图形图像、多媒体、网页制作
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淘宝天猫视频制作实战宝典六点木木 著本书由经验丰富的设计师编写,详细介绍了淘宝、天猫视频制作的实战方法和技巧,并以循序渐进的讲解方式,带领读者快速掌握淘宝、天猫视频制作的精髓。 全书共7章,第1章讲解了认识短视频,淘宝、天猫短视频的用途;第2章讲解了拍摄短视频前的准备工作,如器材的选择、视频的构图和拍摄的流程;第3章讲解了剪辑软件Premiere的使用方法及技巧,以及电水壶短视频的制作;第4章讲解了合成软件After Effects的使用方法,并讲解了钱包短视频的制作流程和LOGO片头的制作方法;第5章讲解了手表短视频的制作,抠像技巧,人像磨皮技巧和钱包短视频的制作;第6章讲解了Premiere和After Effects软件结合的使用方法,以及凉拖鞋短视频的制作;第7章讲解了视频的上传方法,如何发布视频到店铺首页、淘宝主图视频、详情页和微淘。 本书结构清晰、讲解流畅、实例丰富精美,适合淘宝店主、电商视觉设计师使用,也可作为相关院校的电子商务、设计专业等培训的教材使用。 本书下载资源提供同步多媒体教学视频,以及书中的实例及和素材,读者可以借助教学视频更好、更快地学习淘宝、天猫短视频的制作。 -
跨媒体信息传播原理与技术翟铭 著本书主要讲解了信息在不同媒体之间跨媒体传播的原理与方法。全书分为9章,第一章讨论了信息及跨媒体技术所涉及的一些概念;第二章讲解了网页的制作技术,包括HTML、CSS、JavaScript等;第三章介绍了前端框架及Bootstrap;第四章讲解了PHP入门;第五章介绍了MySQL数据库及PHP操作MySQL数据库的方法;第六章用范例将前几章的内容串起来,并让读者了解跨媒体编辑平台的设计方法;第七章讲解了XML在跨媒体传播中的应用;第八章介绍了InDesign跨媒体应用技术;第九章介绍了微信公众平台的开发方法。 -
多媒体技术基础案例教程吴飞燕 著本书通过理论介绍、案例分析和设计来帮助读者学习多媒体相关技术以及多媒体制作工具的使用。本书全面、系统地介绍了多媒体技术的相关理论及其实际应用。全书共七章,内容包括多媒体技术概述、数字图像处理技术、计算机图形处理技术、计算机二维动画制作、计算机三维建模技术、视频处理技术和数字音频处理技术。本书具有很强的实用性,注重技能的训练,适合作为应用型本科、成人高校、高职高专院校计算机类相关专业学生的教材,同时也可作为从事多媒体开发工作的相关人员的参考书。 -
网页设计余兰亭 著本书主要介绍网页设计中的布局基本原理和网页交互的技巧及视觉表现方法。本书分基础篇、界面交互篇、视觉表现篇、案例实践篇四大模块,每个模块下又细分章节,且每章都设有小结与案例。具体包括:网页设计的概述、网页界面设计的内容、用户体验研究、信息架构设计、界面与布局、网页视觉设计要点、视听元素、网页视觉风格、综合案例。 -
案例学-网页设计与网站建设凤凰高新教育 著《案例学——网页设计与网站建设》打破了传统脱离实际的单一的软件技能操作讲解模式,完全从“学以致用、经验总结”的角度出发,充分考虑网页设计与网站建设的实际需要,将知识讲解与应用能力培养紧密结合,着重培养读者对于知识点的理解和实际操作能力。 全书分7篇共26章,第1篇为网站制作基础篇(第1~4章),主要介绍网页设计入门、网站建设的规范与流程、网站的策划与版面布局及网页的颜色搭配,让读者站在新的起点和高度去实现网页设计的想法与创意;第2篇为静态网页制作篇(第5~9章),主要介绍Dreamweaver CC的功能及使用方法,并对静态网页设计进行详细的阐述;第3篇为网页图像制作篇(第10~13章),主要介绍使用Photoshop CC 处理网页图像的方法;第4篇为网页动画制作篇(第14~16章),详细讲述使用Flash CC 制作网页动画的方法;第5篇为动态网页制作篇(第17~21章),主要介绍HTML、CSS、ASP、JavaScript等语言的使用;第6篇为网站建设实战篇(第22~24章),通过对几个典型的案例的分析,让读者进一步掌握Dreamweaver、Flash、Photoshop等在网站制作中的实际应用;第7篇为网站维护推广篇(第25~26章),主要讲述网站的测试、上传、管理、维护与推广的知识。 本书内容全面,讲解清晰,图文直观。既适合网页设计初级、中级读者学习使用,也适合从事网站建设行业而又缺乏设计经验与实战的读者学习参考,同时还可以作为大中专院校、各类计算机培训班的学习教材与参考用书。 -
Dreamweaver CC网页创意设计案例课堂初广勤 著《Dreamweaver CC 网页创意设计案例课堂(第2版)》根据使用Dreamweaver CC 2017进行网页设计与制作的特点,精心设计了75个案例精讲,由优秀的平面设计教师编写,循序渐进地讲解了使用Dreamweaver CC 2017制作和设计专业网页作品所需要的全部知识。 《Dreamweaver CC 网页创意设计案例课堂(第2版)》共分为9章,讲解网页开发语言入门、Dreamweaver CC 2017的基本操作、娱乐休闲类网页的设计、电脑网络类网页的设计、商业经济类网页的设计、教育培训类网站的设计、艺术爱好类网站的设计、旅游交通类网站的设计、生活服务类网站的设计等内容,通过大量的案例精讲帮助读者全面掌握网页制作的方法和操作技巧等。 《Dreamweaver CC 网页创意设计案例课堂(第2版)》采用案例教程的编写形式,兼具技术手册和应用专著的特点,附带的DVD教学光盘如教师亲自授课一样讲解,内容全面、结构合理、图文并茂、案例精讲丰富、讲解清晰,不仅适合广大图像设计初级、中级爱好者的使用,也可以作为大中专院校相关专业,以及社会各类初、中级网页培训班的教学用书。 《Dreamweaver CC 网页创意设计案例课堂(第2版)》配套光盘内容为本书所有案例精讲的素材文件、效果文件,以及案例精讲的视频教学文件。 -
图像工程章毓晋 著本书为《图像工程》第4版的上册,主要介绍图像工程的第1层次——图像处理的基本概念、基本原理、典型方法、实用技术以及国际上有关研究的新成果。本书主要分为4个单元。第1单元(包含第2~4章)介绍图像增强技术,其中第2章介绍基于像素点操作的空域增强技术,第3章介绍基于模板操作的空域增强技术,第4章介绍频域增强技术。第2单元(包含第5~8章)介绍图像恢复技术,其中第5章介绍图像消噪和恢复技术,第6章介绍图像校正和修补技术,第7章介绍图像去雾及评价技术,第8章介绍图像投影重建技术。第3单元(包含第9~11章)介绍图像编码技术,其中第9章介绍图像编码基础,第10章介绍变换编码技术,第11章介绍其他编码技术。第4单元(包含第12~15章)介绍拓展图像技术,其中第12章介绍图像信息安全技术,第13章介绍彩色图像处理技术,第14章介绍视频图像处理技术,第15章介绍多尺度图像处理技术。书中的附录介绍了图像方面的一些国际标准,主要与第3单元相关。书中还提供了大量例题、思考题和练习题,并对部分练习题提供了解答。书末还给出了主题索引。本书可作为信号与信息处理、通信与信息系统、电子与通信工程、模式识别与智能系统、计算机视觉等学科的大学本科和研究生专业基础课教材,也可供信息与通信工程、电子科学与技术、计算机科学与技术、测控技术与仪器、机器人自动化、生物医学工程、光学、电子医疗设备研制、遥感、测绘和军事侦察等领域的科技工作者参考。 -
Photoshop人像摄影后期处理实战秘技250招李杏林 著《Photoshop人像摄影后期处理实战秘技250招》通过250个实战秘技,介绍Photoshop在人像精修应用中的实战技巧,以实战技巧的形式打破了传统的按部就班讲解知识的模式,大量的实战秘技全面涵盖了读者在图像处理中所遇到的问题及其解决方案。 《Photoshop人像摄影后期处理实战秘技250招》共分为17章,分别介绍了修正照片的倾斜和错位、修复照片瑕疵、照片光影与色彩调整、打造时尚流行色调、心灵之窗眼睛的修饰、*魅惑之唇部处理、百变人像之发型的处理、完美塑形之鼻子与耳朵的修饰、完美无瑕之磨皮与美白、经典V型之修饰脸型轮廓、婀娜多姿之魔鬼身材养成记、妆面大革命、快速替换背景技法、为旧照换新颜、照片的艺术处理和特效制作、解读Camera Raw滤镜、人像照片的综合应用等内容。 《Photoshop人像摄影后期处理实战秘技250招》内容丰富、图文并茂,适合广大Photoshop初学者,以及摄影爱好者或从事影楼后期处理的工作人员,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。 -
中文版Photoshop CS6图像处理与平面设计老虎工作室,郭万军,李辉 著本书是人邮学院慕课“Photoshop 图像处理与平面设计”的配套教材。全书主要内容包括Photoshop用户界面及基本操作、颜色设置与填充方法、选区的应用与移动图像、编辑图像操作、图层的运用、修复与编辑图像工具应用、绘画工具应用、路径与矢量图形工具应用、文字工具应用、蒙版与通道、菜单命令及综合案例等。全书按照“边学边练”的理念设计框架结构,将理论知识与实际操作交叉融合,讲授Photoshop软件应用技能,注重实用性,以提高读者解决实际问题的能力。本书可作为普通高等院校数字媒体、动画、游戏、艺术设计、工业设计等专业相关课程的教材,也可供广大Photoshop软件爱好者学习参考。 -
影视后期合成技法精粹蔡雨欣,吴畏,陈鹏,任斌,温雅 ... 著本书由高校的动画系教师,以及CG行业内资深工作人员共同编著。主要讲解影视特效行业中,应用*为广泛的合成软件“NUKE”,并结合实际电影项目中后期制作的案例来讲解影视后期合成的方法和技巧。由浅入深,从每一个实际案例来带领大家完成电影级别写实镜头的制作。Nuke是一个获得学院奖(Academy Award)的数码合成软件。它已被用来制作合成现今所有的电影和动画商业片。本书以NUKE软件讲解为主,包括NUKE的软件界面基础、通道的概念和使用、抠像与ROTO、调色节点的使用、NUKE的二维跟踪、三维合成与投射。在国内外各大影视特效、影视动画、游戏公司中, Nuke与三维软件、跟踪软件的配合使用,更是为这个行业带来了革命性的技术创新。例如《泰坦尼克号》、《金刚》、《后天》、《阿凡达》等多部大型电影中的特技,都是使用上述几种软件联合制作完成。
