图形图像、多媒体、网页制作
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移动Web前端应用开发徐枫 著本书从移动Web前端页面开发者的角度,详细地介绍关于前端开发中所涉及的全部知识内容。全书分为四个部分共16章:第一部分为HTML5与CSS3的基础知识,分别介绍HTML5的基础知识和CSS3的基础应用;第二部分为JavaScript编程,分别介绍JavaScript基本语法、面向对象编程、对象模型和开发框架等内容;第三部分为HTML5与CSS3的高级开发,分别介绍HTML5中的推送、视频、存储和CSS3中的动态布局等进阶内容;第四部分为实战项目,分别介绍移动端、PC端两个完整案例开发的全过程。 -
微课方其桂 著教育信息化是指在教育领域(教育管理、教育教学和教育科研)全面深入地运用现代信息技术来促进教育改革与发展的过程。教育信息化的核心内容是教学信息化,教学是教育领域的中心工作,教学信息化就是要使教学手段科技化、教育传播信息化、教学方式现代化,也就是用微课、慕课来改变传统的教学模式。 《微课慕课设计、制作与应用实例教程》详细介绍了微课、慕课、翻转课堂的相关知识,微课制作的理论基础、制作技术及其技巧。书中实例均选自中小学各学科的典型内容。全书图文并茂,理论与实践相结合。 《微课慕课设计、制作与应用实例教程》可用作高等学校相关专业微课制作的教材,还可用作各级教育部门培训参考用书,同时也可用于中小学教师提升教育技术的自学教材。 -
网店美工设计亦辰 著如何通过吸引人的图文设计让店铺商品在众多竞争对手中脱颖而出,吸引顾客浏览并下单购买,是在进行店铺装修时需要重点考虑的问题。本书通过讲解如何使用Photoshop CC进行网店美工设计,为想要学习装修设计的卖家、美工以及装修爱好者提供网店美工设计及使用Photoshop CC的相关知识。本书共13章,主要内容包括:网店美工设计快速入门,美工图像处理基本操作,选区与移动,路径、图形及文字,绘制图像,蒙版,图层的高级应用,网店图像的修复、修饰,调整图像的色彩与色调,使用通道与滤镜以及3个综合实例——制作淘宝首页、制作淘宝详情页、制作手机端淘宝首页和详情页。本书既适合网上开店的店主学习使用,也可作为高等院校、职业院校电子商务及其他相关专业的教学用书,还可以作为电子商务培训班的教材。 -
数字图像处理基础及应用程远航 著《数字图像处理基础及应用》将现代图像处理理论与应用紧密结合,在阐述理论的基础上,大量使用习题、软件仿真等工具 来介绍图像处理的基本方法。全书共分8章,主要内容包括数字图像基础、图像增强、图像分割、图像 复原、形态学图像处理、图像融合等。全书具有较强的实用性和先进性,内容选材新颖,并配有大量的MATLAB仿真案例。《数字图像处理基础及应用》可以作为 高等院校信息技术等相关专业的核心课程教材或教学参考书籍,也可以作为数字图像处理技术人员的参 考资料和培训教材。 -
中文版3ds Max 2016从入门到精通唯美世界 著《中文版3ds Max 2016从入门到精通(微课视频版)》是一本系统讲述3ds Max 2016软件的3ds Max视频教程,内容涵盖3ds Max室内设计、3ds Max建模、3ds Max渲染和3ds Max动画制作,并详细讲述了3ds Max在广告、影视特效、工业设计、建筑设计、室内设计、模型设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域的必备知识和技术。 《中文版3ds Max 2016从入门到精通(微课视频版)》共23章,其中1~19章详细介绍了3ds Max 2016各工具和命令的使用方法和技巧,具体内容包括:认识3ds Max 2016,3ds Max 界面,3ds Max基本操作,几何体建模,样条线建模,符合对象建模,修改器建模,多边形建模,渲染器参数设置,灯光、材质和贴图技术,摄影机应用,环境与效果,动力学,粒子系统与空间扭曲,毛发技术,关键帧动画和高级动画等日常工作所使用到的全部知识点。20~23章通过4个具体的大型设计案例完整展示了使用3ds Max进行实际项目设计的全过程。 《中文版3ds Max 2016从入门到精通(微课视频版)》的各类学习资源有: 1.243集同步视频+素材源文件+手机扫码看视频+作者直播。 2.赠送《室内设计基础》《室内设计常用尺寸表》《三维灵感集锦》《3D常见问题答疑》《配色宝典》《色谱表》等电子书。 3.赠送3ds Max常用贴图、常用模型、常用快捷键索引和PPT课件。 4.赠送《Photoshop必备知识点视频精讲》(116集)《Photoshop CC常用快捷键速查》《Photoshop CC常用工具速查表》。 《中文版3ds Max 2016从入门到精通(微课视频版)》适合于3ds Max初学者作为教材学习,也可作为学校、培训机构的教学用书,还可作为对3ds Max有一定使用经验的读者的参考书。3ds Max 2012、3ds Max 2014、3ds Max 2017等版本的读者也可使用。 -
最好的UI设计师颜伟 著在互联网产品部,无论是初出茅庐的新人,还是久经沙场的老手,都会被“常识”限制观察的视野和思考的角度。在真实的世界,达成目标的方式从来都不止一种。然而,很多时候由于“独木桥”上的人比较多,大家都涌向了独木桥,忽略了附近的康庄大道。笔者在书中想向大家揭示了一些看似平常,实则无比重要的事。了解并掌握相关知识,不仅能获得更多抵达目标的方式。还能让“新人”在未来的工作更加顺畅,让“老人”突破原本难以逾越的职业天花板。书中还讲述了一些具有普遍性的知识和技能。这些知识和技能并非是一时性的,可能再过5年、10年,依然会起到很大的作用。希望这本书不仅对UI设计师有所帮助,还能对产品经理、交互设计师甚至程序员都有所帮助。 -
电商设计技巧修炼与实战应用吴海龙,王冬 著本书围绕电商设计原则、技巧及实例进行了详细的讲解,全书共7章,* 1章对电商设计的定义及电商设计未来的发展趋势进行了阐述;* 2章介绍了电商设计的基础知识,对点线面的知识、视觉引导与排版设计、色彩搭配等方面进行了详细的讲解,可以使读者在学习中明确方向、把握重点;第3章对电商设计中的实用技巧进行了详细的讲解,对整合项目需求、丰富页面内容、重视首屏视觉等方面进行了阐述,用图文并茂的方式帮助读者对相关内容进行系统的学习和巩固;第4~7章讲解了各类专题页面的设计,向读者展示各类专题页面的设计制作方法,争取使用简单的方法制作出精彩的实例效果。本书对电商设计的技巧与案例应用进行了系统性的归纳与介绍,逻辑清楚,浅显易懂。随书提供操作实例的素材文件及效果源文件,旨在为电商设计师、电商设计初学者提供实用的设计指导,使之能全面学习,少走弯路。同时,本书也可作为相关培训机构的参考资料。 -
Joomla!模板设计与网站开发王斌辉 著本书首先阐述了 Joomla!的安装、使用,实现逻辑和扩展开发等内容,同时重点介绍了 Joomla!模板的开发流程和运行原理,以及基于此的各类主流前端开发技术,及其使用方法。 另外,本书也安排了涉及前端开发的基础知识,以及网站上传与发布等内容的介绍。 -
图像工程·中册章毓晋 著本书为《图像工程》第4版的中册,主要介绍图像工程的第二层次——图像分析的基本概念、基本原理、典型方法、实用技术以及国际上有关研究的新成果。 本书主要分为4个单元。第1单元(包含第2~5章)介绍图像分割技术,其中第2章介绍图像分割的基础知识和基本方法,第3章介绍一些典型的图像分割技术,第4章介绍对基本分割技术的推广,第5章介绍对图像分割的评价研究。第2单元(包含第6~8章)介绍对分割出来的目标的表达描述技术,其中第6章介绍目标表达技术,第7章介绍目标描述技术,第8章介绍进一步的测量和误差分析内容。第3单元(包含第9~12章)介绍目标特性分析技术,其中第9章介绍纹理分析技术,第10章介绍形状分析技术,第11章介绍运动分析技术。 第12章介绍显著性和属性。 第4单元(包含第13~15章)介绍一些相关的数学工具,其中第13章介绍二值图像数学形态学,第14章介绍灰度图像数学形态学,第15章介绍图像模式识别原理和方法。书中的附录介绍了人脸和表情识别的原理和技术,是与第15章相关的应用和扩展。书中还提供了大量例题、思考题和练习题,并对部分练习题提供了解答。书末还给出了主题索引。 本书可作为信号与信息处理、通信与信息系统、电子与通信工程、模式识别与智能系统、计算机视觉等学科大学本科专业基础课或研究生专业课教材,也可供信息与通信工程、电子科学与技术、计算机科学与技术、测控技术与仪器、机器人自动化、生物医学工程、光学、电子医疗设备研制、遥感、测绘和军事侦察等领域的科技工作者参考。 -
计算机图形学徐长青 著本书系统介绍计算机图形学的有关原理、算法及实现。其主要内容包括:计算机图形硬件、基本图形的生成、图形几何变换、曲线和曲面造型、几何造型、基本的图形运算、典型的隐藏线与隐藏面的消除算法、生成真实感图形的相关技术。本书可作为大专院校本科生、研究生学习计算机图形学的教材,也可作为从事CAD和计算机图形学技术研究的广大科技人员的参考书。
