图形图像、多媒体、网页制作
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Web前端开发刘敏娜,弋改珍 著《Web前端开发:HTML5+CSS+JavaScript+jQuery+Dreamweaver》主要针对高校网页设计、网站前端开发等课程教学和实训要求,以培养网页设计师为教学目标,以实用性为原则编写。《Web前端开发:HTML5+CSS+JavaScript+jQuery+Dreamweaver》主要包括Web基础、HTML技术、CSS层叠样式表、JavaScript脚本语言、jQuery技术、HTML5等。《Web前端开发:HTML5+CSS+JavaScript+jQuery+Dreamweaver》还包含一个综合案例和18个Web前端开发实验,综合案例运用了HTML、CSS、JavaScript等流行的网站前端开发技术,对实际网站项目开发有指导和借鉴意义。《Web前端开发:HTML5+CSS+JavaScript+jQuery+Dreamweaver》配套资源包括在线教学视频、电子课件、课后习题答案、教学大纲、教案等。通过丰富的教学资源,使教与学更加方便。 《Web前端开发:HTML5+CSS+JavaScript+jQuery+Dreamweaver》可作为高等院校相关专业的教材,还可作为Web前端开发零基础人员的自学参考书。 -
新编 中文版3ds Max 2016入门与提高时代印象《新编 中文版3ds Max 2016入门与提高》是一本讲解3ds Max 2016的常用功能和运用的书。《新编 中文版3ds Max 2016入门与提高》共14课,全面、细致地讲解了3ds Max 2016的常用功能。通过学习本书内容,读者能够轻松掌握3ds Max 2016的基本操作、建模、摄影机技术、灯光技术、材质与贴图、环境与效果、渲染、基础动画、粒子系统和动力学等方面的知识。《新编 中文版3ds Max 2016入门与提高》附带一套学习资源,内容包括操作练习、综合练习和课后习题的场景文件、实例文件,以及教学PPT课件和在线教学视频。读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。《新编 中文版3ds Max 2016入门与提高》适合3ds Max初学者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。 -
Web设计基础付朝晖 著本书根据高职学生的特点,结合Photoshop CS6的基本工具和基础操作,以案例教学为主线,采用图文并茂的方式,精选若干综合实例,对Web设计的概念和方法进行了全面的讲解。 全书共11章,包括网页设计的概念、Photoshop入门基础、网页图片的处理、导航栏的设计与制作、网页按钮与图标的设计与制作、网页特效文字的设计与制作、网页Banner的设计与制作、网页布局设计、网页布局实例解析、网站首页设计与制作实例、网站的发布与推广。本书内容丰富,图文并茂,配套资源丰富,教材、资源、课件三合一,具有较强的实用性。 本书可作为高职或中职计算机网络技术专业或其他相关专业的教材,也可供广大网页设计爱好者和网站管理与维护人员作为参考书或培训教材。 -
Web界面设计与制作赵娟 著本书结合当前较为流行的网页制作技术,以项目为载体,注重技术实战讲解,从网页视觉风格设计与实现两方面入手,涵盖了网页前端的艺术设计原理、制作技术与行业标准,较为综合的介绍了网页设计与开发制作的流程,注重培养学习者的设计思维与Web前端开发的跨界融合能力。 -
Web程序设计蒋冠雄,叶晓彤,戴振中,沈士根 著书将带领读者开发完成《小明音乐库管理系统》、《企业KPI查询系统》和《小明电器商城》三个完整的Web软件项目。每个项目都按照小型敏捷软件开发的思想,介绍了需求分析、功能设计、界面设计、数据库设计、系统架构搭建以及功能实现等整个过程所需要的思考方法和知识运用技巧。这三个案例从简单到复杂,所需要的知识和技能层层递进,形成一条螺旋式上升的学习路径。为方便教师教学和读者自学,《Web程序设计:ASP.NET项目实训(第2版 微课版)》提供了完整的案例源代码和素材。 -
动态网页设计项目化教程方少卿 著本书针对高职教育特点,从动态网页开发实际需求出发,以真实案例“职苑物业管理系统”的开发过程贯穿整本书,按实际项目开发步骤合理安排知识结构,将课程内容与行业标准和岗位规范对接,教学过程与工作过程对接,每个任务和单元之后合理拓展知识,单元之后配有小结、实训和练习,以帮助读者巩固所学知识,另外学生可以通过扫描书中二维码来在线学习。 本书介绍了 Visual Studio 2015(Community 版)的安装与配置、应用系统的创建,还介绍了 C# 语法基础知识和 ASP.NET 开发基础知识,Web 服务器控件、验证控件、用户控件、ASP.NET 内置对象、数据库连接和数据控件,还介绍了如何用 ADO.NET 访问数据库,以及系统配置与部署的方法。 本书适合作为高等职业院校计算机、电子信息、物联网技术应用等专业(方向)的教材,也可供从事信息技术、嵌入式系统与物联网技术开发的工程技术人员参考。 -
网页设计谷海凝 著本教材按照项目导向、理论教学案例化、任务驱动的教学方法组织教材设计内容。全书分为三大模块:模块一为网页设计的职业体验。较全面地分析了解职业行动领域的完整工作过程、岗位需求和网页设计的基本概念;模块二为网页设计与实训。该模块的实训是真实的项目,根据课程目标,从社会、企业选取网页设计的项目,划分界面设计等单一项目(子项目)和网页设计综合项目,由易到难安排单项职业能力与综合职业能力的训练;模块三为网页欣赏与分析。 -
Maya2018完全实战技术手册来阳 著《Maya2018完全实战技术手册(全彩印刷)》主讲如何使用Maya 2018软件进行三维动画制作。全书共分为12章,内容包含了Maya软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质与纹理、渲染与输出、粒子特效、流体动画等一系列三维动画制作技术。《Maya2018完全实战技术手册(全彩印刷)》结构清晰、内容全面、通俗易懂,各个章节均设计了相应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,《Maya2018完全实战技术手册(全彩印刷)》附带的教学资源内容丰富,包括与《Maya2018完全实战技术手册(全彩印刷)》相关案例的工程文件、贴图文件和教学视频,便于读者学以致用。另外,《Maya2018完全实战技术手册(全彩印刷)》内容采用Maya 2018版本进行设计制作,请读者注意。《Maya2018完全实战技术手册(全彩印刷)》非常适合作为高校和培训机构动画专业的相关课程培训教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考用书。 -
中文版CINEMA 4D R20实用教程任媛媛 著本书是一本指导初学者快速掌握CINEMA 4D 的参考书。全书内容以各种实用技术为主线,主要讲解了建模、摄像机、灯光、材质与纹理、环境与渲染、动力学、粒子及动画等技术,以及4 个典型综合实例等内容。针对常用知识点,本书还安排了课堂案例,以便读者深入学习,实现快速上手,在熟悉软件基础操作的同时掌握制作思路。另外,从第2 章开始,每章最后都安排了课后习题,读者可以根据提示边学边练,或结合教学视频进行学习。随书附赠书中所有课堂案例、课堂练习、课后习题和综合实例的场景文件、实例文件、多媒体视频教学文件,以及教师可直接使用的配套PPT课件,读者扫描封底或前言对应二维码即可获得相关资源。本书适合作为初学者学习CINEMA 4D的自学教程,也可作为数字艺术教育培训机构及相关院校的专业教材。 -
从零开始 Illustrator CC 2019设计基础+商业设计实战陈博,王斐 著本书是Adobe中国授权培训中心官方推荐教材,全面系统地介绍了Illustrator CC 2019的基本功能、新增功能及其常用工具,并对图层、通道、蒙版、滤镜等重点和难点内容进行了详细讲解。在介绍工具和命令的同时,还提供了精彩的范例解析和综合的商业实战案例,以方便读者更好地理解和掌握所学的内容。
