图形图像、多媒体、网页制作
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工业软件MES基础应用汪应,杨莹,伍小兵MES 是实现生产制造数字化的重要系统,有助于推进产业升级、工业发展的转型和工业互联网的互通互联。本书对MES 的定义、功能、应用以及插件开发进行了详细介绍。全书共六个项目,分别为:认识工业软件和MES、扮演系统管理员角色、扮演生产计划管理员角色、扮演供应管理员角色、扮演仓库管理员角色、扮演系统运维管理员角色。项目内容的编排采用项目描述—任务—思考与练习的方式。通过对本书知识的学习和实践,读者能系统性地理解MES 的概念和作用,掌握MES 的基础应用。本书可作为职业院校传统工程技术类专业、信息类专业、工业互联网相关专业的教材,也可作为相关企业的培训教材,还可作为工程技术人员的参考书。 -
Photoshop网店美工实例教程杭俊 王晓亮电子商务的特殊交易方式使网店页面的视觉设计尤为重要。本书以精彩的课堂案例为 ,循序渐进地 读者学习使用Photoshop进行网店美工设计。本书共分为11章,内容包括Photoshop网店美工设计快速入门,网店美工图像处理基本操作,选区的创建与编辑,图层的 应用,调整图像的色调与色彩,网店图像的修复、修饰与绘制,路径的创建与应用,蒙版与通道的应用,文字的创建与应用,滤镜在网店美工设计中的应用,以及网店商品视频制作。 本书结构清晰、注重实操,既可以作为职业院校电子商务及其他相关专业的教学用书,也适合从事网店经营的店主、网店美工人员、图像处理人员、广告设计人员等相关人员学习使用。 -
3ds Max+VRay动画制作来阳本书是编著者基于多年实践及教学经验编写而成的,以3ds Max动画制作的流程为主线,融入优质课堂实例与综合实例,全面且深入地讲解3ds Max动画的制作方法与技巧。本书共10章,内容包括初识3ds Max 2023、软件基本操作、基础建模技术、 建模技术、灯光技术、摄影机技术、材质与贴图、渲染技术、动画技术和综合实例。本书可作为普通高等院校数字媒体技术、数字媒体艺术、影视摄影与制作、建筑设计、产品设计、室内设计、环境艺术设计等专业的教材,也可作为相关行业从业者的自学参考书。 -
图形图像处理Photoshop CC张磊,郝文萌本书系统讲解了Photoshop在电子商务、图形图像处理方面的基本操作与相关功能,包括设计基础操作入门、色彩校正、图层应用、矢量图绘制、文字设计、滤镜 、通道抠图、自动化处理、网页设计等内容。本书理论与实践相结合,内容详尽,讲述严谨,条理清晰,采取以实际操作为主、理论为辅的方法,引导学生快速掌握相关理论知识,同时提升动手操作能力, 终达到学以致用的目的。本书适合作为高等学校电子商务、美术设计及计算机相关专业图形图像处理的教材,也可作为设计人员的参考用书。 -
边做边学 3ds Max动画制作案例教程马国峰,徐钢涛本书全面、系统地介绍3ds Max 2019的各项功能和动画制作技巧,包括初识3ds Max 2019、创建几何体、创建二维图形、创建三维模型、创建复合对象、材质与贴图、灯光与摄影机、基础动画、粒子系统与空间扭曲、MassFX、环境 动画、设置 动画等内容。本书采用案例式编写方式,体现出“边做边学”的教学理念,不仅能让学生在“做”的过程中熟悉掌握软件功能,而且加入案例的设计理念等分析内容,为学生今后走上工作岗位打下基础。本书配套资源中包含书中所有案例的素材及效果文件,便于教师授课和学生练习。本书可作为中等职业学校计算机平面设计、数字媒体技术应用等专业3ds Max课程的教材,也可作为相关人员的参考用书。 -
3ds Max动画制作实战训练高文铭《3ds Max动画制作实战训练(第2版)》是“十二五”职业教育 规划教材,本书在此基础上进行改版修改。本书以三维动画制作软件3ds Max为载体,以三维动画制作流程为主线,按照行业企业三维动画创作的思路和标准,采用行动导向的教学模式,通过典型实战演练任务和项目制作,详细讲解三维动画制作的相关知识和技术,具体包括3ds Max基础知识、基本和 模型设计、室内外场景设计、基本和 动画制作、室内漫游动画和影视广告片头动画6个模块内容。本书既有针对每个模块的知识点和技能点的单项实战演练任务,又有贯穿始终的综合实训项目,全面提高学生三维动画制作的综合能力、项目制作能力。知识点、技能点全面,创作方法新颖,图文并茂,重点突出,针对性强。本书编者结合多年的实践教学和教学改革实际,注重把行业标准和1+X职业资格认证标准融入实战演练和综合项目实施过程中,缩小了教学与生产的距离,使学生能够很快适应行业企业生产技术的要求。此外,在本书的编写中融入移动互联网等信息技术,以嵌入识图(AR)和二维码的纸质教材为载体,嵌入了包括课程标准、电子教案、电子课件、案例素材、微课视频、认证知识 (包括理论测试题、技能测试题及答案)等丰富的数字化教学资源,均可通过扫描二维码下载和学习,实现了 线下结合的教材编写新模式,有效延伸了“课堂”的空间和时间。本书可作为高等职业院校、大中专院校相关专业师生或社会三维动画培训班的教材,也可作为从事三维动画制作、影视制作、广告制作等相关从业人员的阅读、研究参考。 -
Premiere CC 2018影视剪辑基础与实例教程张凡 编著本书属于实例教程类图书。全书分为 3个部分,共 9章。第 1部分为基础入门,主要介绍了影视剪辑基础理论和 Premiere CC 2018的基础知识;第 2部分为基础实例演练,通过大量典型及具有代表性的实例讲解了关键帧动画和时间线嵌套、视频过渡、视频 、音频 、字幕,以及蒙版、校色和光效的具体应用;第 3部分为综合实例演练,综合运用前面各章的知识讲解了 5个实例的具体制作方法,并且对部分实例采用了多种制作方法,旨在拓宽读者的思路,做到举一反三。本书内容全面、由浅入深,对于初学者可从基础入门部分开始学习;对于有一定基础的读者,可从基础实例演练部分开始学习。读者通过本书可以全面、系统地掌握 Premiere CC 2018的使用技巧。本书通过网盘(获取方式见封底)提供大量的高清晰度教学视频文件,以及所有实例的素材和源文件,供读者学习时参考。本书内容丰富、实例典型、讲解详尽,可作为本、专科院校艺术类、数字媒体类专业师生和社会培训班学员的教材,也可作为视频制作爱好者的自学和参考用书。 -
Moldflow模流分析基础教程李丽华本书以Moldflow 2021为软件基础,系统介绍了使用Moldflow软件进行常规模流分析的分析方法、结果评价和优化方法,具体内容包括注塑成型CAE技术基础知识、常用注塑模流分析软件介绍、Moldflow软件的操作基础,以及采用Moldflow进行常规模流分析的基本流程,前处理方法,浇口位置分析、成型窗口分析、填充分析、冷却分析、保压分析和翘曲分析的方法。本书按照模流分析各模块之间的内在逻辑关系进行编写,符合初学者的学习规律和学习习惯,书中重要内容均配有操作实例,主要章节设有综合实例,便于读者进行实战演练,使读者在学完本书后,能够掌握Moldflow的基础知识和基本操作,并能对注塑工艺过程进行有效分析和优化。本书可作为普通高等学校材料成型及控制工程、模具设计等专业CAE技术课程的教学用书,也可供具有一定Moldflow操作基础的读者学习新版软件、系统梳理知识和巩固提高技能之用。本书配套提供书中所有实例的素材源文件、电子课件和教学视频,以便读者学习。 -
数据可视化王念新,尹隽本书分为3篇,共15章。理论篇( ~4章)从数据可视化概述、理论、过程和工具四个方面进行了介绍; 方法篇(第5~10章)讲解了不同类型数据可视化的设计步骤、常用图表元素以及可视化样例展示; 应用篇( 1~15章)从聚类分析、预测、评价、关联性分析、状态监控等应用场景出发,结合具体的案例背景,讲解了数据可视化的实际应用。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。本书可以作为大数据管理与应用、信息管理与信息系统等专业的教材和教学参考书,也可以作为数据可视化研究和应用的参考手册。 -
计算机图形图像处理技术刘珠文,管彤,张树翠,蒙镇梅,杨云江本书共8 个项目,使用当前主流图像处理软件Photoshop CC 作为图像处理的软件平台,内容涵盖Photoshop CC 软件基本操作、图像处理常用工具、图像分离技术、图像调整合成技术、图像 设计等。本书采用项目式讲解的形式,各个项目下设若干个任务,由浅入深,引导读者从Photoshop CC 软件入门到精通图像处理。项目任务案例中设置问题与思考,让读者有目标性地学习知识点与图像处理技巧。项目所涉及知识点均有相应案例介绍,全书讲解详细、操作详尽、图文并茂,读者通过实际操作可以快速熟悉软件功能并领会设计思路。项目 设置适量的理论与操作练习题,帮助读者进一步巩固学习内容,在提高图像处理技术能力的同时能够提升读者的动手能力。将课程思政元素有机融入教材之中,并体现党的二十大报告精神,是本书的一大特色和亮点。本书主要作为职业教育的计算机图形图像相关专业基础课程及Photoshop 相关课程的教材,也可供大学本科师生参考。
