图形图像、多媒体、网页制作
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Web智能化张静媛本书在介绍如何利用前端技术来实现深度学习的模型部署和预测的基础上,重点介绍了若干运用前端AI技术的典型场景。本书内容包括三大部分:前端与AI、引入新模型和Web AI进阶。本书重点讲解模型开发的“全链路”,从模型供给到业务实现,串联起前端AI开发的整个流程。读者可以根据定制化的需求利用Paddle.js前端推理引擎完成算子开发、精度对齐、业务场景接入等具体的研发工作。本书不仅可以使读者对前端AI的理论和技术体系有深入的了解,还能通过指导实现推理效果的验证,让前端开发和AI技术深入结合,实现理论和实践的统一。
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图像复原去噪技术与应用范琳伟暂缺简介...
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Adobe Premiere Pro官方认证标准教材文森学堂 组织编写 田荣跃 王师备 李艮基 沈欣怡本书是 Adobe系列中的 Premiere Pro分册。本书共分为 15章,内容包括了解视频编辑软件、创建项目、认识 Premiere Pro工作界面、导入素材并添加到序列、剪辑的基本操作、视频效果、使用关键帧、添加过渡、执行高级修剪、抠像与图像合成技术、掌握调色技巧、音频修复与优化、创建文本与标题动画、渲染与导出、综合案例等。本书以丰富的案例为主导,将软件功能进行详细的拆解与讲述,通过实践引导读者理解理论知识、掌握软件操作步骤。案例难度由浅入深,适合各类读者学习与参考。
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3ds Max基础与实例教程叶良斌,王廷银本书共分11 章,主要内容包括3ds Max 入门,3ds Max 基础训练,3ds Max 样条线,3ds Max 二维编辑器,3ds Max三维编辑器,3ds Max 摄影机、渲染和灯光,3ds Max 多边形建模,3ds Max 复合对象,3ds Max 材质,3ds Max MassFX动力学和粒子系统以及3ds Max 特效。本书除第1 章外,其他10 章全部通过实验的方式来讲解,共包含近80 个实验,每个实验都有具体的操作步骤,每一步都有对应的图示,一步一图,易懂易学;部分实验后附有相应实例图片作为拓展作业,让读者练习,以巩固学习效果。通过图文结合的讲解方式,让读者由浅入深地掌握3ds Max 软件的使用技巧。本书还有配套的数字资源,可使读者在学习过程中直观、清晰地看到操作的过程及效果,以便于理解。本书适合3ds Max 软件的初学者,也可作为普通高等学校相关专业的教材。
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新印象Rhino+KeyShot产品造型设计精粹钟世皇这是一本非常有学习和实践价值的书,主要针对零基础读者编写,介绍Rhino和KeyShot在产品造型设计中的应用。本书以软件操作实战为主导,核心内容包括产品草图设计、Rhino产品建模技术、KeyShot材质调整、KeyShot环境渲染和Photoshop后期处理。书中介绍的都是Rhino和KeyShot的重要功能,这些功能的使用频率非常高。为了帮助读者快速掌握这些功能,本书采用操作实践的方式,带领读者一步一步地练习,力求使读者“熟能生巧”。
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Premiere+AE影视后期处理从新手到高手郭晶晶Premiere和After Effects是影视设计相关行业常用的软件。《Premiere AE影视后期处理从新手到高手》通过大量的实战案例,系统讲述了利用这两款软件进行影视设计的方法和技巧。全书分为两部分:第1~8章为Premiere部分,从Premiere基础知识讲起,全面介绍了Premiere在影视素材剪辑、转场、调色、关键帧动画、字幕、配音等方面的应用;第9~16章为After Effects部分,详细介绍了After Effects在影视特效、后期合成方面的应用。《Premiere AE影视后期处理从新手到高手》内容丰富实用,知识体系完善,讲解循序渐进,同时赠送案例视频教程、案例源文件素材、教学教案和PPT课件。《Premiere AE影视后期处理从新手到高手》读者对象为影视剪辑和后期合成的相关工作人员,也适合影视设计类的艺术院校学生作为教材使用。
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用户体验定律[美] 乔恩·亚布隆斯基(Jon Yablonski)本书是即学即用的用户心理学手册,其内容基于大受欢迎的网站Laws of UX。该网站是用户体验设计圈内的一些知名媒体推荐设计师学习的网站。作者将设计师需要了解的心理学知识总结为各种UX定律,包括雅各布定律、菲茨定律、希克定律、米勒定律、波斯特尔定律、峰终法则、美学易用性效应、冯·雷斯托夫效应、特斯勒定律,以及多尔蒂阈值。此外,作者为每个UX定律设计了简约而又让人印象深刻的图形,大大增强了这些UX定律的亲和力和感染力。本书内容具有较大的普适性,设计案例丰富多样。每个设计师都应该学习如何应用书中的心理学知识,来构建以人为本的设计,从而让产品更好地为用户服务。
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After Effects 2022案例实战全视频教程王红卫《After Effects 2022案例实战全视频教程》融入专业设计师多年的教学经验,针对初、中级用户以图文解说和案例详析的方式,从一个个实例中让读者学会命令的使用方法。全书内容主要包括视频特效的动画设计、文字特效包装设计、热门短视频动画设计、网红小达人包装设计、电影特效包装设计、电视主题栏目包装设计、主题宣传片包装设计、商业栏目包装设计、游戏动漫包装设计等。在书中每个案例中穿插大量的应用技巧与经验提示,可谓干货满满,以十足的诚意来服务读者。希望读者通过本书的学习能够举一反三,轻松掌握AE创作自己作品的同时体会设计的艺术。 《After Effects 2022案例实战全视频教程》附赠海量素材下载,读者可以通过扫描二维码观看教学视频,全方位、多角度理解书中所有案例的重点和特色;教学视频为你再现栏目包装设计场景,展现设计过程,通过教学与图书阅读的互动,让你的学习成为一件高效有趣的乐事。 《After Effects 2022案例实战全视频教程》适用于想从事界面动效设计、动效制作、影视制作、后期编缉与合成的读者,也可作为相关社会培训机构、大中专院校相关专业的教学或上机实践的用书。
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B端体验设计张晨静(知果)当下,B端产品面临着前所未有的全场景化、智能化、数字化和互联化的挑战,提升B端产品的体验势在必行。本书创新性地从企业级视角提出了进行B端产品体验设计的系统化方法,帮助企业从0到1地搭建起一套实用、灵活的企业级B端体验设计体系,理论和实践并重。本书从B端体验设计的基础概念、10个典型问题出发,总结出企业级B端体验设计冰山模型,重点阐述了构建企业级B端体验设计体系生态的过程和方法,以达到全方位赋能业务的目的。本书不仅阐明了如何组建企业级B端体验设计团队,而且从个人成长的角度,阐述了构建企业级B端体验设计能力的九大思维。本书适合所有B端产品从业人员,包括初入职场或有一定工作经验的产品经理、设计人员、运营人员、研发人员及管理人员阅读,也适合大中专院校相关专业的师生阅读。
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中文版3ds Max 2022入门教程许晓莉3ds Max是游戏、建筑表现、影视动画等领域常用的三维软件。《中文版3ds Max 2022入门教程》全面介绍中文版3ds Max 2022的基本功能及实际运用,包括3ds Max 2022基础建模、二维图形建模、高级建模、材质与贴图、灯光与摄影机、环境和效果、渲染、三维动画、动力学、布料系统和商业综合案例。本书针对零基础的读者编写,可帮助入门级读者快速、全面地掌握3ds Max 2022。《中文版3ds Max 2022入门教程》以各种重要技术为主线,通过课堂案例的实际操作,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和应用。课堂案例和课后习题可以提升读者的实际操作能力。第12章的商业综合案例都是实际工作中经常会遇到的案例项目,既能达到强化训练的目的,又可以让读者了解更多实际工作中的问题和处理方法。另外,本书内容基于中文版3ds Max 2022和V-Ray 5.0编写,建议读者选择对应版本进行学习。为方便教师教学和读者自学,《中文版3ds Max 2022入门教程》提供课堂案例、课后习题、综合案例的场景文件、实例文件和在线教学视频,以及PPT教学课件(教师专享),读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书“资源与支持”页。《中文版3ds Max 2022入门教程》适合作为院校和培训机构计算机、数字媒体、艺术等专业课程的教材,也可以作为建模爱好者的参考书。