图形图像、多媒体、网页制作
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3ds Max动画设计与制作从新手到高手成健 著全书分为11章。每一章都分门别类,每一章中的案例大部分都是笔者在实际工作中的一些真实案例。由于一个完整的动画需要用到多个技术,所以每一个实例的知识点都只能尽量符合所属章节的标题内容。 -
中文版Photoshop+Illustrator商业案例项目设计完全解析于萌萌 著《中文版Photoshop+Illustrator商业案例项目设计完全解析》主要介绍Photoshop和Illustrator基础入门、平面设计的基础知识、标志设计、名片设计、书籍装帧设计、艺术字设计、商用折页及版式设计、海报设计、网页设计、书籍装帧设计、包装设计和UI图标及界面设计等内容;精心挑选和设计了大量的典型案例,通过课堂案例的演练,熟悉软件功能,最后配以课后习题,巩固所学,并扩展了实际应用能力。 -
中文版Photoshop+CorelDRAW商业案例项目设计完全解析王淑媛 著《中文版Photoshop+CorelDRAW商业案例项目设计完全解析》是一本商业案例用书,全方位地讲述了综合使用Photoshop与CorelDRAW设计的常用的12类商业案例。《中文版Photoshop+CorelDRAW商业案例项目设计完全解析》共分为12章,具体包括标志设计、VI设计、POP促销设计、DM设计、海报广告设计、报纸广告设计、杂志广告设计、户外广告设计、包装设计、网页设计、网店首屏广告设计、UI设计等内容。《中文版Photoshop+CorelDRAW商业案例项目设计完全解析》涵盖了日常工作中所使用的全部工具与命令,并涉及平面设计行业中的各类常见任务。《中文版Photoshop+CorelDRAW商业案例项目设计完全解析》附赠案例的素材文件、效果文件和视频教学文件,同时还提供了PPT课件,以提高读者的学习兴趣、实际操作能力以及工作效率,读者在学习过程中可参考使用。《中文版Photoshop+CorelDRAW商业案例项目设计完全解析》着重以案例形式讲解平面设计知识,针对性和实用性较强,不仅可以使读者巩固学到的Photoshop与CorelDRAW技术技巧,更是读者在以后实际学习和工作中的参考手册。《中文版Photoshop+CorelDRAW商业案例项目设计完全解析》可以作为各大院校、培训机构的教学用书,以及读者自学Photoshop与CorelDRAW的参考书。 -
AutoCAD从入门到精通姜勇,周克媛《AutoCAD从入门到精通》以AutoCAD 2020版本为基础,系统地介绍了AutoCAD的使用方法、绘图技巧及应用技能。全书共有25章,其中第1~11章主要介绍了二维图形绘制及编辑命令、组合体视图及剖视图、书写文字、标注尺寸、查询图形几何信息及参数化绘图等,并提供了丰富的二维绘图实例及练习题;第12~15章讲述了机械图、建筑图及轴测图的绘制方法及技巧;第16章介绍了虚拟图纸的创建及管理;第17~23章讲述了三维绘图基本知识、创建实体或曲面模型的方法、装配实体零件的方法及如何在三维空间中书写文字和标注尺寸;第24和25章通过实例介绍怎样由三维模型生成二维图、如何从模型空间或图纸空间输出图形等。 本书图文并茂,配有大量实例,同时对练习配套同步教学视频,视频内容分布在本书正文的二维码中。此外,本书附赠所有练习及习题中的.dwg源文件,帮助读者更好地学习专业知识。 本书可供使用AutoCAD的技术人员学习,也可供大中专院校相关专业的师生学习使用。 -
中文版AutoCAD 2020实用教程骆驼在线课堂《中文版AutoCAD 2020实用教程(微课视频版)》以目前新版本AutoCAD 2020软件为操作平台,以“基础知识+实例操作”的形式系统全面地讲解了AutoCAD 2020的基础知识与实际应用。全书内容包括:AutoCAD 2020的基本操作,绘图前的设置与坐标输入,点、线图元的创建与编辑,多段线、多线的创建与应用,二维图形的绘制、编辑与应用,图层、块、边界、面域、夹点编辑与图案填充,资源的管理、共享与信息查询,标注图形尺寸,文字注释、引线注释、公差与参数化绘图,轴测图与三维基础,三维模型的操作与编辑,图形的打印与输出等;最后通过两个职场实战案例详细分析了使用AutoCAD 2020软件绘制建筑工程图和机械零件图的完整过程。 《中文版AutoCAD 2020实用教程(微课视频版)》也是一本实例视频教程,全书配备了336集29.9小时的视频讲解,涵盖了全书绝大部分的基础知识和实例操作;另外,本书包含实例238个,其中25个综合案例,实例引导操作,学习效率更高。本书赠送素材源文件,读者可以边学边操作,提高实际应用能力。 本书内容丰富,结构严谨,专业性强,讲解细致入微,对关键知识点都进行了精心讲解和分析,对案例图纸都从满足专业工程设计要求的角度出发进行绘制,使读者既能掌握软件操作知识,又能了解相关行业设计图的绘制原则和要求。本书不仅可以作为计算机辅助设计初学者的自学教程,而且可以作为高等院校和各类三维设计培训班的教材,从事建筑、室内外装潢设计和机械设计等相关工作的人员也可选择学习。 -
HTML5+CSS3前端开发项目化教程李琳,冯益斌 编《HTML5+CSS3前端开发项目化教程(微课版 第二版)》采用能力渐进的模式,共设计了6个项目,每个项目又分为项目介绍、知识准备(项目1无)、工作任务、项目进阶等模块。该书为微课版教材,对书中主要重点、难点部分配套制作精良的微课讲解。目前共配套有80多个微课,每个微课的时间为5~25分钟,扫描书后刮刮卡二维码后,扫描书中对应的二维码即可观看微课。该书出版之后我们还将继续根据读者的要求增加微课资源的数量。作为网页设计类教材,该书内容与时俱进,体现了技术的迭代更新;作为高职高专的教材,《HTML5+CSS3前端开发项目化教程(微课版 第二版)》则契合教学改革的理念,贯彻了行动导向的教学方式,以项目为载体、以任务驱动的方式展开阐述。同时,《HTML5+CSS3前端开发项目化教程(微课版 第二版)》在编写中融入的1+X证书(中级除PHP以外)的要求,将职业技能等级标准有关内容及要求有机地融入教材内容。因此,该书除可作为高职高专的教材外,也适合作为网页设计有兴趣的初学者、爱好者的自学参考书。 -
网页设计与制作赵丰年 著本书系统全面地介绍了网页制作和前端开发技术的基本理论和实际应用。全书共10章,逻辑上可分为三大部分。前5章为第1部分,主要介绍了网页制作的基本理论——HTML 和CSS,同时介绍了Photoshop在网页制作过程中的应用;第6章和第7章为第2部分,主要介绍了CSS技术的高级应用技巧和JavaScript编程,并对各种常见的前端开发技术进行了系统梳理;最后3章为第3部分,其中,第8章从心理学和设计理论视角介绍了如何进行网页设计,第9章介绍了如何使用Dreamweaver 进行网站开发,第10章则从项目实践的角度论述了如何设计和开发一个网站,使读者能够在具体应用中巩固所学知识。本书以实用为基本出发点,不仅包括各种网页制作和前端开发技术的基础理论,还强调了它们的具体应用,使读者既能打下坚实的理论基础,又能掌握实际的操作技能。本书绝大部分内容经过了长期的教学检验,证明是重点突出而详略得当的。本书可作为各类本科院校、高等职业学校、成人高校和培训班讲授“网页制作”和“前端开发”等课程的教材或参考书,也适合广大爱好者或相关从业人员自学之用。 -
韶华依依绿漆 著插画的风格千变万化,插画的方法也各有不同,这本书以人物插画为基底,结合电脑绘图软件Photoshop来分享了我的个人绘画方法。书从前到后一共分为七个章节,从掌握基本软件用法开始,再到学习人物的结构和色彩原理知识。第五、六章结合案例学习掌握不同人物类型画法,同时探索丰富的表现技法。技艺日臻成熟就能独当一面,并绘制商业案例。本书力图展现出人物插画绘制的普遍性和多样性,从而引导读者发掘出适用自身的绘画方法。 -
你不知道的现场设计法则100+[日] MdN编辑部 编,徐嘉伟 译本书汇总了能在平面设计的实际操作中对大家有所帮助的100条法则。本书共有3章。第1章是“设计和基础篇”,里面介绍了要做出好设计,都需要哪些设计的规则和理论。第2章是“应用程序和制作篇”,这一章把焦点放在设计者的工具—应用程序上进行讲解和提及到的软件Photoshop、Illustrator、InDesign。第3章是“校正和输出篇”,这一章将会教大家如何设置参数,同时帮助大家了解印刷流程、用纸、装订和加工,以便输出自己想要的效果。 -
现代计算机图形学基础黄华,张磊 著计算机图形学是研究真实或虚拟物体在计算机中的图形表示及交互的一门学科,在计算机辅助设计与制造、计算机动画、计算机游戏、计算机仿真、虚拟现实、科学计算可视化等领域有着广泛的应用。随着数字媒体、虚拟/增强/混合现实、大数据、人工智能、可视分析等技术的发展,计算机图形学的理论和方法不断地充实与更新,已经广泛应用到大量的科学和工程领域,成为现代计算机应用中不可缺少的重要分支。 本书涵盖了计算机图形学的众多基础内容,不仅介绍了几何建模、真实感绘制、计算机动画等传统图形学的内容,还着重阐述了数字几何处理、非真实感绘制、基于图形的影像处理、计算摄像、GPU图形计算等图形学的新进展。其中,不少章节的内容都取自近二十年内计算机图形学领域的高水平学术论文和产业技术。此外,本书还给出了很多重要概念和方法的实例,并提供了一些代表性算法的关键实现步骤的代码。 本书不仅可以作为高等院校计算机相关专业的“计算机图形学”课程教材,也可以作为计算机图形学科研工作者和产业界技术人员的参考用书。
