图形图像、多媒体、网页制作
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图解Cinema 4D R23黄俞钧本书区别于传统计算机图书的写法,使用图解、不同参数的应用效果图对比的形式详细讲解Cinema 4D R23的界面、工具和操作方法,内容一目了然,使读者易上手。本书共21章,主要讲解了Cinema 4D的基础知识、Cinema 4D的基本操作、基础几何体、样条曲线、NURBS建模、生成器和变形器、对象和样条的编辑操作、材质、灯光与场景、物理天空、关键帧动画与摄像机、渲染输出、体积、运动图形与效果器、域系统、动力学与粒子、摄像机反求与实景合成、Octane渲染器等内容。随书附赠学习资源,包含实例文件、在线教学视频,以及贴图、灯光和预设库文件等。本书适合电商设计师、平面设计师和网页设计师参考学习,同时也可作为相关培训机构的参考用书。
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After Effects 2022实用教程任媛媛本书全面介绍中文版After Effects 2022的基本功能及实际运用,内容包括After Effects 2022基础、图层操作、关键帧与“图表编辑器”面板、蒙版与轨道遮罩、绘画工具与形状工具、摄像机与运动跟踪、文字动画、滤镜效果、粒子特效、抠图、调色和综合实例。本书是针对零基础读者编写的,可以帮助读者快速而全面地掌握After Effects 2022。全书通过课堂案例的实际操作,帮助读者快速熟悉软件功能和动画制作思路;通过课堂练习帮助读者复习、巩固重要的知识点;通过课后习题帮助读者提升实际操作能力;通过综合实例对实际工作中经常会遇到的案例进行讲解,以达到强化训练的目的,让读者了解实际工作中可能会遇到的问题及其处理方法。本书所有内容均是基于中文版After Effects 2022编写的,读者最好使用此版本进行学习。本书适合作为院校和培训机构艺术专业相关课程的教材,也可以作为自学人员的参考书。
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Illustrator 2022设计基础+商业设计实战陈博 夏磊本书面向初、中级读者,深入浅出地讲解软件的操作技巧,并用实战案例进一步引导读者熟悉软件的应用方法。全书分为设计基础篇和设计实战篇,共16章。第1章讲解了Illustrator的基本概念和操作;第2章讲解了Illustrator 2022的基本绘图工具和命令;第3章讲解了Illustrator 2022的高级绘图工具和命令;第4章讲解了Illustrator 2022的颜色系统和颜色工具;第5章讲解了画笔的应用;第6章讲解了符号的使用和立体图标;第7章讲解了高级路径命令;第8章讲解了文字的处理;第9章讲解了神奇的滤镜;第10~16章通过实战案例,讲解了Illustrator 2022在标志设计、文字设计、杂志广告设计、易拉宝设计、名片设计、插画设计、封面设计中的应用。本书附赠同步教学视频,以及所有案例的配套素材,以便读者拓展学习。本书适合学习Illustrator 2022的初、中级读者阅读,也适合作为各院校相关专业学生和培训班学员的教材或辅导材料。
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体验设计师100问元尧《体验设计师100问》适合体验设计师、交互设计师、产品经理等互联网设计人员阅读,也适合相关专业的学生参考。
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Adobe Animate 2022经典教程[美]拉塞尔·陈(Russell Chun)本书由 Adobe 专家编写,是 Adobe Animate 2022 的经典学习用书。本书共 9 课,每一课先介绍重要的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,能帮助读者尽快学会如何进行实际操作。本书主要包含认识 Animate、创建图形和文本、使用补间动画制作元件动画、父子图层与制作传统补间动画、制作人偶变形动画、制作骨骼动画、制作摄像机动画、制作形状动画和使用遮罩、制作交互式横幅广告等内容。本书语言通俗易懂,配有大量的图示,特别适合新手学习,有一定经验的读者也可从本书中学到大量高级功能和 Adobe Animate 2022 新增的功能。本书适合作为各类院校相关专业的教材,还可作为培训班学员及自学人员的参考书。
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Cinema 4D动态视觉设计商业案例实战刘衡,李夏菁本书将从初学者的角度来教授与C4D软件相关的动态设计知识,并以笔者在动态设计一线奋战十年的经验,萃取最有价值的知识体系,尽可能让读者用最短的时间入门C4D 动态设计行业。本书的每一章节都配备了笔者录制的教学视频,能够展现出更直观的软件操作方法。
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After Effects动态图形设计郑斌这是一本After Effects动态图形制作教程。全书共5章:第1章介绍了动态图形的分类、起源与发展、应用范围及表现形式,以及制作MG的必要性;第2章是本书的重点,讲解了制作动态图形所用到的After Effects软件知识,并通过几个案例进行应用演示;第3章讲解动态图形设计的理论、思维及创作流程;第4章是动态图形设计案例的制作讲解;第5章介绍了动态图形设计的创意提升与未来发展。本书提供案例作品的动态效果展示视频及制作过程的讲解视频,扫描书中的二维码即可在线观看;制作案例所需的素材文件及工程文件支持下载。
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工业软件MES基础应用汪应,杨莹,伍小兵MES 是实现生产制造数字化的重要系统,有助于推进产业升级、工业发展的转型和工业互联网的互通互联。本书对MES 的定义、功能、应用以及插件开发进行了详细介绍。全书共六个项目,分别为:认识工业软件和MES、扮演系统管理员角色、扮演生产计划管理员角色、扮演供应管理员角色、扮演仓库管理员角色、扮演系统运维管理员角色。项目内容的编排采用项目描述—任务—思考与练习的方式。通过对本书知识的学习和实践,读者能系统性地理解MES 的概念和作用,掌握MES 的基础应用。本书可作为职业院校传统工程技术类专业、信息类专业、工业互联网相关专业的教材,也可作为相关企业的培训教材,还可作为工程技术人员的参考书。
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Photoshop网店美工实例教程杭俊 王晓亮电子商务的特殊交易方式使网店页面的视觉设计尤为重要。本书以精彩的课堂案例为 ,循序渐进地 读者学习使用Photoshop进行网店美工设计。本书共分为11章,内容包括Photoshop网店美工设计快速入门,网店美工图像处理基本操作,选区的创建与编辑,图层的 应用,调整图像的色调与色彩,网店图像的修复、修饰与绘制,路径的创建与应用,蒙版与通道的应用,文字的创建与应用,滤镜在网店美工设计中的应用,以及网店商品视频制作。 本书结构清晰、注重实操,既可以作为职业院校电子商务及其他相关专业的教学用书,也适合从事网店经营的店主、网店美工人员、图像处理人员、广告设计人员等相关人员学习使用。
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3ds Max+VRay动画制作来阳本书是编著者基于多年实践及教学经验编写而成的,以3ds Max动画制作的流程为主线,融入优质课堂实例与综合实例,全面且深入地讲解3ds Max动画的制作方法与技巧。本书共10章,内容包括初识3ds Max 2023、软件基本操作、基础建模技术、 建模技术、灯光技术、摄影机技术、材质与贴图、渲染技术、动画技术和综合实例。本书可作为普通高等院校数字媒体技术、数字媒体艺术、影视摄影与制作、建筑设计、产品设计、室内设计、环境艺术设计等专业的教材,也可作为相关行业从业者的自学参考书。