图形图像、多媒体、网页制作
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三维场景设计与制作王婷婷,郭玥,李瑞森 著本书是一本系统讲解三维游戏场景制作的专业教材。内容上主要分为概论、三维软件基础操作、游戏引擎基础和三维游戏场景实例制作讲解等几大部分。概论主要讲解三维游戏场景设计的基础知识:三维软件基础操作主要讲解3ds MaX软件在游戏制作中的基本操作流程、规范、技巧及常用游戏制作插件的高级应用技巧;游戏引擎基础主要针对市面主流游戏引擎进行介绍,同时专门讲解Unity引擎的基本操作和实用技巧;三维游戏场景实例制作部分通过各种典型的三维游戏场景项目案例让读者掌握网络游戏场景的基本制作流程和方法。本书既可作为高校动漫游戏设计专业及培训机构的教学用书,也可作为初学者入门三维游戏场景设计和制作的基础读物。 -
Adobe Photoshop CC 2019经典教程[美] 安德鲁·福克纳(Andrew Faulkner) 著,董俊霞 译本书由Adobe的专家编写,是Adobe Photoshop CC 2019软件的正规学习用书。本书包括15章,涵盖工作区的介绍,照片校正的基础知识,使用选区、图层、蒙版和通道的用法,文字设计、矢量绘制的技巧,高级合成技术,使用混合器画笔的方法,视频和图像的处理以及打印3D对象等内容。本书语言通俗易懂并配以大量的图示,特别适合Photoshop新手阅读,也适合有一定使用经验的用户,用户从中可学到大量高级功能和Photoshop CC 2019新增的功能,还适合Photoshop相关培训班学员及广大爱好者学习。 -
Adobe InDesign CC 2019经典教程[美] 凯莉·科德斯·安东,蒂娜·德贾得 著,董俊霞 译本书由Adobe公司的专家编写,是Adobe InDesign CC 2019软件的正规学习用书。全书共15课,涵盖了InDesign工作区简介、InDesign基本操作、设置文档和处理页面、使用对象、排文、编辑文本、排版艺术、处理颜色、使用样式、导入和修改图形、制作表格、处理透明度、打印及导出、创建包含表单域的Adobe PDF文件、创建版面固定的EPUB等内容。本书语言通俗易懂并配以大量的图示,特别适合InDesign新手阅读;有一定使用经验的用户也可从中学到大量高级功能和InDesign CC 2019新增的功能。本书也适合各类培训班学员及广大自学人员参考。 -
中国网络视频的缘起与流变刘瑞一 著本书从时间、业务、理论三个维度,系统研究了中国网络视频20余年萌芽、兴起、低迷、探索、进化的发展历程:在时间维度,以每个阶段的关键事件、关键人物等为主线,串联起网络视频在特定历史阶段的发展态势;在业务维度,对网络视频内容样态(如网络直播、短视频)、经营活动、用户画像等方面的流变予以归纳,透视其演进的内在规律与社会影响;在理论维度,将戈夫曼的“拟剧理论”、勒庞的“乌合之众理论”、凯尔纳的“媒介景观理论”运用于具体事件的阐释之中,实现经典理论与互联网新媒体超逸时空的连接与拓展。 -
Adobe Acrobat DC经典教程布里·根希尔德(Brie Gyncild) 著,武传海 译本书由Adobe公司的专家编写,是Adobe Acrobat DC软件的官方指定教材。 本书详尽地介绍了各种创建和编辑PDF文档的方法,描述了审阅和注释PDF文档的技巧,阐述了创建交互式表单和多媒体演示文稿的技巧,探讨了添加安全保护和数字签名的方法,讨论了Acrobat的印前处理功能和工程技术功能,介绍了如何提高PDF文档的灵活性和易用性,还探讨了如何使用和创建动作。 本书语言通俗易懂,配以大量的图示,特别适合Acrobat新手阅读,有一定Acrobat使用经验的读者也能从中学到大量关于高级功能的知识。作为Adobe公司的官方培训教程,本书也适合各类培训班学员及广大自学人员参考。 -
数字媒体交互设计原理与方法威凤教育 著《数字媒体交互设计原理与方法》通过丰富的案例,系统地讲解了数字媒体交互设计的基本原理和方法。本书共7章,主要讲解了数字媒体交互设计的基础知识、用户体验、用户研究方法,以及设计流程、设计工具和设计法则,由浅入深地带领读者逐步加深对数字媒体交互设计的认知,提升自身工作能力。本书每一章的章末都附有同步模拟题及作业,以帮助读者检验知识掌握程度并学会灵活运用所学知识。内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有较强的实用性和参考性,不仅可以作为备考数字媒体交互设计“1+X”职业技能等级证书的教材,也可作为各院校及培训机构相关专业的辅导书,还可作为数字媒体交互设计爱好者的参考用书。 -
Photoshop CS6淘宝美工完全实例教程宋丽颖 著这是一本全面介绍如何使用Photoshop完成淘宝网店设计工作的教程。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握Photoshop淘宝网店设计的实例参考书。全书共281个实例,从Photoshop的基础操作入手,从易到难地介绍了淘宝网店设计中商品的修图/抠图/调色、文字的处理、场景图的合成、店标的设计、店招的设计、公告模板的设计、促销页面的设计、导航条的设计、陈列展示区的设计、收藏区的设计、客服区的设计、分类引导页面的设计、店铺页尾的设计、商品描述区的设计、促销活动海报的设计和整店装修等内容。本书提供了学习资源,其中包含本书所有实例需要的素材文件、实例文件和760分钟在线教学视频,供读者查看及学习。本书非常适合作为初、中级读者的入门及提高参考书,尤其适用于零基础读者。 -
Cinema 4D应用培训教材王琦 著本书是Cinema 4D应用培训教材,针对Cinema 4D中更高级的功能进行了讲解,并且结合案例进一步引导读者掌握它们的应用技巧。全书以Cinema 4D R21版本为基础进行讲解,首先讲解制作三维模型基础动画;接着讲解摄像机、灯光系统、材质系统和渲染输出设置;然后针对模拟标签中的刚体、柔体和布料系统,粒子系统,毛发系统,常用插件及预设的相关知识与应用进行讲解;最后通过综合案例——电商广告场景制作来帮助读者综合运用本书所学的知识,熟悉产品制作的流程。每一课的最后附有练习题作为课后作业,用以检验读者的学习效果。本书附赠视频教程、讲义、案例的素材、源文件和最终效果文件,以便读者拓展学习。本书适合Cinema 4D初、中级的用户学习使用,也适合作为各院校相关专业和培训班的教材或辅导书。 -
CoreIDRAW从入门到精通云飞 著CorelDRAW是矢量图形制作工具软件,该软件为设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。本书采用基础知识与案例学习相结合的方式,由浅入深、循序渐进地讲解了CorelDRAW全新版的基础知识和应用技巧。每章节都配有案例讲解,以方便读者对各知识点有更进一步的了解和巩固。案例能够很好地训练读者,达到举一反三、触类旁通的目的,让读者在熟练操作软件的基础上创作出优秀的作品。 本书语言简洁明了,结构清晰,讲解步骤详尽,图文井茂。本书非常适合作为用CorelDRAW进行设计的广大从业人员、大中专院校师生参考用书,社会CorelDRAW培训班的配套教材。 -
Illustrator从入门到精通云飞本书采用基础知识与案例学习相结的方式,由浅入深、循序渐进地讲解了 Illustrator全新版的基础知识和应用技巧。每章节都配有案例讲解,以方便读者对各知识点有更进一步的了解和巩固。案例够很好地训练读者,达到举-反三、触类旁通的目的,让读者在熟练操作软件的基础上创出优秀的作品。 本书语言简洁明了,结构清晰,讲解步骤详尽,图文并茂。本书非常适合作为用 Illustrator进行设计的广大从业人员、大中专院校师生参考用书,社会 Illustrator培训班的配套教材。
