图形图像、多媒体、网页制作
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图像纹理分类理论与方法董永生本书在归纳分析国内外相关研究的基础上,从小波变换,轮廓变换,剪切波等多尺度变换,以及多尺度变换的子带选择等全新角度研究了图像纹理分类理论和方法,并且还对大数据图像纹理分析和分类问题进行了研究。本书可以作为应用数学,统计学,图像处理,数据分析,模式识别等专业的硕士研究生、博士研究生的专业课教材,也可作为从事小波分析,统计数据分析,机器学习,大数据分析等领域的科技人员的参考书。 -
MAYA建模实例制作解析鲁书喜,徐丽敏,张雯数字媒体专业是一个应用性强的专业,也和业界联系特别紧密,该专业的人才培养方案特别强调培养和提高学生的实际操作水平和对手能力。《MAYA建模实例制作解析》共分7章,基本涵盖了数字媒体专业方向的能力素养要求的基本内容。《MAYA建模实例制作解析》立足学生能力和素质的培养,加大了实际训练的项目案例。《MAYA建模实例制作解析》突出了教学内容的案例化,在理论指导下,结合行业与职场实际,增加了教学训练力度。 -
网页制作冯永滔,翁建勋 编《网页制作(第2版)/职业院校计算机应用专业课程改革成果教材,中等职业教育改革创新示范教材》是职业院校计算机应用专业课程改革成果教材,也是中等职业教育改革创新示范教材。全书以网页设计的真实开发过程为原型,从网页的需求分析开始,到网站最终完成部署,一步步引领读者完成整个项目的制作。全书共分10个项目,主要内容包括“网站需求分析”、“系统环境搭建”、“数据库设计与实现”、“网站首页设计与制作”、“乐游动态模块设计与制作”、“景区景点模块设计与制作”、“会员管理模块设计与制作”、“景点管理模块设计与制作”、“新闻管理模块设计与制作”和“系统安全防范与部署”。《网页制作(第2版)/职业院校计算机应用专业课程改革成果教材,中等职业教育改革创新示范教材》既可作为职业院校网页制作相关课程教材,也可供各类培训班及自学者使用。 -
网页制作刘颖 著本书强调理论与实践相结合,以一名新员工成长为网页前端开发人员为主线,通过“任务”和“子任务”着重培养学生的实际操作技能,突出对学生基本技能、实际操作技能的培养。全书由三个项目、三十个任务以及一个考核项目组成,详细介绍网页基本知识、网站制作流程等内容。本书内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,非常适合零基础的学生学习。在编写模式上,本书充分考虑教学需求,采用“相关知识”“学习任务”“考核任务”等编写手法,既便于教师课堂讲授演示,又便于学生上机操作学习。本书适于高职学生、各类高等院校本专科学生、成人继续教育学生以及对网页制作感兴趣的读者使用。 -
PHP Web应用开发娄不夜,张军 著本书以Web应用开发为背景,较为详细地介绍了PHP及其相关技术,内容包括B/S架构与HTTP协议、HTML与CSS、PHP语言基础、PHP函数和数组、字符串与正则表达式、MySQL数据库基础、PHP访问数据库、表单数据处理与验证、重定向与PRG模式、Cookie与会话管理、文件上传与下载、PHP面向对象程序设计、Ajax与jQuery等。本书立足基本理论和方法,注重实践与应用环节,对概念、原理和方法的描述力求准确、严谨,对例子和实例力求代码规范、面向实际应用。本书可作为普通高等院校计算机、软件工程等相关专业的教材,也可作为Web应用开发者学习和使用PHP技术的参考书。 -
疯狂前端开发讲义李刚 著《疯狂前端开发讲义》基于《疯狂Ajax讲义(第3版)》的部分内容升级而来,全书升级了HTML 5.1支持的XMLHttpRequest,jQuery升级到3.1。本书的重点是新加入的两个目前十分主流的前端框架:AngularJS和Bootstrap。本书详细、全面地介绍了AngularJS和Bootstrap的知识,由于这两个框架是本书的重点,因此花了近400多页来介绍它们的功能和用法,这部分内容独立出来完全可以作为AngularJS和Bootstrap的学习手册。《疯狂前端开发讲义》主要就是讲解jQuery 3.1、AngularJS 1.6、Bootstrap 3.3这三个*常用的前端框架,并针对每个框架都提供了实用的案例,让读者理论联系实际。这部分内容是“疯狂软件教育中心”的标准讲义,既包含了实际前端开发的重点和难点,也融入了大量学习者的学习经验和感悟。笔者以丰富的授课经验为基础,在讲解深入浅出,力求使读者真正掌握前端开发的精髓。本书*后提供两个综合性案例:图书管理系统和电子拍卖系统,这两个项目都综合利用了jQuery、AngularJS、Bootstrap前端开发技术,并在后端采用了*流行、*规范的轻量级Java EE架构:控制器层->业务逻辑层->数据持久化层。这两个案例对实际项目具有极好的指导价值和借鉴意义。案例既提供了IDE无关的、基于Ant管理的项目源码,也提供了基于Eclipse IDE的项目源码,*大限度地满足读者的需求。如果在阅读本书时遇到任何技术问题,都可登录http://www.crazyit.org与本书庞大的读者群交流。本书并非针对零基础的读者,本书不再包含HTML、CSS、JavaScript相关知识,这些知识是阅读本书的基础。本书适合有初步HTML、CSS、JavaScript基础的读者,或对企业应用前端开发不太熟悉的开发人员。如果已经掌握本书的姊妹篇《疯狂HTML 5/CSS 3/JavaScript讲义》,将非常适合阅读本书。 -
摄影后期修图十讲学院 著;卡塔 摄影第一课介绍何为构图,以及为何构图;第二堂课讲解构图元素的组合与协调;第三课介绍构图的8个关键词,包括质感、对比、虚实、疏密等;第四课介绍相对特殊的人像摄影美姿问题,这也属于构图的范畴;第五课讲解构图能力的培养,构图的重点在于能够举一反三;第六课介绍影调与用光的基本原理;第七课介绍曝光控制,以及与照片层次的关系;第八课介绍光的语言,主要讲解驾驭光线的技法;第九课介绍自然界中多变的光影效果,以及拍摄技巧;第十课分场景讲解构图与用光的实战技巧。 -
网店美工曹天佑,王君赫,潘磊 著本书以实例和设计理论相结合的方式,介绍网店美工对网店进行视觉效果操作的各个方面。根据网店美工在设计店铺效果图中所涉及的知识点,精心设计了多个与店铺视觉相关的实例。 本书由一线电子商务网店美工教师和广告设计老师编写,循序渐进地讲解了网店美工在工作时所需具备的各方面知识。全书共7章,依次讲解网店美工需要掌握的知识、宝贝的采集、提升宝贝的视觉效果、转化流量的视觉图、提升转化率的主页装修图的设计、店铺公告模板与宝贝分类的设计以及网店详情页的设计。 本书采用案例教程结合理论的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,技术实用,讲解清晰,不仅适合欲开网店并想自己装修店铺的初、中级读者,也可以作为大中专院校相关专业及电子商务方面培训班的教材。 -
会声会影X10从入门到精通龙飞 著内 容 简 介本书是畅销会声会影图书的第 6 次升级与完善,更是一个视频剪辑师 20 多年的实战经验总结,帮助大家通过 218个技能实例演练,快速从初学到精通软件,从菜鸟成为视频编辑达人。本书的 细 节 特 色 是 : 1730 款 超 值 素 材 赠 送 + 1540 多 张 图 片 全 程 图 解 + 360 多 分 钟 视 频 演 示 + 218 个 技 能 实 例 演 练+ 80 个专家提醒放送+ 100 个选项参数讲解+ 4 大专题案例实战+ 5 大篇幅内容安排,帮助读者完成视频的编辑与剪辑。全书分为 5 篇:新手入门篇、视频剪辑篇、精彩特效篇、后期处理篇以及专题实战篇。具体内容包括:会声会影 X10 快速入门、会声会影 X10 基本操作、下载与应用视频模板、捕获图像和视频素材、编辑与调整媒体素材、剪辑与精修视频素材、制作视频滤镜特效、制作视频转场特效、制作视频画中画特效、制作视频字幕特效、制作视频音乐 特效、输出与刻录视频文件、分享视频至新媒体平台、媒体视频 —— 《初恋味道》、电商视频 —— 《会声会影》、 旅游记录 —— 《欧洲之行》、婚纱相册 —— 《金玉良缘》等内容,读者学习后可以融会贯通、举一反三,制作出更 多更加精彩、漂亮的视频效果。本书结构清晰、语言简洁,适合于会声会影的初、中级读者阅读,包括广大 DV 爱好者、数码工作者、影像工作者、数码家庭用户以及视频编辑处理人员,同时也可作为各类计算机培训中心、中职中专、高职高专等院校及相关专业的辅导教材 ( 随书附赠 PPT 教学课件 ) 。 -
三维渲染制作史文萱,钟晓敏,王晓青 著根据教育部颁布的《中等职业学校美术设计与制作专业教学标准》的内容和要求,本书介绍了Maya软件的材质、灯光知识及一些渲染插件的使用方法,使读者具备制作3D场景渲染合成的能力。 三维渲染的制作流程分为6个基础阶段: 建立项目、创建模型、布置灯光、编辑材质、动画动作以及渲染输出。本书将以布置灯光、编辑材质以及渲染输出为主,本着实用和循序渐进的原则,从基本灯光、材质到高级照明和精致材质,从熟悉界面布局和基本功能讲起,从小项目、小实例练起,最后通过综合实例的完成提高到一定的水平。 本书采用“任务驱动教学法”,通过“基础知识+任务案例教程+综合实例”的方式编写,兼具实用技巧和技术参考手册的特点,通过“任务分析”“新知解析”“任务实施”“模块评估”,对知识全面掌握和巩固,真正达到“在做中学,在学中做”的目的。 本书可作为中等职业学校三维渲染制作专业的教材,也可帮助初级Maya设计者提高技术水平,快速掌握Maya基本技能技巧,逐步成为CG高手。
