图形图像、多媒体、网页制作
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交互界面设计李洪海 著本书是一本关于交互设计的入门教程。交互设计分为三大领域,分别是基于屏幕的界面设计、交互产品设计以及服务设计中的交互设计。本书主要关注基于屏幕的交互界面设计。在本书的第一部分中,介绍了交互设计的概念、发展历程、类型、流程等,以及进行交互设计研究与分析的一些基本方法。在第二部分中,讲解了制作交互界面原型,包括低保真与高保真模型的方法以及进行原型测试与评估的方法,并以实际案例详细展示了交互界面原型设计的制作过程。通过本书的学习,读者可以了解交互设计的基本理论,掌握进行交互界面设计的流程与方法,把自己的想法转化为界面设计作品,从而完善自己的知识结构,为成为一名设计师打下基础。本书可作为高等院校工业设计、艺术设计、计算机应用专业交互设计课程的教材,也可作为广大行业从业者、业余爱好者的入门读物。 -
中文版AutoCAD2019机械制图从入门到精通苏会人 著本书是中文版AutoCAD2019机械制图从入门到提高的完全自学教程,通过一个个典型的绘图案例,由浅入深、从易到难,对每章的知识点结合实际操作案例详细讲解,帮助读者加深理解并扎实掌握AutoCAD机械标准图样的绘制方法和技巧,专业性和实用性强。全书将AutoCAD绘图知识和机械制图国家标准紧密结合,所有案例均是符号国家标准图样要求的CAD图例,并附赠标准CAD图文件和图库;配有完整的教学视频文件,手机扫码即可学习。 全书共21章,主要内容包括机械制图基础、AutoCAD界面介绍、绘图辅助工具的使用、创建和编辑二维机械图形、使用AutoCAD在机械图中添加文字和尺寸标注、AutoCAD三维模型的创建与修改,后以减速器作为综合案例进行设计讲解。 本书适合于从事机械设计、机械工程、CAD绘图的工程技术人员学习和参考,也可供高等院校、联业院校机械专业师生进行CAD制图参考。 -
中文版Premiere Pro CC实用教程时代印象 著《中文版Premiere Pro CC实用教程》是一本全面介绍Premiere基本功能及运用的书。本书针对零基础读者而开发,是入门级读者快速、全面掌握Premiere 技术和应用的参考书。《中文版Premiere Pro CC实用教程》深入地阐述了Premiere的基本操作、工作流程、素材捕捉、素材编辑、视频过渡、视频效果、叠加画面、运动效果、字幕效果、音频编辑、颜色校正和导出影片等技术。在学习过程中,读者还可以通过大量的课堂案例、课堂练习和课后习题来进行实战操作,做到学练结合,进一步强化对软件功能的理解和掌握。《中文版Premiere Pro CC实用教程》共有17章,每章分别介绍一个技术板块的内容,过程讲解翔实,案例数量丰富,而且图文并茂、指导性强。同时,本书附带一套学习资源,内容包括素材及实例文件、PPT课件,以及在线教学视频,读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。《中文版Premiere Pro CC实用教程》不仅可作为普通高等院校的专业教材,还非常适合作为初、中级读者的入门及提高参考书。另外,本书所有内容均采用中文版Premiere Pro CC 2015编写,请读者注意。 -
Animate CC 2018平面动画设计与制作案例教程田启明,刘向华,张得佳 编本书通过19个经典案例和6个综合项目由浅入深、循序渐进地全面介绍了使用Animate CC 2018制作平面动画的方法和技巧。全书共7章,内容涵盖平面动画制作的基本原理、创作流程、组成元素、绘制图形、平面动画技术、媒体文件应用、脚本制作交互动画、元件、组件、滤镜、透视、骨骼、分镜头脚本、动作的预备与缓冲、影视语言在Flash中的应用、电子杂志翻页组件、网站的结构设计等知识点。本书精选的19个经典案例和6个综合项目覆盖了国内市场平面动画技术的各种典型应用类型:图形绘制、贺卡动画、电子相册、视频制作、动漫游戏、公益广告、音乐MV、Flash酷站和电子杂志等。本书由高校教师与企业动漫设计师合作编写,是一本校企合作完成的具有\ -
Photoshop CC图像处理项目教程明丽宏,杨兆辉,张蕊,姚尧,闻绍媛 编本书依据平面设计工作的实际需要,以企业项目为载体,采用\ -
Photoshop基础教程周莉,李晶 著本书从Adobe Photoshop 的基础知识出发,详细介绍了它的基本功能和当下新版本新增功能。从Adobe Photoshop的基础知识,菜单命令、工具箱和滤镜的使用,图像的基本操作,图层、通道与蒙版等基本操作,到与海报设计、书装设计、包装设计、首饰设计、环境艺术设计具体设计案例的结合,系统阐述了Photoshop在各具体设计领域的不同制作功能。 本书内容编排合理,语言叙述流畅、通俗易懂,内容由浅入深、循序渐进、版式生动活泼、从不同角度展现了Adobe Photoshop 的图像编辑、处理能力以及创意能力。涵盖了该软件的所有核心知识点。 -
Photoshop图形图像处理项目式教程王凡帆 著本书以现在流行的图形图像处理软件Adobe Photoshop CS6为平台,通过项目任务的完成,浅入深出地讲解了Photoshop软件的基础知识及应用技巧,内容涵盖Photoshop的基本操作、图形图像编辑、图层与通道运用、路径和形状绘制、图像色彩调整、滤镜的作用、动作自动化、3D及动画处理等。 -
零基础学Photoshop+Illustrator平面设计水木居士 著本书主要包括快速了解Photoshop和Illustrator、平面设计基础知识、名片设计、精美海报设计、艺术POP设计、DM广告设计、UI图标及界面设计、封面装帧设计及商业包装设计几大部分,技法全面,案例经典,具有较强的针对性和实用性。读者在动手实践的过程中可以轻松掌握设计思路,同时学习软件使用技巧,了解不同设计的制作流程,充分体验软件学习和设计思路的乐趣,真正做到学以致用。随书提供丰富资源,包含本书实例的素材文件、案例文件和在线视频,读者在学习的过程中可以随时进行调用,并配合视频进行学习。本书适合想要从事平面广告设计、工业设计、CIS企业形象策划、产品包装造型、印刷制版等相关工作的人员阅读,也可作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。 -
好设计 有方法李伟巍 等 著那些激动人心、让人拍手叫好的设计,到底有没有方法可循?背后到底有没有设计理论支撑?答案是肯定的!本书将试图为大家总结和揭示那些优秀设计背后的理论和方法。 好的设计一定不能脱离产品而存在,搜狐媒体UED中心从产品经理和设计师的双重视角,从宏观到微观,从设计技巧到设计团队管理,全面、细致地总结了他们在用户体验设计方面的先进思想和实操经验,得到了搜狐高层,以及滴滴、携程、迅雷、宜信、腾讯等知名企业近10位设计专家的高度评价。 全书一共13章: 第1章从用户需求、用户画像、引导设计等多个角度讲述了如何真正做到以用户为中心进行设计; 第2章讲解了有源设计,重点是设计语言,让读者知道好的设计有据可依; 第3~4章讲解了如何区分不同载体的设计,以及如何利用竞品来帮助我们做设计; 第5~8章深入探讨了弹出层的体验、情感化、列表、轻量化等设计中的重要主题; 第9章介绍了设计如何为品牌赋能; 第10~11章总结了设计的3大原则和6个禁忌; 第12章介绍了设计师应该如何正确地理解、解构和合理地利用用户使用产品的场景,这对设计师尤为重要; 第13章介绍了如何做好设计团队的日常管理工作,以及如何处理各种疑难问题。 -
3ds Max 2017/VRay效果图制作实例教程王寿苹,孙宏仪,赵凤芹 著本书系统全面地介绍了使用3ds Max 2017和VRay进行效果图制作的方法和技巧,由一线制作人员与具有多年教学经验的教师共同编写。全书共9章,前8章由浅入深、循序渐进地介绍建模、灯光、材质贴图、渲染等效果图制作必备知识; 第9章以典型室内效果图为例,介绍室内效果图的制作流程、方法和技巧。 本书从实际应用出发,设计方法专业、讲解透彻,可以帮助读者真正领会利用3ds Max、VRay进行室内效果图制作的流程和方法。 本书配套资源包含全书所有实例的素材、源文件及每章内容的PPT。 本书可作为大中专院校相关专业的教材,也适合效果图制作人员、广大三维设计爱好者学习使用。
