图形图像、多媒体、网页制作
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Cinema 4D S24实用教程任媛媛本书主要讲解中文版Cinema 4D S24的使用方法与技巧,包含建模、灯光、摄像机、材质与纹理、环环境与标签、渲染、动画、运动图形、体积和域、毛发技术、粒子技术、动力学技术和综合实例等内容,本书主要针对零基础读者而开发,是指导初学者快速掌握Cinema 4D的参考书。全书内容均以各种实用技术为主线,然后对每个技术板块中的重点内容进行介绍,并针对常用知识点安排了合适的课堂案例和课堂练习,让读者可以结合案例深入学习,并可以快速上手,在熟悉软件的同时掌握制作思路。另外,除第1章和第16章外,其余每章的后都安排有课后习题,读者可以根据提示边学边练,或者配合视频教学辅助学习。本书附赠的学习资源包括所有课堂案例、课堂练习及课后习题的场景文件、实例文件和多媒体视频教学,读者在实际操作过程中有什么不明白的地方,可以通过观看多媒体教学来学习。 -
Premiere Pro 2021实战从入门到精通任媛媛 著本书以Premiere Pro 2021为基础,从案例制作和技术回顾这两条线帮助读者掌握Premiere Pro 2021的使用方法,并快速上手视频剪辑。全书包含115个实战案例、34个技术专题和约1160分钟的超清在线讲解视频,对Premiere Pro 2021的软件基础、序列、剪辑、关键帧、视频过渡、视频效果、调色、抠像、字幕、音频效果、输出等功能与技巧进行重点解析,配合常见类型的实战案例进行讲解,使读者能够融会贯通,将所学知识举一反三地运用到实际学习和工作中。本书附赠的学习资源包括所有实际操作和商业项目实战的素材文件、实例文件和案例教学视频,以及技术回顾所运用的素材文件和相关的演示视频。读者若是在学习过程中有不明白的地方,可以观看相应的教学视频辅助学习,也可以在本书的学习群中与其他读者交流学习。本书非常适合作为Premiere Pro 2021的初学者自学用书,也可以作为数字艺术教育培训机构及相关院校的教材。 -
Python 3图像处理实战[印] 阿什温·帕扬卡尔(Ashwin Pajankar) 著《Python 3图像处理实战》在介绍图像处理、Python 3的安装和树莓派微型计算机等基本概念和知识的基础上,着重介绍NumPy数据结构的基础知识和数组操作、基于Matplotlib绘图库的图形可视化、基于NumPy软件包和Matplotlib绘图库的基本图像处理和高级图像处理、基于ScikitImage图像处理包的直方图均衡化和变换、卷积和滤波器、形态学操作和图像复原、噪声消除和边缘检测以及高级图像处理操作,并通过具体代码例程说明如何应用ScikitImage图像处理包进行实际图像处理。全书共分3部分: 第1部分(第1~3章)为图像处理概念及硬件知识基础,着重介绍树莓派微型计算机,包括树莓派操作系统的启动更新、网络连接以及远程访问等内容; 第2部分(第4~9章)为Python,着重介绍Python 3基础知识及其生态系统、NumPy软件包和Matplotlib绘图库,同时介绍使用NumPy软件包和Matplotlib绘图库进行基本和高级图像处理的实现细节; 第3部分(第10~16章)为ScikitImage应用,基于ScikitImage图像处理实例,介绍如何应用ScikitImage图像处理包进行变换、滤波和复原等。全书提供了大量应用实例,每章后均附有小结和练习。本书适合作为高等院校计算机、软件工程专业高年级本科生与成人教育的教材,同时可作为计算机视觉开发技术人员、科技工作者和研究人员的参考资料。 -
Photoshop CC移动UI设计实例教程降华,张昊一 著本书全面、系统地介绍了移动UI设计的基础知识和操作技巧,主要内容包括初识移动UI设计、移动UI设计规范、iOS界面设计、Android系统界面设计和App界面设计实战等。除第1、2章基础知识外,各章均以“知识解析”+“课堂案例”为主线展开讲解:知识解析能帮助学生系统地了解移动UI设计的各类规范;课堂案例能帮助学生快速熟悉移动UI设计流程,提高学生实战技能。第3~5章最后还安排了课堂练习和课后习题,可以拓展学生的应用能力,加深学生对移动UI设计的认识。本书可作为高等职业院校数字媒体艺术类专业课程的教材,也可供移动UI初学者自学参考。 -
Photoshop游戏动漫科幻设计手绘教程(英)3dtotal Publishing这是一本用Photoshop数字绘画的学习指南。本书详细介绍了Photoshop软件在CG绘画方面的操作技巧,并对数字绘画做了详细的、全面的讲解,通过知名CG艺术家分享自己的行业经验,包括科幻题材的调研、创作灵感来源等方面。全书实例采用一步一步的教学方式,并对重点知识提供一个快速提示,全面涵盖了如何绘制元素。本书为那些寻找学习新技能,以及追求提高水平的CG艺术爱好者提供了一个不可或缺的、无价的科幻题材创作资料库。 -
边做边学 Illustrator平面设计案例教程田保慧 著本书全面系统地介绍Illustrator CC 2019的基本操作方法和矢量图形绘制技巧,并对Illustrator 在平面设计领域的应用进行深入的讲解,具体包括初识Illustrator CC 2019、实物绘制、图标设计、插画设计、海报设计、Banner设计、书籍封面设计、画册设计、包装设计和综合设计实训等内容。本书内容均以实训案例为主线,通过案例操作,学生可以快速熟悉软件的基本操作;通过实战演练和综合演练,学生可以提高实际应用能力,掌握软件使用技巧;通过综合设计实训,学生可以更好地领会商业设计理念和设计思路,拓展实战能力。 -
刻板印象挖掘中的关键技术赵婧 著随着网络时代的到来,自媒体不断发展,网络对人们的影响越来越大,网络的传播速度与影响范围也呈几何级数增长,如何对网络这个虚拟世界进行有效的管控已经成为当前网络研究的热点。刻板印象这一心理学因素直接影响着民众对网络媒体报道的感受与理解,决定了网络事态的终走向,因此对其进行分析挖掘是文本分析领域关注的焦点问题之一。本书对刻板印象挖掘中的基础性、关键性技术进行了详细介绍,具有较高的先进性、适用性和前沿性。全书共5章,分别是刻板印象挖掘、基于UMDA的离散化技术、基于改进二进制粒子群优化算法的特征选择技术、基于多种群单变量边缘分布估计算法的特征选择技术、基于粗糙集和改进UMDA的混合特征选择方法。本书可作为数据挖掘、符号序列分析相关研究方向人员进行理论学习或研究的参考书。 -
Moldflow模流分析与工程应用沈洪雷 著本书结合塑料注射成型工艺过程、模具设计要点和模拟基础理论,以实际应用为主线介绍Moldflow软件的基本功能、操作技巧、分析流程及工程应用。全书共10章:第1章介绍常见注射成型工艺过程和CAE基础理论;第2~7章融合模具设计要点,按照Moldflow操作流程展开,依次包括软件界面、模型处理与导入、网格处理、几何工具、浇注系统和冷却系统的创建及操作技巧;第8章按照Moldflow优化流程,依次介绍各分析序列的基本功能、分析结果的判定和产品缺陷的评估;第9章针对工程实际问题,介绍应用Moldflow综合分析优化的策略和具体流程;第10章列举Moldflow分析过程中的常见问题及解决对策。 -
人脸图像合成与识别高新波 王楠楠人脸图像合成与识别是计算机视觉和人工智能领域的重点前沿方向。本书从机器学习和深度神经网络的理论和技术基础出发,系统深入地阐述了人脸图像合成与识别领域近年的研究热点与前沿进展,全面准确地对相关理论基础和代表性方法进行了介绍和讲解,主要包括人脸检测、人脸对齐、活体检测、人脸识别、人脸超分辨重建、人脸多视角合成、表情合成与识别、计算机人脸动画、异质人脸合成等多个人脸图像任务专题,并辅以相应的实验测评与程序代码解读。本书可作为高等学校计算机、人工智能等专业计算机视觉、图像处理等相关课程的本科或研究生教材,也可作为工程技术人员的自学教材。 -
ANSYS 19.0实例详解李大勇、周宝《ANSYS 19.0实例详讲》在总结作者多年教学和工程经验的基础上,从使学习者快速入门并能够解决实际问题的角度出发,通过大量典型实例系统地介绍了ANSYS软件的使用方法及其在机电工程领域的应用实例。本书以ANSYS软件的使用方法为中心,其他内容围绕该中心展开,目的是让读者从实际应用出发,循序渐进,逐渐掌握该软件的精髓,并能够有效地解决实际工作和科研中遇到的问题。本书共分为12章,第1章介绍产品设计流程及ANSYS软件,第2章讲解ANSYS几何建模及模型修复和简化,第3章介绍网格划分基础,网格质量评定标准及改善网格质量的措施,第4章介绍结构静力学分析及结构仿真模块通用工具和结果后处理工具,第5章介绍结构动力学仿真,第6章介绍振动及疲劳耐久仿真,第7章介绍屈曲分析,第8章介绍热分析及热相关耦合仿真,第9章介绍流体仿真分析,第10章为电磁仿真基础,并通过具体实例演示了磁——热及磁——结构场仿真基本流程,第11章概述ACT插件,第12章为多物理场耦合仿真。全书ANSYS软件应用案例丰富,每个案例都提供了详细操作流程及参数设置方法,为方便读者学习,随书配套网盘包含全部案例源文件和有声讲解视频。本书可以作为高等院校机电、力学类相关专业本科生和研究生的教科书,也可作为工程技术人员和培训机构学习ANSYS软件的参考书。
