图形图像、多媒体、网页制作
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Adobe Dimension CC 2019经典教程[美] 基思·吉尔伯特(Keith Gilbert) 著,杨菁,赵耀 译本书由 Adobe 的专家编写,是 Adobe Dimension CC 2019 软件的正规学习用书。本书包括 13 课,涵盖 Dimension 的基本介绍,设计模式的基础知识,使用相机改变场景视角的方法,渲染模式、3D 模型和材料的相关知识,如何选择对象和表面,将图形应用于模型的方法,如何使用背景和灯光,模型和场景的构建技术等内容。 -
新编 中文版Photoshop平面设计入门与提高王洪江 著《新编 中文版Photoshop平面设计入门与提高(第2版)》是一本讲解Photoshop重要技法及平面设计应用的书。共分为10课,第1课由浅入深地讲解了Photoshop的各项功能,后面9课结合标志设计、卡片设计、海报设计、DM单设计、包装设计和UI界面设计等实际工作中常见的案例,详细讲解了Photoshop在平面设计领域的应用,图文并茂,条理清晰。每课都配有课后习题,读者在学完案例后可以动手练习,以拓展自己的创意思维,提高平面设计能力。附带学习资源,内容包括操作练习、综合练习和课后习题的素材文件、实例文件,以及PPT课件和在线教学视频。读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。适合平面设计初学者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。 -
HTML5与CSS网页设计基础[美] 特丽·费尔克-莫里斯 著,周靖 译《HTML5与CSS网页设计基础(第5版)》针对HTML5和CSS的z新标准进行及时的更新和修订,包含的主题有:Internet和Web概念;创建HTML5网页;用CSS配置颜色和文本;用CSS配置页面布局;配置图像和多媒体;探索新的CSS特性;应用网页设计最佳实践;设计可访问和可用的网页;搜索引擎优化设计;选择域名;发布网站。 《HTML5与CSS网页设计基础(第5版)》适合所有对网页设计感兴趣的读者阅读,是一本理想的入门参考。 -
中文版CINEMA 4D R20 实用教程任媛媛 著本书是一本指导初学者快速掌握CINEMA 4D 的参考书。全书内容以各种实用技术为主线,主要讲解了建模、摄像机、灯光、材质与纹理、环境与渲染、动力学、粒子及动画等技术,以及4 个典型综合实例等内容。针对常用知识点,本书还安排了课堂案例,以便读者深入学习,实现快速上手,在熟悉软件基础操作的同时掌握制作思路。另外,从第2 章开始,每章最后都安排了课后习题,读者可以根据提示边学边练,或结合教学视频进行学习。 随书附赠书中所有课堂案例、课堂练习、课后习题和综合实例的场景文件、实例文件、多媒体视频教学文件,以及教师可直接使用的配套PPT课件。 本书适合作为初学者学习CINEMA 4D的自学教程,也可作为数字艺术教育培训机构及相关院校的专业教材。 -
Adobe Illustrator CC 2019经典教程[美] Brian Wood 著,张敏 译本书是 Adobe Illustrator CC 2019 软件的正规学习用书。本书包括 15 课,涵盖了认识工作区,选择图稿的技巧,使用形状创建明信片图稿,编辑和合并形状与路径,变换图稿,使用绘图工具创建插图,使用颜色来改善标志,为海报添加文字,使用图层组织图稿,渐变、混合和图案,使用画笔创建海报,效果和图形样式的创意应用,创建 T 恤图稿,Illustrator与其他 Adobe 应用程序联用,以及导出资源等内容。本书语言通俗易懂,讲解内容配以大量图示,特别适合 Illustrator新手阅读。有一定使用经验的读者从本书中也可学到大量高级功能和Adobe Illustrator CC 2019新增的功能。本书还适合各类相关培训班学员及广大自学人员学习和参考。 -
3D打印模型制作与技巧田涛,郑琳 著本书介绍如何使用当前行业上z具代表性的数字雕刻软件(Pixologic公司的ZBrush)来制作3D打印模型。图书将以ZBrush建模软件为核心,介绍 3D建模的基本知识和概念,并以多个案例,循序渐进的教会读者使用ZBrush的功能和工具制作不同类型的3D打印模型。在打印环节简单介绍当前流行的3D打印的技术和原理,在此基础上使用3D打印机打印出数字模型。 -
真实感三维虚拟场景渲染关键技术及应用李华等 著《真实感三维虚拟场景渲染关键技术及应用》对虚拟场景的真实感图形生成与虚实融合技术进行系统地介绍,主要内容有:三维虚拟场景的基本光照理论、基于光栅化和光线跟踪框架的阴影绘制技术、亚像素级硬阴影反走样绘制技术、近似全局光照绘制技术、自然景物建模与模拟、特效影视制作过程中的三维注册、虚实融合技术、基于云的渲染技术等。 -
Photoshop CS6实战基础培训教程麓山文化 著本书全面介绍了Photoshop CS6的基本功能及使用方法,有助于入门级读者快速而全面地掌握Photoshop CS6的应用。全书共17章,前13章从Photoshop的基础使用方法开始讲起,循序渐进地解读了Photoshop的基本操作、选区、绘画、颜色调整、图像修饰、路径、文字、图层、滤镜、蒙版、通道、动作与自动化、3D等核心功能和应用技巧。后4章则从Photoshop的实际应用出发,针对创意合成、网店装修、平面广告及UI图标设计几个方面进行实战练习,不仅帮助读者巩固了前面所学的Photoshop技巧,更为以后的实践学习打下了基础。本书资源包括全书所有案例的素材文件、效果源文件和在线教学视频,并为读者精心准备了Photoshop CS6快捷键索引。另外,还附赠丰富的笔刷、动作、图案、样式等资源,以方便读者学习。本书适合广大Photoshop初学者,以及有志于从事平面设计、插画设计、包装设计、三维动画设计、影视广告设计等工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。 -
3ds Max 2020中文全彩铂金版建筑与室内效果图设计案例教程汪振泽,俞大丽,马前进,何培伟,李丹 编本书以理论知识结合实际案例操作的方式编写,分为基础知识和综合案例两大部分。 基础知识部分的介绍,根据所介绍功能的重要程度和使用频率,以实际的建筑与室内设计方面的具体案例形式,拓展读者的实际操作能力。每章内容学习完成后,还会有具体的案例来对本章所学内容进行综合应用,使读者可以快速熟悉软件功能和设计思路。通过课后练习内容的设计,使读者对所学知识进行巩固加深。 在综合案例部分,根据3ds Max在建筑与室内设计方面的几大功能特点,有针对性、代表性和侧重点,并结合实际工作中的应用,对使用软件进行室外建筑效果表现和室内家装中客厅表现的设计过程进行了详细讲解。通过对这些实用性案例的学习,使读者真正达到学以致用的目的 -
图论导引道格拉斯·B.韦斯特(Douglas B.West) 著本书全面介绍了图论的基本概念、基本定理和算法,帮助读者理解并掌握图的结构和解决图论问题的技巧。另外,书中包含很多图论的新研究成果,并介绍了一些悬而未决的图论问题。证明与应用并举是本书的一个重要特点,书中对所有定理和命题给出了完整的证明,同时讨论了大量的实例和应用,并提供了1 200多道习题。本书可以作为高等院校数学系本科生和研究生、计算机专业和其他专业研究生的图论课程教材,也可以作为有关教师和工程技术人员的参考书。
