图形图像、多媒体、网页制作
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Adobe XD功能解析与应用黄方闻 著《Adobe XD 功能解析与应用》分为三大部分:第1部分是Adobe XD从零到精通,这部分对软件的各种操作技巧和方法进行了全面的讲解,为设计打下基础;第2部分是Adobe XD的UI设计实例,这部分讲解软件在具体设计实例中的应用,在强化软件操作的同时使读者了解实际的设计工作;第3部分讲解了Adobe XD和其他软件的配合,这部分知识是对Adobe XD的延伸和拓展。《Adobe XD 功能解析与应用》附带学习资源,内容包括源文件和在线视频,具体获取方法请参看本书前言。《Adobe XD 功能解析与应用》适合UI和UE设计师阅读使用,同时也可以作为产品经理和程序员的参考用书。 -
HTML5+CSS3移动Web开发实战陈承欢 著本书从跨平台的移动Web开发实际应用的角度阐述了HTML5和CSS3的新元素和新功能,设置了跨平台的网站首页设计、文本新闻浏览网页设计、旅游景点推荐网页设计、商品信息展示网页设计、注册登录与留言网页设计、音乐视频播放网页设计、网页图形绘制与游戏设计、复杂样式与网页特效设计8个教学单元,将HTML5和CSS3的相关知识合理地安排到各个教学单元中。本书优选了55个来自于真实网站或项目的典型教学案例,采用“任务驱动、精讲多练、理论实践一体化”的教学方法,每个教学单元设置“教学导航→实例探析→知识疏理→引导训练→同步训练→拓展训练→单元小结”7个教学环节,同时提供了丰富的配套教学资源。本书可以作为软件类专业跨平台的移动Web应用开发课程的教材,也可以作为移动Web应用开发的培训用书及技术用书。 -
PS没那么难林蔚,金海,李长虹本书摒弃传统的软件说明书式的陈述,通过18个经典、生动的训练任务,使读者轻松、快速地掌握Photoshop CC入门技能。本书分为基础操作、核心应用和进阶修炼三大部分,基础操作部分设计了7个训练任务,涵盖了文档基本操作、图像大小和裁切、选区、图层、路径、文字等基础功能;核心应用部分设计了8个训练任务,深入讲解了图层、蒙版和通道等核心功能和应用技巧;进阶修炼部分设计了3个训练任务,进一步提升PS应用能力。 -
数字影音编辑与合成案例教程徐翠娟,孙志成 著本书全面系统地介绍了数字影音采集、编辑与合成的基本知识与处理技巧,包括数字音频采集、导入音频素材、音效处理与合成、视频文件的导入与输出、视频剪辑、视频转场特效制作、设置字幕、字幕特技与运动字幕、为视频添加音频特效、视频特效制作等内容。 -
PhotoshopCC图像设计与制作陈维华,董晨辉,秦志新,姚杰,栗裕 ... 著本书采用项目、任务教学的模式介绍了Photoshop CC的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、选区编辑、图形图像绘制、修饰、色彩调整、图层、通道、文字、蒙版、动作、滤镜等应用。 -
多媒体计算机技术鲁宏伟,甘早斌 著《多媒体计算机技术(第5版)》系统地介绍了多媒体计算机技术的基本原理和多媒体计算机系统的组成,详述了数字声音、图像和视频处理中的关键技术;简要介绍了多媒体数据的采集与编辑、多媒体文档的组织与设计、多媒体数据存储与管理、多媒体计算机网络及多媒体数据安全涉及的关键技术。在此基础上,该书对多媒体技术的一些典型应用——数据可视化与信息可视化、指纹识别、人脸识别、唇语识别、视频监控与目标跟踪相关技术以及多媒体即时通信系统等进行了扼要介绍。该书还结合即时通信系统的设计案例以附录形式给出了一个综合应用课程设计。该书既可作为高等院校相关课程的教材,也可供从事多媒体应用研究与开发的工程技术人员参考。 -
Photoshop 美工基础与网店装修赵爱香,王爱芳,刘海明 著本书是一本帮助初学美工者学习网店店铺装修,并可顺利参加中教国赛的图书。全书共8章内容,分别讲解了网店美工与Photoshop CS6基础、使用选区和图层美化图像、修饰商品图像瑕疵、调整商品图像色彩、使用图形和文字完善网店内容、使用通道和蒙版、使用滤镜、切片与批处理图像等,最后讲解了中教国赛专用软件——ITMC软件的使用,以及如何使用它进行网店开设与装修,完成整个比赛。 -
After Effects 高效学习指南梦尧 著这是一本适合初学者自学After Effects 的书籍。内容包括——1. After Effects 基本工作流程、菜单栏、工具栏、功能面板。 2. 图层与关键帧、抠像与遮罩、调色、内置滤镜。 3. MG动画、表达式、粒子特效、画面跟踪技术与摄像机反求等。1. 每一个学习内容针对的不是如何使用,而是如何解决问题。 2. 成功学习者的学习方案。 3. 有针对工作、兴趣,不同方向的学习建议。 4. 关于实际学习过程中心态调整,面对综合自学习后期之路困难应该如何调整与分析。 -
经典动画角色赏析刘雨眠 著本书基于国内动画业的发展和研究现状,立足于相关专业教学一线实践,深入挖掘中外动画经典角色的特色以及表现方法,着重剖析从主角到配角,从形象到性格的表达特点,以全新的思路梳理对于动画角色欣赏接纳的审美脉络,帮助动画专业师生 及爱好者突破题材形象的陈旧定式,走出动画造型脸谱化的瓶颈颓态,推动国产动画产业步入良性发展轨道。 全书共分6 章,包括动画角色塑造的重要意义、动画角色赏析的角度以及美国、日本、中国、欧洲动画作品中具有典型特征的动画角色分析。第1 章和第2 章引导读者从多元的角度认识了解动画角色塑造的特点,第3 章到第6 章分别深入分析了美国、日本、中国和欧洲等在世界动画舞台上具有影响力的动画角色形象,为读者在后续的动画形象创作中提供了丰富的参考依据和科学的思维方法。 本书图文并茂、理论与实践相结合,详细的描述、丰富的案例贯穿全书。 本书适合普通高等院校数字艺术、动漫专业作为参考教材,也适合作为动画电影剧本创作和动画角色设计从业者与爱好者的参考书。 -
图像处理与识别技术—应用与实践佟喜峰 著本书共9章:第1章介绍BMP图像文件的格式及如何显示BMP图像;第2章介绍常见的图像点运算包括灰度线性变换、灰度非线性变换、灰度均衡等;第3章介绍常见的邻域运算,包括平滑滤波、边缘检测等:第4章介绍图像的几何变换,包括图像缩放、图像旋转、几何校正等;第5章介绍数学形态学处理,包括图像的腐蚀、膨胀、细化等;第6章介绍图像压缩编码的常用方法,包括游程编码、词典编码、算术编码等第7章介绍傅里叶变换及快速傅里叶变换的概念与性质等;第8章介绍基本几何图形的识别方法;第9章以印章图像为例,通过印章图像检测、印章中心位置计算、印章旋转等步骤介绍印章图像真伪鉴别的过程。本书可供计算机相关专业的本科生和研究生阅读参考,也可供从事图像处理和模式识别研究的科技。
