备。第2章介绍Nomad的操作技巧。第3章详细讲解Nomad的基础功能。第4章介绍Nomad的绘画工具与灯光渲染,教大家如何建模、上色、渲染等。第5章通过实战案例帮助读者巩固所学,并创作完整的作品。附录部分是与Nomad相关的常见问题解答,可为读者答疑解惑。另外,随书附赠基础功能讲解视频、案例源文件及PPT课件,供读者学习、使用。本书适合初学者学习,希望能够降低建模软件学习门槛,激发初学者对三维建模的探索兴趣,并创作出满意的作品。 -
超简单 用Python+AI高效创作让短视频飞起来快学习教育全书共11章,从结构上可划分为4个部分。第1部分为第1章,主要讲解Python 编程环境的搭建和Python 的语法基础知识,为后续学习Python 的实际应用打下坚实的基础。第2部分为第2~9章,主要讲解如何通过编写Python代码高效完成视频的后期制作,包括视频的导入和导出、视频画面的编辑、视频的剪辑、视频画面明暗与色彩的调整、视频的拼接与合成、视频的特效制作、字幕和水印的添加、音频的剪辑等。第3部分为第10章,主要讲解如何通过编写Python代码对短视频相关数据进行统计分析和可视化呈现,帮助从业人员科学有效地调整创作思路。第4部分为第11章,主要讲解AI工具的基本用法,以及如何在短视频相关工作中利用AI 工具提高效率。
