图形图像、多媒体、网页制作
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产品意象造型智能设计张书涛、苏建宁、周爱民感性工学目的在于发掘消费者对产品的感觉和需求,并据此建立以消费者需求为导向的新产品研发系统。在产品设计领域,感性工学是将人们对“物”的感性意象定量、半定量地表达出来,并与产品设计特性相关联,以实现在产品设计中体现“人”的感性感受,设计出符合“人”感觉期望的产品。本书以感性工学理论方法为主线,综合运用设计学、心理学、人工智能等理论方法,围绕产品感性意象挖掘、产品形态描述、产品形态设计要素辨识、产品感性意象与设计要素的关联分析、产品意象造型智能设计等**研究成果,构建了完备的感性工学理论框架与产品意象造型先进设计方法。本书可作为高等院校设计学学科设计理论方向、机械工程学科工业设计方向的科研参考资料,也可作为相关专业研究生教学参考用书,对从事人工智能与艺术设计跨界融合的专业技术人员也有一定的参考价值。
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Maya特效技术实战完全攻略来阳《Maya特效技术实战完全攻略(第2版)》是一本主讲如何使用中文版Maya 2022软件来进行三维动画制作的技术书籍。全书共12章,包含了Maya 2022软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图、渲染技术、粒子系统、流体特效等一系列三维动画制作技术。本书结构清晰,内容全面,通俗易懂,各章均设计了相对应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学录像,便于读者学以致用。 《Maya特效技术实战完全攻略(第2版)》非常适合作为高校动画专业和培训机构的教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考用书。
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融合纹理特征的人体皮肤图像分析建模方法张茜 著暂缺简介...
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Premiere Pro 2022短视频及视频编辑从新手到高手沈洁 铁钟 王芳源《Premiere Pro 2022短视频及视频编辑从新手到高手》的编写目的是让读者尽可能全面地掌握Premiere?Pro?2022的使用方法。书中深入浅出地分析了软件的主要功能和命令的使用方法,同时针对全景VR视频的剪辑和特效制作也做了详细的讲解。《Premiere Pro 2022短视频及视频编辑从新手到高手》的实例部分由易到难、由浅入深,而且步骤清晰、简明、通俗易懂,适用于不同层次的视频制作工作者和爱好者阅读、练习。本书配有的视频教学资料分为两部分:第一部分为基础教学视频,主要讲解与Premiere Pro?2022相关的基础知识及应用方法;第二部分为实例教学视频,以实例为主,讲解Premiere?Pro?2022的进阶应用方法。本书赠送的资源中还收录了大量的视频素材,读者可以根据需要进行练习和使用。 《Premiere Pro 2022短视频及视频编辑从新手到高手》讲解深入、细致,具有很强的针对性和实用性,可以作为高等院校相关专业的教材和培训学校的培训教材,也可以作为广大视频剪辑爱好者或从业人员的自学教程和参考书。
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After Effects影视特效制作标准教程杨添 张晓涵本书以After Effects 2022为写作平台,以实际应用为指导思想,用通俗易懂的语言对After Effects影视后期制作软件的相关知识进行详细介绍。 全书共10章,内容涵盖After Effects基础入门、项目与合成、图层与关键帧、蒙版与形状、文字动画、调色滤镜、视频特效、粒子特效、光线特效以及抠像与跟踪技术的使用等。为了提高学习效率,书中穿插了“动手练”,结尾包含“案例实战”等。 全书结构编排合理,所选案例亦贴合影视后期实际需求,可操作性强。案例讲解详细,一步一图,即学即用,非常适合零基础的读者阅读和学习。
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Unity 2D与3D手机游戏开发实战吴雁涛 叶东海 赵杰本书基于Unity 2020,详细讲解Unity的主要功能和用法,以及游戏开发的方法和技巧,并剖析了3个实战项目:一个简单的2D打砖块游戏、一个3D动作RPG游戏和一个3D对战射击游戏。通过以上内容,帮助读者掌握Unity制作游戏的方法,以快速进入Unity 2D与3D游戏开发之门。本书分为13章,内容包括Unity 2020的安装和基本界面,理解Unity的世界生成,脚本基础,界面及输入,2D游戏开发,制作2D打砖块游戏,3D物理、动画和导航,Unity 3D开发的简单框架及常用技巧,3D动作游戏示例,更复杂的3D动作游戏,Unity其他功能,简单的3D射击游戏实战,商城资源等。本书适合Unity 3D游戏开发初学者、游戏与数字孪生开发人员阅读,也适合作为高等院校、中职学校和培训机构计算机游戏开发相关专业师生的教学参考书。
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零基础学数码绘画杜莹这是一本针对绘画初学者的新形态儿童插画数码手绘教程,全书共18章,分别介绍绘画基础知识、完整绘画过程、素材生活取材方法、灵感与创作思想、针对水果、植物、动物、美食、建筑、头像、人体、服饰、节气、职业、光影、节日12个主题进行专项讲解,以及小场景和大场景的完整儿童插画创作技法,基本涵盖儿童插画各类主题,附带二维码,扫码可观看18个视频实操详细讲解。本书适用于儿童插画师与绘画爱好者参考与学习,同时也适用于高校数码相关课程参考教材与相关培训机构的参考用书。
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橡皮人大师课橡皮人网本书由设计领域杰出的设计大师代表根据自己对商业设计、公益设计的理念、思维、经验,并结合各自在业界成功的案例,为读者讲授设计是如何从商业传播到社会发展并发挥举足轻重的作用这一高端行业课程。 全书内容包含“社会设计”“熊超设计的故事”“从地狱到天堂的创意之旅”“设计的四个异念”“创意三字经”“做设计的人这么多,为什么成功的没有几个”“设计师的使命”等。 本书意在从设计理念、策略参考、设计思维到执行表现的关系等方面为广告设计、平面设计、包装设计、媒体传播、市场营销、新媒体等专业的高校学生和准备进入这个行业的初学者创造一个零距离向行业大师学习的机会。 读者可登陆橡皮人网及清大文森学堂观看本书所引用的视频案例,以便达到更好的学习效果。
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商品包装设计必修课赵申申《商品包装设计必修课(Photoshop Illustrator版)》主要讲解商品包装设计,注重商品包装设计的行业理论及项目应用,实用性比较强。本书循序渐进地讲解了理论知识和软件操作。 《商品包装设计必修课(Photoshop Illustrator版)》共分为15章。前4章为第一部分,介绍理论知识,包括商品包装设计基础知识、商品包装设计与色彩、商品包装的材质、不同类别的商品包装;第5~15章为第二部分,属于应用型项目实战,包括服饰产品手拎袋、水果软糖包装、休闲食品包装袋、干果包装盒、罐装饮品包装、盒装果汁包装、日用品包装、化妆品包装、电子产品包装、儿童玩具包装盒、系列产品包装。同时,本书对第5~15章中的项目进行了细致的理论解析和项目软件操作步骤讲解。 《商品包装设计必修课(Photoshop Illustrator版)》适合初、中级专业从业人员阅读,可以作为各大院校的包装设计、产品设计、平面设计、广告设计等专业学生的学习用书,同时也可以作为高校教材、社会培训教材使用。
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MG动画+UI动效从入门到精通李耀辉本书是一本关于MG动画和UI动效制作的实操案例教程。全书将理论知识、软件操作和案例实战相结合,共8章内容,涵盖了MG动画的基础知识、制作MG动画常用的多款软件(如AE、AI、PS和C4D等)以及与MG动画相关的多个商业实战应用项目,内容极具实用性和参考性。随书附赠书中案例的素材源文件及教学视频(扫码即可实时观看)。本书适合零基础的读者阅读,即使之前并未接触过AE等相关软件,通过学习本书也可以轻松地掌握这些软件的基本操作技能和设计思路,从而具备独立完成MG动画制作的能力。