图形图像、多媒体、网页制作
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中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作完全自学教程时代印象 著《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作完全自学教程(第2版)》是一本详细介绍3ds Max 2014/VRay基本功能及各种常见效果制作的书。本书针对零基础读者开发,是入门级读者快速、全面掌握3ds Max 2014/VRay效果图制作的参考书。《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作完全自学教程(第2版)》从3ds Max 2014基本操作入手,结合大量的可操作性实例(181个实战+11个大型综合实例),全面、深入地阐述3ds Max 2014/VRay的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染和后期处理等方面的技术。《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作完全自学教程(第2版)》共17章,每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例丰富,通过丰富的实战练习,读者可以轻松、有效地掌握软件技术。《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作完全自学教程(第2版)》讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带下载资源,内容包括书中所有实例的实例文件、场景文件、贴图文件、多媒体教学录像(共192集)以及1套3ds Max 2014的专家讲堂(共160集),同时还准备了500套常用单体模型、5套CG场景、15套效果图场景、5000多张经典贴图和180个高动态HDRI贴图赠送给读者,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。另外还为读者精心准备了中文版3ds Max 2014快捷键索引、效果图制作实用附录(内容包括常用物体折射率、常用家具尺寸和室内物体常用尺寸)和60种常见材质参数设置索引,以方便读者学习。《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作完全自学教程(第2版)》非常适为3ds Max初、中级读者的入门及提高参考书,尤其是零基础读者。另外,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2014、VRay 2.30.01编写,请读者注意。 -
中文Photoshop CS5案例教程王浩轩 著本书共分14章,前8章通过学习27个实例的制作方法和相关知识,较全面地介绍了中文Photoshop CS5的基本使用方法和使用技巧;后6章通过学习17个实例的制作方法和相关知识,较全面地介绍了中文CorelDRAW X5的基本使用方法和使用技巧。本书的特点是知识与实例制作相结合、结构合理、条理清楚、通俗易懂、便于初学者学习,而且信息含量高。 -
数字图像融合算法分析与应用刘帅奇 著本书全面介绍了数字图像融合的基本概念和一些常见算法,便于读者了解和学习数字图像融合领域的一些前沿知识,以适应现代信息技术的发展。书中针对不同传感器获得的数字图像进行了分类,并对不同类型的数字图像分别介绍了不同的图像融合算法,可以给读者提供有效的帮助和指导。本书分为8章,主要内容包括图像融合简介、基于小波和轮廓波的多聚焦图像融合、基于剪切波和Smoothlet的多聚焦图像融合、红外与可见光图像融合、医学图像融合、基于仿生算法的医学图像融合、遥感图像融合和数字图像融合发展趋势。本书适合计算机视觉、卫星遥感和医学图像等相关领域的研究人员、工程技术人员和算法爱好者阅读,同时也适合各大院校电子信息专业的本科生、研究生和教师作为相关专业的教材或教学参考书使用。 -
Photoshop图像处理与制作李观金,林龙健,李春燕,吴研婷,黎夏克 著本书的编写突出了“职业技能应用”和“课证融合”的特点,内容编排上遵循“实用”“够用”的原则,结合Photoshop相关的职业技能证书及计算机水平考试等级证书的考试大纲,以循序渐进的方式,将知识点和技术点融合在案例中,让学生学习完成后,能快速掌握一些必备的专业知识及基本技能,并能够考取Photoshop相关的职业技能证书或计算机水平等级证书,帮助学生顺利应聘相应的工作岗位。 本书共分10章,内容包括Photoshop基础知识、选区、绘图和修图、图像、图层、通道与蒙版、路径、文本的输入与编辑、滤镜和综合应用案例,并附以Photoshop模块的全国计算机信息高新技术考试中级、高级和全国高等学校计算机水平考试II级的考试大纲。 -
游戏美术设计贾云鹏,张若宸 著《游戏美术设计/普通高等教育艺术设计类“十三五”规划教材·数媒/动画专业》的编写以培养游戏美术设计、游戏策划等应用型人才为目标,重点讲解游戏中与美术相关的各类设计要素与基础知识。全书共分为6章,包括游戏概论、游戏美术设计思维、数字绘画基础、游戏角色设计、游戏场景设计、三维游戏美术制作。全书的编写简单易懂,由浅入深,具有很强的实用性。《游戏美术设计/普通高等教育艺术设计类“十三五”规划教材·数媒/动画专业》适合高等院校、高职高专等数字媒体和动画专业的学生作为教材或教辅使用,也可供兴趣爱好者学习参考。 -
Photoshop平面设计项目化教程孙颖,姜东洋,林植浩 著本书使用PhotoshopCS6版本编写,根据高职院校教师和学生的实际需求,以平面设计的典型应用为主线,通过多个精彩实用的案例,全面细致地讲解如何利用Photoshop来完成专业的平面设计项目。 本书基于来自专业平面设计公司的商业案例,详细地讲解了运用Photoshop制作这些案例的流程和技法,并在此过程中融入了实践经验以及相关知识。本书努力做到操作步骤清晰准确,使学生能够在掌握软件功能和制作技巧的基础上,启发设计灵感,开拓设计思维,提高设计能力。本书打破传统教材的体例框架,彻底采用项目yin领任务驱动的讲解模式。 本书适合计算机应用、网页设计、电子商务、电脑美术设计、平面广告设计、包装艺术设计、印刷制版等领域的学习者与从业者使用,也可作为电脑美术爱好者和培训机构学员的参考书。 为了方便教学,本书还配有电子课件等教学资源包,任课教师和学生可以登录“我们爱读书”网(www.ibook4us.com)免费注册并浏览,或者发邮件至hustpeiit@163.com免费索取。 -
U一点料Ⅱ阿里巴巴国际用户体验事业部,U一点团队 著《U一点?料》和《U一点?料 II》是阿里资深的用户体验设计部门之一的“U一点”团队的设计思考和经验总结,它们为新的商业环境下,设计师们的成长和能力修炼指明了方向和方法。 具体内容上,两本书涵盖设计价值观、设计思维、设计方法论、设计技巧、商业实践等5个重要维度,结合阿里的商业实践分享了近30个重要的设计主题,极具实践和参考价值。两本著作得到了近30位来自阿里巴巴集团高管、设计行业协会、行业资深设计专家、学术界资深学者和教授、企业家的高度评价和鼎力推荐。 在《U一点料》出版3年后,国内外的商业环境、整个设计行业,以及阿里的UED团队都发生了非常显著的变化,为了适应形势发展、面对未来变化的需要,行业各兄弟团队以及阿里集团中各UED团队都在孜孜不倦探索新时代下设计师的未来之路。在这3年里,“U一点团队”在过往认知的基础上也有了更新、更多的思考和沉淀,既对商业职能设计团队的设计观、岗位观、价值观进行了更加深入和体系化的诠释,也对在新的商业环境下,设计师应当如何发展、转型和提升个人能力给出了具体的指导。 -
Painter Photoshop数字插画高级教程刘寒,张勇正,付洪萍本书以Painter12为平台,向读者全面阐述了Painter的操作方法和插画的创作技巧。本书共分为理论篇、实战篇两部分。 -
CorelDRAW设计教程王文华,陈立新CorelDRAWGraphicsSuiteX6是一个通用而且强大的图形设计软件,其丰富的内容环境和专业的平面设计,照片编辑和网页设计功能可以表达设计风格,具有表达创意无限的可能性。《CorelDRAW设计教程》结合大量典型实例,全面介绍了CorelDRAw Graphics SuiteX6的基本操作方法和应用技巧,包括CorelDRAW文件的基本操作、图形的绘制与调整、对象的基本操作和对象的轮廓线编辑与颜色填充、文本处理、交互式填充和特殊效果及编辑位图、CorelDRAW拼版技术和绘制等,各章的内容都以实例操作为主,操作实例都有详细的操作步骤,突出对学生实际操作能力的培养。《CorelDRAW设计教程》可作为中等职业学校“计算机图形绘制及图像处理”课程的教材,也可作为CorelDRAW初学者的自学参考书。 -
Adobe Audition CS6音频编辑入门与应用文杰书院本书是“微课堂学电脑”系列丛书的一个分册,以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了Adobe Audition CS6音频编辑入门与应用的基础知识,主要内容包括音频的基础知识、Adobe Audition CS6基本操作入门、工作区与视图操作、音频基本修剪与精修、单轨音频波形高级编辑、多轨音频合成与制作、多轨音频高级编辑与修饰、录音与环绕声、应用效果器处理音频、丰富的混音效果、音频输出和其他功能等方面的知识、技巧及应用案例。本书面向初级计算机音频编辑爱好者、录制人员、专业音乐制作人以及各类音乐艺术院校的师生,也可以作为音乐制作爱好者的参考用书,同时还可以作为培训学校的音频教材、音乐教材的辅导用书。
