图形图像、多媒体、网页制作
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Adobe Animate 2020经典教程[美] 拉塞尔·陈(Russell Chun) 著,岿岳 译《Adobe Animate 2020经典教程》由Adobe公司编写,是Adobe Animate软件的培训手册。全书共10课,围绕具体的示例进行讲解,步骤详细、重点明确,教读者进行实际操作。本书讲解细致,内容包括Animate的基础知识、创建图形和文本、制作元件动画和人物动画、控制摄像机、制作形状的动画和使用遮罩、创建交互式导航和虚拟现实环境、处理声音和视频、发布动画等,并穿插介绍Animate 2020版本的新功能。 《Adobe Animate 2020经典教程》语言通俗易懂,并配以大量图示,特别适合Animate新手阅读;有一定经验的Animate用户也可以通过本书学习到大量功能。本书也适合作为高校相关专业以及相关培训班的教材。 -
Node.js应用开发唐小燕 刘洪武Node.js是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境,用来编写服务器端程序。Node.js是新兴的开发工具,也是目前发展较快的开发工具之一。近几年来,随着Node.js的发展,越来越多的开发人员选择用它构建Web应用。本书较为系统地介绍了目前Node.js应用开发中涉及的基础知识和核心技术,并通过案例介绍了基于Express和Koa框架的项目开发。本书着重实际应用,案例及实训项目的实用性和可操作性强,能够帮助读者学以致用。全书共分10章,主要包括Node.js认知、模块机制、Node.js异步编程、Buffer缓存区和文件系统、构建Web应用、Express框架、Express模板引擎、数据库应用开发、Koa框架、项目优化及线上部署等Web应用开发中为重要的内容。本书可作为本科和高职院校计算机相关专业的教材,也可作为计算机培训用教材,还可作为计算机相关技术爱好者的自学参考书。 -
基于AR应用的土家族文化旅游产品创意开发研究张立明 等 著文旅融合是构建我国旅游发展新格局、促进旅游高质量发展的战略需求,也必将加快新时代我国旅游产业的转型升级和结构的优化调整。针对文旅融合发展过程中文化旅游产品创意和文化可视化展示手段单一,尤其是实时交互式可视化体验不足的问题,《基于AR应用的土家族文化旅游产品创意开发研究》从AR 应用的角度,对土家族文化特质、文化资源向旅游产品转化的途径和方式,AR文化旅游产品系统构建、开发流程、产品创意、文化标签创意设计、可视化数字内容设计制作和可视化展示系统技术等进行探讨,并以土家族非物质文化遗产、旅游景区文化和旅游商品文化等的AR 产品开发及可视化为案例进行阐述。 -
Unity 3D 从入门到精通薛庆文Unity是近几年非常流行的一款3D游戏开发引擎,其特点是跨平台能力强,移植便捷,所以得到了众多 游戏开发者的青睐。本书主要介绍的内容包括游戏引擎概述、3D数学基础知识、Unity基本内容、Unity脚本 开发技术、创建基本的3D场景、物理系统、图形用户界面UGUI、Mecanim动画系统、导航网格寻路、音效 系统、全局光照与粒子系统、游戏资源打包与跨平台发布,并通过RunBall案例讲解Unity 3D场景的创建、 刚体及力场的应用、UGUI游戏界面的创建和在PC等平台发布游戏。后,本书通过UGUI综合案例介绍搭 建游戏环境的过程,包括制作游戏的开始面板、主面板、“角色”面板、“背包”面板、“关卡选择”面板、 “设置”面板和“登录”面板。本书既可以作为广大Unity初学者的自学手册,也可以作为虚拟现实专业(方向)的高校学生学习Unity 的入门教程,还可以作为Unity进阶者查阅软件使用方法、注意事项等资料的参考手册。本书附赠配套案例源代码、素材文件和教学视频,以及教学PPT,方便高校教师教学使用。读者可以借助配套资源更好、更快地学习Unity。 -
现代数字图像处理技术郭晓杰,李鑫慧 著现代数字图像处理技术是现代科学的重要研究前沿领域。《现代数字图像处理技术》以数字图像处理的研究方法、图像处理传统算法以及基于深度学习的图像处理方法为主要内容,对近年来计算机视觉领域的先进研究方法进行了详细的归纳和介绍。系统介绍了数字图像处理相关基础操作、神经网络核心概念等基础知识,以及集中论述了图像复原、图像增强、目标检测、图像分割、多任务学习等核心图像处理技术。 -
曲面之美程罡 著《曲面之美——Rhino产品造型设计》是犀牛工业设计案例指导书,详细讲解了8个经典的工业产品建模过程,主要采用犀牛中精华的NURBS技术进行模型的构建。《曲面之美——Rhino产品造型设计》案例题材在类别的选择上较为广泛,包括珠宝首饰类、小家电类、电脑外设和通信器材类等。《曲面之美——Rhino产品造型设计》不但注重对具体模型构建方法的详细讲解,还兼顾了建模思路和流程的介绍。希望通过阅读本书,读者不仅能熟练掌握最常用的NURBS建模指令,还能掌握一套科学的建模流程。《曲面之美——Rhino产品造型设计》适合各类高校设计类专业作为教材或教参使用,也适合各种设计类工作从业者和三维爱好者参阅。 -
9堂课玩转抖音+剪映短视频耿慧勇,杨志,姜赫阳 著《9堂课玩转抖音+剪映短视频》基于当下热门的抖音短视频平台及剪映视频编辑处理App进行编写,对抖音平台玩法、剪映App剪辑创作及抖音平台运营变现等内容进行了全方位讲解。 9堂课玩转抖音+剪映短视频共9课,分别讲解了抖音短视频的内容策划、拍摄方法、视频编辑处理方法,以及拍摄热门同款视频、发布视频的技巧、品牌营销、“引流吸粉”和抖音直播等内容。本书内容全面、条理清晰、通俗易懂、案例丰富,能够帮助读者快速掌握抖音短视频创建和运营的方法。 《9堂课玩转抖音+剪映短视频》适合短视频运营创作的新手阅读和学习。此外,本书还适合广大短视频爱好者、新媒体行业从业人员阅读参考,也可以作为相关专业的教学参考书或上机实践指导用书使用。 -
Maya动画特效从新手到高手来阳 著《Maya动画特效从新手到高手》介绍Maya 的动画及特效制作,通过精心挑选的多个实例全面系统地介绍中文版Maya 2020 软件的动画及特效制作技巧。全书共分为8 章,第1 章讲解了Maya 动画的基础知识,第2~8 章详细讲解了Maya 的关键帧动画、绑定与约束动画、骨架动画、粒子动画、布料动画、流体动画及运动图形动画的制作。《Maya动画特效从新手到高手》内容丰富、结构清晰,可以针对性地进行学习。本书提供的素材包括所有案例的工程文件、贴图文件及教学视频文件。 《Maya动画特效从新手到高手》注重联系实际应用,适合作为高校和培训机构相关专业的培训教材,也可以作为Maya 2020 自学人员的参考用书。另外,本书所有内容均采用中文版Maya 2020 软件进行编写。 -
Cinema 4D材质与灯光速查手册向欣 著本书分为两篇:第 1 篇,材质篇,主要介绍玻璃材质、布料材质、发光材质、化妆品材质、金属 材质和矿石材质等多种材质的制作方法;第 2 篇,布光篇,主要介绍产品布光、室内外场景布光、各类灯光和阴影的设置方法。本书配套资源及作者在线教学服务如下。?? 赠送 2000 分钟“C4D 基础建模、渲染、动画大系”视频教学。赠送 1000 分钟“C4D Octane 电商产品高级建模及渲染”视频教学。赠送 6.5GB 本书案例的工程文件及材质库。 赠送 20GB Octane 渲染器资源预置库。 -
轻而易剪胡杨 著本书通过65个抖音热门案例,介绍了剪映的核心内容,包括新手剪辑入门、滤镜调色技巧、字幕和贴纸样式、音乐和卡点方法、抠图抠像功能、蒙版合成和关键帧技术、转场和变速技巧、片头片尾案例、动感相册新玩法等。书中设置的综合案例,完整地介绍了短视频制作的全流程:从导入素材、添加音乐、添加动画、添加特效、添加文字,到设置比例和背景,最终导出高清视频。由于剪映电脑版更便于中长视频的剪辑,书中特意安排了4个中大型案例的创作,包括日转夜延时视频、旅游广告视频、图书宣传视频、年度总结视频,帮助读者学习更高阶的剪映技巧。 为便于读者学习和训练,书中附赠全部案例的素材文件、效果文件,以及同步教学视频,扫描书中二维码即可观看。 本书适合从事短视频拍摄与剪辑相关工作的人员阅读,也可作为摄影、影视、后期等专业的教材。
