图形图像、多媒体、网页制作
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网页设计实践教程廖勇毅,丁怡心,苏琳 著本书结合目前的网页设计技术发展状况,以任务驱动的方式,通过7个项目分别介绍了HTML语言的基本知识,HTML5的特点、新属性、新功能等,CSS的基本知识,使用DIV+CSS进行网页布局的方法以及Javascript和jQuery技术。本书内容由浅入深,循序渐进,可作为高职院校相关专业的教材,也可作为各类技术院校、中专、相关培训机构等学生的自学用书。 -
Photoshop CC图形图像处理实例教程曾小兰,高平,张紫薇,庞小茵 著《Photoshop CC图形图像处理实例教程 第2版》是讲解Photoshop软件应用及图像处理技术的教材,追求技术性与实用性的统一。详尽的技术讲解搭配对应的案例教学使本书通俗易懂、操作性强。本书内容包括:基础知识、Photoshop入门、文字特效、图层、选区技术应用、路径与矢量图、蒙版技术、自动化动作与批处理、绘画技术应用和滤镜技术。*后一章是对本书内容的综合应用。 《Photoshop CC图形图像处理实例教程 第2版》针对Photoshop常用的色彩调整、人像修饰、平面设计、插画创作等功能合理安排相应的案例,实用性、商业性高度统一,读者多加练习并稍加修改便可将案例作品作为设计模板应用于实际工作中。《Photoshop CC图形图像处理实例教程 第2版》适合作为高职高专院校艺术类专业、计算机类专业,以及各类培训机构的教材,同时还适合从事平面设计、广告设计、数码摄影、插画设计等工作的行业人员作为参考书。 -
3ds Max & Unreal Engine 4初树平,张翔 著内容提要本书以培养虚拟现实应用技术专业的学生为目的。全书共5章,分别为3ds Max的安装与介绍、3ds Max常用修改器、模型的骨骼搭建与绑定、VR模型动画在UE4引擎中的搭建、VR经典作品案例剖析。全书利用实例系统地讲解了虚拟现实建模技术与普通建模的区别。重点讲解了虚拟现实建模的关键技术、创建虚拟现实场景制作流程及三维模型的整体优化,针对传统的三维模型制作提出了改进的优化处理。本书从*基础的多边形建模开始到*后如何导入UE4引擎进行搭建与参数调整,逐一剖析,层层图解每一步骤的操作方法,让读者通过案例掌握虚拟现实技术一整套的制作流程。本书既适合虚拟现实技术专业的学生学习使用,也适合对虚拟现实技术有兴趣的读者阅读参考。 -
设计的思考周陟 著本书是知名设计师历经7年沉淀的设计思路与方法论集合,其中既保留了个人的情绪与判断,也时常回想笔者多年来对设计理解的变化。内容包含五大部分:设计项目管理、设计行业认知、设计团队管理、设计思维方式、设计方法论,总共包括203个设计师在工作生活中需要面对的问题。 当然,仅靠书籍本身只能体现作者思维的局部,仅仅是个人经验的切片,所以本书为读者提供了一个交流平台,可以与作者以及其他读者共同探讨设计之路上遇到的林林总总。 本书作者是国内第一代用户体验设计师,所以本书精准的读者群是体验设计师和交互设计师,但实际上,本书绝大部分内容适合所有设计师以及产品经理研读。另外,即将步入社会的设计相关专业学生可以将本书作为一本从业手册,提前了解与学校所学“略有不同”的设计知识。 -
边练边学肖睿,张敏,谢思 著本书详细讲解了不同类型Web端UI商业项目的设计理论、设计思路以及实际案例制作过程。全书共8章,具体包括网页UI设计概述、营销类企业网站首页UI设计、教育类企业网站着陆页UI设计、招聘类网站专题页UI设计、游戏类企业网站改版UI设计、企业网站信息管理后台UI设计、平台类商城UI设计以及电商类店铺首页UI设计。全书采用案例驱动的方式,让读者掌握不同行业、不同类型网站的设计规范和设计方法,并能够按照企业需求制作完整的企业网站。本书适合作为高等院校相关设计专业的教材,也适合UI设计爱好者和Web端界面设计人员阅读。 -
UI界面设计的方法与应用实践研究熊璐 著《UI界面设计的方法与应用实践研究》是一本专门研究UI界面设计方面的理论著作,全书对UI设计进行了非常详细的论述,主要内容涵盖UI界面设计概述、UI界面设计的时代体现、UI组件设计方法、移动APP UI设计应用实践、网页与游戏界面设计应用实践等。《UI界面设计的方法与应用实践研究》结构安排合理,内容新颖、详细,研究方向明确,可供UI界面设计人员参考。 -
偏微分与变分技术在图像分割中的应用研究李钢 著《偏微分与变分技术在图像分割中的应用研究》总结了笔者近年来在图像分割方面的研究成果,主要介绍了基于变分水平集的分割技术及其应用,并在对该领域基本概念、相关技术、研究进展进行总结分析和深入研究的基础上,提出了几种新的分割方法和理论。《偏微分与变分技术在图像分割中的应用研究》在内容上力求做到深入浅出、通俗易懂,不仅具有一定的深度和广度,而且反映学科的新问题、新动向,介绍学科前沿的新成果和新内容。《偏微分与变分技术在图像分割中的应用研究》可作为高等学校图像处理相关专业的参考书,也可供相关科技人员参考。 -
Photoshop移动UI设计从入门到精通汇学互联网营销学院 著《Photoshop移动UI设计从入门到精通(第2版)》是一本介绍如何使用Photoshop软件进行移动UI设计的实例操作型教程,可以帮助UI设计爱好者,特别是手机APP设计人员提高UI设计能力。 《Photoshop移动UI设计从入门到精通(第2版)》从两条线帮助读者学习Photoshop移动UI设计:一条是案例线,通过对安卓界面、苹果界面、微软界面、影音游戏界面等UI案例讲解,帮助读者快速精通各类型的移动UI设计方法。另一条是技能线,介绍了Photoshop移动UI设计的核心技法:文字排版+页面布局+素材处理+色彩校正+界面构成+滤镜使用等,帮助读者快速掌握移动UI设计的精髓。 《Photoshop移动UI设计从入门到精通(第2版)》结构清晰、语言简洁、实例丰富、版式精美,适合Photoshop移动UI设计初、中级读者,以及UI设计工作者和爱好者阅读,同时也可以作为各类计算机培训中心、大中专院校和技工学校的辅导教材。 -
Flash CC中文版动画设计与制作文杰书院 著《Flash CC中文版动画设计与制作(微课版)》以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了Flash CC中文版基础知识以及应用案例,主要内容包括Flash动画制作基础,Flash CC中文版基本操作,Flash CC文件编辑,使用Flash CC绘制图形,创建与编辑文本对象,操作与编辑对象,元件、实例和库,应用图片、声音和视频,时间轴和帧,Flash基本动画制作,图层与高级动画制作,组件与命令,滤镜与混合模式的应用,认识ActionScript编程环境,ActionScript 3.0基本语法和测试与发布动画等。 《Flash CC中文版动画设计与制作(微课版)》面向学习Flash动画与制作的初、中级读者,适合无基础又想快速掌握Adobe Flash CC的读者,可作为Flash CC自学人员的参考用书,还可以作为大中专院校或者企业的培训教材,同时对Flash高级用户也有很好的参考价值。 -
闲言碎语周陟 著本书是知名设计师历经7年沉淀的设计思路与方法论集合,其中既保留了个人的情绪与判断,也时常回想笔者多年来对设计理解的变化。内容包括五章:设计方法、设计反思、设计观察、个人提升、设计管理,总共65个设计师在工作、生活中必然面对的问题。 当然,仅靠书籍本身只能体现作者思维的局部,仅是个人经验的切片,所以本书后续为读者提供了一个交流平台,可以与作者以及其他读者共同探讨设计之路上遇到的林林总总。 本书作者是国内第一代用户体验设计师,所以本书精准的读者群是体验设计师和交互设计师,但实际上,本书绝大部分内容适合所有设计师以及产品经理研读。另外,即将步入社会的设计相关专业学生可以将本书作为一本从业手册,提前了解与学校所学“略有不同”的设计知识。
