图形图像、多媒体、网页制作
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Illustrator 从入门到精通陆成思本书是讲解Illustrator操作的实例教学图书,以软件操作技法为核心,结合大量容易上手且富有设计感的原创设计案例,循序渐进地介绍软件操作并引入各类设计的创作思路和创作技法。全书包含44个案例训练、16个综合训练、9个商业实训,以及166集1300多分钟教学视频(近600分钟软件功能讲解视频和750多分钟案例制作视频)。本书详细讲解Illustrator 2023基础操作、对象的管理与编辑、形状系统、色彩系统、绘画系统、图案系统、渐变系统、文字与排版系统和透视与效果系统。除此之外,本书技法应用涉及Logo设计、海报设计、包装设计、UI设计和插画设计等方面。全书重要的知识点都配有案例训练,便于读者深度学习。读者可以融会贯通、举一反三地将知识运用到实际工作中,制作出精美的效果。本书提供的学习资源包括所有案例训练、综合训练的素材文件及实例文件,以及软件功能讲解视频和案例制作视频。读者在实际操作过程中遇到困难时,可以通过观看教学视频辅助学习。教师资源包括PPT教学课件、教学大纲和教案等,可供教师在教学时直接使用。本书非常适合作为初学者学习Illustrator的教程,也适合作为各院校和数字艺术教育培训机构相关课程的教材。
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Ansys Workbench 2022中文版有限元分析从入门到精通CAD/CAM/CAE技术联盟《Ansys Workbench 2022中文版有限元分析从入门到精通》针对以Ansys 2022版本,对Ansys Workbench分析的基本思路、操作步骤、应用技巧进行了详细介绍,并结合典型工程应用实例详细讲述了Ansys Workbench的具体应用方法。全书共13章,第1~4章为操作基础,详细介绍了Ansys Workbench分析全流程的基本步骤和方法,其中包括Ansys Workbench 2022入门、DesignModeler应用程序、Mechanical应用程序和一般网格控制;第5~13章为专题实例,按不同的分析专题讲解各种分析专题的参数设置方法与技巧,其中包括结构静力学分析、模态分析、屈曲分析、谐响应分析、响应谱分析、随机振动分析、非线性分析、热分析和优化设计等内容。 另外,本书随书资源包中还配备了极为丰富的学习资源,具体内容如下。 1.23集高清同步微课视频,可像看电影一样轻松学习,然后对照书中实例进行练习。 2.5个经典中小型案例,用案例学习上手更快。 3.18种不同类型的综合练习实例,学以致用,动手会做才是硬道理。 4.附赠8种类型常见零部件分析的视频演示和源文件,可以拓宽视野,增强实战能力。 5.全书实例的源文件和素材,方便按照书中实例操作时直接调用。 本书适用于?Ansys软件的初、中级用户,以及有初步使用经验的技术人员;本书可作为理工科院校相关专业的高年级本科生、研究生及教师学习?Ansys?软件的培训教材,也可作为从事结构分析相关行业的工程技术人员使用Ansys软件的参考书。
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FFmpeg入门详解梅会东本书系统讲解了音视频流媒体及播放器的基础理论及案例应用。本书为FFmpeg音视频流媒体系列丛书的第五本,前4本分别是《FFmpeg入门详细讲解——音视频原理及应用》《FFmpeg入门详细讲解——流媒体直播原理及应用》《FFmpeg入门详细讲解——命令行及音视频特效原理及应用》《FFmpeg入门详细讲解——SDK二次开发及直播美颜原理及应用》。 全书共9章,系统讲解了LibVLC二次开发播放器、Qt Multimedia实现音视频播放器、OpenCV结合MFC实现视频采集及播放、SDL2开发库详细讲解及FFplay二次开发播放器,最后从源码级别剖析FFplay播放器及音视频同步原理等知识点。这些开发库功能都非常强大,对音视频的封装性也很好,而且都是跨平台的,使用起来简单方便。 本书适合有一定音视频基础的读者,通俗易懂地讲解了VLC、OpenCV、Qt和FFmpeg的音视频播放器相关的原理及案例应用,重点讲解FFplay SDL2实现播放器的知识,由浅入深,详细展开。本书的内容安排按“VLC播放器、Qt播放器、MFC播放器、SDL2多媒体开发库、FFplay播放器、Android播放器、音视频同步”的主线进行。 本书包含大量的示例,图文并茂,争取让一个音视频流媒体领域的读者真正开发出专业的播放器。本书知识体系比较完整,侧重音视频流媒体及播放器原理讲解及案例应用。建议读者先学习FFmpeg音视频流媒体系列的前4本,然后来学习本书。本书的讲解过程由浅入深,让读者在不知不觉中学会播放器开发方面的专业知识,并能动手实现各种各种播放器。本书可作为音视频流媒体及播放器方面的专业书籍,也可作为高年级本科生和研究生的学习参考书籍。
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Adobe Photoshop与Lightroom Classic摄影师经典教程[美]拉斐尔·康塞普西翁(Rafael Concepcion)《Adobe Photoshop与Lightroom Classic摄影师经典教程(彩色版)》由Adobe产品专家编写,是Adobe Photoshop与Lightroom Classic的经典学习用书。《Adobe Photoshop与Lightroom Classic摄影师经典教程(彩色版)》共11课,将讲解如何在Lightroom中导入与管理照片,如何使用Lightroom收藏夹组织照片,如何修改照片以充分利用照片中的每个像素,以及如何使用Photoshop和Lightroom中的智能工具提高工作效率,同时帮助读者了解每款软件在工作流程中各个阶段的优势和如何运用它们在最短的时间内实现创意。《Adobe Photoshop与Lightroom Classic摄影师经典教程(彩色版)》语言通俗易懂,图文并茂,特别适合新手学习。有一定Photoshop与Lightroom使用经验的读者也可从本书中学到大量高级功能。本书适合作为各类院校相关专业的教材,还适合作为相关培训班学员及广大自学人员的参考书。
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中文版AutoCAD 2024 从入门到精通天工在线《中文版AutoCAD 2024从入门到精通(实战案例版)》是一本AutoCAD视频教程、AutoCAD基础教程。它融合了AutoCAD机械设计、建筑设计、室内设计、家具设计、土木园林设计、电气设计等基础知识,以实用为出发点,系统全面地介绍了AutoCAD 2024软件在二维绘图和三维设计等方面的基础知识与应用技巧。全书共18章,包括AutoCAD 2024入门的基础知识、基本绘图设置、二维图形的绘制与编辑、精确绘图、图纸布局、图案填充、文本和表格的应用、尺寸标注、辅助绘图工具的使用、三维造型基础知识、三维曲面造型、三维实体操作、三维造型编辑、外部参照与光栅图像、协同绘图等。在讲解过程中,每个重要知识点均配有实例讲解,既能提高读者的动手能力,又能加深读者对知识点的理解。
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3D科研绘图与学术图表绘制从入门到精通李浩东《3D科研绘图与学术图表绘制从入门到精通》共7章,系统讲解了化学、材料学、生物医学等领域的作图需求和相关软件技术,并从设计基本概念、软件底层原理和案例实际操作三个方面展开全方位的教学。《3D科研绘图与学术图表绘制从入门到精通》在内容的设定和案例的选择上充分考虑了读者对象的需求,无论是刚入门的初学者还是寻求深度发展的科学可视化人员,都能从中汲取所需的知识。特别是涉及专业科学可视化部分的内容,有效填补了现有同类型参考书的空白。《3D科研绘图与学术图表绘制从入门到精通》专为有图像设计需求的研究人员和科学可视化从业者编写。
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从零开始 Photoshop 2022 中文版基础教程神龙影像本书从Photoshop的工作界面讲起,循序渐进地介绍Photoshop的各项核心功能及用法,包括Photoshop的基础知识、图像的基本编辑、图层的应用、选区的应用、图像颜色的调整、绘画与图像修饰、矢量绘图工具的应用、文字的创建与编辑、蒙版与通道的应用,以及综合实例等内容。本书所有功能的讲解均通过精心设计的不同难度的商业实例展开,以帮助读者轻松地学习Photoshop的各项核心功能,以及快速、深入地掌握商业设计的理念和精髓。本书所涉及的商业实例包括海报设计、杂志设计、包装设计、网店美工设计、摄影后期处理等。此外,本书还提供全书实例的素材文件、效果文件及讲解视频。本书适合Photoshop零基础的读者阅读,也可作为相关教育培训机构的教学用书。通过对本书的学习,读者可以从Photoshop零基础的新手快速成长为应用高手。
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Final Cut Pro X 10.4非线性编辑高级教程(美)Brendan Boykin(布兰登·博伊金)作为沿袭“苹果专业培训系列教材”, Final Cut Pro X是苹果最为重要的培训领域,本书也是之前版本的更新,新版10.4新增了一些强大的功能:可使用360°编辑进行画面的预览、重定向,甚至利用修补效果隐藏拍摄器材;用新的色轮和曲线调整方式进行精确的色彩调整;在项目中创建CEA-608和iTT标准的多语言隐藏字幕,符合更多的交付规格。Final Cut Pro X10.4将革命性的视频编辑与强大的媒体整理和难以置信的性能相结合,可以让您极速创作。本书对这一软件的操作进行了详细介绍,从书中读者将会领略到Final Cut Pro X的各种强大的功能。当您在剪辑和监播4K视频及处理复杂的图形和特效时,都能够享受其提供的空前性能。
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After Effects/Cinema 4D动效解构实战教程沈洪筹《After Effects/Cinema 4D动效解构实战教程》是一本UI动效制作实例教程。全书将Cinema 4D和After Effects结合起来,通过实战的形式讲解不同类型动效的制作方法。《After Effects/Cinema 4D动效解构实战教程》共8章。第1章概述Cinema 4D和After Effects涉及动效制作的相关功能。第2章和第3章主要讲解Cinema 4D的基础建模方法及不同造型的制作方法。第4章主要讲解如何应用After Effects的粒子插件制作动画效果。第5章主要讲解Cinema 4D和After Effects的综合应用。第6~8章主要讲解不同UI动效实战案例,包括视觉类动效、交互类动效和科技类动效。全书细分制作流程,旨在让读者理解制作过程中的操作逻辑和方法。《After Effects/Cinema 4D动效解构实战教程》适合零基础的读者学习,也适合作为UI动效制作相关课程的教材。另外,本书基于Cinema 4D R21、After Effects 2020和相关插件进行编写,建议读者使用相同或更高版本的软件进行学习。
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After Effects 2022特效合成完全实战技术手册刘世章《After Effects 2022特效合成完全实战技术手册》是一本After Effects 2022完全学习手册,深入讲解了After Effects?2022的基本操作与影视后期特效的制作技巧。 《After Effects 2022特效合成完全实战技术手册》共15章,第1章~第11章是基础功能讲解部分,依次介绍了After?Effects的基础运行环境、新增特性、工作界面、素材管理与后期操作流程、图层的创建与编辑、文字特效技术、调色技法、抠像特效应用、蒙版动画技术、光效技术应用、效果的编辑与应用、三维空间效果、声音的导入与特效编辑、第三方插件应用等内容;第12章~第15章为行业应用案例,综合演练前面所学的知识,积累影视特效制作经验。《After Effects 2022特效合成完全实战技术手册》内容丰富,结构清晰,技术参考性强,非常适合喜爱影视特效制作的初中级读者作为自学参考书,也可以作为影视后期处理人员、影视动画制作人员的辅助工具书,还可以作为相关院校及培训机构的教材使用。