图形图像、多媒体、网页制作
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AI短视频创作119招AIGC文画学院 编著全书通过119个实用技巧讲解 119集教学视频演示 70多个AI指令 80多个素材资源 100多个回复和效果文件 120多页PPT教学课件 530多张图片素材,从“智能脚本 素材生成 文生视频 图生视频 剪辑优化”这5个方面,帮助小白快速成为AI短视频创作高手!本书具体内容包括:10个AI写作工具的使用技巧、18个短视频内容的生成技巧、8个AI绘画平台的使用技巧、11个AI生图指令和功能的使用技巧、10个AI文生视频的方法和步骤、6种AI图生视频的方法和步骤、6个AI短视频剪辑功能与7个AI字幕和音频功能,以及图书宣传AI短视频《本书概况》、电商AI短视频《头戴式耳机》、人生哲理AI短视频《智慧小和尚》、教育科普AI短视频《城市桥梁》的创作全流程。本书适合以下人群阅读:一是短视频创作者、自媒体博主;二是广告、营销行业的工作者;三是电商商家、新媒体编辑、短视频编导和艺术工作者等。同时还可以作为相关培训机构、职业院校的参考教材。 -
Unreal Engine、Substance Painter、Maya游戏开发完全学习教程李景天,[美]卡桑德拉·阿雷瓦洛,[美]马修·托瓦尔本书旨在帮助想要开始游戏开发之旅却不确定起点和方向的初学者。作为读者,本书将带您进入一个条理清晰的学习轨道,引导您全面了解游戏开发的各个方面。本书还能够让您远离干扰,专注于基本原理,从而为您的游戏开发奠定坚实的基础,并且能够在不失去整体把握的情况下深入探究细节。本书涵盖了游戏开发的各个方面,包括但不限于以下内容:环境建模环境建、角色建模、UV映射、贴图、绑定、角色动画、游戏引擎中的光照和烘焙、游戏编程此外,我们还将对音频和视觉特效的解决方案,以及其他关键细节进行介绍。阅读本书后,您将全面掌握制作一款出色游戏所需的一切知识。 -
点石成金[美]史蒂夫·克鲁格本书是网页设计领域中颇受欢迎和推荐的书籍之一,第三版中更新了一些示例并增加了移动可用性的新章节,简短有趣,非常实用。Web标准设计的作者Jeffrey Zeldman说“这本书比其他任何一本书都能更提高我作为网页设计师的能力。” -
图分析与图机器学习[美]维克多·李(Victor Lee),[荷]阮福坚(Phuc Kien Nguyen),[美]亚历山大·托马斯(Alexander Thomas)本书的目标是向你介绍图数据结构、图分析和图机器学习的概念、技术和工具。每章的开头都列出了目标,大致分为三个方面:学习图分析和机器学习的概念;用图分析解决特定问题;了解如何使用GSQL查询语言和TigerGraph图平台。首先介绍图数据的基本概念,然后通过连接、分析、学习三大部分深入讲解一些图算法和机器学习技术。 -
网页设计与制作标准教程Dreamweaver+HTML+Flash+Photoshop魏晓玉 徐建峰 徐晔本书遵循简洁、易学、实用的写作原则,将网页设计常用软件Dreamweaver、Flash和Photoshop分析得淋漓尽致。书中讲解的内容在保证理论知识够用的基础上,更多地考虑工作中的实际应用,以充分满足广大初级读者快速上手的需求。全书共14章,内容涵盖网页设计基础、Dreamweaver轻松入门、制作网页内容、设计网页布局、使用CSS美化网页、应用交互特效、创建动态网页、网页模板与库、网页动画基础知识、网页动画的制作、网页特效的制作、网页图像基础知识、网页图像的处理,以及网页元素的设计等。书中设有大量“动手练”专题,以做到“理论 实操”有机结合。第2~14章结尾安排了“综合实战”“新手答疑”板块,以达到温故知新、举一反三的目的。本书结构编排合理,所选案例贴合实际需求,可操作性强。案例讲解详细,图文并茂,即学即用。本书不仅适合作为高等院校相关专业的教学用书,也适合作为社会培训机构的指定教材,还是网页设计爱好者、平面设计师、办公人员等不可多得的自学宝典。 -
虚拟视点图像王晓川随着网络传输技术以及移动设备的发展与进步,以基于深度图像的绘制技术为核心的3DTV、立体视频、自由视点视频、三维场景远程绘制等图形图像系统逐渐得到广泛应用。这类系统的特点是服务器端仅传输稀疏的参考视点深度图像,客户端可以合成任意视点下的图像,其呈现给用户的结果称为虚拟视点图像。与传统图像失真不同,虚拟视点图像的失真具有非结构性、局部性的特点,因此,需要给出合理的、符合人的主观认知的质量度量指标,并以此来优化参考视点获取、深度图像编码与传输、虚拟视点合成等环境,从而提升系统的服务质量与用户体验质量。本书以虚拟视点图像质量度量方法研究为切入点,介绍了作者在虚拟视点图像无参考质量度量、基于虚拟视点图像质量度量的应用等方面的研究成果,并对每一研究内容,尽量给出相关重要、里程碑式的方法,以揭示技术演化的脉络,便于读者在了解当前研究进展的同时把握未来的发展趋势。 -
超简单!3分钟打造人气短视频麓山文化本书介绍了短视频的拍摄和后期处理等方法,并以“基础知识+练习实训”的形式详细讲解了移动端的剪映与PC端的爱剪辑视频编辑软件的应用技巧。全书分为9章,从基础入门、拍摄技巧、后期处理、实战训练4方面出发,循序渐进地介绍了短视频的入门基础、制作流程、拍摄方法、构图原则,以及素材剪辑、添加字幕、音频处理等技术。此外,本书还安排了两章实战案例,深入剖析了移动端和PC端视频编辑软件在制作转场特效视频、视觉特效视频、视频调色、制作文字效果等方面的应用,使读者在系统、全面地学习短视频剪辑与制作的基本操作和概念后,通过范例拓展设计思路。附录部分介绍了7种常用的短视频剪辑与制作软件,使读者对不同制作软件有一个初步认识。随书提供学习资源,包含书中实战案例的素材文件及教学视频,供读者学习。本书可供短视频剪辑制作初学者阅读。此外,本书还可供广大视频编辑爱好者、影视动画制作者、自媒体从业人员阅读参考,也可以作为培训机构、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导书。 -
C4D虚拟角色实时动画制作石林,蒋明珠《C4D虚拟角色实时动画制作》主要讲解使用Cinema?4D制作虚拟角色实时动画的全流程,包括创建虚拟角色、制作角色发饰、制作角色发型、制作角色服装,以及捕捉角色动画的面部动作、捕捉身体动作、动作重定向、绘制贴图、制作表情模板和渲染合成等。《C4D虚拟角色实时动画制作》共13章,内容全面,逻辑清晰,语言通俗易懂。从最基础的绘制权重、骨骼绑定原理到角色模板和工具绑定,囊括了大部分角色绑定的解决方案。其中,面部绑定使用具有深度感知摄像机的iPhone来完成,这也是现今成本较低的面部动作捕捉解决方案。《C4D虚拟角色实时动画制作》还通过联动DAZ和Marvelous?Designer为角色创作更生动的形象和服装,帮助读者创作出完美的角色作品。《C4D虚拟角色实时动画制作》适合作为相关培训机构及院校的教材使用,也可以作为初学者学习制作虚拟角色实时动画的自学用书。 -
Photoshop 2022摄影后期修图+商业合成实战张跃?F本书在讲解技术的同时注重激发读者的灵感,帮助读者从基础开始,通过后期合成,一步步实现在作品中表达自己想法的目的。本书不仅讲解了Photoshop中合成常用的设置、工具和功能,以及构图、色彩、抠图、溶图,还讨论了素材库的打造方法、合成思路的培养方法与进阶的方法。本书适合设计专业学生、摄影爱好者和后期合成爱好者阅读。 -
图像数据先验的数学建模及其应用谢琦图像先验的数学建模是最经典的图像先验的利用方法。它不仅反映了人们想了解事物背后原理的渴望,也是诸多对可靠性与稳健性有高要求的实际应用的需求。本书展示了几种典型图像处理与分析场景下的先验建模方法,既涉及无监督学习框架,也涉及有监督学习框架,相信能够对领域的发展有一定的助力,同时也能给读者带来新的启发。 本书适合数学类、计算机类专业高年级本科生和研究生阅读,也适合具备相关数学、编程基础的研究、开发人员阅读,亦可为数字人文领域的学者提供一定的参考和借鉴。
